Phần cuối cùng của chúng ta phần 1 (làm lại) là tuyệt vời, nhưng nó có đáng giá PS5 Premium? | Blog | Vùng màn hình, bản đánh giá cuối cùng của Hoa Kỳ PS5: Một bản làm lại tốt nhưng không cần thiết
Người cuối cùng của chúng tôi trên PS5 có cảm giác giống như một bản remaster khác hơn là một bản làm lại
Một khía cạnh khác của bản làm lại mà tôi nghi ngờ ít game thủ hơn sẽ đánh giá cao là thiết kế âm thanh. Tất cả chúng tôi đã nghe rất nhiều về âm thanh 3D của PlayStation 5, và nó được sử dụng để có hiệu quả đáng kể ở đây. Sử dụng một cặp tai nghe tốt giúp tăng cường mọi thứ xung quanh bạn, và những khoảnh khắc ẩn náu căng thẳng đó với clickers, phình to và người già tốt hơn rất nhiều so với khi bạn chơi với loa TV thông thường.
Phần cuối cùng của chúng ta phần 1 (làm lại) là tuyệt vời, nhưng nó có đáng giá PS5 Premium?
Người cuối cùng của chúng tôi chắc chắn là một trong những trò chơi lớn nhất và có ảnh hưởng nhất của PlayStation. Trò chơi PS3 ban đầu, được phát hành vào năm 2013, đã làm rung chuyển ngành công nghiệp game với nhà phát triển Naigy Dog, sự kết hợp tuyệt vời của trò chơi kể chuyện và đơn giản, cho thấy rằng các trò chơi video cũng có thể kể những câu chuyện mạnh mẽ với các nhân vật hấp dẫn. Phần tiếp theo của trò chơi, Phần cuối cùng của chúng ta phần II, đã làm điều tương tự một lần nữa về phía cuối đuôi của thế hệ PS4, nhưng để gây chia rẽ kết quả. Vì vậy, con chó nghịch ngợm có thể đi đâu từ đó? Một bản làm lại của trò chơi gốc vì nhiều lý do dường như nhiều lý do. Đối với người mới bắt đầu, nó có một cách để hy vọng giành lại một số người hâm mộ mà hãng phim đã mất với Phần 2, và đó là một ý tưởng tốt để cập nhật trò chơi gốc với tài sản mới và hướng nghệ thuật để giữ cho nó phù hợp hơn với phần tiếp theo lặp lại cao. Tuy nhiên, ngành công nghiệp game không được hoan nghênh làm lại mới, trích dẫn nó là một sự lãng phí tài nguyên phát triển và thời gian hoặc một nỗ lực không cần thiết.
Tôi sẽ giữ nó thẳng và đơn giản – Lần cuối cùng chúng ta phần 1 là một trò chơi tuyệt vời, nhưng các quang học xung quanh nó aren. Bản làm lại đang được bán với giá cao 70 đô la/rs. 4.999 điểm giá, với số lượng và chất lượng nội dung, bao gồm là nghi vấn về giá trị điểm giá đó. Phiên bản PC đã hứa của trò chơi cũng chưa có ở đây, với Sony không tiết lộ bất kỳ chi tiết nào về việc phát hành hoặc các tính năng bổ sung của nó. Nếu bạn không bao giờ chơi cuối cùng của chúng tôi, bản làm lại này sẽ là, về phía trước, cách dứt khoát để trải nghiệm cuộc phiêu lưu của Joel và Ellie,. Nếu bạn đã chơi trò chơi gốc trên PS3 hoặc PS4, thì có lẽ bạn sẽ muốn chờ giảm giá cao để có được trải nghiệm nâng cao.
Đây là những gì bạn nhận được với Phần 1:
- Trò chơi gốc và Bị bỏ lại phía sau DLC hoàn toàn được làm lại trong công cụ đồ họa được sử dụng trong phần cuối của chúng ta phần 2.
- Tùy chọn khả năng tiếp cận mới.
- Các tính năng mới như chế độ SpeedRun.
