Vị trí thẻ Tarot Quarry – Gamespot, Tarots | Wiki mỏ đá | Fandom
Thẻ Tarot Mỏ đá
Quay trở lại nơi bạn bắt đầu và đi xuống đường hầm thẳng chính, nơi tất cả các thùng đang được lưu trữ. Nếu bạn bước xuống nó và thẻ không được tiết lộ, chỉ cần quay lại và đi theo hướng khác, nó có thể dựa trên cách bạn đang đi bộ. Trong khi đi xuống đường hầm, máy ảnh sẽ chuyển sang hiển thị Hoàng đế thẻ tarot.
Các vị trí thẻ tarot mỏ đá
Đây là nơi bạn có thể tìm thấy tất cả các thẻ tarot trong mỏ đá.
Vào ngày 16 tháng 6 năm 2022 lúc 1:21 PM PDT
Hiện tại không có giao dịch có sẵn
Gamespot có thể nhận được một khoản hoa hồng từ các ưu đãi bán lẻ.
Mỏ mỏ là tiêu đề kinh dị kể chuyện mới nhất từ Supermassive Games, The Makers of cho đến khi bình minh và tuyển tập Dark Pictures. Mỏ đá diễn ra vào đêm cuối cùng của trại hè, sau khi các trại viên về nhà và các cố vấn bị bỏ lại một mình. Một trong những bộ sưu tập trong trò chơi là các thẻ tarot, có thể được tìm thấy trong suốt trò chơi, nếu bạn biết nơi để tìm. Đối với những bạn đang tìm cách để có được thành tích/cúp “được bố trí” để thu thập tất cả các thẻ tarot, bạn sẽ cần phải làm điều đó trong một lần chơi mà không cần chương chọn. Nếu bạn sử dụng chương chọn, mọi bộ sưu tập sau thời điểm đó sẽ cần được thu thập lại. Vì lý do đó, hãy làm nó chậm và cố gắng không vội vàng, hoặc bạn có thể vô tình kích hoạt một đoạn phim cắt cảnh và bỏ lỡ một thẻ. Có tổng cộng 22 thẻ tarot. Spoilers phía trước.
Lời mở đầu
Sau khi Laura và Max đâm vào rừng, Max sẽ bắt đầu làm việc trên xe. Laura sẽ muốn đi khám phá và Max sẽ hạ cô ấy xuống một con đường rừng. Khi bạn có được quyền kiểm soát Laura, bạn sẽ ngay lập tức muốn đi sang bên trái/lên. Sau khi đi bộ một vài bước, máy ảnh sẽ chuyển sang được phóng to trên thẻ tarot đầu tiên, Gã Khờ. Nhấn nút nhắc trên màn hình để nhận thẻ.
Chương 1
Sau khi gửi người cắm trại vào cuối tuần, Jacob sẽ được giao nhiệm vụ vào bên trong để lấy phần còn lại của túi. Sau khi bạn bị từ chối tại cửa chính, hãy đi về phía bên trái và vào nhà nghỉ qua cửa sổ. Khi ở trong phòng, tiến về phía trước vào hội trường chính. Ngay bên phải của bạn là nhà bếp. Ngay khi bạn bước vào bếp, góc máy ảnh sẽ thay đổi để hiển thị thẻ tarot thứ hai, Ôn hòa.
chương 2
Sau chuỗi với Ryan và Dylan trong văn phòng của Chris, bạn sẽ đi đến rừng với Nick và Abigail. Bạn sẽ được trình bày với hai con đường khác nhau để đi xuống, Chọn Rocky Road. Trên con đường này dính vào phía bên trái và ở trên con đường. Sẽ có hai dĩa trên đường, nhưng chỉ cần tiếp tục đi bất cứ khi nào điều đó xảy ra. Khi bạn đi đủ xa dọc theo con đường, máy ảnh sẽ chuyển sang hiển thị thẻ tarot thứ ba, Người đàn ông bị treo cổ.
Chương 3
Thẻ Tarot tiếp theo ngay lập tức ở đầu Chương 3, nhưng bạn sẽ muốn lưu và bỏ ngay khi chương bắt đầu. Lý do cho điều này là một đoạn phim cắt cảnh sẽ kích hoạt ở đây sau một khoảng thời gian nhất định vượt qua và khiến trò chơi cho bạn cơ hội lấy thẻ tarot có thể hơi khó tính. Nếu trò chơi đi vào một đoạn phim cắt cảnh nơi Abigail bắt đầu nghe thấy giọng nói, ngay lập tức đóng trò chơi và thử lại.
