Tài nguyên câu chuyện và truyền thuyết (Cập nhật tháng 11 năm 2022) – MTGNEXUS, Magic the Gathering Lore và Storyline giải thích – Proxy King
Magic the Gathering Lore và Storyline giải thích
Sách nghệ thuật
Phép thuật tập hợp hoàn chỉnh cốt truyện
Đăng bởi Jay13x ” 4 năm trước
Câu chuyện chính thức của Jay và chủ đề tài nguyên truyền thuyết
Chủ đề này ban đầu được chuyển từ sự cứu rỗi MTG như một nơi dễ dàng cho các tài nguyên truyền thuyết quan trọng, nhưng đây là chủ đề tài nguyên chính thức của tôi.
Tôi cũng khuyên bạn nên kiểm tra wiki để giúp bạn tìm bất cứ thứ gì bạn đang tìm kiếm. Nó có một lượng lớn thông tin về hầu hết các đối tượng, chỉ cần được thông báo rằng nó được tạo bởi người dùng và không phải mọi thứ trong đó sẽ đúng 100%. Xin lưu ý rằng những điều sau đây không phải lúc nào cũng chi tiết như danh sách các nguồn cốt truyện trên wiki, nhưng được tổ chức để thân thiện hơn với người dùng.
Bắt đầu từ đâu?
Tôi đi vào chi tiết về điều này trong Magic Story 100: bắt đầu từ đâu?, Nhưng câu chuyện của Magic tốt nhất có thể được chia thành ba ‘thời đại’ kể chuyện, mặc dù tôi nên rõ ràng rằng không có bất kỳ đường nét cứng nào giữa mỗi thời đại, giống như một sự thay đổi dần dần. Những thời đại đó được gọi là đánh giá trước, sửa chữa trước và sau khi sửa chữa. Sửa chữa sau khi sửa chữa có thể được chia thành trước-Nguồn gốc ma thuật, Bưu kiện-Nguồn gốc ma thuật, và bài-War of the Spark. Tôi đã viết hai bản tóm tắt câu chuyện cấp cao bao gồm câu chuyện của Magic từ đầu đến War of the Spark. Bạn có thể tìm thấy chúng bên dưới.
Nếu bạn là một thương hiệu mới với câu chuyện ma thuật, tôi khuyên bạn nên bắt đầu với Nguồn gốc ma thuật Và sau đó làm việc theo cách của bạn về phía trước. Nó được thiết kế như một điểm vào cho những người mới đến và có rất ít thời gian đầu tư vào việc bị cuốn vào đó hơn là lặn đầu vào tiểu thuyết của 20 năm đầu tiên của Magic.
- Những con rồng cao tuổi đến sửa chữa (trước khi sửa đổi và sửa chữa trước khi sửa đổi)
- Alara to War of the Spark (thời kỳ hậu kỳ và hậu có nguồn gốc)
- Hướng dẫn Vorthos về MTG (tóm tắt chi tiết hơn về mọi thời đại)
- Đa vũ trụ trong đánh giá (một blog với các bản tóm tắt chi tiết về truyền thuyết ma thuật)
Những câu chuyện về thời kỳ trước đánh giá lại phần lớn được xử lý bên ngoài từ Wizards of the Coast. Hai nguồn truyền thuyết chính trong khoảng thời gian này là tiểu thuyết Harper Prism và loạt truyện tranh Armada. Mặc dù nhiều sự kiện trong số này không bao giờ được tham chiếu nữa hoặc được điều chỉnh lại để phù hợp với hướng câu chuyện mới trong Saga Weatherlight, nhưng quy tắc này là những sự kiện này là canon trừ khi có mâu thuẫn rõ ràng, và nhiều nhân vật đã thực hiện bước nhảy lên sau sự tái cấu trúc. Một số câu chuyện, như cuộc chiến cổ vật và kỷ băng hà, sau đó đã được kể lại trong tiểu thuyết.
- Câu chuyện của Roreca
- Bản chất của Dominia
- Bách khoa toàn thư Dominia
- Cẩm nang của người độc trẻ
- Thiên thần Serra
- Mùa thu Willow, Nam tước Sengir và Lord of Tresserhorn
- Đấu trường
- Những khu rừng thì thầm
- Chuỗi tan vỡ
- Sự hy sinh cuối cùng
- Vùng đất bị nguyền rủa
- Phù thủy thần kinh
- Tro tàn của mặt trời
- Bài hát của thời gian
- Và hòa bình sẽ ngủ
- Di sản tối
- Tapestries
- Máy bay xa
- Rồng già #1- #2
- Dakkon Blackblade #1
- Đêm Ả Rập #1- #2
- Chiến tranh cổ vật #1- #4 (Phần 1, Phần 2)
- Cuộc chiến Urza-Mishra #1- #2
- Các đế chế rơi #1- #2
- Ice Age #1- #4 (Phần 1 & 2)
- Shandalar #1- #2
- Phép thuật: The Gathering – Shandalar (Trò chơi video microprose)
- Homelands #1
- The Shadow Mage #1- #4
- Cơn ác mộng #1
- Wayfarer #1- #5
- Jedit Ojanen #1- #2
- Thiên thần sa ngã #1
- Serra Angel #1
- Câu chuyện về Battlemage Ravidel (Tóm tắt câu chuyện “Planeswalker War”)
- Phép thuật: The Gathering – Battlemage (truyền thuyết của Battlemage)
Câu chuyện trước khi sửa
Những cuốn tiểu thuyết của kỷ nguyên sau đánh giá. Hầu hết các câu chuyện đã diễn ra trong loạt tiểu thuyết có tên là Cycles, nhưng nhiều câu chuyện ngắn đã được cung cấp trực tuyến. Kiến thức chuyên sâu về thời đại này là không cần thiết để hiểu câu chuyện hiện đại. Họ chỉ thêm một số hương vị nền thú vị cho một vài chiếc máy bay đã biết. Chỉ có một cuốn sách nghệ thuật duy nhất được tạo ra trong thời gian này: The Art of Magic: The Gathering – The Rath Chu kỳ. Chỉ có một vài truyện tranh được sản xuất trong thời đại này, một truyện tranh từ Dark Horse kể lại câu chuyện về Bão tố khối, và một loạt truyện tranh ‘giới thiệu’ ngắn cho Topdeck tạp chí như một lời trêu ghẹo cho một số tiểu thuyết nhất định.
