Hướng dẫn chiến lược cây kỹ năng thụ động của Atlas – Poe Vault, Path of Exile (POE) Cây kỹ năng giải thích: Cách lập kế hoạch và thiết lập lại các điểm kỹ năng
Path of Exile (POE) Cây kỹ năng giải thích: Cách lập kế hoạch và đặt lại các điểm kỹ năng
Cây này sẽ tập trung vào cuộc thám hiểm và thu hoạch. Nó cũng lấy tinh chất vì tinh chất là tiền miễn phí. Nó được thiết kế để được chơi với dòng ý thức và không cần bất kỳ vết sẹo hoặc sextant nào hoặc bất cứ thứ gì phức tạp. Nó chặn mọi thứ khác và lấy một số nút gấp rút để có thêm tiền miễn phí. Nếu bạn muốn tắt bộ não và trang trại những trò lớn của mọi thứ, thì đây là cây dành cho bạn.
Atlas Hướng dẫn chiến lược cây kỹ năng thụ động
Với việc phát hành Siege of the Atlas, chúng tôi lại một lần nữa ngạc nhiên bởi một cây thụ động khó hiểu để học hỏi và kết hợp vào các chiến lược cuối cùng của chúng tôi. Đối với những người chơi mới hơn, điều này có thể chỉ áp đảo như lần đầu tiên nhấn nút tăng cấp khi tiến qua chuỗi hoàng hôn.
Mặc dù đây không phải là một danh sách đầy đủ của tất cả các kết hợp cơ học khác nhau, nhưng đây là một số mục yêu thích của chúng tôi cho nhiều chiến lược chơi trò chơi khác nhau.
Một số đầu tư vào các nút duy trì bản đồ nên được coi là bắt buộc hoàn toàn cho đến khi một người đã có được tất cả bốn khoảng trống. Rất may các nút này có sẵn và nằm gần nhau một cách hợp lý, cho phép chúng tôi dễ dàng nhặt chúng trong khi đặc trưng vào cơ học mà chúng tôi thích và muốn đầu tư vào.
Tiến trình Atlas sớm
Như một đường cơ sở khi bắt đầu hành trình Atlas của bạn, chúng tôi khuyên bạn nên tối ưu hóa số lượng bản đồ cấp cao hơn mà bạn có được để buộc sự tiến triển của bạn lên một cách hiệu quả nhất có thể. Loại thiết lập này không yêu cầu quá nhiều nút và có thể được chuyển đổi thành chiến lược mong muốn của bạn sau này mà không cần nhiều nỗ lực. Chọn các nút Essence sớm có thể giúp bạn chuẩn bị và tiến triển dễ dàng hơn trong những ngày đầu của giải đấu, mặc dù bạn sẽ muốn ưu tiên các nút duy trì bản đồ.
Cây Atlas tiến triển sớm
Theo dòng bên trái. Một khi bạn định hình bầu trời, hãy đi đến cửa ngõ để định hình những ngọn núi. Sau đó tiến hành định hình thế giới. Sau đó điền vào phần còn lại của cây.
Alch & Go Heist, Essences & Blight với Sear Exarch
Chiến lược này tập trung vào việc chọn các tinh chất, sự tàn phá và Heist. Blight là thợ máy lớn của bạn để dựa vào đây, trong khi các tinh chất và hợp đồng đóng vai trò là người thu thập đơn giản mà bạn tích trữ và dỡ hàng với số lượng lớn. Blight trên thiết bị bản đồ cũng có thể cực kỳ có lãi trong cây Atlas này, tuy nhiên thường là một trong những tùy chọn đắt hơn trên thiết bị và có thể khó duy trì nếu không xây dựng một cơ sở tiền tệ lớn
Tinh chất đã bị đánh giá thấp khi nói đến việc chế tạo, và với buff gần đây của chúng, chúng thường ngang bằng với các công cụ sửa đổi cấp 1, chẳng hạn như bản chất điếc. Bán tinh chất với số lượng lớn và thu thập chúng theo thời gian có thể hữu ích cho cả chế tạo và xây dựng tiền tệ
Abyss, Expedition, Essences & Blue Bàn thờ.