Ngay khi bạn có được quyền kiểm soát Abigail, bạn sẽ muốn đi theo con đường trên mặt đất, đi về phía bên trái. Sau khi đi bộ một chút về phía bên trái, máy ảnh sẽ kéo ra xa phía sau cô ấy. Tiếp tục đi bộ và đi theo con đường bên trái một lần nữa. Máy ảnh sẽ thay đổi một lần nữa và khi bạn đi về phía trước, máy ảnh sẽ chuyển sang cây ở trên hiển thị cho bạn thẻ tarot thứ tư, Tháp.
Tiếp theo, bạn sẽ nhận được một đoạn phim cắt cảnh với Emma và Jacob tại Boathouse. Cuối cùng, Emma gửi Jacob để lấy một số khăn và bạn sẽ đi bộ xung quanh với tư cách là Jacob. Sau khi đi về phía trước một vài bước, bạn sẽ nhận được thẻ Tarot tiếp theo, Ngôi sao.
Chương 4
Bên trong Chương 4, bạn thấy mình là Emma trên đảo. Trong đoạn phim cắt cảnh, cô sẽ nói đã đến lúc khám phá nhà trên cây. Khi bạn có được quyền kiểm soát Emma, ngay lập tức quay lại và đi bộ đến cuối bến tàu. Sẽ có một đoạn phim ngắn khi bạn đến gần cuối bến tàu, nhưng một khi kết thúc đó tiếp tục đi về phía trước. Ở cạnh của bến tàu, máy ảnh sẽ pan để lộ thẻ tarot tiếp theo, Pháp sư.
Khi bạn đã hoàn thành trình tự như Emma, bạn sẽ được chơi như Dylan, đi vào nhà nghỉ với phần còn lại của nhóm. Một lần nữa, bỏ ra và thực hiện một hướng dẫn lưu ngay khi bạn bắt đầu đoạn phim cắt cảnh đầu tiên với tư cách là Dylan. Thẻ Tarot tiếp theo xuất hiện trong đoạn phim cắt cảnh khi nhóm vào nhà nghỉ, vì vậy bạn sẽ cần nhấn nút để thu thập thẻ, nhưng sẽ chỉ có một vài khoảnh khắc để làm điều đó. Khi cả nhóm đi vào bên trong, máy ảnh sẽ chuyển sang bên trong, chỉ vào cánh cửa họ đang đi qua, đó là khi bạn cần lấy nó. Nếu bạn lấy nó, bạn sẽ nhận được Sức mạnh Thẻ tarot.
Chương 5
Sau khi chơi như Kaitlyn trong nhà nghỉ, bạn sẽ được chơi với tư cách là Dylan. Sau khi Dylan và Ryan đi bộ trong rừng và trò chuyện, bạn sẽ được đi lang thang miễn phí nơi các cabin ở. Có hai thẻ tarot ở vị trí này. Ryan sẽ đi trước túp lều radio. Nói chuyện với anh ấy sẽ đưa bạn đến cảnh tiếp theo, vì vậy Không nói chuyện với Ryan cho đến khi bạn nhận được cả hai thẻ tarot.
Thẻ Tarot đầu tiên trong khu vực này có thể được tìm thấy bằng cách đi đến trung tâm của khu vực, nơi có cây lớn. Ở mặt sau của cây có hai bàn ăn ngoài trời và một chiếc xích đu. Để có được trò chơi để cho bạn xem thẻ tarot, đi bộ giữa các bàn đi ra khỏi chiếc xích đu. Nếu nó không làm điều đó, hãy tiếp tục đi giữa xích đu và các bảng và cuối cùng bạn sẽ kích hoạt nó, được trình bày với Ác quỷ Thẻ tarot.
Thẻ tarot thứ hai trong khu vực này nằm cạnh túp lều radio, mà Ryan đang dẫn bạn đến. Không tương tác với cửa hoặc Ryan. Thay vào đó, đi bộ sang phía bên trái của túp lều và đầu giữa túp lều và tháp radio. Đi bộ ở đây sẽ khiến máy ảnh thay đổi và cho bạn xem Ẩn sĩ Thẻ tarot.
Chương 6
Chương 6 bắt đầu với việc Jacob lang thang trong rừng để tìm kiếm Emma. Sau một đoạn phim ngắn, bạn sẽ có được quyền kiểm soát Jacob và đi lên một con đường đi bộ bằng gỗ. Ở cuối lối đi bằng gỗ, một bộ cầu thang sẽ dẫn bạn xuống một con đường, hướng cả trái và phải. Đừng đi đúng, Như đã làm như vậy sẽ ngay lập tức kích hoạt một đoạn phim cắt cảnh và bạn sẽ không thể nhận được thẻ tarot. Thay vào đó, đi bên trái và đi xa nhất có thể-điều này không xa-cho đến khi máy ảnh chuyển đổi và bạn có thể lấy Sự công bằng Thẻ tarot.