Danh sách các nguồn sửa sẵn
- Thran (Sách điện tử)
- Cuộc chiến của anh trai (Sách điện tử)
- Nụ cười của Loran
- Planeswalker (Sách điện tử)
- Lịch sử của các đế chế Sarpadian
- The Gathering Dark (Sách điện tử)
- Băng vĩnh cửu (Sách điện tử)
- Liên minh tan vỡ (Sách điện tử)
- Sự lựa chọn của Vannemir
- Kinh dị tại Ronom Glacier
- Trận chiến Kjeldor
- Giữ cảm lạnh (Hướng dẫn của người chơi Coldsnap)
- Johan
- Jedit
- Hazzon
- Luồng thời gian (Sách điện tử)
- Thời gian để tưởng nhớ
- Sẹo của di sản
- Máu (Sách điện tử)
- Khám nghiệm tử thi Phyrexian
- Lưỡi kiếm sát thủ
- Nắm tay của Hoàng đế
- Thử nghiệm của nhà vô địch
- Mirage: Câu chuyện về Jamuraa
- Tầm nhìn: Backstory
- Mirage: Oasis (một cuốn tiểu thuyết bện)
- Tempest: Into the Storm (hiện đang bị hỏng)
- Maelstrom
- Torrent
- Rath và Storm (Sách điện tử)
- Nhiệm vụ của Gerrard #1- #4 (Truyện tranh Dark Horse)
- Mercadian Masques
- Mercadian Masques Topdeck #1 truyện tranh)
- Nemesis
- Nemesis Topdeck #4 Truyện tranh)
- Lời tiên tri
- Lời tiên tri Topdeck #8 Truyện tranh)
- Cuộc xâm lăng (Sách điện tử)
- Cuộc xâm lăng Topdeck #12 truyện tranh)
- Planeshift (Sách điện tử)
- tận thế (Sách điện tử)
- Family Man (hiện đang tan vỡ)
- Odyssey
- Sự dằn vặt của dây xích
- Sự phán xét
- Tấn công
- Quân đoàn
- Scourge
- Màu sắc của ma thuật
- Huyền thoại về phép thuật
- Rồng ma thuật
- Bí mật của phép thuật
- Quái vật của phép thuật
- Mặt trăng của Mirrodin (Sách điện tử)
- Mắt Darksteel (Sách điện tử)
- Bình minh thứ năm (Sách điện tử)
- Outlaw: Champions of Kamigawa (Sách điện tử)
- Heretic: Người phản bội Kamigawa (Sách điện tử)
- Người bảo vệ: Saviors của Kamigawa (Sách điện tử)
- Bí mật trên núi
- Bổn phận ràng buộc
- Mọi thứ
- Tám đuôi rưỡi
- Bảo vệ
- Con rồng của việc vặt
- Đứa trẻ vô ơn
- Liên kết băng và lửa
- Khiên rồng
- Nói trong những lời thì thầm
- Nhiệm vụ của một người hầu
- Người bảo trợ của Akki
- Trận chiến cá nhân
- Những nụ cười cứu chuộc
- Âm thanh của dế
- Tiền lương của chiến tranh
- Khuôn mặt phía sau mặt nạ
- Cuộc họp
- Iizuka tàn nhẫn
- Khách truy cập cuối cùng
- Ravnica: Thành phố Guilds (Sách điện tử)
- Hội (Sách điện tử)
- Sự bất đồng (Sách điện tử)
- Gọi dậy
- Vàng quý
- Makin ‘The Law, Makin’ The Law
- Tiểu thuyết Azorius: Nhiệm vụ cuối cùng của Hussar
- Simic Fiction: Cuộc sống thật đẹp
- Tiểu thuyết Rakdos: Vụ thảm sát Merrytown
- Thời gian xoắn ốc (Sách điện tử)
- Sự hỗn loạn phẳng (Sách điện tử)
- Destiny Phần 1 & Phần 2, Phần 3 (Vũ trụ xen kẽ Bão tố Câu chuyện)
- Tầm nhìn tương lai (Sách điện tử)
Câu chuyện sau sửa đổi
Câu chuyện hiện tại cho phép thuật diễn ra sau khi sửa chữa, trong thời gian mà những người chơi Planeswalk không còn có sức mạnh giống như Chúa hay sự bất tử. Các âm mưu để lấy lại quyền lực bị mất hoặc hậu quả của sự mất mát của nó là những chủ đề chính trong đa vũ trụ sau khi sửa đổi, vì các mối đe dọa cũ hầu như không được gọi là ‘Oldwalkers’ hiện đang là vấn đề của những ‘người Neowalker’ yếu hơn ‘này.
Xây dựng thế giới
Một trong những tài nguyên tuyệt vời dành cho độc giả sau khi kết hợp là sự ra đời của các hướng dẫn của Planeswalker, một loạt các bài báo nói về hương vị và xây dựng thế giới của các máy bay được truy cập trong mỗi khối. Đây là những tài nguyên tuyệt vời để có được cảm giác của một chiếc máy bay mà câu chuyện hoặc thẻ không nhất thiết phải truyền tải. Phải mất một thời gian để các bài viết này để xi măng, vì vậy các khối trước đó có một số bài viết trên thế giới mà tôi đã đưa.