Đền thờ và tinh chất của Bosser Hybrid
Cây này cho phép bạn chọn cơ học yêu thích của mình trong khi chọn các nút Bossing chính, cho phép một lối chơi thoải mái, lai, cũng nắm lấy các đền thờ cho tốc độ và tinh chất để kiếm lợi nhuận thuần túy.
Vi phạm, Tinh hoa, đền thờ và người Harbinger.
Cây này bao gồm vi phạm và lấy nhiều loại cơ học cũng sinh ra khối lượng mob. Nó cũng nắm lấy tinh chất, bởi vì Essence là tiền miễn phí. Đền thờ cho tốc độ.
Quân đoàn, bàn thờ màu xanh và đền thờ.
Cây này tập trung vào Legion và lấy các bàn thờ màu xanh cho các trò đánh bạc thần thánh cũng như các đền thờ cho tốc độ. Điều quan trọng là bạn sử dụng ở hầu hết các quân đoàn bóng đá được đánh bóng, vì Gilded Scarab sẽ đảm bảo một ông chủ sinh sản và chúng chỉ cần mất quá nhiều thời gian. Có những điểm miễn phí trong việc này để ném vào bất kỳ cơ chế nào bạn muốn, hoặc nhiều nút bị lừa hơn.
Nông trại lười biếng Atroz
Cây này sẽ tập trung vào cuộc thám hiểm và thu hoạch. Nó cũng lấy tinh chất vì tinh chất là tiền miễn phí. Nó được thiết kế để được chơi với dòng ý thức và không cần bất kỳ vết sẹo hoặc sextant nào hoặc bất cứ thứ gì phức tạp. Nó chặn mọi thứ khác và lấy một số nút gấp rút để có thêm tiền miễn phí. Nếu bạn muốn tắt bộ não và trang trại những trò lớn của mọi thứ, thì đây là cây dành cho bạn.
Cây này để lại một số điểm về phía cuối mở. Bạn có thể lấp đầy những thứ này bằng những gì bạn muốn, nhưng cá nhân tôi thêm Harbingers nếu tôi chưa có 100 và nhiều lượng thô hơn (thông qua các nút hiệu ứng bản đồ). Bạn chi tiêu chúng theo cách bạn muốn, thực sự.
Nông nghiệp bàn thờ màu đỏ với thiết kế lớn.
Chiến lược này thúc đẩy chính các bàn thờ và sự tương tác của chúng với kích thước gói để cung cấp một lượng lớn tiền tệ đáng kinh ngạc. Hầu hết các cơ chế mà cây này có thông số kỹ thuật, được sử dụng hoàn toàn để tăng thêm kích thước gói thông qua thiết kế lớn. Mặc dù các bàn thờ là trọng tâm chính của chúng tôi trong việc này, các hộp và quái thú thỉnh thoảng sẽ cho chúng tôi một phần thay đổi tốt đẹp cùng với tiền tệ từ các bàn thờ. Chiến lược này đòi hỏi bốn viên đá trống, tất cả các điểm Atlas và các khe bản đồ yêu thích của bạn để hoạt động. Điều quan trọng là bạn yêu thích bản đồ lựa chọn của mình với tất cả trừ một khe bản đồ yêu thích và ủng hộ bản đồ được kết nối với bản đồ đó với vị trí yêu thích cuối cùng. Bản đồ chính xác nào để chạy tùy thuộc vào bạn, nhưng chúng tôi sẽ đề nghị bạn chọn một bản đồ không có một ông chủ. Ý tôi là điều này, đó là bạn chọn một bản đồ mà không thường có ông chủ của nó sinh ra. Điều này là để loại bỏ các bàn thờ phần thưởng của ông chủ khỏi hồ bơi, khiến chúng tôi chỉ còn lại những người chơi và các hồ bơi quái vật, do đó làm tăng đáng kể khả năng của chúng tôi để xếp một lượng lớn bàn thờ phần thưởng.