- Chế độ ảnh nâng cao.
- Bình luận âm thanh.
- Người xem mô hình nhân vật và môi trường tốt hơn.
- Triển khai thẻ hoạt động PS5 cùng với tải nhanh hơn trên bảng.
- Các tính năng bộ điều khiển kép và âm thanh được cải thiện.
- 4 Chế độ hiệu suất-4K ở 30 khung hình / giây, 4K động ở 60fps, chế độ tốc độ khung không khóa và chế độ 40fps ở mức 4K.
Tổng quan về đồ họa – những gì mới?
Phần cuối cùng của chúng ta là phần 1 là phiên bản dứt khoát của kiệt tác Naughty Dog. Những cải tiến trực quan và QOL rất ngoạn mục, nhưng sự thiếu thay đổi tương đối đối với thiết kế trò chơi cốt lõi là một chút áp đảo, đặc biệt là đối với giá yêu cầu cao cấp. pic.Twitter.com/5gfonwxydn
– Rahul Majumdar (@darthrahul) ngày 31 tháng 8 năm 2022
Sự cải thiện mới nhất của bản làm lại là các nhân vật, ánh sáng, hình ảnh động, và toàn bộ thiết kế nghệ thuật của trò chơi có một cú va chạm lớn về độ trung thực đối với đối tác PS3/PS4 của nó. Trò chơi này khá nhiều, nếu họ làm lại TLOU nhưng trong đường ống TLOU 2 Engine/Graphics?.Trong khi những thay đổi đối với thiết kế nhân vật rõ ràng sẽ là chủ quan, bản làm lại, trong mắt tôi, là những bước nhảy và giới hạn tốt hơn so với bản gốc. Tất nhiên, tôi sẽ luôn có một vị trí đặc biệt trong trái tim mình cho bản gốc, đó là một chương trình sức mạnh cho PS3 già nua vào thời điểm đó. Tôi hy vọng PlayStation không theo dõi theo bước chân của các nhà xuất bản khác như Rockstar trong việc giải thích các phiên bản gốc của trò chơi. Đĩa PS4 của tôi đã từ bỏ tôi, vì vậy có lẽ đó là một dấu hiệu?
Đừng lo lắng, hướng câu chuyện và hướng cảnh của trò chơi vẫn chính xác như nhau, cấm một số điều chỉnh nhỏ đối với các vị trí máy ảnh do sự khác biệt về tỷ lệ nhân vật lần này. Ánh sáng nâng cao cũng mang lại cho các cảnh một cái nhìn khác, và nó phản ánh thế giới nghiệt ngã của người cuối cùng chúng ta tốt hơn nhiều trong khi đến gần thế giới hơn trong phần tiếp theo của nó. Bản làm lại được nướng với bảng màu tự nhiên hơn, với một số cách sử dụng bóng tối và rò rỉ ánh sáng trong các khu vực dữ dội. Nó trông tốt hơn đáng kể trong HDR, điều mà tôi rất gợi ý nếu bạn có màn hình tương thích.
Một điều rất rõ ràng – điều này không có nghĩa là một bản làm lại của Lazy Lazy vì những kẻ gièm pha Internet có thể tin được. Mặc dù tôi thà có nhân viên Chó nghịch ngợm dành thời gian làm việc cho một dự án mới, nhưng điều đó không có nghĩa là một lượng lớn công việc đã đi vào dự án này. Vấn đề là vì trò chơi đầu tiên xuất hiện dưới một thập kỷ trước, và vì chúng tôi vừa chơi TLOU 2 vài năm trước, tôi đã hình dung ra trò chơi đầu tiên trông đẹp hơn so với. Trong tâm trí tôi, mắt tôi, phần cuối cùng của chúng tôi trên PS4 đã nhìn gần hơn với bản làm lại thực tế của nó so với trò chơi PS3 gốc. Nhìn thấy những hình ảnh được tạo ra trong thời gian thực làm cho Có vẻ như những thay đổi aren rất lớn, nhưng bạn chỉ cần nhìn vào các hình ảnh bên cạnh (được liên kết ở trên) và các video chơi trò chơi để biết rõ hơn.