Danh sách hướng dẫn của Planeswalker
- Một hương vị của Lorwyn
- Nhà vô địch của Goldmeadow
- Chủ nghĩa nguyên tố
- Bog là dành cho Boggart
- Hướng dẫn sinh tồn Lorwyn
- Dân gian của những người không phải là những
- Con lắc bóng tối
- Cứu nữ hoàng
- Những bí ẩn của sự kiện
- Hướng dẫn của Planeswalker về Alara
- Sự hoàn hảo thông qua etherium
- Linh hồn của thế giới
- Hướng dẫn của Planeswalker về Zendikar
- Hướng dẫn của A Planeswalker về Zendikar: Bala Ged và Elves
- Hướng dẫn của A Planeswalker về Zendikar: Gual Draaz và Vampires
- Hướng dẫn của một Planeswalker về Zendikar: ondu
- Hướng dẫn của Planeswalker về Zendikar: Tazeem và Merfolk
- Hướng dẫn của A Planeswalker về Zendikar: Yêu tinh
- Hướng dẫn của Planeswalker về Zendikar: Akoum
- Hướng dẫn của A Planeswalker về Zendikar: Murasa và Sejiri
- Những người thần và quái vật
- Sự thách thức của các thiên thần
- Ba dòng dõi bố mẹ
- Zendikar: Mọi thứ đã thay đổi
- Văn hóa con người của Mirrodin
- Các nền văn hóa không phải con người của Mirrodin
- Phyrexia: Mạnh mẽ và phân tán
- Hướng dẫn của Planeswalker về Phyrexia mới
- Máy chính thống
- Động cơ tiến trình
- Thân thép
- Các bầy độc hại
- Lò yên tĩnh
- Làm quen với Praetors
- Hướng dẫn của Planeswalker về Innistrad: Giới thiệu
- Hướng dẫn của Planeswalker về Innistrad: Stensia và Ma cà rồng
- Hướng dẫn của Planeswalker về Innistrad: Nephalia và Undead
- Hướng dẫn của Planeswalker về Innistrad: Kessig và người sói
- Hướng dẫn của Planeswalker về Innistrad: Gavony và con người
- Cập nhật hậu trường cho sự thăng thiên tối
- Hướng dẫn của Planeswalker về Avacyn đã khôi phục Phần I và Phần II
- Hướng dẫn của Planeswalker về Innistrad: Midnight Hunt
- Hướng dẫn của Planeswalker để trở lại Ravnica Phần I, Phần II và Phần III
- Hướng dẫn của Planeswalker về Gatecrash Phần I và Phần II
- Ravnica, sau đó và bây giờ
- Hướng dẫn của Planeswalker về Theros Phần I, Phần II, Phần III
- Hướng dẫn của một chiếc máy bay về sinh ra của các vị thần
- Hướng dẫn của một Planeswalker để hành trình vào NYX
- Hướng dẫn của Planeswalker về Khans of Tarkir Phần 1 và Phần 2
- Hướng dẫn của Planeswalker về số phận được giới thiệu
- Hướng dẫn của Planeswalker về những con rồng của Tarkir và Phần 2
- Hướng dẫn của Planeswalker về Kaladesh
- Không có hướng dẫn của Planeswalker được tạo ra cho Amonkhet.
- Hướng dẫn của Planeswalker về Ixalan, Phần 1 và Phần 2
- Thế giới của Battlebond
- Hướng dẫn của Planeswalker về Eldraine
- Hướng dẫn của Planeswalker về Ikoria
- Xây dựng thế giới Ikoria
- Hướng dẫn của Planeswalker về Kaldheim Phần 1 và Phần 2
- Hướng dẫn của Planeswalker về Strixhaven
- The Sagas of Kamigawa: Neon Dynasty
- Hướng dẫn của Planeswalker về Kamigawa: Triều đại neon
- Hướng dẫn của Planeswalker về đường phố mới Capenna
Bài viết trực tuyến
- Thưởng thức hương vị, ban đầu là một loạt có tên Taste the Magic, là một loạt các bài viết tập trung vào các khía cạnh hương vị của ma thuật: The Gathering. Nó có xu hướng thay đổi rất nhiều trong loại nội dung mà nó cung cấp và cuối cùng đã bị loại bỏ vào năm 2012 để ủng hộ các cõi chưa được khám phá. Tất cả các truyện ngắn đã được thu thập trên wiki của chúng tôi, cũng chia chúng một cách hữu ích cho máy bay và nhân vật chính.
- Câu chuyện ma thuật, ban đầu có tựa đề các cõi Uncharted, đã thay thế hương vị vào năm 2012, cùng thời điểm các tiểu thuyết ma thuật đã bị hủy bỏ. Không giống như thưởng thức hương vị, loạt bài này hoàn toàn tập trung vào các truyện ngắn và thông tin liên quan đến câu chuyện, với một bài viết mới được đưa ra vào mỗi thứ Tư. Nhiều câu chuyện trong số những câu chuyện này xác định những thế giới mà mỗi khối diễn ra, nhưng chúng cũng thúc đẩy cốt truyện tổng thể. Một sự thay đổi gần đây theo hướng sáng tạo đã tuần tự hóa những câu chuyện ngắn này thành các vòng cung truyện dài hơn.
- Planeswalker Webcomics là một nỗ lực sau khi sửa đổi sau khi làm cho câu chuyện ma thuật dễ tiếp cận hơn đối với người chơi. Webcomics là khởi đầu của nhiều yếu tố của câu chuyện và là một cuốn sách phải đọc cho bất kỳ người hâm mộ câu chuyện nào.
Sách nghệ thuật
Bên cạnh kỷ nguyên hậu có nguồn gốc, dòng sách nghệ thuật mới đã được ra mắt. Sách nghệ thuật của Viz Media về cơ bản là hướng dẫn của Planeswalker, với rất nhiều xây dựng thế giới. Abrams Comic Arts cũng đã phát hành một dòng các định dạng nhỏ hơn, sách nghệ thuật truyền thống hơn.
- The Art of Magic: The Gathering – Zendikar
- The Art of Magic: The Gathering – Innistrad
- The Art of Magic: The Gathering – Kaladesh
- Nghệ thuật ma thuật: The Gathering – Amonkhet
- The Art of Magic: The Gathering – Ixalan
- The Art of Magic: The Gathering – Dominaria
- The Art of Magic: The Gathering – Khái niệm & Huyền thoại
- The Art of Magic: The Gathering – Ravnica
- The Art of Magic: The Gathering – War of the Spark
- Phép thuật: The Gathering – Rise of the Gatewatch: A Visual Lịch sử
- Phép thuật: The Gathering – Huyền thoại: Lịch sử trực quan
- Phép thuật: The Gathering – Planes of the Multiverse: A Visual Lịch sử
- Phép thuật: The Gathering – Hướng dẫn trực quan
Phép thuật trong ngục tối & rồng
Sau nhiều thập kỷ không muốn băng qua suối, Magic: The Gathering và Dungeons & Dragons đã bắt đầu giao nhau. Đây là những nguồn lực chính thức để chơi D & D trong thế giới ma thuật.
