Súng tốt nhất trong Apex Legends Phần 18: Danh sách cấp độ vũ khí tối thượng – Dexerto, Weapon – Apex Legends Wiki
Vũ khí Huyền thoại Apex
Nếu bạn là một người chơi mới và bạn đang tìm kiếm một SMG dễ sử dụng, thì nó có thể đáng để chế tạo. Nếu không, chỉ cần lưu tài liệu của bạn cho một thứ khác.
Những khẩu súng tốt nhất trong Apex Legends Phần 18: Danh sách cấp độ vũ khí tối thượng
Giải trí hồi sinh
Trong các huyền thoại Apex, chọn vũ khí phù hợp cho tình huống đúng là một nửa trận chiến. Dưới đây, danh sách các vũ khí tốt nhất của chúng tôi để sử dụng trong các huyền thoại Apex Phần 18.
Apex Legends Season 18 đã đi kèm với một loạt các thay đổi vũ khí, sự pha trộn với chế độ được xếp hạng và lần làm lại đầu tiên dưới dạng bản cập nhật Reporn của ENENant.
Với khẩu súng trường điện tích được làm lại và người đi bộ trở lại gói chăm sóc, có một loạt các thay đổi đồng thời thay đổi trò chơi và làm cho người chơi trường học cũ cảm thấy như ở nhà.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Dưới đây là những khẩu súng tốt nhất (và tồi tệ nhất) trong Apex Legends mùa 18, được xếp hạng dựa trên sức mạnh, tính linh hoạt và dễ sử dụng của chúng. Nhưng trước tiên, ở đây, một phần giới thiệu ngắn về hệ thống cấp của chúng tôi và những gì mỗi tầng nói về vũ khí trong đó.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Với ý nghĩ đó, đây là danh sách Cấp vũ khí Apex Legends cuối cùng của chúng tôi cho Phần 18:
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
S Cấp
Prowler Burst PDW – Gói chăm sóc SMG
Prowler gói chăm sóc tự động đầy đủ đã trở lại. Nó đã bị thiếu trong hành động trong hơn một năm, nhưng mùa 18 đã đưa vũ khí này trở lại độ cao cũ của nó một kẻ săn mồi đỉnh trong lớp SMG. Đưa nó ra khỏi một gói chăm sóc sẽ đòi hỏi một số may mắn và nỗ lực, nhưng nó có giá trị.
Một tạp chí tròn 35 kết hợp với độ giật dễ kiểm soát, hiệu suất mạnh mẽ nhưng các phạm vi dài nhất và hông cực kỳ chính xác làm cho thứ này trở thành một cỗ máy tuyệt đối. Thứ này có đủ đạn trong MAG của nó để hạ gục hai mục tiêu mà không phải tải lại, cho phép người chơi lau toàn bộ đội.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Có liên quan:
Các trò chơi miễn phí tốt nhất để tải xuống và chơi trên PC, PS5, Xbox hoặc Nintendo Switch
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Mặc dù nó khó khăn hơn để có được bây giờ, những người chơi Apex Legends rất vui khi có thực tế Prowler trở lại.
Kraber .50 Cal – Gói chăm sóc Sniper
Trong hạng mục Sniper, Kraber là Vua rõ ràng. Ngay cả với nerfs mùa 13 của nó, Kraber vẫn là một khẩu súng S-Tier và vẫn đứng đầu chuỗi thức ăn.
Mặc dù tiềm năng Headshot One-Shot của nó đã bị giảm, nhưng Kraber vẫn là một vũ khí mạnh không thể tin được. Súng bắn tỉa hành động bu-lông này gây sát thương lớn ở hầu hết mọi phạm vi. Và, ngay cả khi bạn bỏ lỡ cái đầu, bạn sẽ làm dịu các đối thủ đủ để hoán đổi vũ khí nhanh hoặc hỗ trợ từ đồng đội để dễ dàng xác nhận vụ giết người.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Nếu bạn đủ may mắn để bắt gặp nó, ai đó trong đội của bạn nên lấy nó. Ngay cả khi bạn không phải là tay bắn tỉa tốt nhất, chơi với một người nào đó tốt với Kraber có thể là một cơn ác mộng tuyệt đối.
Nemesis – Súng trường tấn công năng lượng
Sự ra mắt của Phần 16 đã mang theo một khẩu súng trường tấn công hoàn toàn mới, Nemesis. So với phần còn lại của vũ khí trong truyền thuyết Apex, khẩu súng này thực sự nổi bật.
Nó cần một số tệp đính kèm để đi, nhưng kích thước mag nemesis, sức mạnh dừng cao của nó ở mức 17 sát thương mỗi phát, tốc độ hỏa hoạn cao, độ giật thấp và giảm đạn gần như không tồn tại làm cho điều này trở thành một chùm tia laser theo nghĩa đen và nghĩa bóng theo nghĩa đen.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Một khi bạn hiểu được mô hình nổ 4 phát của nó và bắt đầu sử dụng vũ khí này đúng cách. Tuy nhiên, nó có một chút đường cong học tập, và ngọn lửa nổ của nó khiến nó trở nên khó khăn khi sử dụng ở cự ly gần.
Đây là một trong những trường hợp hiếm. Nemesis chỉ là tốt.
G7 Scout – Súng trường ánh sáng Marksman
Hướng đạo G7 là một công việc tuyệt đối. Mặc dù nó không phải là tốt nhất ở cự ly gần và chịu thua kém ở mức cực đoan của các tay súng bắn tỉa.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Với phạm vi và một số phạm vi giữa bạn và mục tiêu của bạn, khả năng của Scout để spam spam sẽ làm phiền các đội khác không có kết thúc. Nó cũng cực kỳ hiệu quả đạn, và giải phóng một số không gian kiểm kê so với súng trường tấn công điển hình hoặc SMG.
Nâng cấp tạp chí White đưa Scout từ 10 đạn lên 15, có nghĩa là bạn không cần các tệp đính kèm tốt nhất để cung cấp cho vũ khí này một số nâng cấp lớn. Hướng đạo gần như không bao giờ là một lựa chọn tồi.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
VK-47 Flatline-Súng trường tấn công nặng nề
Flatline là một trong những khẩu súng trường tấn công tốt nhất trong các huyền thoại Apex về đầu ra sát thương thô. Mặc dù có một số điểm nhấn khá khủng khiếp và độ giật hơn so với R-301, đối tác Ammo Light của nó.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Một trong những khu vực chính mà đường thẳng tỏa sáng là bản chất không thay đổi của nó. Độ giật của nó là vững chắc, thiệt hại của nó là tầm trung nhưng tốt, và nó tự hào có phạm vi tốt cho một khẩu súng trường tấn công. Không chỉ vậy, nhưng nó không cần nhiều tệp đính kèm để phát triển mạnh. Đường thẳng cơ bản là một vũ khí đặc biệt mạnh mẽ và nó rất giỏi ở tất cả các điểm trong trò chơi.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Nó đã nhích R-301 ra khỏi S-TIER sau những thay đổi mùa 15, và hông phẳng phẳng vẫn còn vững chắc mặc dù Nerfs. Nếu bạn đang tìm kiếm một khẩu súng trường tấn công không phải là kẻ thù, thì đây là một trò chơi toàn diện tuyệt vời.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
BOCEK – Bow Gói Chăm sóc Bow
Cây cung Bocek đi vào Huyền thoại Apex như một vũ khí quái dị, một thứ đã phá vỡ meta và là một nỗi kinh hoàng tuyệt đối trong các cuộc giao chiến tầm trung trước khi bị trói buộc. Sau khi bị giới hạn trong gói chăm sóc, chiếc nơ này đã hạ cánh gần hơn một chút so với mức năng lượng của nó khi phát hành với một số tính linh hoạt được thêm vào.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Mũ tan vỡ và nhịp độ Deadeye, nhịp độ don don tồn tại dưới dạng xe bán tải sàn nữa. Thay vào đó, họ chỉ đạt tiêu chuẩn chứng khoán với bocek. Và, mặc dù không thể nhặt được mũi tên nữa, 60 mũi tên là quá đủ để kéo dài mặc dù hầu hết các trò chơi Apex.