Sau một chuỗi ngắn là Kaitlyn, bạn sẽ có được quyền kiểm soát Abigail trong nhà hồ bơi. Từ nơi bạn bắt đầu, hãy đi xuống hội trường bên phải của bồn rửa. Sẽ có một loạt vòi hoa sen ở phía bên trái-không bị nhầm lẫn với phòng tắm ở bên trái của bồn rửa. Nếu các phòng có nhà vệ sinh trong đó, bạn đã đi sai đường. Đi vào phòng tắm thứ ba ở bên trái và đi vào phòng càng tốt. Cuối cùng, máy ảnh sẽ thay đổi và bạn có thể bắt đầu Mặt trăng Thẻ tarot.
Chương 7
Sau cảnh mở đầu giữa Laura và Travis, Travis sẽ trở lại và đưa Max đến thẩm vấn. Điều này sẽ cung cấp cho Laura một lúc nào đó để di chuyển xung quanh di động của cô ấy. Khi bạn có thể, đi về phía giường và sau đó quay trở lại cửa phòng giam. Điều này sẽ thay đổi máy ảnh bên dưới giường và tiết lộ Thế giới Thẻ tarot.
Laura sẽ tiếp tục kể câu chuyện của mình với Ryan và Dylan, cuối cùng được thấy Max biến thành người sói và bị chém mắt. Sau khi cô ấy tự sửa chữa, bạn sẽ được đi lang thang miễn phí đồn cảnh sát. Từ đầu tế bào ngay và ra sảnh. Đi vào trung tâm của bốn bàn và bạn sẽ có thể lấy Chariot.
Chương 8
Sau khi Laura và Ryan băm nó ra trong nhà hồ bơi, họ bắt đầu tìm đường đến nhà hackett. Bên ngoài ngôi nhà, họ rơi qua một số gỗ vào một hang động dưới lòng đất. Sau khi ra khỏi nước, bạn sẽ có quyền kiểm soát Laura để khám phá hang động. Khi bạn có quyền kiểm soát, hãy đi lên cầu thang kim loại. Hai đoạn phim nhỏ sẽ chơi và bạn sẽ vào phần tiếp theo của hang động. Sẽ có lan can ở phía bên trái của bạn và một phần đá nhỏ thò ra. Đi ra ngoài gờ và bạn sẽ nhận được Tình nhân Thẻ tarot.
Tiếp tục thông qua các hang động. Cuối cùng, sẽ có một đoạn phim ngắn trong đó Laura đặt câu hỏi cho toàn bộ sự rung cảm của Ryan và sau đó cô ấy loại bỏ một mảnh gỗ để đi vào một đường hầm. Khi bạn tiến qua đường hầm, máy ảnh sẽ thay đổi để hiển thị Vòng quay may mắn Thẻ tarot. Cái này không thực sự khó chịu, vì bạn phải đi bộ qua đường hầm này. Nếu bạn không phản ứng đủ nhanh và máy ảnh sẽ chuyển sang, chỉ cần quay trở lại đầu đường hầm và đi xuống.
Sau một cảnh nhanh với Kaitlyn và trò chơi, chúng tôi trở lại Ryan và Laura khám phá tầng hầm nhà Hackett. Ở đây bạn đang kiểm soát Ryan. Đây là một đường hầm đèn đỏ ở khu vực này, không vào nó. Điều đó đưa bạn đến khu vực tiếp theo. Đầu tiên, có hai thẻ tarot để thu thập ở đây. Ngay khi bạn có được quyền kiểm soát Ryan, ngay lập tức rẽ sang trái, nơi có một phòng phụ. Đi bộ trong phòng và bắt đầu đi về phía giữa. Sau một vài feet, máy ảnh sẽ chuyển sang tiết lộ Hoàng hậu Thẻ tarot.
Quay trở lại nơi bạn bắt đầu và đi xuống đường hầm thẳng chính, nơi tất cả các thùng đang được lưu trữ. Nếu bạn bước xuống nó và thẻ không được tiết lộ, chỉ cần quay lại và đi theo hướng khác, nó có thể dựa trên cách bạn đang đi bộ. Trong khi đi xuống đường hầm, máy ảnh sẽ chuyển sang hiển thị Hoàng đế thẻ tarot.
Chương 9
Sau một vài đoạn phim ngắn mở cửa, Ryan sẽ bị đâm và đi qua thang máy nhỏ. Ở đây, bạn sẽ thấy mình trong một phòng ngủ mà bạn có thể khám phá. Từ nơi bạn đang ở, có một chiếc giường bên trái bạn. Đi về phía trước vào góc và sau đó đi bộ qua phòng theo đường chéo về phía giường. Khoảng nửa đường, máy ảnh sẽ thay đổi để hiển thị Cái chết Thẻ Tarot ngồi trên đầu tủ.
