Hướng dẫn xây dựng Smite Izanami: Xây dựng ADC chinh phục Izanami (Phần 9.5): Smitefire, Senna: Hướng dẫn xây dựng Rift Wild (Bản vá 4.3c): Các mặt hàng, rune, khả năng
Hướng dẫn xây dựng Senna cho Rift hoang dã
Aegis của sự phán xét
Izanami Conquest ADC Build (Phần 9.5)
Da cowl
Gauntlet gai nhọn
Thuốc chữa bệnh
Thuốc Mana
Hạt tạm thời
Aegis của sự phán xét
Vỏ củng cố
Phantom Shell
Xây dựng đầy đủ
Hunter’s Cowl
Gauntlet của Devourer
Cung của Atalanta
Lưỡi quỷ
Silverbranch cung
Envenomed Deathbringer
Xây dựng thay thế
Hunter’s Cowl
Gauntlet của Devourer
Lưỡi quỷ
Qin’s Sais
Silverbranch cung
Người hành quyết
Để lại nhận xét mà tác giả này muốn nhận phản hồi
và đề xuất về hướng dẫn của họ.
Bạn cần đăng nhập trước khi bình luận.
Sụp đổ tất cả các ý kiến
IZA là ADC chính của tôi và tôi chơi cô ấy rất nhiều trong kinh nghiệm cá nhân mà Bloodforge hoạt động tốt hơn Devo như một món đồ đầu tiên và Atlantas tốt hơn một chút so với bạc sớm và sau đó ASI sẽ thay thế Wind Demon Quin Sais hoặc Jotunns tốt sau đó là Deathbringer Chi nhánh bạc, răng cưa, hoặc có thể là một DOM nhưng đây là những gì phù hợp với tôi. Hãy thử bản dựng của mình, tôi đã dành một khoảng thời gian chơi tốt và thêm vào bản dựng
Kriega1 (142) | Ngày 22 tháng 5 năm 2022 1:55 chiều
Trang trí công phu, Devo, Qin’s, Silverbranch, Wind Demon, Deathbringer là bản dựng tối ưu cho cô ấy ngay bây giờ. Gió và Qin có thể được hoán đổi xung quanh nếu bạn muốn có một lợi thế quyền anh nhẹ để đổi lấy máy tăng tốc độ giữa trò chơi chậm hơn.
Ngoài ra, đừng nghĩ rằng có ai có thẩm quyền sẽ đi Jotunn trên IZA, họ cũng không nên. Không thể xây dựng trên răng cưa trên các thợ săn.
Như tôi đã nói bản dựng này hoạt động tốt nhất cho tôi và theo kinh nghiệm cá nhân của tôi. Tôi cũng nói răng cưa, tôi có nghĩa là Heartsaker
Kriega1 (142) | 23 tháng 5 năm 2022 5:45 sáng
: | Từ khóa làm việc cho tôi là bạn mù hoặc chỉ ngu ngốc, nó không có nghĩa là nó tốt cho mọi người nó làm việc cho tôi và nó là người tìm kiếm trái tim hoặc dom
Kriega1 (142) | Ngày 24 tháng 5 năm 2022 9:19 sáng
Sự thống trị sẽ có ý nghĩa hơn rất nhiều. Heartseeker không phải là một lựa chọn tốt cho cô ấy, bất kể phong cách chơi của bạn.
Exultantotter | Ngày 30 tháng 1 năm 2022 7:00 tối
Tôi đã tự hỏi nếu bạn có một gợi ý cho một xây dựng đấu trường? Hoặc nếu bất cứ ai khác nhìn vào bản dựng này có một gợi ý cho một xây dựng đấu trường?
Kriega1 (142) | Ngày 31 tháng 1 năm 2022 4:28 sáng
Đối với đấu trường bạn có thể đi:
Cowl (Hunter’s)> Máy nghiền> ASI> Qin’s> Silverbranch> envenomed Deathbringer> Bán máy nghiền muộn cho quỷ gió nếu bạn còn lại vàng.
Exultantotter | Ngày 31 tháng 1 năm 2022 5:21 chiều
Cảm ơn bạn rất nhiều! Thực sự đánh giá cao nó!