Danh sách Magic/D & D Crossover
- Hướng dẫn của Guildmasters về Ravnica
- Thần thoại Odysseys của Theros
- Strixhaven: Một chương trình giảng dạy hỗn loạn
- Sự thay đổi của máy bay: Zendikar
- Máy bay ca làm việc: Innistrad
- Sự thay đổi của máy bay: Kaladesh
- Sự thay đổi máy bay: Amonkhet
- Sự thay đổi máy bay: Ixalan
- X đánh dấu vị trí: Một sự thay đổi máy bay: Cuộc phiêu lưu của Ixalan
- Sự thay đổi của máy bay: Dominaria
- Cuộc phiêu lưu trong các cõi bị lãng quên (một mô-đun phiêu lưu năm phần)
- Những huyền thoại của những cuộc phiêu lưu trong các cõi bị lãng quên
Thời gian sau sửa đổi
Câu chuyện được trình bày ở đây theo thứ tự nó được xuất bản. Đối với hầu hết các phần, điều đó cũng có nghĩa là nó theo thứ tự thời gian, nhưng điều đó sẽ không phải lúc nào cũng như vậy, chẳng hạn như Nguồn gốc ma thuật hoặc những câu chuyện nền khác nhau.
Xin lưu ý rằng tôi CHỈ MỘT bao gồm những câu chuyện có liên quan đến máy bay mà họ diễn ra, cốt truyện tổng thể hoặc một trong những nhân vật chính. Nói chung, điều này có nghĩa là chỉ những nhân vật xuất hiện nhiều hơn một lần trong câu chuyện mới xuất hiện ở đây, và sau đó chỉ khi họ mang theo câu chuyện tổng thể. Bạn có thể tìm thấy một danh sách đầy đủ các câu chuyện ngắn trong các liên kết tôi đã cung cấp trước đó để thưởng thức các bài viết về hương vị và chưa được khám phá.
Danh sách các nguồn câu chuyện sau sửa đổi
- Lorywn
- Morningtide
- Bóng tối
- Sự kiện
- Mắt của Raven (Backstory gốc của Liliana)
- Người tìm kiếm Fall (Backstory của Tezzeret)
- Danh dự Bound (Backstory của Elspeth)
- Chuyến bay của con mèo trắng (Backstory của Ajani)
- Tác nhân của nghệ thuật (Sách điện tử)
- Nhiên liệu cho lửa (diễn ra đồng thời với các tác nhân của Artifice)
- Ngọn lửa thanh lọc (Sách điện tử)
- Kiểm tra kim loại (ebook)
- Alara không bị phá vỡ (Sách điện tử)
- Thợ săn và tấm màn che
- Lời nguyền của tấm màn
- Con trai hoang dã
- Hành trình đến mắt
- Awakenings
- Nhập Eldrazi
- Zendikar: Trong răng của Akoum (Sách điện tử)
- Trận chiến của Fort Keff
- Phyrexia và Vaultlord
- Lương tâm bị hỏng
- Tập hợp lực lượng
- Sẹo
- Những khám phá đen tối
- Sẹo của Mirrodin: Nhiệm vụ cho Karn (Sách điện tử)
- Nhiệm vụ của Liliana (Tóm tắt câu chuyện của Liliana)
- Homecoming của Sorin
- Người bảo vệ, Phù thủy và Thiên thần
- Trạng thái của đức tin
- Nhà tù bạc
- Bài viết xem trước: Mikaeus không được phép (chi tiết về cuộc tấn công vào Thraben)
- Lưỡi dao bị nguyền rủa
- Sự trỗi dậy của thiên thần và sự phát hành của quỷ
- Phép thuật: The Gathering (IDW Comic) (Sách điện tử)
- The Spell Thief (IDW Comic) (Sách điện tử)
- Odric, Master Tactician (phục vụ như một đoạn kết cho Innistrad)
- Krenko, ông chủ mob (phục vụ như một lời mở đầu để trở lại Ravnica)
- Bóng của Prahv Phần I và Phần II
- Trở về Ravnica: Bộ phận Hộp thư I (Sách điện tử)
- GATECRASH: HIỆU LỰC PHẦN II (Sách điện tử)
- Tốt hơn
- Teysa Karlov
- Câu chuyện cao của Barrin
- Một trăm bước
- Mê cung rồng: Người bí mật Phần III (Sách điện tử)
- Trận chiến thứ chín
- Gorgon và Guildpact
- Con đường báo thù (IDW Comic) (Sách điện tử)
- Lời thú tội bị mất
- Theros: Godsend Part I (Sách điện tử)
- Những người theo Kiora
- Ajani, cố vấn của các anh hùng
- Hành trình vào NYX: Godsend Part II (Sách điện tử)
- Sự báo thù của Ajani
- Xây dựng hướng tới một phần giấc mơ I và Phần II
- Những giấc mơ của thành phố
- Theros (IDW Comic) (Sách điện tử)
- Beast (diễn ra trước Odric, Master Tactician, có thể trả lại nó)
- Nissa, Worldwaker
- Màn che của sự lừa dối
- Thợ săn không thể thương hại
- Duels of the Planeswalkers 2015
- Quái vật
- Những giấc mơ của những người chết tiệt
- Món quà hoàn hảo
- Sự phản bội
- Hoa hồng đen
- Như cogwork
- Máu sẽ có máu
- Câu chuyện về khối Tarkir
- Các lithomancer
- Thế giới đầu tiên là khó nhất
- Nguồn gốc của Jace: Tâm trí vắng mặt
- Nguồn gốc của Chandra: Logic lửa
- Nguồn gốc của Gideon: Kytheon Iora của Akros
- Nguồn gốc của Nissa: Trang chủ
- Nguồn gốc của Liliana: Hiệp ước thứ tư
- Khuấy từ giấc ngủ
- Thả cho thả
- Dự án Lightning Bug
- Hạn mức
- Bắt kịp
- Không tử tế của quạ
- Ưu đãi cho lửa
- Cho Zendikar
- Trang web Trận đấu cho Zendikar (Câu chuyện chính cho BFZ được tìm thấy ở đây)
- Trận chiến cho Tóm tắt câu chuyện Zendikar (Tóm tắt và biên soạn ebook)
- Trang web Oath of the Gatewatch Story (Câu chuyện của BFZ được tiếp tục ở đây)
- Tóm tắt câu chuyện Gatewatch (Tóm tắt và biên dịch ebook)
- Giá trị gia đình (tiếp tục câu chuyện của Teysa Karlov)