Bản chất gần như im lặng và có phần ẩn danh của Bocek kết hợp với thiệt hại cơ bản là 70 khiến nó có khả năng vượt qua các vũ khí Marksman khác một cách dễ dàng.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Người hòa bình – Shotgun
Người hòa bình là một lựa chọn súng ngắn cực kỳ phổ biến, và vì lý do chính đáng. Thiệt hại cao, độ chính xác của nó ở phạm vi và những vụ giết 2 hit cực kỳ thỏa mãn trong các giai đoạn trước của trò chơi khiến nó trở thành một chiếc xe bán tải cực kỳ hấp dẫn.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Không chỉ vậy, mà việc bổ sung các vòng gây rối vào vũ khí này trong phần 18 khiến nó thậm chí còn có nhiều khả năng khiến bạn phải giết hai phát bắn vào các mục tiêu. Thiệt hại bổ sung cho các khiên thực sự đặt vũ khí này trên rìa và vào lãnh thổ S-Tier.
Nếu bạn bình tĩnh và được thu thập trong các trận đánh tầm gần nhất và có thể duy trì một bàn tay ổn định, thì người hòa bình là khẩu súng ngắn cho bạn.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Volt – SMG năng lượng
Volt là mặt sau. Có vũ khí này ra khỏi vòng quay chế tạo và trở lại trên mặt đất là một phước lành cho những người chơi SMG đói để có được vũ khí nóng hổi, và nó vẫn là một trong những vũ khí tốt nhất trong các huyền thoại Apex.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Nó có những điểm nhấn tuyệt vời và DPS cao cho các trận đấu trò chơi sớm, và nó cũng tốt với các tệp đính kèm. Và, với R-99 nhận được một mag nerf nhỏ, có nhiều lý do hơn bao giờ hết để lấy vũ khí này.
Nó thực sự, rất khó để đi sai với Volt. Miễn là bạn trong vòng 50 mét của đối thủ, nó là một trong những vũ khí tốt nhất bạn có thể có trong tay.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Một tầng
Eva-8 Auto-Shotgun
Sau khi trải qua một vài mùa trên băng ghế, EVA-8 đã trở lại và tốt hơn bao giờ hết. Vâng, ok, nó không khá như bị phá vỡ như trong mùa đầu tiên, nhưng cuối cùng nó cũng đáng để chọn lại.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Buff cho tốc độ hỏa hoạn của Eva-8, sự trở lại của cú nhảy đôi và một khe cắm đính kèm cổ phiếu đều mang lại cho khẩu súng ngắn này một cú tăng lớn trong Phần 14. Eva đã đạt được bản sắc riêng của mình như một khẩu súng ngắn mà tốc độ. Nó bắn nhanh, hoán đổi nhanh, tải lại nhanh chóng và đi qua đạn nhanh.
Mặc dù là khẩu súng ngắn hiệu quả của đạn ít nhất của bó, vũ khí này nhắm mục tiêu đủ nhanh để nó giành được vấn đề. Và, bây giờ khi nó rời khỏi vòng quay chế tạo và trở lại để trở thành chiến lợi phẩm trên mặt đất, có nhiều lý do hơn bao giờ hết để chọn cú bắn này.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Mastiff – Shotgun
Sức mạnh bắn súng này nằm trong sự lan rộng của nó, sự lan truyền ngang của nó. Yêu cầu đối với quảng cáo cho độ chính xác tốt mất một số người quen, nhưng một người chơi giỏi với một con chó mastiff trong tay là một mối đe dọa tuyệt đối.
Có một vụ tiêu diệt 2 phát phù hợp có độ chính xác trên trung bình ở phạm vi cho một khẩu súng ngắn làm cho mastiff vô cùng chết người. Ngay cả với công suất 5 lần và tốc độ bắn hơi chậm. Nếu bạn hạ cánh những bức ảnh của mình.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Vũ khí này ở trong một-TIER vì sử dụng nhiều hơn nhiều so với các đối tác của nó. Nếu bạn có một cảm giác về mô hình lây lan độc đáo của Mastiff, thì nó rất tuyệt. Nếu bạn don? Bạn đã thắng được nhiều. Mastiff là một vũ khí rất nóng và lạnh, nhưng những mặt trái của nó làm cho nó trở nên đáng để đưa vào A-TIER.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Rampage – LMG nặng
Sự hung hăng nằm ngoài gói chăm sóc, ngoài vòng quay thủ công và trở lại hồ bơi trên mặt đất. Những gì nó thiếu trong khả năng gần gũi, nó bù đắp cho thiệt hại đáng tin cậy ở phạm vi và sử dụng đạn rất hiệu quả. Ngay cả không có tệp đính kèm, Rampage vẫn mạnh mẽ.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Hơn nữa, khả năng xé toạc cửa nếu bạn đã có một quả lựu đạn nhiệt để sạc nó với việc dễ dàng bắt đối thủ mất cảnh giác và nhanh chóng gửi bất cứ ai cố gắng bảo vệ cửa ra vào. Với ARS bị nerfed, cơn thịnh nộ chỉ mạnh hơn trước đây.
Nếu các DMR như Scout và 3030 don lồng hấp dẫn bạn như vũ khí bắn một ngọn lửa, thì Rampage là một lựa chọn tuyệt vời với tốc độ hỏa hoạn cao hơn và dễ sử dụng chung. Nó rất khó để đi sai với khẩu súng này, nhưng nó có một chút tính linh hoạt hơn một khẩu súng trường tấn công.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
R-301 Carbine-Súng trường tấn công nhẹ
R-301 đã trở thành một người toàn diện kể từ khi Apex Legends bị loại bỏ, và nó vẫn còn như vậy kể từ đó.
Mặc dù công suất của nó không có nâng cấp tạp chí nhẹ là khá nhỏ ở mức 18 vòng, thì độ chính xác bằng laser và tốc độ cháy cao của nó làm cho nó trở thành một khẩu súng trường mà khó có thể vượt qua. Nếu bạn chọn R-301, bạn sẽ biết những gì bạn đang nhận được.
R-301 không đặc biệt thú vị hoặc đột phá như một vũ khí, nhưng tính nhất quán và độ tin cậy của nó làm cho nó trở thành một lựa chọn tuyệt vời trong bất kỳ cuộc đấu súng nào. Tuy nhiên, những thiệt hại nhẹ mà nó nhận được, tiềm năng nâng cao của 30-30 và ba lần, và sự hung hăng trở lại trên sàn nhà mang lại cho vũ khí này đủ cạnh tranh để đặt nó bên dưới S-C-BIER.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Wingman – Súng ngắn Sniper
Wingman luôn ở quanh đỉnh của Apex Legends Meta, nhưng có thể khó khăn để có được toàn bộ sức mạnh; Nó là một khẩu súng lục thưởng chính xác chính xác cho người chơi. Chúng tôi giả định rằng bạn đang nhặt khẩu súng ngắn khó cầm nếu bạn có thể hạ cánh của mình nếu không, có thể tránh nó hoàn toàn.