Devilpanda (1) | Ngày 31 tháng 1 năm 2022 9:56 sáng
Vâng, tôi đồng ý với bản dựng này, và có thể có thể phù hợp với một obow nếu bạn muốn.
Obow có thể giúp với rõ ràng nhưng nó là một loại chất thải vì cô ấy có thể xóa sạch trong những điều cơ bản dễ dàng hơn hầu hết các ADC và cô ấy cũng có thể đánh nhiều ppl ở sức mạnh với các cuộc tấn công cơ bản để bạn nên xây dựng một mặt hàng khác
Kriega1 (142) | Ngày 22 tháng 5 năm 2022 1:57 PM
Obow không chỉ cho sóng rõ ràng. Nó tốt cho DPS Teamfight nếu kẻ thù được nhóm.
Kể từ khi máy nghiền nerf cuối cùng, đối với Arena, tôi thực sự sẽ đi:
Cowl (Hunter’s)> ASI> Qin’s> Silverbranch> Gió quỷ> Envenomed Deathbringer
Izanami Conquest ADC Build (Phần 9.5)
Smitefire & Smite
Smite là một chiến trường trực tuyến giữa các vị thần thần thoại. Người chơi chọn từ một lựa chọn của các vị thần, tham gia đấu trường dựa trên phiên và sử dụng quyền hạn tùy chỉnh và chiến thuật nhóm chống lại những người chơi và tay sai khác. Smite được lấy cảm hứng từ sự bảo vệ của người xưa (dota) nhưng thay vì vượt quá hành động, máy ảnh của người thứ ba đưa bạn vào chiến đấu. Và, thay vì nhấp vào bản đồ, bạn sử dụng WASD để di chuyển, né tránh và chiến đấu theo cách của bạn thông qua đồ họa chi tiết của Battlegrounds của Smite.
Hướng dẫn xây dựng Senna cho Rift hoang dã
Tác giả: ITZSTU4RT Xây dựng Senna với sự tự tin với sự giúp đỡ của các hướng dẫn xây dựng của Wildriftfire. Cho dù bạn hoàn toàn mới đối với Senna hay đang tìm cách tinh chỉnh lối chơi của mình, chúng tôi sẽ giúp bạn đưa trò chơi Rift hoang dã của bạn lên cấp độ tiếp theo. Tìm hiểu chi tiết về khả năng của Senna, các mặt hàng tốt nhất để xây dựng, những kỹ năng nào để cân bằng trước, và hơn thế nữa. Senna được xếp hạng A (làn hỗ trợ) trong danh sách cấp bậc của chúng tôi
Senna
Người cứu chuộc
Làn hỗ trợ vai trò được đề xuất
Hỗ trợ xây dựng a
Duo xây dựng c
Xây dựng mặt hàng của Senna
Senna’s Spells & Runes
Các mục tình huống của Senna
Lệnh kỹ năng của Senna
Absolution (thụ động)
Xỏ bóng tối
Cái ôm cuối cùng
Lời nguyền của sương mù màu đen
Bóng tối
Xây dựng mặt hàng của Senna
Senna’s Spells & Runes
Lệnh kỹ năng của Senna
Absolution (thụ động)
Xỏ bóng tối
Cái ôm cuối cùng
Lời nguyền của sương mù màu đen
Bóng tối
Đặt mua
Theo
Tham gia
Theo
Theo
Cách chơi Senna
Senna là một hỗ trợ của người đánh dấu. Cô ấy ở lại ở tuyến sau, gây sát thương và chữa lành/che chắn đội của mình để giành chiến thắng. Cô ấy là một hỗ trợ mở rộng, điều đó có nghĩa là cô ấy không phải là người mạnh nhất trong trò chơi đầu, nhưng trò chơi càng tiếp tục, cô ấy càng trở nên mạnh mẽ hơn. Điều này chủ yếu là nhờ thụ động của cô ấy, Sự vắng mặt, Khi cô ấy nhận được phạm vi tấn công tiền thưởng, thiệt hại và cơ hội tấn công quan trọng, bạn càng thu thập được nhiều linh hồn. Điều quan trọng là phải đi lang thang và đón càng nhiều linh hồn càng tốt. Những sinh sản và rơi trên sàn từ những kẻ thù đã chết. Bạn cũng có thể nhận được nhiều linh hồn hơn khi tấn công các nhà vô địch của kẻ thù hai lần.