Sau khi thực hiện một cách ẩn náu và giữ chuỗi hơi thở của bạn với tư cách là Ryan và Laura, bạn kết thúc trong một căn phòng màu xanh với cầu thang như Laura. Đi lên cầu thang và đi đến cửa thứ hai bên phải. Trong căn phòng này, đi về phía cửa sổ để xem thẻ tarot. Không tiếp cận cánh cửa cho đến khi bạn nhìn thấy thẻ, điều này sẽ đưa bạn đến cảnh tiếp theo. Cái này bật lên khá dễ dàng, nhưng bạn không muốn bỏ lỡ nó. Tiếp cận các cửa sổ và bạn có thể lấy Mặt trời Thẻ tarot.
Sau khi hoàn thành chuỗi đó trong nhà với Laura và Ryan, bạn sẽ được kiểm soát Dylan trong Scrapyard. Tiến về phía trước cho đến khi có một nhà để xe bên phải của bạn. Trên bàn là một nút màu xanh lá cây, nhấn nó để mở phần tiếp theo của sân. Không tiếp cận cần cẩu vàng trong phần này. Cần cẩu màu vàng sẽ đưa bạn đến phần tiếp theo. Thay vào đó, đi thẳng qua một container, sẽ có một đoạn cắt cảnh ngắn nơi một ánh sáng bùng nổ. Tiếp tục đi thẳng và bạn sẽ chạy vào một container, với cầu thang ở phía bên trái của nó. Đi đến mái của container và đi về phía bên trái của bạn. Sau một vài bước, bạn sẽ có thể lấy Sự phán xét Tarot.
Sau khi hoàn thành cảnh Scarmard với Dylan và Kaitlyn, bạn sẽ được kiểm soát Abigail trong tầng hầm nhà nghỉ. Đi về phía trước một vài bước và sẽ có cầu thang bên phải của bạn. Tiếp cận cầu thang và bạn sẽ có thể lấy Hierophant Thẻ tarot.
Chương 10
Tùy thuộc vào các lựa chọn bạn đã thực hiện, chuỗi thứ nhất hoặc thứ hai sẽ khiến bạn chơi Kaitlyn trong nhà nghỉ. Ngay khi bạn có được quyền kiểm soát Kaitlyn, hãy đi lên cầu thang bên phải. Ở đầu cầu thang, đầu trái và trái một lần nữa để tìm một bộ cầu thang khác. Đi lên những thứ đó và ở đầu cầu thang, bạn cần một lần nữa đi bộ bên trái. Sau một vài bước chân, bạn sẽ có thể lấy Nữ tư tế cao cấp Thẻ Tarot, là thẻ cuối cùng.
Các sản phẩm được thảo luận ở đây được lựa chọn độc lập bởi các biên tập viên của chúng tôi. Gamespot có thể nhận được một phần doanh thu nếu bạn mua bất cứ thứ gì có trên trang web của chúng tôi.
Có một mẹo tin tức hoặc muốn liên hệ trực tiếp với chúng tôi? Email [email protected]
Tarots
Người chơi có thể tìm thấy các loại khác nhau của Thẻ Tarot xuyên suốt Mỏ đá. Đây là những lá bài từng được sử dụng vào cuối thế kỷ 18 để bói toán và nói chuyện may mắn, chúng có thể được tìm thấy ở những địa điểm dường như vô hại trong trò chơi. Khi phát hiện ra thẻ tarot, ở cuối chương đó, sau này bạn sẽ được Eliza mời để xem một tương lai có thể, bạn có thể gặp phải. Mỗi bộ đồ thẻ tarot thể hiện một cách lỏng lẻo. Ví dụ, người đàn ông bị treo cổ cho thấy một tương lai trong đó Jacob bị bắt trong một cái bẫy và bị treo ngược.
Thu thập tất cả các thẻ tarot sẽ kiếm được cho người chơi Nghỉ ngơi Trophy/thành tích.
Nội dung
- 1 mỏ đá
- 1.1 The Fool
- 1.2 Nhiệt độ
- 1.3 Người đàn ông bị treo cổ
- 1.4 Ngôi sao
- 1.5 Tháp
- 1.6 sức mạnh
- 1.7 Pháp sư
- 1.8 Quỷ dữ
- 1.9 ẩn sĩ
- 1.10 công lý
- 1.11 Mặt trăng
- 1.12 Chariot
- 1.13 Thế giới
- 1.14 Hoàng hậu
- 1.15 những người yêu nhau
- 1.16 bánh xe tài sản
- 1.17 Hoàng đế
- 1.18 cái chết
- 1.19 Mặt trời
- 1.20 Phán quyết
- 1.21 Hierophant
- 1.22 Nữ linh mục cao cấp
Mỏ đá [ ]
Có hai mươi hai thẻ tarot (chính arcana) có thể được tìm thấy trong Mỏ đá.