- Tất cả các cairns của Jund
- Niềm tự hào về KRAL (được phát hành năm 2017 như một câu chuyện cho Chỉ huy tuyển tập)
- Shadows Over Innistrad Story Site (tổng hợp ebook)
- Biên niên sử Hanweir
- Trang web Story Story Story Story (bao gồm tổng hợp ebook)
- Âm mưu: Lấy trang web của Crown Story (bao gồm tổng hợp ebook)
- Trang web Kaladesh Story (bao gồm tổng hợp ebook)
- Trang web câu chuyện nổi dậy của Aether
- Trang web câu chuyện Amonkhet
- Trang web câu chuyện giờ tàn phá
- Trang sản phẩm Ixalan
- Đối thủ của trang sản phẩm Ixalan
- Trang sản phẩm Dominaria
- Trang sản phẩm Core 2019
- Sách điện tử
- Thiêu
- Bang hội của Ravnica
- Ravnica Allegiance
- Đăng ký bản tin
- Lưu trữ chương
- War of the Spark: Ravnica
- Những người bạn cũ và mới (phiên bản tiểu thuyết web của tiểu thuyết)
- Con đường đến sang trọng (phiên bản tiểu thuyết web của tiểu thuyết)
- Rally the miễn cưỡng (phiên bản tiểu thuyết web của tiểu thuyết)
- Các hợp tác xã tuyệt vọng (phiên bản tiểu thuyết web của tiểu thuyết)
- Hoạt động tuyệt vọng (phiên bản tiểu thuyết web của tiểu thuyết)
- Tro tàn (phiên bản tiểu thuyết web của tiểu thuyết)
- War of the Spark: Forsaken
- Phiên bản thu thập
- Nhiệm vụ hoang dã (Sách điện tử)
- Theros: Tóm tắt câu chuyện về cái chết
- Theros: Beyond Death Story trên các lá bài
- Liên kết Sundered (Sách điện tử)
- The Ikoria: Lair of the Behemoths Story trên các thẻ
- Trang web Magic Story (cả tường thuật chính và phụ đều được lập chỉ mục ở đây)
- Những huyền thoại của Zendikar đang tăng
- Trang web Magic Story (cả tường thuật chính và phụ đều được lập chỉ mục ở đây)
- Huyền thoại của Kaldheim
- Trang web Magic Story (cả tường thuật chính và phụ đều được lập chỉ mục ở đây)
- Huyền thoại của Strixhaven
- Huyền thoại trở lại của Horizons Modern Horizons 2
- Những huyền thoại mới của Horizons 2 hiện đại [
- Trang wiki
- Chủ đề về câu chuyện huyền thoại [
- Trang web Magic Story (cả tường thuật chính và phụ đều được lập chỉ mục ở đây)
- The New Legends of Innistrad: Midnight Hunt
- Huyền thoại trở về của Innistrad: Midnight Hunt
- Trang web Magic Story (cả tường thuật chính và phụ đều được lập chỉ mục ở đây)
- The Legends of Innistrad: Crimson Vow
- The Sagas of Kamigawa: Neon Dynasty
- Hướng dẫn của Planeswalker về Kamigawa
- Huyền thoại của Kamigawa: Triều đại neon
- Kamigawa: Một tiểu thuyết trực quan (không phải canon)
- Kamigawa: Manga Neon Dynasty (không phải Canon)
- Hướng dẫn của Planeswalker về đường phố mới Capenna
- Những huyền thoại bạn sẽ tìm thấy trên đường phố mới Capenna
- Lưu ý cho một người lạ
- Một khu vườn xác thịt
- Hướng dẫn của Planeswalker về Dominaria
- Những huyền thoại bạn sẽ tìm thấy ở Dominaria United
- Không có nội dung không câu chuyện
Vui lòng cho tôi biết dưới đây nếu bạn nghĩ rằng tôi đã bỏ lỡ điều gì đó. Tôi biết có rất nhiều truyện ngắn không bao gồm ở đây, nhưng có hàng trăm câu chuyện cuối cùng không quan trọng với cốt truyện tổng thể.
Liên tục thay thế
Bắt đầu từ năm 2021, các biểu thức câu chuyện mới đã được phát hành không phù hợp với tính liên tục của trò chơi thẻ giao dịch. Tôi đang liệt kê những điều này một cách độc lập ở đây.
Năm 2021 bùng nổ! Truyện tranh đã ra mắt một phép thuật mới: The Gathering Series. Không giống như các bộ chuyển thể truyện tranh trước đây, loạt phim này đã không diễn ra trong TCG liên tục, mà thay vào đó trong một phiên bản liên tục War of the Spark. Trong khi nó không giải thích chính xác những gì đã xảy ra khác nhau trong War of the Spark Trong tính liên tục này, chúng ta biết rằng NIV-mizzet nằm trong một cơ thể trong phiên bản sự kiện này, trong số những khác biệt nhỏ khác. Bộ này hiện đang diễn ra.
- Ảo thuật #1
- Ảo thuật #2
- Ảo thuật #3
- Ảo thuật #4
- Ảo thuật #5
- Ảo thuật #6
- Ảo thuật #7
- Ảo thuật #số 8
- Phép thuật: Master of Metal #1
- Ảo thuật #số 8
- Ảo thuật #9
- Ảo thuật #10
- Ảo thuật #11
- Ảo thuật #12
- Ảo thuật #13
- Ảo thuật #14
- Ảo thuật #15
- Phép thuật: The Hidden Planeswalker #1
- Phép thuật: The Hidden Planeswalker #2
- Phép thuật: The Hidden Planeswalker #3
- Phép thuật: The Hidden Planeswalker #4
- Ảo thuật #16
- Ảo thuật #17
- Ảo thuật #18
- Phép thuật: Ajani Goldmane #1
- Ảo thuật #19
- Ảo thuật #20
- Phép thuật: Nahiri #1
- Ảo thuật Tập. 1 (thu thập các vấn đề 1-5)
- Ảo thuật Tập. 1 (thu thập các vấn đề 6-10)
- Ảo thuật Tập. 1 (thu thập các vấn đề 11-15)
Sê -ri Magic Netflix hiện đang được lên kế hoạch phát sóng mùa đầu tiên vào năm 2022.