Senna cũng có thể được chơi trong Duo Lane (ADC), đảm bảo kiểm tra bản dựng thay thế ở đầu trang! Senna trong vai trò của ADC hoạt động tương tự như hỗ trợ Senna, có nghĩa là cô ấy không mạnh đến thế trong trò chơi đầu tiên nhưng một khi bạn nhận được một vài linh hồn và vật phẩm, cô ấy có thể gây sát thương cao. Bản dựng rất khác nhau, mặc dù. Bạn tập trung nhiều hơn vào thiệt hại tấn công và sự xâm nhập của áo giáp thay vì chế tạo xe tăng như hỗ trợ Senna. Điều này cho phép bạn gây ra nhiều thiệt hại hơn và mang theo mà nhóm của bạn cần.
Khả năng của Senna
Absolution (thụ động)
Senna có thể hấp thụ sương mù bằng cách tấn công các linh hồn sinh sản từ kẻ thù đã chết. Cô ấy cũng có thể bị sương mù từ những nhà vô địch kẻ thù mà cô ấy đánh hai lần trong vài giây. Là Senna, bạn muốn chắc chắn rằng bạn đang thu thập mọi linh hồn và tấn công kẻ thù bất cứ khi nào bạn có thể. Bạn càng có nhiều linh hồn, cô ấy càng trở nên mạnh mẽ hơn!
Mỗi chồng sương mù cấp sát thương tấn công. Cứ 20 ngăn của sương mù cấp phạm vi tấn công và cơ hội tấn công quan trọng. Một tỷ lệ phần trăm cơ hội tấn công quan trọng vượt quá được chuyển đổi thành Vamp vật lý. Bạn có thể nhìn vào dưới cùng của màn hình để xem bạn có bao nhiêu chồng sương mù. Cố gắng chỉ chiến đấu khi bạn đạt đến 20/40/60/80/100 ngăn xếp để bạn có được phạm vi bổ sung và cơ hội đình công quan trọng có thể biến tỷ lệ cược có lợi cho bạn.
Pháo di tích của Senna mất thêm thời gian để bắn, gây sát thương vật lý và cho Senna một phần trăm tốc độ di chuyển của mục tiêu. Hãy ghi nhớ điều này khi bạn đang tìm cách chiến đấu và tự động tấn công vô địch.
Piercing Darkness (1)
Senna bắn một tia bóng xuyên qua bất kỳ vật thể nào, gây sát thương vật lý cho kẻ thù và khôi phục sức khỏe cho Ally Champions. Điều quan trọng cần lưu ý là Senna cũng được chữa lành khỏi khả năng này để bạn có thể sử dụng nó nếu bạn thấp để cố gắng giữ cho mình sống. Đánh kẻ thù với bóng tối xuyên thủng được tính là một cuộc tấn công để thu thập sương mù cho thụ động của bạn, Sự vắng mặt. Một combo đơn giản đẹp là q> aa để có được một tấm sương mù thụ động nhanh chóng.
Phạm vi đúc của Piercing Darkness phù hợp với phạm vi tấn công của Senna và thời gian đúc của nó được cải thiện với tốc độ tấn công. Điều này có nghĩa là bạn càng có nhiều linh hồn để tăng phạm vi tấn công của bạn cũng sẽ cải thiện khả năng này! Nó cũng áp dụng các hiệu ứng on-hit cho các nhà vô địch của kẻ thù vì vậy đó là lý do tại sao các vật phẩm như vồ đông lạnh và cleaver đen thực sự mạnh mẽ.
Embrace cuối cùng (2)
Senna gửi một làn sóng sương mù đen, gây sát thương vật lý cho kẻ thù đầu tiên. Sau khi trì hoãn thứ hai, mục tiêu và những kẻ thù gần đó bắt nguồn chỉ trong hơn một giây.
Khả năng này là khả năng kiểm soát đám đông chính của Senna và đôi khi có thể được ly hợp nếu bạn tấn công nhiều kẻ thù cùng một lúc. Nó cũng di chuyển rất nhanh để bạn có thể bắt gặp ai đó không tập trung để có được một ngăn xếp thụ động dễ dàng hoặc thậm chí có thể giết chết.