Gã Khờ [ ]
Phạm vi Gã Khờ. Tôi tự hỏi đây là ai? Tất cả chúng ta đều biết một kẻ ngốc khi chúng ta nhìn thấy một. Đừng chúng tôi? Vô tội và tự do? Hoặc liều lĩnh và chấp nhận rủi ro? Tự phát. Hành động không suy nghĩ, nhưng hậu quả phù hợp. Nghĩ. Hãy suy nghĩ và đừng bị cháy. “ Được tìm thấy trong phần mở đầu, nó cho thấy Jacob phá hoại chiếc xe tải bằng cách tách dòng nhiên liệu, khiến chiếc minivan bốc lên trong ngọn lửa.
- Trong Chương 1 trong khi chơi như Jacob, bạn có thể chọn phá vỡ đường dây nhiên liệu thay vì đánh cắp cánh tay cánh quạt. Làm như vậy sẽ biến linh cảm thành hiện thực.
Nhiệt độ []
Phạm vi Ôn hòa. Được cân bằng, để tiêu thụ trong kiểm duyệt. Hoặc để thưởng thức vượt quá. Ôn hòa. Hoặc là lấy đi hoặc là bỏ lại. Nhưng đôi khi hãy nhớ, với sự ôn hòa, sự hài lòng trì hoãn. “ Tìm thấy trong Chương 1, nó cho thấy Emma lấy pháo hoa từ két sắt, và sau đó sử dụng pháo hoa để thoát khỏi người sói.
- Trong chương 2 khi chơi như Emma, bạn có thể tìm thấy một mã trong phòng sau của cửa hàng trại cho phép bạn truy cập vào đạn dược và pháo hoa. Đưa họ sẽ biến một phần của linh cảm thành hiện thực.
- Trong Chương 6, nếu Emma vẫn còn sống, cô có thể tìm thấy một số pháo hoa tại Firepit và sau đó sử dụng chúng để chống lại người sói tấn công cô nếu cô chọn chạy khỏi thợ săn. Sử dụng thành công các pháo hoa chống lại người sói sẽ biến phần còn lại của linh cảm thành hiện thực.
Người đàn ông bị treo cổ []
Phạm vi Người đàn ông bị treo cổ! Trở thành người đàn ông bị treo cổ là đầu hàng. Và bằng cách làm như vậy có được một quan điểm mới. Vì vậy, hãy xem xét cẩn thận, và xem xét rằng đôi khi, người ta cần phải được xâu chuỗi, để buông bỏ. “ Được tìm thấy trong Chương 2, nó cho thấy Jacob bị cuốn vào một cái bẫy và bị treo trên cây, sau đó ném bụi bẩn vào mắt người bắt giữ để trốn thoát.
- Trong Chương 3, Jacob có thể ném bụi bẩn vào mắt Bobby để tránh đổ máu vào anh ta.
Ngôi sao [ ]
Phạm vi Ồ, đó là ngôi sao. Sao. Trên bầu trời đêm. Đèn hiệu của ánh sáng. Ước mơ của hy vọng, mục đích. hoặc một lời nhắc nhở về sự không đáng kể của chúng ta, sợ tuyệt vọng. Tin tưởng vào ánh sáng của ngôi sao, với nó rõ ràng, và đôi khi là bằng chứng. “ Được tìm thấy trong Chương 3, nó cho thấy Emma làm mờ một sinh vật với đèn flash của điện thoại thông minh.
- Trong chương 4 khi chơi như Emma, nếu bạn tìm kiếm túi khi ở trong nhà trên cây thì hãy sử dụng Taser khi sinh vật đi xuống, bạn sẽ được cung cấp tùy chọn để chụp ảnh sinh vật. Làm như vậy sẽ biến linh cảm thành hiện thực.
Tháp [ ]
Phạm vi Tháp. Nhảy ra khỏi những rắc rối của bạn. Chiến đấu hoặc chạy. Đó là câu hỏi mà tất cả chúng ta tự hỏi mình. Nhưng thường khi nhảy ra khỏi nguy hiểm, chúng ta vẫn phải đối mặt với một số nguy hiểm nhất định. Xem bước của bạn, nó có thể là cuối cùng của bạn. “ Tìm thấy trong Chương 3, nó cho thấy Emma nhảy cho Zipline, mất tích và rơi vào cái chết của cô ấy.
- Trong Chương 4 khi chơi như Emma, nếu bạn sống sót sau cuộc gặp gỡ ban đầu và thất bại.