Cây này sẽ yêu cầu cuộn kích thước gói và toán học. Công thức về cơ bản là: Atlas Quant + Scarabs + Kích thước gói bản đồ = 100%
Kích thước gói cây Atlas = 45%.
Hordes đang phát triển cung cấp cho chúng ta kích thước gói 7% cho mỗi lần đánh bóng và 10% mỗi mạ vàng. Đây là số của chúng tôi và điều quan trọng là phải hiểu điều này làm gì.
2 được đánh bóng + 2 mạ vàng = 34% – cái này rẻ hơn phiên bản dưới đây
4 mạ vàng = 40%
Vì vậy, những gì bạn làm ở đây, bạn có lấy số cơ sở (kích thước gói cây) + sự kết hợp của các vết sẹo của bạn và thêm các số đó lại với nhau. Sau đó, bạn có số bạn cần để cuộn trên bản đồ.
Ví dụ: 45% + 34% = 79%. Điều này có nghĩa là bản đồ của bạn cần được cuộn đến 21% kích thước gói.
Ví dụ lớn: 45% +40% = 85 Điều này có nghĩa là bạn không thể nhận được dưới 100%. Kích thước gói thấp nhất có thể là 16 trên bản đồ hiếm.
Nếu những chiếc khăn mạ vàng có giá rẻ, thì tùy chọn mạ vàng là thích hợp hơn vì không cần toán học và chỉ có yếu tố sửa đổi.
Câu hỏi?
Để đảm bảo rằng các hướng dẫn của tôi là các công cụ bạn có thể sử dụng để nâng cao trải nghiệm của mình trong con đường lưu vong, tất cả những gì bạn cần làm là đăng câu hỏi của bạn trong các bình luận và cá nhân tôi sẽ tham dự họ càng sớm càng tốt.
Ghi chú cuối cùng
Nhiều như tôi thích làm hướng dẫn, nó rất quan trọng trong một trò chơi như con đường lưu vong mà bạn chơi trò chơi theo cách bạn thích chơi nó. Như đã nói, nếu bạn đã thực hiện bất kỳ điều chỉnh nào cho cây so với những gì tôi đã thể hiện trong hướng dẫn này, tôi sẽ thích nó nếu bạn chia sẻ trong các bình luận! Nó là một cách hiệu quả để hiển thị các cách tiếp cận khác và nó giúp tôi phát triển như một người tạo hướng dẫn!
Giới thiệu về tác giả
Ghazzy có hơn 25 nghìn giờ ở PoE, với trọng tâm chính là tạo nội dung hữu ích cho những người chơi mới và các cựu chiến binh dưới dạng hướng dẫn xây dựng và chế tạo. Ông đã tổ chức Hội đồng Sáng tạo Build tại ExileCon 2019 và được biết đến với cái tên Summoner God of Poe! Để biết tổng quan về các bản dựng của Ghazzy, hãy xem trung tâm hướng dẫn của anh ấy.Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về hướng dẫn của anh ấy, vui lòng tham gia Poe Vault Discord
Tin tức
Này những người lưu vong, con đường mới nhất của phiên tòa lưu vong của tổ tiên 3.22, đang ở trên chúng ta và Launc.
Này những người lưu vong, cùng với thông báo về con đường lưu vong 2 trên ExileCon 2023, chúng ta cũng có.
Path of Exile 2 Exilecon đã bắt đầu và trò chơi Gears Gears bắt đầu mở đầu ExileCon của họ.
ExileCon 2023 khi exilecon? ExileCon được tổ chức tại Auckland, New Zealand từ ngày 29-30 tháng 7, Ex.
Này những người lưu vong, chúng tôi đã có tiết lộ Liên đoàn Crucible và nó trông thực sự tốt. Con đường của exil.