- Tiểu thuyết tiền truyện không có tiêu đề
- Magic Netflix mùa một
Xin lưu ý rằng một số liên kết có thể bị phá vỡ do các pháp sư đóng cửa lưu trữ của trang web cũ. Tôi đã sửa những gì tôi có thể, nhưng nếu bạn gặp nhiều hơn, xin vui lòng đăng nó ở đây. Ngoài ra, một số liên kết đến wiki chuyển hướng trở lại bài đăng này, nếu điều đó xảy ra chỉ cần truy cập wiki theo cách thủ công và nhập tên.
Magic the Gathering Lore và Storyline giải thích
Câu chuyện về phép thuật: Việc thu thập được kể ở một số nơi, nhưng các sự kiện và nhân vật quan trọng nhất thường được giới thiệu trên các thẻ dưới dạng phép thuật, tạo tác, máy bay và sinh vật. Nếu một thẻ được dán nhãn huyền thoại, có thể là một sinh vật đất đai, máy bay, hoặc bất cứ điều gì, đó là vì nhân vật hoặc đối tượng hoặc sự kiện trên thẻ có một số ý nghĩa đối với cốt truyện của bộ đó.
Thế giới ma thuật: The Gathering
Thế giới ma thuật: The Gathering là một đa vũ trụ trên các mặt phẳng khác nhau, giống như các hành tinh, cách nhau bởi sự vĩnh cửu mù.
Các máy bay của MTG
Mỗi máy bay này là duy nhất về quy mô, xã hội, nhân khẩu học, công nghệ, v.v. Hầu hết các máy bay đều có con người. Một số máy bay có rồng. Có vô số những chiếc máy bay này có tiềm năng xây dựng thế giới vô hạn, và vì vậy Wizards chỉ giới hạn là trí tưởng tượng của chúng và số lượng văn hóa lịch sử mà chúng có thể dễ dàng ngưng tụ vào việc xây dựng thế giới.
Wizards of the Coast làm cho MTG
Wizards of the Coast là công ty tạo ra phép thuật: The Gathering. Điều đó không liên quan đến câu chuyện, nhưng tôi đã không muốn nhầm lẫn bất cứ ai nghĩ rằng tôi đã nói về các phù thủy thực tế khi tôi nói Wizards cho đến khi tôi có nghĩa là Wizards khi tôi nói Wizards, trong trường hợp đó tôi có nghĩa là Wizards. Đợi đã, không, tôi chỉ nhầm lẫn mọi thứ. Tiếp tục nào.
Cốt truyện ban đầu của MTG
10 năm đầu tiên của câu chuyện ma thuật chủ yếu tập trung vào Urza, Gerrard và bạn bè của họ trên máy bay của Dominaria khi họ chiến đấu chống lại các cuộc xâm lược liên tục của Phyrexian. Urza là một máy bay. Gerrard là con trai được nhân giống chọn lọc của anh ấy.
Phyrexia là một người “Tôi không có miệng và tôi phải hét lên chiếc máy bay theo phong cách, được cai trị bởi Thần điên, Yawgmoth. Trong dòng thời gian ma thuật hiện đại của chúng tôi, tất cả những người và địa điểm đó đã chết hoặc bị phá hủy hàng trăm năm trước. Điều đó nói rằng, tên và hành động của họ vẫn có liên quan đến ma thuật cho đến tận ngày nay.
Planeswalkers
Nhiều máy bay trong đa vũ trụ thường là động lực của cốt truyện và truyền thuyết ma thuật. Họ là những người lính, phù thủy và những người thường xuyên, sau khi một sự kiện cảm xúc tuyệt vời xảy ra với họ, có Spark Planeswalker của họ, biến họ thành một thực thể có thể di chuyển giữa các máy bay.
Gideon Jura là một cậu bé lính trên máy bay Theros. Nhưng sau khi sự kiêu ngạo của anh ấy đã dẫn đến cái chết của tất cả bạn bè của anh ấy, tia lửa của anh ấy đã đốt cháy.
Người chống anh hùng, Liliana, là một cô con gái cao quý của một ngôi nhà thống trị cũ. Nhưng khi cô vô tình biến anh trai mình thành một thây ma sau khi một anh chàng trong rừng nói với cô, tia lửa của cô đã đốt cháy.
Samut là một người hoài nghi mạnh mẽ, độc lập đối với các vị thần của Amonkhet, và tia lửa của cô bị đốt cháy khi cô cứu Hazoret khỏi Thần Bọ Cạp và bị choáng ngợp với sự hưng phấn và niềm vui sau khi được cảm ơn bởi vị thần của cô.
Không phải khi cô ấy nhìn người bạn thời thơ ấu của mình bị giết trước mắt cô ấy bởi một nỗi kinh hoàng trên sa mạc.
Không phải khi cô ấy hầu như không cứu người bạn thời thơ ấu khác của mình khỏi bị thần, Hazoret giết chết một cách tàn nhẫn.
Wizards of the Coast Writing isn luôn luôn tuyệt vời.
Trải qua sự vĩnh cửu mù quáng
Giống như cách những sinh vật thường xuyên có thể dễ dàng rời khỏi Trái đất hoặc không gian đi qua, không có gì có thể rời khỏi mặt phẳng nguồn gốc của nó hoặc đi qua sự vĩnh cửu mù quáng.
Trừ khi chúng là một máy bay.
Nói cách khác, hầu hết Mọi thứ có thể rời khỏi máy bay gốc của họ.
Sự sửa chữa
Những người kế hoạch về cơ bản là các vị thần liên kết cho đến khi sửa chữa. Việc sửa chữa là khi mặt phẳng trung tâm của đa vũ trụ, Dominaria, có các lỗ trên máy bay của nó.”
Nếu chúng ta đang nói về một trò chơi video, đây sẽ là một bản vá cân bằng rất lớn.
Nhiều loại du lịch trước đây có thể được ngăn chặn. Nó cũng làm giảm vĩnh viễn sức mạnh của tất cả các máy bay hiện tại và tương lai trong đa vũ trụ.
Phyrexia mới
Hãy nhớ trước đó khi tôi nói Phyrexia đã bị phá hủy hàng trăm năm trước?
Tôi muốn nói rằng nó vẫn còn sống và tệ hơn bao giờ hết.