Ngoài ra, người chạy cánh gần như là đạn hiệu quả như trước đây. Trao đổi đạn bắn tỉa có nghĩa là, thay vì chỉ giữ một chồng gồm 60 viên đạn nặng trên tay, bạn phải chiếm hai khe hàng tồn kho với đạn bắn tỉa chỉ để có được 56 bức ảnh.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Mặc dù hoàn toàn nerfed, người chạy cánh chắc chắn đáng để chọn. Đặc biệt là bây giờ nó có skullpiercers. Nếu khả năng thiện xạ của bạn đủ tốt, thì có một người chạy cánh ở hông của bạn như một lựa chọn thứ cấp là một cuộc gọi tốt cho những người chơi tự tin.
30-30 bộ lặp-Súng trường Brain Marksman
30-30 làm gì tốt, nó làm Thực ra Tốt. Phạm vi, thiệt hại và độ chính xác của nó đều là hạng nhất, và trừ khi bạn trực tiếp với kẻ thù, nó thường là một lựa chọn tuyệt vời.
Đăng ký nhận bản tin của chúng tôi để cập nhật mới nhất về esports, chơi game và nhiều hơn nữa.
Nếu bạn có thể kết hợp bộ lặp với một khẩu súng ngắn, hoặc một cái gì đó nhỏ và trong một loại đạn khác như R-99 hoặc Volt SMG, bạn sẽ sẵn sàng cho hầu hết mọi trận đấu.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Ngoài ra, sự sẵn có rộng rãi của đạn nặng, một khe cho skullpiercers và vỏ kép hiện đang được tích hợp vào vũ khí trong mùa 14 làm cho 30-30 trở thành một tùy chọn từ giữa đến dài đáng kinh ngạc. Mặc dù nó có thể vượt qua G7 trong tay của một người đánh dấu Deadeye, nhưng sự dễ sử dụng và tính nhất quán của G7, hãy đặt 30-30 thấp hơn một chút trong danh sách.
C.MỘT.R. – SMG nhẹ/nặng
Được thiết kế để mang theo đạn nhẹ hoặc nặng, và các tệp đính kèm từ một trong hai dòng súng, chiếc xe SMG là vũ khí thứ cấp hoàn hảo để nhét vào túi của bạn để tránh những khoảnh khắc khó chịu khi bạn bị bỏ đói đạn.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Mặc dù nó có một vài nerfs công bằng và thiếu khả năng có tầm nhìn laser như các đối tác SMG khác của nó, nhưng nó đã có thể ở trong một tầng do là một người đáng tin cậy, nhất quán. Điều đó nói rằng, nerfs của nó đã không được chú ý.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Một kích thước tạp chí hơi áp đảo kết hợp với độ giật, trong khi nhất quán ở mức ~ 50 mét hoặc ít hơn, rơi xuống ở các phạm vi dài hơn. Vũ khí này sẽ không bao giờ là một chiếc bán tải xấu, nhưng nó có điểm yếu của nó.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
R-99-SMG ánh sáng
Bản sắc của R-99 là một SMG làm mưa súng xối xả còn sống và tốt trong các huyền thoại Apex mùa 16. Điểm tham quan laser đã được thực hiện trong Phần 14, để lại các chất ổn định thùng trong bụi cho SMGS. R-99 tốt hơn bao giờ hết, nhưng tệ hơn một chút khi tham gia vượt quá 30 mét. Chạy R-99 bằng một khẩu súng ngắn sẽ giới hạn bạn ở cự ly gần và đã khiến SMG này trở nên thích hợp hơn một chút so với các súng trường tấn công như Flatline hoặc R-301.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
R-99 vẫn cắt đứt đối thủ không giống ai nếu họ cho phép bạn đủ gần để bắn hạ cánh, nhưng nó vượt trội so với các lựa chọn khác nếu bạn có thể thu hẹp khoảng cách.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
L-Star-Gói chăm sóc LMG
Danh mục LMG đang ở vị trí tốt nhất ngay bây giờ. Trong khi cơn thịnh nộ vẫn là một lựa chọn cực kỳ mạnh mẽ, Spitfire và Delion. L-Star từ lâu đã bị mắc kẹt trong các tầng thấp và, trong khi nó không phải là vũ khí S-C-C.
L-Star được đưa vào gói chăm sóc giải quyết rất nhiều vấn đề với vũ khí như cần giữ đạn trên tay, và thực tế là các mục tiêu của nó hiện đang xâm nhập vào các mục tiêu cho nó một điểm bán hàng độc đáo.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Mặc dù nó vẫn có tất cả các nhược điểm của LMG như tốc độ chuyển động chậm trong khi nhắm xuống điểm, nhưng nó cũng có khả năng đặt một tấn tròn xuống mà không phải lo lắng nhiều về việc tải lại.
M600 Spitfire – súng máy hạng nhẹ
Spitfire đã trở lại! Loại.
Nó gần như không bị hỏng như thời hoàng kim, nhưng mùa 18 đã tử tế với LMG này. Mặc dù nó vẫn có nhiều cạm bẫy đi kèm với LMG như tốc độ di chuyển chậm trong khi quảng cáo, bộ ổn định thùng trở lại kết hợp với một vài buff nhỏ đã đưa vũ khí này trở lại khả năng tồn tại.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Trừ khi bạn có thể chạm tay vào L-Star, thì đó là LMG tốt nhất bạn có thể tìm thấy. Bạn sẽ không lấy ra các mục tiêu trong quá khứ, giả sử, 100 mét với vũ khí này bất cứ lúc nào sớm, nhưng nó có sức mạnh ở tầm trung/ngắn kết hợp với kích thước tạp chí của nó làm cho nó trở thành một tùy chọn vũ khí chính khả thi lần đầu tiên trong một thời gian.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
B Cấp
Hemlok – Súng trường tấn công nặng nề
Hemlok từ lâu đã được nhiều người chơi vượt qua cho những người anh em họ tự động đầy đủ như R-301 và đường thẳng. Và, bây giờ nó đã ra khỏi gói chăm sóc, nó trở lại để trở thành một khẩu súng có phần tầm thường.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Súng trường nổ tự hào có hai chế độ, ba phát và đơn. Cả hai đều có thể tuyệt vời, với tùy chọn bắn đơn dài hạn giúp bạn bảo tồn đạn khi bạn chọc vào các đối thủ của mình, và vụ nổ cho bạn hỏa lực mà bạn cần gần gũi. Tuy nhiên, độ giật tăng lên, khẩu súng đã được đưa ra như một vũ khí mặt đất khiến nó khó sử dụng hơn nhiều nếu không có bộ ổn định thùng.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Hemlok không phải là vũ khí dễ sử dụng nhất, nhưng nó rất mạnh ở tầm trung. Những bức ảnh hemlok được đặt tốt có thể giảm các mục tiêu nhanh chóng đáng ngạc nhiên với thiệt hại cơ bản cao là 22, nhưng nó bị giữ lại bởi nó thiếu sự nhất quán tầm gần.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Havoc – Súng trường tấn công năng lượng
The Havoc đã có một câu chuyện về sự trở lại. Nó chỉ là meta trong Apex Legends, những ngày đầu và một thời gian ngắn trong Phần 4. Ngoài ra, vũ khí này là một trong những khẩu súng mà bạn đã thành công khi phải sử dụng.