Hướng dẫn liên quan
- Hướng dẫn hệ thống & cơ học Hướng dẫn cơ khí của Liên đoàn Crucble
- Hướng dẫn hệ thống & cơ học Hướng dẫn chế tạo bình tối đa cho con đường lưu vong (Thử nghiệm Poe của tổ tiên 3.22)
- Hướng dẫn hệ thống & cơ học Hướng dẫn mục Headhunter
- Hướng dẫn hệ thống & cơ học Những điều cơ bản về hóa thạch chế tạo
- Hướng dẫn hệ thống & cơ học Hướng dẫn chế tạo nhẫn thiệt hại minion
Path of Exile (POE) Cây kỹ năng giải thích: Cách lập kế hoạch và đặt lại các điểm kỹ năng
Mọi thứ bạn cần biết về cây kỹ năng trong con đường lưu vong.
Đăng 18 tháng 8 năm 2023 bởi Steven Mills
Một trong những khía cạnh đáng sợ nhất của Con đường lưu vong là cây kỹ năng. Tổng cộng, có hơn 1.325 kỹ năng trên cây kỹ năng theo mặc định. Bạn thậm chí có thể tăng số này bằng cách tìm một số mặt hàng nhất định trong Poe. Tuy nhiên, mặc dù tất cả các tùy chọn, bạn chỉ tích lũy khoảng 120 điểm kỹ năng trong suốt quá trình nhân vật của bạn. Do đó, nó rất quan trọng bạn lên kế hoạch đúng cách cho cây kỹ năng của mình.
May mắn thay, nếu bạn phạm sai lầm, có nhiều cách để khắc phục nó. Trong khi bạn có thể ngay lập tức tôn trọng và thiết lập lại toàn bộ cây kỹ năng, có nhiều cách để hoàn tác các kỹ năng đã chọn và lấy lại điểm kỹ năng của bạn.
Hãy đọc bên dưới để tìm hiểu cách lập kế hoạch và đặt lại điểm kỹ năng cho cây kỹ năng trong Con đường lưu vong.
Cách lập kế hoạch xây dựng của bạn bằng cách sử dụng Con đường lưu vong Cây kỹ năng
Phần quan trọng nhất trong việc lập kế hoạch xây dựng của bạn Con đường lưu vong đang tìm một bản dựng thích hợp. Nếu bạn cần trợ giúp tìm bản dựng, tôi khuyên bạn nên kiểm tra tốt nhất của chúng tôi Con đường lưu vong Giải đấu khởi động cho 3.22.
Khi bạn đã chọn ra một bản dựng, đó là thời gian để bắt đầu lên kế hoạch cho nó. Thật không may, không có nhiều lựa chọn trong trò chơi để lên kế hoạch cho bản dựng của bạn. Rất may, có một công cụ của bên thứ ba có tên Path of Building cho phép bạn lên kế hoạch cho mọi thứ cho bản dựng của mình. Điều này bao gồm cây kỹ năng, thiết bị, điểm thăng thiên của bạn theo nghĩa đen! Nó cũng sẽ cho bạn biết các số liệu thống kê của bạn dựa trên bản dựng mà bạn đã lên kế hoạch, vì vậy bạn có thể có một ý tưởng tốt về mức độ thiệt hại của bạn.
Nếu bạn đang theo dõi cùng với một hướng dẫn xây dựng, bạn đang may mắn. Hầu hết các hướng dẫn xây dựng bao gồm một liên kết mà bạn có thể nhập vào đường dẫn xây dựng để dễ dàng xem toàn bộ kế hoạch xây dựng.
Cách đặt lại điểm kỹ năng trên Poe Cây kỹ năng
Vô tình chọn sai kỹ năng trên cây kỹ năng của bạn có thể gây khó chịu. Rất may, có nhiều cách để đặt lại điểm kỹ năng trên cây kỹ năng của bạn. Nếu bạn mở cây kỹ năng của mình bằng cách nhấn phím ‘P, theo mặc định, bạn sẽ thấy một điểm ở trên cùng bên phải hiển thị các điểm hoàn tiền của bạn. Mỗi kỹ năng bạn muốn xóa sẽ có giá một điểm hoàn tiền. Ngoài ra, bạn chỉ có thể hoàn trả các kỹ năng ở cuối cây của bạn. Ví dụ: bạn có thể chỉ cần loại bỏ một kỹ năng ở giữa cây của bạn.