Karn, robot buồn thứ hai trong tất cả các phép thuật: The Gathering, quên lau chân sau khi anh ta giết Yawgmoth và vứt một bó dầu Phyrexian trên thảm trong thế giới máy móc hoàn hảo của anh ta, sau đó trở thành Mirrodin.
Dầu này làm mờ các đường giữa thịt và máy móc và từ đó đã phát triển mặt phẳng thành Phyrexia mới, Một người thậm chí còn nhiều hơn tôi không có miệng và tôi là một người hét lên kiểu Hellscape.
Có vẻ như mọi người trên Mirrodin đều đã chết, một người Cyberman hoặc cố gắng lấy lại một vài mẩu tin về Mirrodin.
Nicol Bolas
Hãy nói chuyện về con rồng già, biến Planeswalker, biến con rồng ma, trở lại sống lại, biến Planeswalker một lần nữa, Nicol Bolas.
Anh ấy là một trong những người ma thuật nhiều nhân vật phản diện và chắc chắn là một trong những người mang tính biểu tượng nhất. Anh ấy luôn luôn có một số kế hoạch bị phá hủy để làm giàu nhanh chóng hoặc đòi lại sự toàn năng đã mất của mình, ngay cả khi điều đó có nghĩa là hy sinh cuộc sống của mọi sinh vật khác trong cuộc sống đa nhân.
Anh ấy, trực tiếp và gián tiếp, đã hủy hoại cả một loạt các máy bay, bao gồm Amonkhet, Zendikar, và nhiều người khác. Anh ấy có những ngón tay của mình trong rất nhiều bánh và rất nhiều người chơi máy bay nợ anh ấy. Gatewatch. Họ có thể đánh bại anh ta không? tôi cũng mong là như vậy. Tôi đã chán họ.
Eldrazi Titans
Hãy tiếp tục nói chuyện nhân vật phản diện. Những người khổng lồ Eldrazi là ba sinh vật không thể thực hiện được, có lẽ được sinh ra từ chính các vĩnh cửu mù.
Nhiều năm trước, anh trai của Nicol Bolas, Ugin, Nahiri và Sorin Markov (A Weeb) đã nhốt Eldrazi trên máy bay của Zendikar.
Nhưng bạn sẽ biết điều đó, Nicol Bolas đã lừa một loạt những người đi máy bay để giải phóng Titans và họ đã hung hăng qua Zendikar, giết chết vô số người và làm tổn thương máy bay không thể hủy bỏ.
Planeswalker, Nissa Revane, đã có cơ hội ngăn chặn chúng, nhưng cô ấy đã không.
Cô ấy chỉ chọn không. Rõ ràng.
Gatewatch
Gatewatch là một nhóm người máy bay luôn thay đổi lần đầu tiên được thành lập với mục đích đánh bại mối đe dọa Eldrazi và bảo vệ đa vũ trụ.
Sau khi bốn thành viên sáng lập đánh bại Demon Planeswalker, Ob Nixilis, nhóm tiếp tục phát triển và thu hẹp kích thước, tốt nhất là nhiều nhân vật phản diện. Điều này bao gồm Ulamog và Kozilek trên Zendikar, Emrakul trên Innistrad và Tezzeret trên Kaladesh.
Tuy nhiên, khi họ phải đối mặt với Nicol Bolas trên Amonkhet, anh ta đã gang chúng mạnh đến nỗi Jace quên anh ta là một người máy bay và Nissa đã nổi cơn thịnh nộ và rời khỏi nhóm.
Chúa ơi, Nissa thật tệ.
Gatewatch đã mất một thành viên khác khi hợp đồng ma quỷ Liliana, đã rơi vào Bolas sau khi cô giết bốn con quỷ mà cô ban đầu đã làm với.
Đọc bản in đẹp, trẻ em. Bạn chỉ có một tương lai.
Nhưng Gideon, Chandra, Ajani, Teferi, Jace mới Un-Amnesia-Ed, và một loạt các máy bay khác hiện đang trên đường đến Ravnica cho một trận đấu cuối cùng với Bolas.
Gatewatch có thể làm điều đó? Một lần nữa, tôi thực sự hy vọng như vậy. Tôi chán cốt truyện của họ.
Nhiều cốt truyện và âm mưu phụ để thu thập ma thuật
Mỗi bộ và khối ma thuật được phát hành vào trò chơi đều có nhiều câu chuyện và truyền thuyết, và tôi đã chỉ bao gồm các nhân vật và sự kiện đa vũ trụ chính lớn. Và thậm chí sau đó, tôi đã phải để một số thứ.
Có rất nhiều cốt truyện, chủ đề lỏng lẻo và tin đồn về cốt truyện Magic Magic để nói về, và rất nhiều suy đoán về những gì sẽ xảy ra sau khi câu chuyện Gatewatch cuối cùng đã đến gần năm tới.
Người đàn ông quạ là ai? Eldrazi bây giờ ở đâu mà các hình thức vật lý của họ đã biến mất? Sidisi sẽ tràn Silumgar và làm cho Tarkir trở nên thú vị? Elesh Norn sẽ làm gì với kiến thức Phyrexian của cô ấy về các mặt phẳng tồn tại khác của cô ấy? Elspeth sẽ trở lại từ cõi chết như thế nào? Chúng ta sẽ quay trở lại Lorwyn?
Làm ơn, Chúa ơi, nói rằng chúng tôi sẽ quay trở lại Lorwyn. Nó thật dễ thương.
Có rất nhiều hướng mà cốt truyện có thể đi và các pháp sư luôn được mô phỏng lại, và thời gian đi qua câu chuyện của trò chơi này.
Nó rất rộng lớn và ngớ ngẩn, và có rất nhiều điều để nói về việc ai đó có thể tạo toàn bộ blog hoặc kênh về câu chuyện một mình.
- Tìm hiểu về lịch sử của MTG trên bài viết khác của chúng tôi.
Vai trò của bạn
Một chút phép thuật yêu thích của tôi: Câu chuyện tập hợp là trong kinh điển của trò chơi, bạn, vâng, bạn – là một người máy bay.
Bất cứ khi nào bạn ngồi xuống để chơi phép thuật, bạn không chỉ chơi bài với bạn thân của bạn. Bạn đang đấu tay đôi với một máy bay khác, sử dụng các phép thuật, sử dụng mana để triệu tập các sinh vật và gọi những người chơi máy bay khác đến sự trợ giúp của bạn.