Sau một loạt các buff trong Phần 13, Havoc có một hợp đồng mới cho cuộc sống. Với độ giật dễ điều khiển dễ dàng, hông cực kỳ nhất quán và kích thước mag lớn cả cổ phiếu và với một mag năng lượng được trang bị. Ngay cả các nerfs hipfire mùa 16 AR cũng không giữ được vũ khí này.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Giữ vũ khí này cho trò chơi muộn là một chút xúc xắc, và hiệu quả của nó sau đó thực sự phụ thuộc vào việc bạn có thể chạm tay vào một bộ tăng áp hay không. Tuy nhiên, nếu bạn quản lý để tìm thấy hop-up bên cạnh vũ khí này, thì sự tàn phá là vô song trong lớp của nó.
A-c-c.
Súng trường phí – Súng trường bắn tỉa
Khi khẩu súng trường điện tích hạ cánh trên thế giới, trong phần 3, không có gì tốt hơn. Những chùm năng lượng dài của nó có thể khắc lên một cách dễ dàng, và nếu bạn không tìm thấy vỏ bọc nhanh chóng, bạn có thể bị tan chảy trước khi bạn có thể trả lại một phát súng.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Tuy nhiên, phần 18 đã mang lại một công việc hoàn toàn cho vũ khí, cung cấp cho nó một số khe cắm bổ sung và loại bỏ nhắm mục tiêu laser trường học cũ của nó cho một viên đạn được sạc. Đúng, đạn.
Mặc dù đạn này hoàn toàn thiếu viên đạn, nhưng nó vẫn là một viên đạn (mặc dù rất nhanh) chứ không phải là Laser Hitscan. Vũ khí này có thể đã được tranh luận cho S hoặc một cấp trong Phần 18, nhưng việc làm lại đã đặt nó một cách vững chắc trong việc bám vào cuộc sống thân yêu chỉ là nhẹ nhàng tốt hơn so với sentinel.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Longbow DMR – Súng trường bắn tỉa
Longbow là một khẩu súng trường Marksman cực kỳ mạnh mẽ và nhất quán. Bộ ổn định thùng rất dễ tìm, đạn bắn tỉa rất phong phú hơn bao giờ hết, và những người chơi phần thưởng skullpiercer dành thời gian để đi đầu.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Ngay cả khi không có phạm vi, các điểm tham quan sắt cung cấp một cái nhìn rõ ràng. Và, với 55 sát thương, nó sẽ dễ dàng hạ bệ hầu hết các mục tiêu với một vài cú đánh rắn. Ngoài ra, skullpiercer hop-up sẽ mang lại cho súng trường Marksman này một lợi thế thực sự. Khả năng đánh đầu 2 phát một kẻ thù cho Longbow một TTK cực kỳ thấp.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Vũ khí này không phải là khá nhanh để bắn và linh hoạt như Hướng đạo G7 và 30-30, và nó có sự cảnh báo về việc bị khóa đằng sau vòng quay chế tạo. Tuy nhiên, nó vẫn có thể hữu ích trong tình huống đúng.
C Cấp
Sự tận tâm – Năng lượng LMG
Sự tận tâm đã được phát hành từ vòng quay chế tạo, và nó vẫn là sự tận tâm. Chắc chắn không phải là vũ khí tốt nhất trong các huyền thoại Apex, mà là một vũ khí có một vị trí trong trò chơi.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
LMG năng lượng này có lẽ là vũ khí nguy hiểm nhất trong trò chơi nếu bạn có thể bắn nó vào tất cả các xi lanh. Nó tự hào có một thiệt hại quái dị 255 mỗi giây, nhưng chỉ khi bạn có thể kiểm soát độ giật của nó.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Tuy nhiên, bộ ổn định thùng là phổ biến hơn trong những ngày này, và có một số giá trị thực sự trong việc lấy vũ khí này nếu bạn có thể tìm thấy một bộ tăng áp turbo. Thật không may, bộ tăng áp là một phát hiện hiếm có, và vũ khí thiếu chức năng mà không có nó làm cho nó khó bán.
Máy phát điện – SMG
Máy phát điện luôn đấu tranh để tỏa sáng đằng sau anh em lớn R-99 và R-301 trong lớp ánh sáng, nhưng có một thời gian và một nơi cho SMG bắn chậm.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Hopfire tốt, một tốc độ lửa chậm nhưng không nhất quán, và một số điểm nhấn đáng kinh ngạc làm cho vũ khí này trở thành một chiếc xe bán tải mạnh mẽ mạnh mẽ. Nó không cần tập tin đính kèm để trở thành một vũ khí mạnh mẽ. Tuy nhiên, khẩu súng này đã tự hạ cánh xuống cấp C do bị khóa sau vòng quay chế tạo. Với sức mạnh chính của nó là nó tốt như thế nào với hầu như không có tệp đính kèm, nó có ít hơn đáng kể các trường hợp sử dụng.
Nếu bạn là một người chơi mới và bạn đang tìm kiếm một SMG dễ sử dụng, thì nó có thể đáng để chế tạo. Nếu không, chỉ cần lưu tài liệu của bạn cho một thứ khác.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Triple Take – Súng trường Marksman năng lượng
Triple Take là vũ khí có nhiều tiềm năng. Nó Có thể gây ra nhiều thiệt hại, nó Có thể dễ sử dụng hơn trong các khu vực gần hơn các DMR khác và nó Có thể rất mạnh mẽ trong tay phải.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Tuy nhiên, bộ ba hiếm khi sống với tiềm năng của nó. Với G7, 30-30 và Longbow đều lấp đầy vai trò của nó với hiệu quả và tính linh hoạt hơn, khẩu súng này có cảm giác như nó bị bỏ lại trong bụi. Kinetic Fooder đã bị loại bỏ trong Phần 15, nhưng nó không giống như Hop-Up đã giúp mức độ năng lượng của vũ khí này, dù sao đi nữa. Trượt và chính xác, lửa dài don don pha trộn rất tốt.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Triple Take là khỏe. Nó khó có thể hào hứng khi bắt gặp một vũ khí này trên mặt đất.
Re-45-Súng ngắn máy hạng nhẹ
Re-45 chắc chắn có cách sử dụng của nó. Vũ khí này chưa bao giờ là tốt nhất Lựa chọn trong Huyền thoại Apex. Ngay cả khi nó nằm trong gói chăm sóc, một số người chơi sẽ chọn để nó trong gói. Bây giờ nó ra ngoài, RE-45 không có nhiều trường hợp sử dụng.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Mặc dù nó có DPS cao, nhưng nó cũng có kích thước mag cơ sở nhỏ ở mức 16 và tệ hơn so với SMG tiêu chuẩn theo mọi cách. Không có tình huống nào mà RE-45 hoàn toàn tốt hơn bất kỳ vũ khí nào khác. Nó không thể tệ hại, Nhưng bạn đã thắng được khi thấy bất cứ ai cảm thấy hào hứng khi chọn lại 45.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Sentinel – Súng trường bắn tỉa
Với việc Súng trường Marksman mạnh mẽ như thế nào, không có điểm nào trong việc chọn Sentinel trừ khi bạn hoàn toàn phải hoặc thực sự muốn. Tần suất mà bạn sẽ chiến đấu ở một phạm vi mà vũ khí này vượt trội.