Nếu bạn cần thêm điểm hoàn tiền, bạn có thể nhận được một số nhiệm vụ phụ khác nhau trong tất cả mười hành vi của chiến dịch. Hơn nữa, có một loại tiền tệ tiêu thụ được gọi là ORB của sự hối tiếc. Mỗi quả cầu hối tiếc mà bạn tiêu thụ sẽ cho bạn một điểm hoàn lại. Quả cầu hối tiếc sẽ giảm tự nhiên trong suốt chơi Con đường lưu vong. Nếu bạn quen thuộc với giao dịch, bạn cũng có thể giao dịch với những người chơi khác để có được quả cầu hối tiếc.
Nhà văn nhân viên – Steven đã viết trong một số khả năng trong hơn một thập kỷ nay. Anh ấy có một niềm đam mê cho câu chuyện tập trung vào game nhập vai như nhượng quyền Final Fantasy và ARPG như Diablo và Path of Exile. Nhưng thực sự, anh ấy sẵn sàng thử bất cứ điều gì.
Đường dẫn Wiki lưu vong
Vui lòng xem xét giúp giữ cho wiki cập nhật. Kiểm tra danh sách các bản cập nhật cần thiết cho phiên bản 3.14.0.
Xuất dữ liệu trò chơi sẽ trở nên muộn hơn khi những thay đổi kỹ thuật ngoài những thay đổi thường xuyên sẽ mất thêm thời gian.
Không có tài khoản?
Kỹ năng thụ động
Tổng quan về các kỹ năng thụ động
Mọi nhân vật trong Path of Exile đều có quyền truy cập vào Cây kỹ năng thụ động. Kỹ năng thụ động ‘cây’ là một mạng lưới lớn các số liệu thống kê và thuộc tính thô tăng cho nhân vật của người chơi. Tất cả các lớp sử dụng cùng một cây, nhưng bắt đầu ở những nơi khác nhau. Khi một nhân vật lên cấp hoặc hoàn thành các nhiệm vụ nhất định, anh ta hoặc cô ta đạt được một điểm kỹ năng. Một điểm kỹ năng cho phép người chơi phân bổ một nút trên cây kỹ năng, miễn là nó đã được kết nối với một nút được phân bổ. Đây là cách ‘đường dẫn’ thụ động của nhân vật được hình thành.
Nội dung
- 1 cơ học
- 1.1 bố cục
- 2.1 thụ động cơ bản
- 2.2 thụ động đáng chú ý
- 2.3 Keystone thụ động
- 2.4 ổ cắm viên ngọc
- 2.5 Biến động Ascendancy
Cơ học [| ]
Các nhân vật có thể tích lũy 99 điểm kỹ năng thụ động từ các cấp độ, 22 hoặc 24 điểm kỹ năng từ các nhiệm vụ (tùy thuộc vào các lựa chọn mà người chơi thực hiện trong thỏa thuận nhiệm vụ với tên cướp) và 20 điểm hoàn trả kỹ năng từ các nhiệm vụ.
Người chơi chọn Scion làm nhân vật của họ cũng có thể đạt được tới 5 điểm kỹ năng thụ động bổ sung, tùy thuộc vào các lựa chọn họ thực hiện trong sự thăng thiên của họ.
Mặc dù cây thụ động (đôi khi được gọi là trong trò chơi là skilldrasil hoặc web kỹ năng) có vẻ phức tạp, nhưng nó thực sự chỉ có hai phần. Nó có thể được coi là một bản đồ, với vùng ngoại ô và đường.
Các cụm các nút thụ động liên quan tăng cường một khu vực cụ thể (kiếm, maces, bắn cung, loại sát thương, trốn tránh, v.v.) giống như vùng ngoại ô. Chúng sẽ tạo thành phần lớn bản dựng của một nhân vật. Các con đường giữa các cụm này, bao gồm hoàn toàn các nút cung cấp +10 cho một thuộc tính nhất định, giống như đường. Một số trong những con đường này có thể bao quát một khoảng cách lớn hơn nhiều so với khi người chơi đi vòng qua vùng ngoại ô: thực tế có thể trông giống như một con đường ngắn với sự tăng cường thụ động hơn nhiều so với việc đi theo đường dẫn +10 đến đường dẫn thuộc tính.