Vì vậy, đi hạt. Đội một chiếc mũ ngớ ngẩn cho sự kiện tiếp theo của bạn. Tạo những tiếng động vui khi bạn sử dụng phép thuật. Phép thuật là một silmarillion hai phần phức tạp, phức tạp. Có rất nhiều truyền thuyết MTG để nói về.
Tại Proxy King, chúng tôi đang cố gắng làm cho mọi người có thể tiếp cận được phép thuật và tôi hy vọng rằng chúng ta có thể làm cho việc khám phá đó trở nên thú vị và thú vị.
Tuy nhiên, nó không thay thế cho việc lặn vào câu chuyện. Nhìn qua một số thẻ cũ. Nhặt một cuốn sách cũ bị thương tại một cửa hàng từ thiện. Hãy vui vẻ với trò chơi.
Và nếu bạn thấy ai đó tham gia vào một trò chơi ma thuật, cười hoặc nhập vai hoặc đội một chiếc mũ ngớ ngẩn, hãy để họ vui vẻ. Rốt cuộc, chúng về mặt kỹ thuật là một người máy bay. Giống như bạn.
Truyền thuyết về phép thuật: The Gathering
Một điều khá phổ biến tôi thấy người mới làm là hỏi về truyền thuyết của các tông: hình chữ nhật. Vâng, không tìm đâu xa! Đây là tất cả thông tin về truyền thuyết mà bạn sẽ cần. Bây giờ, tôi không tuyệt vời với lời nói, vì vậy điều này sẽ không siêu hay bất cứ điều gì.
Chủ đề tài nguyên cốt truyện MTG về MTGSalVation . Tôi rất muốn giới thiệu điều này. Nó được thực hiện rất tốt, và hướng dẫn này sẽ phụ thuộc rất nhiều vào nó.
Truyền thuyết MTG được chia thành hai loại: kết quả trước và sau khi sửa chữa. Truyền thuyết trước khi sửa là tất cả những thứ cũ, như Yawgmoth, Urza và Skyship Weatherlight. Truyền thuyết sau khi sửa đổi là người chơi truyền thuyết quen thuộc nhất và bao gồm Karn, Gatewatch và Nicol Bolas.
Cái gì là gì Sửa chữa , bạn hỏi?
Trong truyền thuyết trước khi sửa chữa, những người chơi Planeswalk là các vị thần, có khả năng làm lại thực tế cho ý thích của họ. Sau đó, họ đã tiến hành đụ Dominaria, trung tâm của đa vũ trụ. Thật tệ, bạn hỏi? Đủ tệ đến mức số phận của toàn bộ đa vũ trụ đã bị đe dọa. Nhận ra rằng họ đã đụ, những người đi máy bay khác nhau đã cho cuộc sống của họ để phong ấn những rạn nứt . Quá trình này đã thay đổi cách mà Planeswalker Spark hoạt động, có nghĩa là những người chơi Planeswalk đã đi từ các vị thần để trở thành một nhóm các anh chàng có thể di chuyển giữa các máy bay khác nhau.
Bạn muốn đọc tiểu thuyết?
Có rất nhiều sách khi nói đến truyền thuyết MTG. Đây là danh sách chúng và thứ tự bạn nên đọc chúng
Không muốn đọc tất cả những cuốn sách đó, và sẽ hài lòng với một bản tóm tắt về chúng?
Tôi muốn giới thiệu Blog Multiverse để xem xét . Dòng truyền thuyết bị lãng quên trên YouTube cũng khá hay về vấn đề đó.
Đến cuối, truyền thuyết MTG đã rời khỏi tiểu thuyết, và bây giờ tập trung hơn vào các câu chuyện ngắn trên trang web MTG.
Truyện ngắn MTG trên trang web chính thức:
Câu chuyện ma thuật, truyền thuyết không phải sách chính thức của các tông: hình chữ nhật.
Thưởng thức hương vị, một cột đã ngừng hoạt động tương tự như câu chuyện ma thuật
Webcomics MTG cũ
Muốn bị lạc trong một mê cung thông tin về MTG và làm một Wiki đi bộ ?
Tôi muốn giới thiệu wiki mtgsalvation, đặc biệt là cổng thông tin câu chuyện
Tìm kiếm một dòng thời gian cơ bản?
Đây là một cho bạn . Đây là một cái khác
Tìm kiếm hướng dẫn về các máy bay khác nhau?
Arcumdangson có bạn bảo hiểm
Tôi cũng sẽ xem xét nghệ thuật ma thuật: The Gathering-Zendikar và The Art of Magic: The Gathering-Innistrad, không chỉ là hướng dẫn nghệ thuật, mà còn có thông tin về các máy bay tương ứng của chúng. Có một cái cho Kaladesh được phát hành vào tháng 1 năm 2017 .
Bạn có biết rằng có một loạt các đoạn giới thiệu YouTube cho các bộ MTG?
Bạn có thể tìm thấy một danh sách phát của họ ở đây . Danh sách phát không bao gồm cái này cho Sẹo của Mirrodin, hoặc cái này cho Duels of the Planeswalkers 2012
Chủ đề tài nguyên cốt truyện cũ
Hướng dẫn của Voyagerorchid được thực hiện tốt, nhưng đã không được cập nhật trong vài tháng
Phiên bản cập nhật đã được chuyển sang một blog:
Biên tập: Tôi đã tìm thấy một số truyền thuyết ẩn trên trang web chính thức của MTG từ Mirrodin 2: Phyrexian Boogaloo. Họ như sau:
Farris của Anvil
UNCTUS của Thượng hội đồng
Roxith, Thane of Rot
Kessla của ngôi đền có thể
RIA của Bladekeep
Chỉnh sửa 2: Chỉnh sửa: tìm thấy thêm một chút truyền thuyết Tôi nghĩ tôi sẽ chia sẻ với các bạn.
Bài hát tình yêu của đêm và ngày
Trận chiến Kjeldor
Các họa tiết sinh vật huyền thoại Kamigawa Block (trông giống như tào lao do máy Wayback.)
Thay thế cho các câu chuyện Kamigawa ở trên; Trông không tệ như vậy.
Truyền thuyết không chính thức của Saskia
Truyện ngắn nhanh trên MTG Tumblr
TL: Tiến sĩ của mỗi bản mở rộng thông qua Amonkhet