Sức mạnh [ ]
Phạm vi Sức mạnh. Sức mạnh có thể đáng ngạc nhiên. Biết sức mạnh thô của chính mình. Khai thác vào một năng lượng chưa biết trước đây. Tôi cho rằng có những lực lượng đang làm việc trong tất cả chúng ta. Và bằng một tay nó đưa ra, và với tay kia, nó có thể xé toạc. “ Tìm thấy trong Chương 4, nó cho thấy Nick ghim thợ săn vào cửa bằng cổ họng của anh ta.
- Trong Chương 5, nếu Nick quyết định chạy, ABI sẽ bị Bobby tấn công. Nick có thể tấn công Thợ săn trong nỗ lực cứu cô ấy- biến linh cảm thành hiện thực.
Pháp sư []
Phạm vi Pháp sư! Không thể tin được, không thể tin được, thần bí, giật gân! . Thao tác nhận thức – Công việc của một pháp sư. Bây giờ bạn nhìn thấy nó. Bây giờ bạn không. Nhấp nháy và bạn nhớ nó. Và bạn sẽ không muốn bỏ lỡ nó. “ Tìm thấy trong Chương 4, nó cho thấy Ryan cắt cánh tay của Dylan bằng cưa máy.
- Trong Chương 1 khi chơi như ABI, bạn sẽ được cung cấp tùy chọn để Emma đột nhập vào cabin, chọn sẽ biến một phần của linh cảm thành hiện thực.
- Trong chương 5 khi chơi như Ryan, sinh vật sẽ cắn Dylan khi ở trong túp lều radio. Nếu bạn chọn cắt bỏ tay của anh ấy, bạn có thể sử dụng cưa máy hoặc một khẩu súng ngắn. Sử dụng cưa xích sẽ biến linh cảm thành hiện thực.
Ác quỷ [ ]
Phạm vi Ác quỷ. Không hạn chế, như một cái bóng bị xé ra từ hình thức xác thịt của một người. Hãy chú ý và hành động trước khi con quỷ giải phóng. Mỗi người chúng ta đều có một, ngay cả những người thuần khiết của trái tim và nói những lời cầu nguyện của họ vào ban đêm. “ Tìm thấy trong Chương 5, nó cho thấy Nick hoàn toàn biến thành một trong những sinh vật, khiến anh ta bị chặt đầu.
- Trong chương 6 khi chơi với tư cách là Abigail, Nick sẽ ném cô ấy qua phòng và đứng lên. Khi Abi nhặt khẩu súng, nếu cô ấy nhớ Nick hoặc không bắn, Nick sẽ biến đổi và chạy về phía cô ấy và xé đầu cô ấy. Điều này sẽ làm cho linh cảm đúng.
Ẩn sĩ []
– Nếu Jacob vẫn còn sống
– Nếu Jacob chết trong các cảnh trướcTìm thấy trong Chương 5, thẻ này có thể có nhiều linh cảm. Nếu Jacob vẫn còn sống, nó sẽ cho thấy Jacob bị bắt trong một cái bẫy gấu và chết. Nếu Jacob đã chết, nó sẽ cho thấy Bobby xử lý một thi thể trong hồ.
- Trong Chương 6 khi đang chơi như Jacob, khi anh ta thấy mình ở một khu vực mở với rất nhiều bẫy gấu, bàn chân của anh ta sẽ bị bắt bất kể. Lựa chọn kéo miễn phí và thất bại điều này sẽ biến linh cảm thành hiện thực.
Sự công bằng [ ]
Phạm vi Sự công bằng. Mắt đền mắt. Không chính xác, trong một số trường hợp. Nhưng nguyên nhân và kết quả. Hành động và hậu quả. Có sự cân bằng cho mọi thứ, và tất cả chúng ta đều đóng một phần trong việc đảm bảo các thang đo không. “ Tìm thấy trong Chương 6, nó cho thấy Laura lấy súng của Travis và bắn vào bụng anh ta.
- Trong Chương 7 khi chơi với vai Laura, cô có cơ hội lao vào súng Travis,. Nếu bạn làm như vậy và thất bại các QTE, linh cảm sẽ trở thành sự thật.
Mặt trăng [ ]
Phạm vi Mặt trăng. Làm thế nào sâu sắc. Đêm nay của tất cả các đêm. Khai thác nỗi sợ hãi và lo lắng của bạn. và biến chúng thành trực giác. Nếu bạn có thể làm điều này, và lên kế hoạch trước – sự xảo quyệt của bạn có thể cứu mạng bạn. “ Được tìm thấy trong Chương 6, nó cho thấy Laura đâm vào cổ Travis với một ống tiêm an thần.