Một khía cạnh khác của bản làm lại mà tôi nghi ngờ ít game thủ hơn sẽ đánh giá cao là thiết kế âm thanh. Tất cả chúng tôi đã nghe rất nhiều về âm thanh 3D của PlayStation 5, và nó được sử dụng để có hiệu quả đáng kể ở đây. Sử dụng một cặp tai nghe tốt giúp tăng cường mọi thứ xung quanh bạn, và những khoảnh khắc ẩn náu căng thẳng đó với clickers, phình to và người già tốt hơn rất nhiều so với khi bạn chơi với loa TV thông thường.
Tôi không quan tâm những gì bạn nghĩ. Đối với tôi nếu bản làm lại cuối cùng của chúng tôi tạo ra một trò chơi hầu như không thể chơi.
Chó nghịch ngợm đã gây sốc cho mọi người trong ngành công nghiệp chơi game với bộ tùy chọn khả năng tiếp cận trong phần 2 của Hoa Kỳ, và điều tương tự có thể được nói cho bản làm lại mới. Mặc dù tôi đủ may mắn khi không có nhu cầu sử dụng rộng rãi các tính năng này, nhưng chúng là một sự bổ sung đáng hoan nghênh. Tôi đã kích hoạt một số tính năng ’nhỏ hơn như‘ Auto-pickup, và ‘bỏ qua các tùy chọn. Đối với nhiều người, giá yêu cầu cao của Lemake sẽ có giá trị chỉ đơn giản là do việc bổ sung các tính năng này, và tôi có thể tranh luận chống lại điều đó.
Cuối cùng của chúng tôi Phần 1 – Đánh giá hiệu suất
Tôi đã chơi toàn bộ trò chơi trong chế độ hiệu suất thông thường của nó – 4K động ở tốc độ 60fps. Tôi chưa từng gặp phải, hoặc ít nhất nhận thức được bất kỳ khung hình nào. Trò chơi vẫn hoàn toàn suôn sẻ ngay cả trong những cuộc gặp gỡ dữ dội nhất, được mong đợi từ một trò chơi chó nghịch ngợm. Tôi đã thử chơi ở chế độ chất lượng trong một thời gian, nhưng mắt tôi không thể điều chỉnh theo cách trình bày 30fps, có thể trông đẹp hơn khi bạn quay số. Tôi nhớ TLOU Phần 2 trông cực kỳ trơn tru ở mức 30 khung hình / giây trên cơ sở PS4 của tôi do một số hiệu ứng sau quá trình đó, vì vậy điều tương tự cũng áp dụng ở đây.
Mặc dù vậy, có một vấn đề – nếu 120Hz được bật trong cài đặt bảng điều khiển, trò chơi sẽ xuất hiện trong hộp chứa 120Hz, bất kể được đặt ở chế độ ’hiệu suất hay‘ chất lượng. Vì vậy, đối với HDMI 2.0 TV, giống như của tôi, nếu 120Hz được bật trong cài đặt bảng điều khiển, trò chơi sẽ ra mắt trong thùng chứa 1080p 120Hz. Trên hết, TV LGUM7300 của tôi không hỗ trợ VRR, có nghĩa là, bằng cách mở rộng, tôi không thể truy cập vào chế độ tốc độ khung không mở khóa trò chơi. Ở chế độ Chất lượng, trò chơi nhắm mục tiêu 40 khung hình / giây khi được bật 120Hz, nhưng do thông số kỹ thuật TV HDMI của tôi, tôi đã bị khóa khi chơi ở mức 1080p ở chế độ đó. Trừ khi PlayStation và Naughty Dog cho phép hỗ trợ độ phân giải 1440p đó, tôi sẽ phải thực hiện với 1080p để chơi ở tốc độ 40fps ở chế độ chất lượng. Nghe có vẻ khó hiểu không? Bởi vì nó là. Về cơ bản, nếu bạn không có HDMI 2.1 màn hình được bật, tắt 120 Hz trong cài đặt bảng điều khiển PS5.