Nhấn ‘C’ trong trò chơi và lơ lửng trên mỗi ba thuộc tính sẽ hiển thị những gì chúng làm. Bất cứ điều gì các thuộc tính không làm, chẳng hạn như tăng sát thương tầm xa hoặc tốc độ tấn công, có thể sẽ được xử lý bởi các nút thụ động trên kỹ năng ‘cây’.
Bố cục [| ]
- Cây có thể được chia thành ba khu vực chính có kích thước bằng nhau, một phần ba cây tương đối tròn, bao quanh một bánh xe trung tâm. Họ là khu vực phía bắc hoặc xanh, khu vực Tây Nam hoặc đỏ và khu vực Đông Nam hoặc Xanh.
- Khu vực Bắc hoặc Xanh còn được gọi là khu vực ma thuật; thụ động có trí thông minh tăng cường, thiệt hại nguyên tố, tấm chắn năng lượng, thiệt hại đũa phép, chỉ số minion, v.v. Mọi thứ liên quan đến ma thuật và các kỹ năng thường được tìm thấy trên Blue Gems.
- Khu vực Tây Nam hoặc Red còn được gọi là khu vực cận chiến; Biến động có sức mạnh, áo giáp, thiệt hại vật lý và gần như mọi khía cạnh đã biết của chiến đấu cận chiến, cũng như tất cả các kỹ năng thường thấy trên Đá quý đỏ.
- Khu vực Đông Nam hoặc Xanh còn được gọi là khu vực tầm xa; Biến động có sự khéo léo tăng cường, thiệt hại phóng xạ, trốn tránh, các khía cạnh được biết đến nhiều nhất của chiến đấu tầm xa và tất cả các kỹ năng thường được tìm thấy trên đá quý xanh.
- Khi người chơi di chuyển đến biên giới giữa các ngành, các kỹ năng thụ động có sẵn, sẽ trở nên lai tạo hơn giữa hai.
- Khi một trò chơi mới được bắt đầu, mỗi nhân vật bắt đầu ở biên giới của bánh xe bên trong của cây ở một vị trí khác nhau; Ví dụ, Phù thủy bắt đầu ở biên giới-Bắc của bánh xe bên trong, đập vào giữa khu vực màu xanh cho thấy sở thích của cô đối với phép thuật. Bánh xe của hình ảnh nhân vật (ở bên phải) cho thấy vị trí nào mỗi lớp bắt đầu và do đó phương pháp chiến đấu ưa thích của chúng; Marauder bắt đầu ở giữa khu vực màu đỏ cho thấy sự ưu tiên cho chiến đấu cận chiến và Ranger bắt đầu ở giữa khu vực màu xanh lá cây để chiến đấu tầm xa, với các nhân vật khác bắt đầu ở một vị trí để đưa họ vào một vai trò lai để bắt đầu.
- Mặc dù phải mất một số điểm kỹ năng bổ sung để làm điều này, nhưng không có gì ngăn cản người chơi chọn thụ động để nhanh chóng đi vào một lĩnh vực khác với nhân vật bắt đầu, ví dụ, tạo ra một phù thủy chiến đấu cận chiến, cho rằng không có Đặt giới hạn thiết bị mà nhân vật có thể trang bị những gì, ngoài những gì chỉ số thụ động của họ cho phép. Tuy nhiên, hãy nhớ rằng các nhiệm vụ chiến dịch mang lại cho kỹ năng đá quý là phần thưởng, mang lại cho đá quý liên quan đến sở thích tự nhiên của nhân vật đó, tôi.e. Phù thủy thường sẽ chỉ nhìn thấy đá quý kiểu ma thuật và các lớp lên ngôi có sẵn cho một nhân vật cụ thể chủ yếu được thiết kế để làm việc với một bản dựng trong phần tự nhiên của cây kỹ năng. Vì vậy, nó rất không nên thực hiện một bản dựng không điển hình ngoại trừ việc hiển thị/cười khúc khích
Các nút thụ động [| ]
Có một số loại kỹ năng thụ động.