- Trong Chương 7 khi chơi với tư cách là Laura, nếu bạn lấy một trong những ống tiêm an thần của Travis và giấu nó trong gạch, Travis sẽ đánh bại bạn.
Chariot []
Phạm vi Chariot! Tại dây cương của một cỗ xe, tất cả chúng ta sẽ cảm thấy an toàn hơn. Nắm quyền kiểm soát, dựa vào quyết tâm làm cho sự lựa chọn của chúng tôi trở nên dũng cảm. Nhưng trong một số trường hợp ngu ngốc. Nhiều người tìm nơi ẩn náu trong xe ngựa, nhưng có lẽ, trong một số trường hợp, chúng không an toàn như chúng ta nghĩ. “ Tìm thấy trong Chương 7, nó cho thấy Dylan và Kaitlyn mở cửa minivan.
- Trong chương 8 khi chơi như Kaitlyn, linh cảm này không thể tránh khỏi.
Thế giới [ ]
Phạm vi Ah, thế giới. Con đường của khách du lịch thường trực tiếp. Nhưng đôi khi, nó không quá đơn giản. Đôi khi họ đan xen với những người khác. Lòng trắc ẩn trên sự tức giận. Bạn sẽ cần bạn bè nơi bạn sẽ đến. Mãi cho đến khi chúng ta rơi vào bụng con thú thì chúng ta mới nhận ra những thứ nguy hiểm có thể. “ Tìm thấy trong Chương 7, nó cho thấy Ryan và Laura rơi xuống một lỗ hổng. Thần lệ này không thể tránh khỏi.
Hoàng hậu []
Phạm vi Hoàng hậu. Nhìn cô ấy kìa. Những người ở trên cùng có thể rơi mạnh nhất. Thật là xấu hổ – để nuôi dưỡng những con quái vật nhỏ chỉ để sống đủ lâu để xem chúng giết bạn. Nhưng nó không kém gì cô ấy xứng đáng. “ Tìm thấy trong Chương 8, nó cho thấy Constance chết dưới bàn tay của người sói.
- Trong Chương 9, nếu Laura không bắn Constance và Ryan đâm Bobby, thì Constance sẽ bị giết bởi Chris. Điều này sẽ làm cho linh cảm đúng.
Tình nhân [ ]
Phạm vi Tình nhân. Có sự hài hòa trong sự bất đồng, chỉ được đưa ra ánh sáng bởi những tia lửa của niềm đam mê. Máu chảy từ trái tim. Bạn gần như có thể nếm nó. Và nếm nó có thể cứu mạng ai đó. “ Tìm thấy trong Chương 8, nó cho thấy Laura cắn cánh tay của Ryan.
- Trong chương 9 khi đang chơi với tư cách là Ryan, sau khi bị Bobby đâm, Laura sẽ đề nghị lây nhiễm cho anh ta một vết cắn. Chấp nhận lời đề nghị sẽ biến linh cảm thành hiện thực.
Vòng quay may mắn [ ]
Phạm vi Vòng quay may mắn. Rốt cuộc, vận may không có gì ngoài một bánh xe quay. Đôi khi bạn phải có cơ hội. Karma hoạt động theo những cách bí ẩn, nhưng nó ủng hộ những người chú ý. Quan sat ki. Mặc dù bánh xe quay, mắt đại bàng có thể cho biết nó sẽ dừng lại ở đâu. “ Được tìm thấy trong Chương 8, nó cho thấy Laura biến thành người sói, Chris Mauling Bobby, Ryan bị giết bởi Chris, và sau đó Travis và Laura giết nhau.
- Trong Chương 9 khi chơi như Ryan, bạn đã đưa ra tùy chọn rút dao ra và đâm Bobby. Nếu bạn làm như vậy, Ryan sẽ bắt đầu chảy máu và Bobby sẽ bị suy yếu nghiêm trọng, ảnh hưởng đến khả năng tự vệ của anh ấy sau này trong trò chơi- kết quả là cái chết của anh ấy. Sau khi Bobby bị giết, Ryan có thể bắn Chris. Nếu bạn không giết Chris, Chris sẽ giết Ryan. Laura và Travis sau đó sẽ giết nhau.
Hoàng đế []
Phạm vi Hoàng đế. Thẩm quyền, quan hệ cha con. Các cấu trúc được thiết kế để lật đổ, không? Làm thế nào Mighty có thể sụp đổ, và các đế chế của họ với họ. Hãy để họ chảy máu. Để họ xé toạc nhau. Để chúng thối rữa. “ Tìm thấy trong Chương 8, nó cho thấy cái chết của Jedediah dưới bàn tay của người sói.