Dưới đây, một giải pháp đơn giản Chó nghịch ngợm có thể vá vào – thêm một chế độ chuyển đổi chế độ 120Hz thủ công trong cài đặt. Theo cách đó, trò chơi có thể khởi chạy trong thùng chứa 4K bình thường theo mặc định và người chơi có thể chọn bật chế độ 40fps hoặc chế độ FPS đã mở khóa mà không bị khóa vào thùng chứa 1080p trên TV cũ hơn.
Vì vậy, với hiệu suất là rock vững chắc, những gì về trò chơi? Đây là một bản làm lại, sau tất cả, vì vậy có bất kỳ thay đổi đáng kể nào trong cách bạn chơi? Tốt, để đặt nó một cách thẳng thắn – không. Không có cải tiến nào trong số các phần 2, chẳng hạn như nhảy thủ công, dễ bị tấn công hoặc tránh các cuộc tấn công, đã thực hiện nó Phần 1. Tuy nhiên, con chó nghịch ngợm đã tuyên bố rằng những cải tiến đáng kể đối với AI của kẻ thù có mặt, và tôi nghĩ rằng đó là sự thật. Tôi đã không thay thế giữa việc chơi bản làm lại và trò chơi gốc, vì vậy tôi có thể thực sự nói với bạn nếu sự cải thiện là cái đó quyết liệt. Tôi có thể nói với bạn rằng, vâng, kẻ thù cư xử như bạn mong đợi chúng, có lẽ không BẰNG thông minh trong tlou 2, nhưng thông minh hơn các đối tác trước đây của họ.
Nói về những điều có ý nghĩa nhỏ – độc quyền PS5. Vâng, tôi biết rằng trò chơi cũng dự kiến sẽ sớm đến với PC, nhưng về phía console, nó đã được bán trên thị trường như được xây dựng từ mặt đất cho PS5 cho PS5. Bạn có muốn những suy nghĩ trung thực của tôi? Tôi gọi BS trên đó. Mặc dù chất lượng cuộc sống có các tính năng như haptics dualsense và tăng tốc độ là kết quả của phần cứng PS5, nhưng sự trung thực về đồ họa, có thể đã đạt được trên PS4. Tất nhiên, mức độ chi tiết sẽ phải được quay lại, nhưng tôi có thể tưởng tượng ra rằng một phiên bản hơi bị thu hẹp của bản làm lại này có thể tồn tại trên PS4 hoặc PS4 Pro, đặc biệt là sự tồn tại của sự tồn tại của Phần 2 trên bảng điều khiển cũ hơn. Cuối cùng, trong thực tế, bản làm lại sẽ trông đẹp hơn phần 2, với các thiết kế nhân vật nhận được một số cải tiến như hình dưới đây:
Là độc quyền PS5 cũng có nghĩa là một loạt các lợi ích khác, chẳng hạn như tải nhanh, trực tiếp hoặc thông qua thẻ hoạt động, cũng như các thẻ trợ giúp trò chơi sẽ được phát hành khi trò chơi phát hành. Tôi đã chơi trò chơi trên một m bên ngoài.2 SSD (P5 Plus quan trọng), trong đó thời gian tải như sau:
- Tải từ menu đến Chương: 11 giây
- Tải từ thẻ hoạt động trên màn hình chính: 26 giây
Các chế độ permadeath và Speedrun mới sẽ cung cấp nhiều giá trị phát lại cho các game thủ tham gia vào đó, điều mà tôi không. Thật thú vị khi sử dụng một số giao diện có thể mở khóa, vì nhìn thấy thứ gì đó ngớ ngẩn như ba lô Daxter trên Ellie trong những khoảnh khắc nghiêm túc có thể mang lại nhiều tiếng cười khi bạn đã hoàn thành trò chơi với trò chơi.