Nó không thể bị giết 2 phát vào một tấm chắn màu tím hoặc cao hơn mà không có headshot, nó bị loại bỏ nhưng hầu như mọi vũ khí trong trò chơi, và nó không có sức mạnh của Hit. Nếu nó không phải là cho Sentinel đi kèm với nhịp độ của Deadeye, Tempo, khẩu súng bắn tỉa này sẽ nằm trên rìa của D-TIER.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Bolt Action Snipers cực kỳ thỏa mãn và thú vị khi sử dụng, đó là lý do tại sao nó đau khi đặt Sentinel rất thấp. Mọi lựa chọn khác trong các hạng mục Marksman và Sniper chỉ tốt hơn. Sentinel là một vũ khí thú vị hơn là một vũ khí tốt, nhưng vẫn có thể hữu ích trong tay của một tay bắn tỉa deadeye. Và, bây giờ khi nó trên vòng quay chế tạo, ít nhất bạn có thể bắt nó nếu bạn có được các tệp đính kèm phù hợp.
D Cấp
Mozambique – Shotgun
Mozambique không phải là một khẩu súng tuyệt vời. Mặc dù nó có phạm vi nhiều hơn các vũ khí khác trong lớp, nhưng thiệt hại thấp của Mozambique kết hợp với việc loại bỏ các vòng Hammerpoint trong Phần 15 đã đặt nó trở lại trong D-TIER.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Những đặc điểm tốt nhất và tồi tệ nhất của Mozam được gói thành một với tầm xa của nó. Ba viên thuốc 15-Damage trong một sự lây lan chặt chẽ cho khẩu súng ngắn này một cách khe dài, nhưng cũng khiến nó trở nên khó sử dụng một cách đáng ngạc nhiên ở cự ly gần. Hipfires với điều này là hoàn toàn không đáng tin cậy, nhưng quảng cáo cũng cảm thấy tắt nhờ tốc độ phóng chậm của nó.
Mozambique hơi kỳ quái và khó sử dụng. Nó có thể hoạt động như một kết quả cuối cùng, nhưng bạn có thể tốt hơn là ném tay hơn là nhặt khẩu súng ngắn này.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
P2020 – Súng ngắn nhẹ
P2020 đã là vũ khí D-TIER khi các vòng Hammerpoint trong trò chơi, và nó còn là một trạng thái thậm chí còn đáng tiếc hơn khi họ đã biến mất.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Ngay cả với các vòng Hammerpoint và tầm nhìn laser, nó cũng rất khó để biện minh cho việc cầm khẩu súng lục này. Những lời khen ngợi cao nhất có thể được đánh vào P2020 là trên thực tế, nó. Nó, chắc chắn, tốt hơn là ném đạn vào kẻ thù của bạn. Nhưng không nhiều.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Truyện cười sang một bên, ngay cả khi P2020 là vũ khí phụ, nó vẫn có thể làm hỏng đủ thiệt hại để hạ các mục tiêu nếu bạn có ngón tay kích hoạt nhanh. Nó chắc chắn có thể sử dụng được, nhưng đó là lời khen ngợi cao nhất mà vũ khí này xứng đáng.
Hãy nhớ rằng, danh sách tầng này là chủ quan và có thể thay đổi tùy thuộc vào các bản cập nhật trong tương lai với các buff vũ khí và nerfs.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Trò chơi cung cấp nhiều cách để truy cập các gói apex mới và các mục loot. Bạn có thể mua tiền Apex để chi tiêu trong cửa hàng trong trò chơi, cho phép bạn truy cập rộng hơn vào các mặt hàng mới.
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Để biết thêm các mẹo và thủ thuật về huyền thoại Apex, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi:
Vũ khí
Bài viết này liên quan đến chủ đề và nội dung liên quan đến nó trong Huyền thoại Apex. Cho chủ đề trong Apex Legends Mobile, nhìn thấy
Carbine R-301, một khẩu súng trường tấn công.
Vũ khí là phương pháp chính để gây sát thương trong Huyền thoại Apex. Hiệu quả của vũ khí và năng lượng lửa có thể được tăng cường thông qua các tệp đính kèm có thể giúp ổn định vũ khí, tăng kích thước tạp chí của nó, thay đổi quang học của nó và hơn thế nữa.
Trong Battle Royale, các huyền thoại rơi vào đấu trường mà không có vũ khí nào được trang bị, và phải tìm thấy chúng từ bất kỳ nguồn nào phù hợp khi hạ cánh.
Trong kiểm soát và nhóm tử thần, các huyền thoại có thể chọn giữa năm tải khác nhau, mỗi loại chứa hai vũ khí và một vật liệu. Dựa trên tải trọng, các vũ khí được đưa ra phù hợp hơn ở phạm vi gần, trung bình hoặc dài.
Nội dung
- 1 loại
- 2 Danh sách vũ khí
- 2.1 Ars
- 2.2 SMG
- 2.3 LMG
- 2.4 Marksman
- 2.5 Snipers
- 2.6 khẩu súng ngắn
- 2.7 khẩu súng lục
- 3.1 cung cấp vũ khí thả
- 3.2 vũ khí đầy đủ
- 3.3 tổ chức
- 3.4 Vũ khí paintball được sửa đổi tùy chỉnh của Rampart
- 3.5 Skin vũ khí cận chiến
- 3.6 Vũ khí độc quyền Gamemode
- 3.7 vũ khí của tháng tư Cá
- 3.8 vũ khí khả năng
- 5.1 chung
- 5.2 TTK
Đánh giá chuyên gia Gamespot
Ngày 08 tháng 2 năm 2019
Loại [| ]
Tất cả các vũ khí được chia thành bảy loại. Vũ khí cùng loại có các đặc điểm tương tự, chẳng hạn như tốc độ di chuyển trong khi nhắm xuống điểm tham quan, xử lý thời gian và giới hạn đối với các tệp đính kèm mà vũ khí có thể thực hiện.
- Súng trường tấn công, hoặc ARS, là nhóm vũ khí tròn nhất, phù hợp cho cả hai lần tham gia tầm trung và gần.
- Súng tiểu liên, hoặc SMGS, là vũ khí DPS cao để tham gia phạm vi gần với chuyển động nhanh và xử lý.
- Súng máy nhẹ, hoặc LMG, Đóng gói rất nhiều thiệt hại trong các tạp chí lớn của họ, nhưng có chuyển động và xử lý chậm, khiến chúng phù hợp hơn để áp dụng áp lực ở tầm trung.
- Vũ khí Marksman, Marksman, hoặc Người đánh dấu, là vũ khí hiệu quả của đạn nằm giữa súng trường tấn công và súng bắn tỉa về thiệt hại, tốc độ hỏa lực và phạm vi hiệu quả.
- Súng bắn tỉa, hoặc GNIPERS, có khả năng gây tổn hại cao và chính xác ở tầm xa, nhưng ít tối ưu hơn gần do tốc độ hỏa hoạn và xử lý chậm. Đạn từ súng bắn tỉa có thể gây ra “tài sản thế chấp”, xuyên qua nhiều kẻ thù nếu chúng đủ gần nhau.
- Súng ngắn là những vũ khí chuyên dụng tầm gần gây ra nhiều thiệt hại trong một vụ nổ, làm cho chúng xuất sắc để chơi xung quanh vỏ bọc. Họ yêu cầu ít đạn dự trữ và một vài tệp đính kèm, có hiệu quả cao trên mặt đất.
- Súng lục là những vũ khí nhẹ có thể mất sản lượng sát thương thô, nhưng cho phép xử lý và chuyển động nhanh nhất trên bảng, khiến chúng trở thành vũ khí thứ cấp đáng tin cậy.