Thụ động cơ bản [| ]
Để biết danh sách tất cả các kỹ năng thụ động cơ bản, hãy xem danh sách các kỹ năng thụ động cơ bản.
Kỹ năng thụ động cơ bản chỉ cấp những cải tiến nhỏ cho nhân vật.
Thụ động đáng chú ý [| ]
Để biết danh sách tất cả các kỹ năng thụ động đáng chú ý, hãy xem danh sách các kỹ năng thụ động đáng chú ý.
Một số người đáng chú ý chỉ có được thông qua các loại đồ trang sức và xức dầu. Đồ trang sức của cụm cung cấp một tập hợp những người đáng chú ý độc đáo, trong khi mọi người đáng chú ý trên tress kỹ năng chính có thể được xức dầu, cộng với 11 người đáng chú ý bổ sung độc quyền từ xức dầu.
Kỹ năng thụ động đáng chú ý cấp những cải tiến đáng chú ý cho nhân vật.
Keystone thụ động [| ]
Keystone Kỹ năng thụ động thay đổi đáng kể cách thức hoạt động của nhân vật. Một số trong số chúng được cấp độc quyền từ viên ngọc độc đáo và viên ngọc quý độc đáo.
Ổ cắm viên ngọc [| ]
Các ổ cắm viên ngọc là những thụ động có thể chứa đầy đồ trang sức. Theo mặc định, chúng trống và không cấp bất kỳ tiền thưởng nào. Hiện tại có 21 ổ cắm được phân phối xung quanh cây. Không có giới hạn về số lượng ổ cắm mà người chơi có thể phân bổ.
Biến động Ascendancy [| ]
Mỗi nhân vật đều có cơ hội để có được một lớp con được gọi là lớp Ascendancy cấp quyền truy cập vào một cây kỹ năng lên ngôi cụ thể cho lớp nhân vật được chọn.
Lập kế hoạch xây dựng của bạn [| ]
Với số lượng nút trên cây kỹ năng, sự đa dạng của các vị trí bắt đầu, số lượng điểm kỹ năng thụ động bạn có thể đạt được và sự đa dạng của các trang sức có sẵn, số lượng cấu hình có thể có ý định và mục đích được coi là vô hạn. Lập kế hoạch xây dựng tốt trong cây này có thể là một nhiệm vụ khó khăn cho nhiều người chơi, nhưng có nhiều cách để làm cho nó dễ dàng hơn nhiều.
Có một chức năng tìm kiếm rất hiệu quả ở đầu cửa sổ xem cây thụ động. Nếu bạn đặt một từ, hoặc thậm chí là một phần của một từ, vào hàm tìm kiếm này, mọi nút thụ động duy nhất trong toàn bộ cây có từ này trong tên của nó hoặc câu hiệu ứng chính của nó Ngay cả với chế độ xem cây được phóng to tối đa. Sau đó, bạn có thể nhanh chóng di chuyển chuột qua nút đó để biết thêm chi tiết về những gì nó làm cụ thể và so sánh vị trí của nó với các phần của cây mà bạn đã phân bổ các điểm.
Để sau đó tiến hành một thiết kế xây dựng hiệu quả, hãy làm như sau:
- Hãy nghĩ về một hiệu ứng mà bạn muốn, chẳng hạn như một thụ động cụ thể được liệt kê trong một trang khác trên wiki nghe có vẻ hấp dẫn, hoặc một khái niệm chung hơn như thụ động ảnh hưởng.
- Nhập từ khóa tương ứng vào chức năng tìm kiếm, chẳng hạn như một phần tên của thụ động cụ thể mà bạn đang tìm kiếm hoặc một từ khái niệm như khiên.