Phán quyết
Phần cuối cùng của chúng ta là phần 1 là phiên bản dứt khoát của kiệt tác Naughty Dog. Sự cải thiện về độ trung thực đồ họa chắc chắn là ngoạn mục, cùng với những cải tiến chất lượng cuộc sống trên bảng, nhưng sự thiếu thay đổi tương đối đối với thiết kế trò chơi cốt lõi là một chút áp đảo, đặc biệt là đối với giá yêu cầu cao cấp cho người chơi trở lại.
Đánh giá bản sao được cung cấp bởi PlayStation.
Người cuối cùng của chúng tôi Trên PS5 cảm thấy giống như một bản remaster khác hơn là một bản làm lại
Tại thời điểm này, thật khó để thấy câu chuyện của Joel và Ellie nghịch ngợm như thế nào
Xuất bản ngày 1 tháng 9 năm 2022
Chúng tôi có thể kiếm được một khoản hoa hồng từ các liên kết trên trang này.
Taylor Swift đánh trống sự cường điệu cho một kỷ lục mới. Các chính trị gia giao dịch Barbs trong cuộc bầu cử giữa nhiệm kỳ. Những người tranh luận về giá trị của Người cuối cùng của chúng tôi. Ah, 2014. Thật tốt biết mấy khi được gặp lại bạn. Nó đã được một thời gian.
Mười trò chơi được chơi nhiều nhất trên Steam Deck: Phiên bản tháng 12 năm 2022
Chết bởi ánh sáng ban ngày Trò chơi mới của Devs là Fortnite Gặp gỡ Sự chết
8 phút Diablo IVNgười tạo nhân vật
Tất nhiên, cuộc trò chuyện hôm nay không phải là bản gốc Cuối cùng của chúng tôi. Nó nói về bản làm lại. Hatror Horror của Naughty Dog, đã tạo ra rất nhiều sóng khi nó ra mắt cho PlayStation 3 vào năm 2013, và một lần nữa khi nó được làm lại cho PlayStation 4 vào năm sau. .) Bây giờ, hãng phim đang phát hành tổng số bản làm lại từ trên mặt đất cho PlayStation 5. Nó ra ngoài vào ngày mai .
Gọi điện Phần cuối cùng của chúng ta là Phần I, Bản làm lại này có nghĩa là đưa bản gốc năm 2013 lên điểm chuẩn đồ họa cao cả được thiết lập bởi phần tiếp theo năm 2020, Phần cuối cùng của chúng ta phần II. Trực quan, vâng, Phần cuối cùng của chúng ta là Phần I Làm chính xác điều đó. Nhưng đó là tất cả những gì nó làm. Đây là chức năng cùng một trò chơi bạn đã chơi trong năm 2013 và 2014, và, nếu bạn sở hữu PS5 và đăng ký vào PS Plus, vào năm 2020, khi bản remaster đầu tiên được phát hành cho người chơi mà không phải trả thêm chi phí như một phần của bộ sưu tập PS Plus. Nó giống như Skyrim, Chỉ cần không có Thomas The Tank Engine Mods.
Nó không bị mất cho tôi rằng, trong vòng một năm, chúng tôi sẽ gần gũi hơn khi Người cuối cùng của chúng tôi diễn ra hơn là khi nó lần đầu tiên ra mắt. Lấy bối cảnh vào năm 2033, trò chơi tưởng tượng một phiên bản của nước Mỹ bởi một loại virus nấm biến mọi người thành những con quái vật ăn thịt. (Thật đáng sợ, căn bệnh này dựa trên một loại nấm rất thực .) Bạn chơi như một anh chàng râu ria cộc cằn tên là Joel, và đi cùng với một cô gái 14 tuổi tên Ellie, người có thể nắm giữ chìa khóa để mở khóa một cách chữa trị cho virus, trên một hành trình xuyên quốc gia, xuyên quốc gia. Câu chuyện, kể hơn bốn chương, là về sự phát triển của mối quan hệ của họ. Đó là một chuyến đi đường bộ, và một cuộc phiêu lưu liên kết, và một câu chuyện về sự cứu chuộc (con gái sinh ra của Joel, bị sát hại trong phần mở đầu, lấy bối cảnh năm 2013), tất cả.