Danh sách vũ khí [| ]
Ars [| ]
SMG [| ]
LMG [| ]
Marksman [| ]
GNIPERS [| ]
Súng ngắn [| ]
Súng lục [| ]
Vũ khí khác [| ]
Cung cấp vũ khí thả [| ]
Cung cấp vũ khí thả là vũ khí cấp thần thoại chỉ có thể được tìm thấy trong các gói chăm sóc trung lập. Chúng có đạn giới hạn không thể được bổ sung. Họ cũng đi kèm với một quang học có thể thay thế, ngoại trừ Kraber .Sniper 50 cal có biến quang biến 6x-10x duy nhất không thể được loại bỏ.
Vũ khí hoàn toàn Kiếm [| ]
Vũ khí hoàn toàn là vũ khí được trang bị trước với tất cả các tệp đính kèm của họ. Mức độ của các tệp đính kèm dựa trên sự hiếm có của vũ khí, từ chung đến huyền thoại đến huyền thoại .
Bản đồ [| ]
Có ba loại ban hành có thể được ném. Không giống như súng, họ chiếm các vị trí vật phẩm trong kho và được phân loại là vật tư tiêu hao. Hiện tại có ba lần trong Huyền thoại Apex.
Vũ khí paintball sửa đổi tùy chỉnh của Rampart [| ]
Vũ khí paintball được sửa đổi tùy chỉnh của Rampart là những vũ khí hoàn toàn đã được sửa đổi bởi Rampart với các vòng phát triển mạnh mẽ. Họ tải lại nhanh hơn và bắn các vòng được tải sơn có hiệu ứng màu trực quan. Chúng có thể được mua với các vật liệu từ các máy Vend-It nằm trong Rampart’s Big Maude, và có sẵn trong những điều hiếm hoi, sử thi và huyền thoại hiếm hoi và huyền thoại. Huyền thoại gọi chúng là “đặc biệt thành lũy” nếu pinged.
Skin vũ khí cận chiến [| ]
Huyền thoại không có vũ khí cận chiến theo mặc định, vì họ chỉ sử dụng nắm đấm và đá của mình. Tuy nhiên, bằng cách có được bộ gia truyền của huyền thoại, người chơi có thể trang bị cho làn da vũ khí cận chiến được cá nhân hóa của huyền thoại đó. Vũ khí cận chiến hoàn toàn là mỹ phẩm và không ảnh hưởng đến trò chơi.
Vũ khí độc quyền Gamemode [| ]
Trong một số chế độ trò chơi, một số vũ khí độc quyền có thể có sẵn để sử dụng. Hiện tại có hai vũ khí độc quyền chế độ trò chơi trong Huyền thoại Apex.
Ném dao
Độc quyền cho súng chạy và phạm vi bắn
Kẻ cắp trái tim
Độc quyền đến ngày đêm giới hạn thời gian tiếp quảnVũ khí của tháng tư Cá [| ]
Trong tháng Tư Cá ‘, một hoặc nhiều phiên bản vũ khí hiện có có thể có sẵn và đôi khi thay thế phiên bản mặc định của chúng. Các biến thể của những kẻ đánh lừa tháng Tư này thường mạnh mẽ một cách không công bằng, một trong số đó thậm chí có khả năng triệu tập các tay sai mạnh mẽ để tấn công kẻ thù. Hiện tại có bảy vũ khí của Cá tháng Tư trong Huyền thoại Apex.
Vũ khí khả năng [| ]
Một số truyền thuyết sử dụng vũ khí thực tế như một phần của khả năng.
Thống kê [| ]
Thống kê là những gì tạo ra một vũ khí những gì nó có trong Huyền thoại Apex. Một số trong số chúng cũng có thể được thay đổi với các tệp đính kèm.
So sánh [| ]
Chung [| ]
Bảng sau liệt kê các số liệu thống kê quan trọng nhất cho các vũ khí chính trong Huyền thoại Apex, cho phép so sánh giữa chúng.
- Giá trị thiệt hại được tính toán bỏ qua các khả năng và đặc quyền sửa đổi.
- Giá trị DPS được lấy từ chỉ ghi điểm bodyshots.
- Giá trị RPM và DPS cho súng ngắn được tính toán với một bu lông súng ngắn được trang bị.
- Giá trị RPM và DPS cho, và được tính toán với vũ khí ở tốc độ hỏa hoạn cao nhất.
- Giá trị tốc độ tải lại được biểu thị bằng giây.
- Giá trị tốc độ phóng được biểu thị bằng đơn vị búa mỗi giây.
Số liệu thống kê chung Vũ khí Kiểu Đạn Chế độ Hư hại Vòng / phút DPS Tạp chí Tốc độ tải lại Đạn
Tốc độThân hình Cái đầu Chân Chiến thuật Đầy Căn cứ Lv.1 Lv.2 Lv.3 Căn cứ Lv.1 Lv.2 Lv.3 Căn cứ Lv.1 Lv.2 Lv.3 Căn cứ Lv.1 Lv.2 Lv.3 Súng trường Havoc AR 18 32 29 25 23 15 672 202 24 28 32 36 3.2 3.09 2.99 2.88 3.2 3.09 2.99 2.88 30500 Súng trường Havoc AR 17 30 27 23 21 13 672 190 24 28 32 36 3.2 3.09 2.99 2.88 3.2 3.09 2.99 2.88 30500 VK-47 Flatline AR / 18 32 29 25 23 15 600 180 20 25 28 30 2.4 2.32 2.24 2.16 3.1 3 2.89 2.79 24000 Hemlok nổ AR AR / 22 39 35 30 28 17 440 161 18 24 27 30 2.4 2.32 2.24 2.16 2.85 2.76 2.66 2.57 27500 384 147 Hemlok nổ AR AR / 22 39 35 30 28 17 440 161 27 33 36 39 1.75 1.69 1.63 1.58 2.85 2.76 2.66 2.57 27500 384 147 R-301 Carbine AR / 13 23 22 19 18 10 810 176 18 20 25 28 2.4 2.32 2.24 2.16 3.2 3.09 2.99 2.88 29000 Nemesis bùng nổ ar AR 16 28 26 22 20 12 582 155 20 24 28 32 2.7 2.61 2.52 2.43 2.7 2.61 2.52 2.43 31000 Máy phát điện SMG SMG 16 20 19 18 17 13 600 160 19 22 25 27 