Lời nguyền của sương mù đen (3)
Senna tan biến thành một đám mây sương trong vài giây, trở thành một Wraith. Những nhà vô địch đồng minh đã đi vào màn sương được ngụy trang và trở thành Wraiths khi họ rời đi. Wraiths đạt được tốc độ di chuyển, không thể phát hiện được và che giấu danh tính của họ miễn là không có nhà vô địch kẻ thù nào ở gần đó.
Khả năng này có thể được sử dụng theo nhiều cách. Đó là một phép thuật tốc độ chuyển động tuyệt vời nếu bạn đang muốn thử và thoát khỏi kẻ thù hoặc tránh xa một cuộc đấu đồng đội, hoặc bạn có thể sử dụng khả năng này như một công cụ tham gia lén lút ngay trước khi nhóm của bạn tham gia để chúng trở nên vô hình và kẻ thù không biết chúng ở gần đó.
Bóng tối (cuối cùng)
Đóng một làn sóng toàn cầu che chắn cho các đồng minh trong vài giây, trong khi gây sát thương vật lý và áp dụng sương mù cho kẻ thù bị bắt ở trung tâm.
Tối thượng này là một ý nghĩa cuối cùng toàn cầu mà nó đi từ bên này sang bên kia. Điều quan trọng là luôn luôn để mắt đến Minimap để xem liệu có bất kỳ cuộc chiến nào xảy ra ở các làn đường khác để bạn có thể sử dụng Ultimate của mình để tác động đến cuộc chiến đó trong sự ủng hộ của đội bạn.
Khi sử dụng bóng tối và chơi senna, nói chung, điều quan trọng là phải ở phía sau và có tất cả các đồng đội của bạn ở phía trước để bạn có thể bảo vệ và bảo vệ họ.
Cách xây dựng ADC trong Smite (để có thiệt hại tối đa)
Tất cả chúng ta đều thích nhìn thấy những con số lớn nhấp nháy trên màn hình và các ADC trong Smite là những vị thần làm điều đó xảy ra.
Cập nhật vào ngày 14 tháng 9 năm 2023
ADC là một nhóm thú vị. Chúng bao gồm một vài lớp mà chúng tôi đã xem xét cho đến nay. Cụ thể, những thợ săn tốt nhất của chúng tôi trong Smite và Assassins tốt nhất trong các bài viết Smite tương ứng.
Như chúng tôi đã đề cập trong phần giới thiệu, vẻ đẹp của vai trò ADC là bạn có rất nhiều niềm vui khi làm cho tất cả những con số sáng bóng bật lên và thấy kẻ thù tan chảy là kết quả. Công việc của bạn là gây sát thương và không ai gây sát thương khá giống ADC.
Nhưng chỉ giữ trong một giây. Điều này đến với một chi phí. ADC là một trong những, nếu không phải là vai trò khó nhất trong Smite. Vì vậy, tốt hơn bạn nên vào đó đã chuẩn bị. Những bản dựng tiếp theo này sẽ giúp chuẩn bị cho bạn cuộc hành trình phía trước và cho bạn một ưu thế.
Cách xây dựng các ADC tầm xa trong Smite
Điều này về cơ bản có nghĩa là lớp thợ săn. Tại sao phải đứng dậy và cá nhân với kẻ thù khi bạn có thể đưa họ ra khỏi khu phố khác?
Hachima lên trên là ví dụ hoàn hảo. Khả năng của anh ấy tăng lên các cuộc tấn công hiện tại của anh ấy, trong khi cuối cùng của anh ấy mang lại cho anh ấy sự di chuyển và tiện ích tốt đẹp. Anh ấy giống như con muỗi khó chịu đó trong phòng của bạn, chỉ cần chết hơn. Với anh ta (và các vị thần tương tự với anh ta), bạn muốn xây dựng tốc độ tấn công tự nhiên của anh ta. Đó là khía cạnh mạnh mẽ của anh ấy – vì vậy hãy chơi theo thế mạnh của bạn! Đó là cách bạn nhận được nhiều tiềm năng thiệt hại nhất có thể.