Phần cuối cùng của chúng ta là Phần I đã nhận được lời khen phát sáng từ khắp GameSphere. Nó hiện đang ngồi ở một trang web tổng hợp đánh giá ấn tượng 89 trên Metacritic, khiến nó không chỉ là một trong những trò chơi được đánh giá cao nhất trong năm mà còn là một trong những trò chơi được đánh giá cao nhất trong thư viện PS5 . Bạn cần phải tìm kiếm xa để tìm thấy các nhà phê bình nói rằng đó là cách chơi tốt nhất của người Viking Người cuối cùng của chúng tôi. Tuy nhiên, mặt khác, bạn sẽ thấy mọi người tự hỏi tại sao một trò chơi đã trông khá tốt khi cần điều trị làm lại. .)
Dựa trên những gì tôi đã chơi cho đến nay, cả hai bên đều có một số điểm. Phần cuối cùng của chúng ta là Phần I là một công nghệ ấn tượng nhưng cuối cùng không cần thiết. Tôi không thấy làm thế nào để mở rộng các nếp nhăn trên khuôn mặt Joel, cải thiện đáng kể những gì đã khiến bản gốc trở thành một tác phẩm kinh điển tức thời như vậy.
Đối với bối cảnh, ít nhất là với những người quen thuộc với các trò chơi âm mưu của trò chơi, tôi đã có khoảng bốn giờ. Đêm qua, tôi đã kết thúc các cấp độ được thiết lập ở Boston và đi vào nhà an toàn thứ hai của Bill. Tôi cần thực sự chơi nhiều hơn để biết nơi tôi đứng ở đây. Tôi đã làm điều này trước đây, như, hàng tá lần.
Để rõ ràng, tôi yêu trò chơi này. Tôi đã thẳng thắn trong đám đông những người xem xét Người cuối cùng của chúng tôi một vật cố định vĩnh viễn của pantheon, một kiệt tác siêu việt. Và Phần i có xây dựng trên đó theo những cách hữu hình không. Có một loạt các tùy chọn khả năng tiếp cận thực sự gây khó chịu cho người sói trong cuộc chạy ban đầu, nhiều trong số đó làm giảm rào cản để chơi một trò chơi có thể được thực hiện. Chó nghịch ngợm cũng đã sử dụng bộ điều khiển PS5. Các cải tiến đồ họa là rõ ràng, bằng chứng là Xưởng đúc kỹ thuật sốĐánh giá kỹ lưỡng .
Yeah yeah, mát mẻ mát mẻ. Tôi vẫn chỉ chơi Người cuối cùng của chúng tôi (2013/2014).
Thực sự, rất nhiều trong số này là cùng một trò chơi chính xác, từ vụ nổ súng cồng kềnh đến vật phẩm gạch bị áp đảo một cách lố bị. Ellie có thể đi dạo trực tiếp vào tầm nhìn của một người bị nhiễm bệnh và không thể tạo ra các giác quan có dây chiến đấu khác của nó, miễn là bạn đã giữ Joel ẩn. Chó nghịch ngợm thậm chí dường như đã giữ lại các giải pháp chính xác cho tất cả các câu đố tùy chọn, một nitpick cực kỳ nhỏ chỉ phục vụ để củng cố quan niệm rằng đây là tất cả. .) Sắp ra mắt Phần cuối cùng của chúng ta phần II, đó là sâu hơn về mặt cơ học so với người tiền nhiệm của nó về mọi mặt, những hạn chế này được đưa vào cứu trợ rõ ràng.
Đang chơi Phần i đã khiến tôi nghiêm túc xem xét lại nghệ thuật phát hành lại: những trò chơi nào xứng đáng được Redux hoàn toàn? Những gì điểm chuẩn cho một bản làm lại so với chỉ một bản remaster được sản xuất trơn tru? Tôi biết trong đầu tôi rằng, theo định nghĩa, một bản làm lại về cơ bản là một trò chơi mới được xây dựng từ đầu hoặc gần với nó, trong khi một bản remaster ít nhiều là một phiên bản phát triển của một trò chơi hiện có (để đặt cả hai cụm từ đó vào các điều khoản có thể). Nhưng liệu từ điển chấm com có quan trọng khi điều duy nhất bạn thực sự có trong tay là kết quả cuối cùng không?