1.9 1.84 1.77 1.71 2.23 2.16 2.08 2.01 19500 Máy phát điện SMG SMG 19 24 23 21 21 15 600 190 19 22 25 27 1.9 1.84 1.77 1.71 2.23 2.16 2.08 2.01 19500 Prowler Burst PDW SMG / 16 24 22 20 19 13 697 186 35 1.số 8 2.34 18000 795 212 R-99 SMG SMG 12 15 14 13 13 10 1080 216 17 20 23 26 1.số 8 1.74 1.68 1.62 2.45 2.37 2.29 2.21 21000 Volt smg SMG 15 19 18 17 16 12 720 180 19 21 23 26 1.44 1.39 1.33 1.3 2.03 1.96 1.89 1.83 22000 C.MỘT.R. SMG SMG 13 16 16 15 14 10 930 202 19 21 23 26 1.7 1.64 1.59 1.53 2.13 2.06 1.99 1.92 18500 Sự sùng kính lmg LMG 15 23 21 19 18 13 900 225 36 40 44 48 2.số 8 2.71 2.61 2.52 3.63 3.51 3.39 3.27 33500 Sự sùng kính lmg LMG 14 21 20 18 16 12 900 210 36 40 44 48 2.số 8 2.71 2.61 2.52 3.63 3.51 3.39 3.27 33500 L-Star EMG LMG 16 24 22 20 19 14 600 160 ∞ 2.45 2.37 2.29 2.21 2.45 2.37 2.29 2.21 24000 25 38 35 31 29 21 250 M600 Spitfire LMG 18 27 25 23 21 15 540 162 35 40 45 50 3.4 3.29 3.17 3.06 4.2 4.06 3.92 3.78 27500 Rampage LMG LMG 26 39 36 33 31 22 300 130 28 32 36 40 3.1 3.1 2.89 2.79 4 3.87 3.73 3.6 26500 Rampage LMG LMG 26 39 36 33 31 22 390 169 28 32 36 40 3.1 3.1 2.89 2.79 4 3.87 3.73 3.6 26500 G7 Hướng đạo Marksman / 32 56 51 44 40 24 240 128 10 15 18 20 2.16 2.09 2.02 1.94 2.7 2.61 2.52 2.43 30000 Triple Take Marksman 63 111 102 87 81 57 81 85 6 7 số 8 10 2.34 2.26 2.18 2.11 3.06 2.96 2.85 2.75 32000 30-30 bộ lặp Marksman 42 Tối thiểu 74 Tối thiểu 67 Tối thiểu 58 Tối thiểu 53 Tối thiểu 36 Tối thiểu 139 Tối thiểu 97 Tối thiểu 6 số 8 10 12 [1] 29000 57 Tối đa 100 Tối đa 91 Tối đa 78 Tối đa 72 Tối đa 48 Tối đa 41 Tối đa 39 Tối đa 30-30 bộ lặp Marksman 42 Tối thiểu 88 Tối thiểu 79 Tối thiểu 65 Tối thiểu 58 Tối thiểu 36 Tối thiểu 139 Tối thiểu 97 Tối thiểu 6 số 8 10 12 [1] 29000 57 Tối đa 120 Tối đa 107 Tối đa 88 Tối đa 79 Tối đa 48 Tối đa 41 Tối đa 39 Tối đa Bocek Hợp chất cung Marksman 25 Tối thiểu 31 Tối thiểu 30 Tối thiểu 28 Tối thiểu 27 Tối thiểu 20 Tối thiểu 180 Tối thiểu 75 Tối thiểu ∞ [2] 10000 Tối thiểu 70 Tối đa 123 Tối đa 112 Tối đa 96 Tối đa 88 Tối đa 63 Tối đa 107 Tối đa 125 Tối đa 28000 Tối đa Bocek Hợp chất cung Marksman 35 Tối thiểu 42 Tối thiểu 42 Tối thiểu 42 Tối thiểu 35 Tối thiểu 28 Tối thiểu 180 Tối thiểu 105 Tối thiểu ∞ [2] 10000 Tối thiểu 84 Tối đa 105 Tối đa 98 Tối đa 98 Tối đa 91 Tối đa 84 Tối đa 107 Tối đa 150 Tối đa 16000 Tối đa Súng trường sạc Kẻ bắn tỉa 75 Tối thiểu 150 Tối thiểu 135 Tối thiểu 113 Tối thiểu 101 Tối thiểu 68 Tối thiểu 26 48 4 5 6 số 8 3.5 3.38 3.27 3.15 4.6 4.45 4.29 4.14 33501 110 Tối đa 220 Tối đa 198 Tối đa 165 Tối đa 149 Tối đa 99 Tối đa Longbow DMR Kẻ bắn tỉa 55 118 106 87 77 50 78 72 6 số 8 10 12 2.66 2.57 2.48 2.39 3.66 3.54 3.41 3.29 30500 138 121 96 84 Kraber .Tay bắn tỉa 50 cal Kẻ bắn tỉa 140 280 252 210 189 112 25 60 4 3.2 4.3 29500 Sentinel Kẻ bắn tỉa 70 140 126 105 95 63 38 44 4 5 6 7 2.5 2.42 2.33 2.25 3.6 3.48 3.36 3.24 31000 Sentinel Kẻ bắn tỉa 88 176 158 132 119 79 38 56 4 5 6 7 2.5 2.42 2.33 2.25 3.6 3.48 3.36 3.24 31000 EVA-8 tự động Súng ngắn / 56 72 64 64 64 56 144 134 số 8 2.75 2.65 2.56 2.48 3 2.9 2.79 2.7 16000 Súng ngắn Mastiff Súng ngắn 88 112 104 96 96 88 79 105 5 [3] 16000 Súng ngắn Mozambique Súng ngắn 45 57 54 51 48 45 132 99 6 1.9 2.4 10000 Súng ngắn Mozambique Súng ngắn 60 75 72 69 66 60 132 170 6 1.9 2.4 10000 Người bình an Súng ngắn 99 121 121 110 110 99 51 84 5 2.5 2.42 2.33 2.25 3.5 3.38 3.27 3.15 16000 Người bình an Súng ngắn 121 154 143 132 132 121 51 103 5 2.5 2.42 2.33 2.25 3.5 3.38 3.27 3.15 16000 Re-45 tự động Súng lục 12 18 17 15 14 11 780 182 16 19 22 25 1.5 1.95 19500 Re-45 tự động Súng lục 16 24 22 20 19 14 780 208 16 19 22 25 1.5 1.95 19500 P2020 Súng lục 18 27 25 23 21 16 420 126 14 16 18 21 1.25 1.25 18500 P2020 Súng lục 27 41 38 34 32 24 420 189 14 16 18 21 1.25 1.25 18500 Wingman Súng lục 45 97 86 71 63 41 156 117 6 7 số 8 9 2.1 2.1 18000 113 99 79 69 Wingman Súng lục 45 97 86 71 63 41 156 117 6 7 số 8 9 1.4 1.4 18000 113 99 79 69 TTK [| ]
Bảng sau đây liệt kê thời gian để giết (TTK) cho các vũ khí chính trong Huyền thoại Apex.
- Thiệt hại được tính toán bỏ qua khả năng và các công cụ sửa đổi tăng cường.
- Các giá trị TTK chỉ được lấy từ các điểm số điểm, với mục tiêu không xa hơn 25 mét/82 feet và được biểu thị bằng giây.