- Trong chương 9 khi chơi với tư cách là Laura, bạn đã đưa ra tùy chọn tấn công hoặc chạy khi đối mặt với Jedediah. Lựa chọn chạy sẽ giữ Jedediah sống trong thời điểm này. Sau đó, như Ryan, bạn có thể đâm Bobby bằng con dao của mình. Điều này sẽ ngăn Bobby có thể bảo vệ Jedediah khỏi người sói Chris, biến linh cảm.
Cái chết [ ]
Phạm vi Cái chết. Cái chết có nhiều hình thức. Nó có thể có nghĩa là thay đổi, chuyển đổi, biến đổi thường được hiểu là một ngọn hải đăng cho sự hy vọng. Trong trường hợp của bạn, nó chỉ có nghĩa là cái chết. “ Tìm thấy trong Chương 9, thẻ này có nhiều linh cảm. Nó có thể cho thấy Kaitlyn rơi ra một chùm tia và chết, hoặc Laura đang bò ra khỏi một chiếc xe bị rơi và bị Silas giết chết.
- Trong Chương 10, Kaitlyn có thể chọn đi trên chùm hoặc ra ngoài cửa sổ. Nếu cô ấy chọn đi vào chùm tia và thất bại.
- Trong Chương 10, khi Laura, Ryan và Travis đang tìm kiếm Silas, đừng lấy bánh xe cho chiếc xe bị rơi. Sau đó, thất bại, QTES và Silas sẽ giết Laura.
Mặt trời [ ]
Phạm vi Mặt trời. Sức sống của một ngày mới. Vẫn còn thời gian để thức dậy với sự ấm áp của một đêm còn sống sót. Lựa chọn của bạn, hành động của bạn. Chính cuộc sống của bạn bị treo trong sự cân bằng. Tùy thuộc vào bạn để tìm thấy con đường của bạn trong bóng tối, và thấy mặt trời mọc một lần nữa. “ Tìm thấy trong Chương 9, thẻ này có nhiều linh cảm. Nó có thể cho thấy bất kỳ một trong số chín cố vấn sống sót trong đêm. Thần kinh được hiển thị phụ thuộc vào người còn sống. Linh mục có thể là Emma bên trong Phòng giám sát của Chris, Emma trong rừng, Jacob trong rừng, Abigail bên trong phòng giám sát của Chris, Ryan trong rừng, Laura và Max trên đảo, Dylan trong nhà nghỉ và Kaitlyn trong nhà nghỉ.
Phán quyết []
– Nếu Laura, Ryan và Travis đã đi săn Silas
– Nếu Laura, Ryan và Travis không đi săn SilasTìm thấy trong Chương 9, thẻ này có nhiều linh cảm. Nó có thể cho thấy Laura bắn Travis, Kaitlyn đánh lạc hướng Caleb bằng một món đồ chơi và nhốt anh ta vào trong tủ đông, Max ở trên đảo, hoặc Jacob trốn tránh Chris trong rừng.
Hierophant []
“Điều gì không giết chết bạn sẽ làm cho bạn mạnh mẽ hơn.”
– Thông tin sau đây chứa spoilers.Cậu bé tội nghiệp của tôi. Bạn có thấy những gì họ đã làm với chúng tôi không? Làm thế nào họ làm tổn thương chúng ta? Anh ấy vẫn ở ngoài đó. Tất cả một mình. Mỗi mặt trăng tròn họ săn bắn anh ta, được trang bị bạc. Cố gắng chấm dứt một lời nguyền mà họ tự gây ra khi họ đặt chương trình của tôi lên sáu năm trước. Những đứa trẻ ngu ngốc. Nhưng Silas nhỏ của tôi. Con sói trắng nhỏ của tôi. Anh ấy phải được bảo vệ. Bạn không được đi theo con đường này. Bạn hiểu không? Hãy nhớ làm thế nào tôi đã giúp bạn suốt thời gian này.
Tìm thấy trong Chương 9, nó cho thấy một đoạn phim về câu chuyện hoàn chỉnh đằng sau ngọn lửa kỳ dị.
Nữ tư tế cao cấp []
“Điều gì không giết chết bạn sẽ làm cho bạn mạnh mẽ hơn.”
– Thông tin sau đây chứa spoilers.Eliza đã bị giết trong đám cháy bùng phát trong chương trình du lịch của cô sáu năm trước. Ghost của cô ấy đi lang thang trong rừng của mỏ đá của Hackett kể từ đó, và cô ấy đã quyết tâm trả thù gia đình Hackett vì những gì họ đã làm với cô ấy. Thẻ tarot của cô ấy, một khi bị mất trong ngọn lửa, đã cho phép cô ấy hướng dẫn bạn qua đêm. mặc dù động cơ của cô ấy có thể không minh bạch như suy nghĩ đầu tiên.