Với tôi, Phần cuối cùng của chúng ta là Phần I trông giống như một bản làm lại, nhưng nó chắc chắn vì địa ngục không cảm thấy như một. Hãy nghĩ: Ít hơn Linh hồn quỷ hoặc Final Fantasy VII làm lại, hơn Halo 2 kỷ niệm. Hai cái đầu tiên được xây dựng từ đầu và mô phỏng lại tài liệu nguồn của chúng, ở các mức độ khác nhau. Thứ ba là cùng một chiếc xe với một lớp sơn sáng hơn; đẹp hơn, chắc chắn, nhưng bạn vẫn có thể cảm thấy xương của nó bên dưới. Phần cuối cùng của chúng ta là Phần I gần với cái sau hơn, ngoại trừ không có nút tiện dụng cho phép bạn hoán đổi giữa hình ảnh gốc và respray hiện đại hóa.
Nó chắc chắn là đáng yêu khi trói buộc về tính quang học được trưng bày ở đây, để bắt ánh sáng rực rỡ của một mặt trời buổi trưa cao trên bề mặt của một con đường Beacon bị ngập nước, hoặc để thấy sự từ chức của một đối tác của họ đã đến. Chó nghịch ngợm từ lâu đã đặt phả hệ của nó vào hình ảnh siêu thực; Người cuối cùng của chúng tôi, Trong nhiều hóa thân của nó, được bao gồm trong đó oeuvre.
Nhưng trò chơi đã và chưa bao giờ hoàn toàn về chiến thắng cuộc đua vũ trang Fidelity. Nó luôn luôn là về câu chuyện: Việc tìm kiếm những ánh mắt hy vọng trong một thế giới không có, và về thời gian mà một số người sẽ nắm giữ phần tương lai của họ, mọi người khác bị nguyền rủa. Nó rất khó khăn, và lộn xộn, và khó khăn để vật lộn, và thú vị theo cách mà một vài trò chơi đã. Vào 2013, Người cuối cùng của chúng tôi đã đủ trực quan tuyệt đẹp và quan trọng hơn là, nhân loại Đủ để thu hút người chơi vào cuộc sống bên trong của các nhân vật phức tạp của nó, để khuấy động một làn sóng cảm xúc nguy hiểm với một biểu cảm tinh tế đi ngang qua khuôn mặt Ellie,. Nó vẫn hoạt động bây giờ, nhưng chỉ vì nó cũng hoạt động trở lại.
Toàn bộ tính toán phía sau Phần i được bọc trong giấy gooey của nhãn dán giá của nó. Chúng tôi không thường thảo luận về những vấn đề như vậy tại Kotaku, Nhưng tôi nghĩ Phần i xứng đáng là một ngoại lệ: nó trong số một loạt các trò chơi hiện tại đặt đường cơ sở mới ở mức 70 đô la, tăng so với tiêu chuẩn trước đó là 60 đô la. Đó không phải là một yêu cầu nhỏ cho những người đã tham gia vào một sở thích tương đối đắt tiền. Tôi đã ở một vị trí tương tự như Đa giácNicole Carpenter, người đã không chơi trò chơi trước năm nay, vâng, Phần cuối cùng của chúng ta là Phần I một cách chắc chắn là cách mà tôi thích chơi nó. Đến từ quan điểm của một người mà chạy qua trò chơi này hơn một chục lần, tôi đã trả 70 đô la ở đây, tôi sẽ thành thật, tôi có thể cảm thấy hơi bị bỏng, giống như tôi đã mua một đôi giày mà tôi đã sở hữu. (Sony cung cấp Kotaku với mã PS5 cho Phần cuối cùng của chúng ta là Phần I trước khi phát hành ngày mai.)