Số liệu thống kê TTK Vũ khí 100 HP 150 HP 175 HP 200 mã lực 225 HP Súng trường Havoc[4] 0.45 0.71 0.80 0.98 1.07 Súng trường Havoc 0.45 0.71 0.89 0.98 1.16 VK-47 Flatline 0.50 0.80 0.90 1.10 1.20 Hemlok nổ AR 0.54 0.95 1.01 1.42 1.49 R-301 Carbine 0.52 0.81 0.96 1.11 1.26 Nemesis bùng nổ ar[5] . . . . . Máy phát điện SMG 0.60 0.90 1.00 1.20 1.40 Máy phát điện SMG . . . . . Prowler Burst PDW 0.53 0.67 0.96 1.05 1.15 Prowler Burst PDW 0.45 0.68 0.75 0.91 1.06 R-99 SMG 0.44 0.67 0.78 0.89 1.00 Volt smg 0.50 0.75 0.92 1.08 1.17 C.MỘT.R. SMG 0.45 0.71 0.84 0.97 1.10 Sự sùng kính lmg[6] 0.88 1.08 1.25 1.42 1.50 Sự sùng kính lmg . . . . . L-Star EMG 0.60 0.80 0.90 1.00 1.10 M600 Spitfire 0.56 0.89 1.00 1.22 1.33 Rampage LMG 0.60
0.461.00
0.771.20
0.921.40
1.081.60
1.23G7 Hướng đạo 0.75 1.00 1.25 1.50 1.75 Triple Take 0.74 1.48 1.48 2.22 2.22 30-30 bộ lặp 0.86 1.29 1.73 1.73 2.16 Bocek Hợp chất cung[7] 0.87 1.75 1.75 1.75 2.62 Súng trường sạc[6] 1.72 2.12 2.12 3.37 3.67 Longbow DMR 0.77 1.54 2.31 2.31 3.08 Kraber .Tay bắn tỉa 50 cal 0.00 2.40 2.40 2.40 2.40 Sentinel[số 8] 1.94
1.943.87
1.943.87
1.943.87
3.875.81
3.87EVA-8 tự động 0.42
0.38
0.36
0.340.83
0.77
0.72
0.671.25
1.15
1.08
1.001.25
1.15
1.08
1.001.67
1.54
1.45
1.34Súng ngắn Mastiff 0.91
0.82
0.79
0.761.82
1.64
1.58
1.521.82
1.64
1.58
1.522.73
2.47
2.37
2.282.73
2.47
2.37
2.28Súng ngắn Mozambique 0.91
0.79
0.73
0.671.36
1.18
1.09
1.011.36
1.18
1.09
1.011.82
1.58
1.45
1.341.82
1.58
1.45
1.34Súng ngắn Mozambique 0.45
0.39
0.36
0.340.91
0.79
0.73
0.671.36
1.18
1.09
1.011.36
1.18
1.09
1.011.82
1.58
1.45
1.34Người bình an 1.36
1.28
1.20
1.181.36
1.28
1.20
1.181.36
1.28
1.20
1.182.73
2.55
2.40
2.352.73
2.55
2.40
2.35Người bình an .
.
.
..
.
.
..
.
.
..
.
.
..
.
.
.Re-45 tự động 0.62 0.92 1.08 1.23 1.38 Re-45 tự động 0.62 0.92 1.08 1.23 1.38 P2020 0.71 1.14 1.29 1.57 1.71 P2020 0.43 0.86 1.00 1.29 1.43 Wingman 0.77 1.15 1.15 1.54 1.54 Trivia [| ]
- Trong số 29 vũ khí hiện tại trong Huyền thoại Apex, 21 có nguồn gốc từ Titanfall loạt. Tám trường hợp ngoại lệ là bộ lặp 30-30, Bocek Compound Bow, Havoc Súng trường, Nemesis Burst AR, Hòa bình, Prowler Burst PDW, Rampage LMG và Sentinel.
- Tuy nhiên, thiết kế của Nemesis được lấy cảm hứng từ súng trường chia tay, vũ khí Titan từ Titanfall 2.
- G7 và Triple Take ban đầu là những tay súng bắn tỉa. G7 sau đó đã được chuyển vào danh mục súng trường tấn công trong Huyền thoại Apex Cho đến khi nó trở thành vũ khí của người đánh dấu.
- Thật kỳ lạ, DMR Longbow (Súng trường Marksman được chỉ định) không được chuyển sang danh mục Marksman.
- Đối với những thử thách và thụ động của Warlord của Mad Maggie, nó được coi là một khẩu súng ngắn.
- Trong một trận đấu, nó được dán nhãn một khẩu súng lục. Mozambique không có hình phạt phong trào quảng cáo như súng lục. Nếu quang học của nó được yêu cầu, huyền thoại sẽ yêu cầu quang học súng lục. Hop-up của Hammerpoint Rounds được đánh dấu là tương thích với “Súng ngắn, ngoại trừ Wingman”, bao gồm cả Mozambique.
- Bangalore có một hoạt hình kiểm tra độc đáo cho G7 Scout.
- Gibraltar có một hoạt hình đón độc đáo cho người giữ gìn. Hoạt hình này cũng xảy ra khi một huyền thoại đang tái hiện người giữ hòa bình một tay do tay trái bận rộn, ví dụ trong khi Octane đang sử dụng kích thích của mình .
- Wattson có một hoạt hình kiểm tra độc đáo cho súng trường Havoc.
- Rampart có một hình ảnh động đón độc đáo cho Rampage LMG, hoạt hình tải lại độc đáo cho tất cả các LMG, và tải lại và kiểm tra hình ảnh động độc đáo cho Sheila .
- Cầu chì có một hình ảnh động chọn độc đáo cho 30-30.
- Mad Maggie có một hoạt hình đón độc đáo cho Mastiff.
- Vantage có bốn hình ảnh động đón độc đáo, hoạt hình vẽ độc đáo và hoạt hình bao da độc đáo cho Sentinel.
- Ballistic có một hoạt hình đón độc đáo cho C.MỘT.R. SMG.
Xem thêm [| ]
Ghi chú [| ]
- 1.01.1 30-30 tải lại các vòng của nó từng vòng một, do đó thời gian tải lại của nó thay đổi tùy thuộc vào số lượng vòng được chèn. Tải lại chiến thuật cho vòng đầu tiên kéo dài 0.33 /0.31/0.29/0.26 giây. Tải lại đầy đủ cho vòng đầu tiên kéo dài 0.75 /0.71 /0.66 /0.6 giây. Mỗi vòng sau đó được tải sau khi vòng đầu tiên được thêm vào mỗi 0.4/0.39 /0.37 /0.36 giây. Sau khi kết thúc tải lại, một hoạt hình cuối cùng kéo dài 0.45 giây được phát nếu tạp chí có các vòng trong đó trước đó hoặc 0.6 giây nếu tạp chí trước đây trống.
- 1-2 vòng: 0.78 /0.76 /0.74 /0.71 giây (chiến thuật), 1.35 /1.31/1.26/1.2 giây (đầy đủ)
- 3-4 vòng: 1.18/1.15/1.11/1.07 giây (chiến thuật), 1.75 /1.7/1.63 /1.56 giây (đầy đủ)
- 5-6 vòng: 1.58 /1.54 /1.48 /1.43 giây (chiến thuật), 2.15/2.09/2/1.92 giây (đầy đủ)
- 7-8 Vòng: 1.98 /1.93/1.85 /1.79 giây (chiến thuật), 2.55 /2.48 /2.37 /2.28 giây (đầy đủ)
- 9-10 vòng: 2.38 /2.32 /2.22/2.15 giây (chiến thuật), 2.95 /2.87 /2.74 /2.64 giây (đầy đủ)
- 11 vòng: 2.78 /2.71 /2.59/2.51 giây
- 12 vòng: 3.35 /3.26/3.11/3 giây.
- 1 vòng: 1.58 /1.55 /1.51 /1.48 giây (chiến thuật), 2.25/2.19/2.14/2.08 giây (đầy đủ)
- 2 vòng: 2.09/2.04/1.99/1.94 giây (chiến thuật), 2.76 /2.68 /2.62 /2.54 giây (đầy đủ)
- 3 vòng: 2.6/2.53 /2.47 /2.4 giây (chiến thuật), 3.27/3.17/3.1/3 giây (đầy đủ)
- 4 vòng: 3.11/3.02 /2.95 /2.86 giây (chiến thuật), 3.78 /3.66 /3.58 /3.46 giây (đầy đủ)
- 5 vòng: 4.29/4.15/4.06/3.92 giây.