Dù sao, đây là cách bạn nên xây dựng anh ấy.
Xây dựng ADC Xây dựng
Trọng tâm của bản dựng này đang tăng lên chỉ số tốc độ tấn công đã ấn tượng lên một lượng thiên văn. Các bản dựng khác sẽ tập trung vào các số liệu thống kê khác nhau.
Bắt đầu trò chơi sớm với một Bát da và nâng cấp nó thành một Hunter’s Cowl càng sớm càng tốt. Đó là một trong những vật phẩm bắt đầu thực sự tốt trong toàn bộ trò chơi – ngay cả trong trò chơi muộn. Từ đó bạn muốn xây dựng các ngăn xếp trên Gauntlet của Devourer. Và lấy Cung của Atalanta dọc đường. Bạn sẽ đạt được điều này bằng trò chơi giữa. Các tăng cường chung trong các số liệu thống kê cũng như tốc độ tấn công tăng lên từ các hiệu ứng là một quả anh đào đẹp trên đỉnh.
Sau khi bạn thiết lập các mục cốt lõi của mình, thật thông minh khi bắt đầu xây dựng các mặt hàng crit. Wind Demon & Deathbringer chỉ là hoàn hảo cho điều đó. Trong khi Silverbranch Bow và Qin’s Sais Cả hai đều phục vụ để tăng sát thương của bạn bằng hiệu ứng bổ sung của họ. Mặc dù cá nhân tôi thường đi cho Silverbranch Bow với bản dựng cụ thể của nó, vì mức tăng thiệt hại mà họ cung cấp là IMO tốt hơn.
Và để phòng thủ. Bahh. Ai cần phòng thủ! Nhưng, trong trường hợp bạn cần một số khả năng sống sót. Void Shield và Mail of Renewal Luôn có lưng của bạn. Họ là những vật dụng phòng thủ cho ADC, vì chúng tuyệt vời cho bất kỳ vị thần nào muốn tận hưởng lợi ích của việc đập mặt – mà không bị đập vỡ khuôn mặt của họ. Chúng tôi đã đề cập đến họ trước đây trong nhiều hướng dẫn khác nhau, từ cách xây dựng những kẻ ám sát trong Smite đến cách xây dựng các chiến binh trong Smite.
Cách xây dựng ADC cận chiến trong Smite
Những người này thích làm cho mọi thứ cá nhân, và họ thích gửi một thông điệp gần gũi. Họ xuất sắc trong trận chiến cận chiến.
Nhìn vào Fenrir chẳng hạn. Anh ấy không phải là Cuddlest? KHÔNG. Không, anh ấy không. Và đừng cố gắng cưng anh ta (Tyr đã cố gắng, và nhìn vào nơi nó có anh ta.)
Tùy thuộc vào Thiên Chúa, thông thường, crit tối đa là con đường để đi. Fenrir đã có khả năng di chuyển tuyệt vời nhờ khả năng của anh ấy. Vì vậy, đó không phải là ưu tiên nhiều đối với anh ấy. Hãy xem xét một ví dụ mặc dù.
Xây dựng ADC cận chiến
Bạn sẽ ngạc nhiên khi có bao nhiêu mặt hàng xuất hiện trên bản dựng này như trong phần trước. Điều đó chỉ để cho thấy những mục đó hiệu quả như thế nào.
Ở đây, bạn sẽ muốn bắt đầu với một Toll chết và nâng cấp nó thành một Tính khí của cái chết. Đó là một mục khởi đầu khác vẫn hữu ích cho đến khi trò chơi muộn. Từ đây, lấy một Demon gió và Sais của Qin. Cái đầu tiên là điều cần thiết cho bất kỳ bản dựng crit nào, trong khi cái thứ hai là một mặt hàng chống tăng thiết yếu. Bạn là vai trò gây thiệt hại nhiều nhất, vì vậy đó là công việc của bạn để hạ bể.
Sự thống trị là một mặt hàng hữu ích để nhận ở đây vì thêm mana và mana regen. Bạn cần khả năng di chuyển của mình và đi lại, và nếu bạn không thể sử dụng chúng – về cơ bản bạn tự làm dịu bản thân. Theo dõi điều này với một Deathbringer để tăng thiệt hại crit của bạn hơn nữa. Và kết thúc tất cả những điều này với một Silverbranch cung, Bằng cách đó, bạn nhận được nhiều hơn từ các cuộc tấn công cơ bản của mình. Một giải pháp thay thế mà bạn có thể muốn xem xét cho một trong những mục này là Thanh kiếm cắt đá. Nhưng trong thực tế, bạn không cần tốc độ chuyển động vì bạn có thể bao quát nhiều mặt đất một cách dễ dàng, hiệu ứng này rất hữu ích.
Cho khả năng sống sót, như đã nói trước đây – ai cần nó!? Nhưng trong trường hợp bạn làm, hãy lấy một Void khiên hoặc thư gia hạn.
Cách xây dựng Mage ADC trong Smite
Các pháp sư là lớp cuối cùng có thể là một ADC. Chúng tôi đã xem chúng trong các pháp sư tốt nhất của chúng tôi trong bài viết Smite, hãy xem nó nếu bạn muốn hiểu rõ hơn về bản thân lớp.
Nhìn vào sol chẳng hạn. Nhìn vào khuôn mặt tự mãn của cô ấy, cô ấy biết cô ấy tốt. Theo nghĩa đen, cô ấy có thể khiến bạn tan chảy.
Một số pháp sư gây sát thương của họ thông qua các phép thuật của họ, trong khi những người khác giải quyết nó thông qua các cuộc tấn công của họ. Sol là một phần của thể loại sau. Điều tuyệt vời là khả năng thứ 2 của cô ấy giúp cô ấy tấn công AoE. Đây là cách bạn có thể xây dựng cô ấy.
MAGE ADC xây dựng
Các pháp sư giống như thợ săn trong nhiều thứ liên quan. Chỉ thay vì gây sát thương của chúng thông qua các cuộc tấn công vật lý, chúng gây sát thương của chúng thông qua Mustical Mumbo Jumbo.
Trong trò chơi đầu, bắt đầu bằng cách lấy một Suceter Mankin và nâng cấp nó thành một Mankin Hidden Blade. Blade Hidden Blade là một vật phẩm phải có nếu bạn sẽ đi xuống một ADC tấn công cơ bản như một pháp sư. Từ đó, bạn cũng nên lấy một Đa thức cho hiệu ứng đó. Với hai vật phẩm này được kết hợp – bạn sẽ đánh như một chiếc xe tải chỉ với thiệt hại tấn công cơ bản của mình.
Từ đó trở đi, bạn nên lấy một Nhân viên của Warlock và bắt đầu xây dựng những ngăn xếp đó. Theo sau bởi một Ngọn giáo của Magnus cho sự gỡ rối đó. Và làm tròn tất cả với Typhon’s Fang và Telkhines Ring. Bạn cần lần đầu tiên cho khả năng sống sót được cấp bởi Lifesteal Magical (cũng như thiệt hại) và lần thứ hai cho sản lượng sát thương tối đa từ các cuộc tấn công cơ bản của bạn.
Đối với các vật dụng phòng thủ, điều tương tự như trong hai bản dựng trước. Tuy nhiên, lần này là một chút khác biệt. Đối với các pháp sư, bạn có thể nhận Witchblade hoặc một chiếc áo ngực của valor.
Tôi nên làm gì khi bắt đầu với tư cách là ADC?
Đây là một chút chung chung, nhưng đây là ý chính. Khi bắt đầu giai đoạn LANING, hãy nhận hỗ trợ của bạn và dọn dẹp các trại rừng cho những người yêu thích của họ. Sau đó, bạn có thể trở lại chiến trường và tiếp tục giết chết tay sai khi chúng đi bằng sóng. Bảo vệ người chơi hỗ trợ của bạn! Và đừng đánh nhau quá sớm, vì ADC của kẻ thù có thể đã làm bạn thất vọng. Chờ đúng thời điểm.
Mục tiêu của tôi là một ADC là gì?
Mục tiêu của bạn là giết kẻ thù nhanh nhất có thể trong một cuộc chiến của đội. Cũng như tấn công các tòa tháp và cấu trúc của kẻ thù khi thời gian đúng.