- Thu phóng chế độ xem cây và tìm các nút phát sáng tương ứng và di chuột qua con chuột của bạn để kiểm tra các hiệu ứng trực tiếp tương ứng
- So sánh vị trí của các cụm thụ động này với đường dẫn nút mà bạn đã mở khóa và xác định đường dẫn hiệu quả nhất sử dụng số điểm thụ động thấp nhất để đưa bạn đến các nút mong muốn và/hoặc đặt bạn gần đó các hiệu ứng cũng sẽ giúp bạn rất nhiều theo những cách khác sau này.
- Nhận các điểm kỹ năng thụ động thông qua các phương tiện bình thường và áp dụng chúng theo kế hoạch.
Với một chút công việc, bạn sẽ có thể lên kế hoạch cho một thiết kế nhân vật cực kỳ hiệu quả bằng cách sử dụng quy trình trên.
Một số đồ trang sức độc đáo cấp khả năng phân bổ tất cả các thụ động trong bán kính hạn chế, mà không cần phải kết nối với cây của bạn. Trong một số trường hợp, điều này có thể cho phép một số thụ động mong muốn được phân bổ mà không cần đầu tư vào một số lượng lớn thụ động được kết nối không mong muốn. Chủ đề của hy vọng chủ đề hy vọng
Phim trang sức màu đỏ thẫm: Biến đổi Chỉ ảnh hưởng đến thụ động trong vòng
Thụ động trong bán kính có thể được phân bổ mà không được kết nối với cây của bạn
-(20-10)% cho tất cả các điện trở nguyên tố mặc dù chúng ta không thể chạm vào; Một suy nghĩ, một điều ước, qua nhiều thế kỷ trong bóng tối. Đặt vào một ổ cắm viên ngọc được phân bổ trên cây kỹ năng thụ động. Nhấp chuột phải để tháo ra khỏi ổ cắm. có các tùy chọn bán kính lớn nhất có thể để đầu tư vào thụ động không được kết nối với phần còn lại của cây.Những viên ngọc khác có thể thay đổi thụ động trên cây. Ví dụ, sức mạnh của sức mạnh nhu mì của người hiền lành
Phim trang sức màu đỏ thẫm: Lớn Tăng 50% ảnh hưởng của các kỹ năng thụ động không phải đá trong bán kính
Kỹ năng thụ động đáng chú ý trong bán kính cấp Không có gì đủ chuột có thể giết chết một con sói. Đặt vào một ổ cắm viên ngọc được phân bổ trên cây kỹ năng thụ động. Nhấp chuột phải để tháo ra khỏi ổ cắm. Tăng ảnh hưởng của thụ động không phải là đá trong phạm vi, nhưng không có gì đáng chú ý trong phạm vi không có gì.Bản năng không tự nhiên bản năng không tự nhiên
Viridian Jewel giới hạn ở: 1
Bán kính: Bé nhỏ Phân bổ các kỹ năng thụ động nhỏ trong bán kính không có gì
Tài trợ tất cả các phần thưởng của các kỹ năng thụ động nhỏ chưa được phân bổ trong bán kính “Tôi không biết làm thế nào tôi biết,
Tôi chỉ biết rằng tôi biết.”Đặt vào một ổ cắm viên ngọc được phân bổ trên cây kỹ năng thụ động. Nhấp chuột phải để tháo ra khỏi ổ cắm. có thể cung cấp cho tất cả các phần thưởng của tất cả các thụ động nhỏ trong phạm vi, mà không được phân bổ.Điểm kỹ năng thụ động như phần thưởng nhiệm vụ [| ]
Một số nhiệm vụ trong các nhân vật phần thưởng cốt truyện với các điểm để chi tiêu cho cây thụ động. Người chơi có thể sử dụng lệnh /thụ động trong trò chơi để có được danh sách các nhiệm vụ thụ động mà họ đã nhận được trên nhân vật đó.
Được liệt kê dưới đây là tất cả các nhiệm vụ thưởng cho điểm cây thụ động. Có tổng số 22-24, tùy thuộc vào lựa chọn của bạn trong nhiệm vụ Bandit. Các nhiệm vụ cần thiết được đánh dấu bởi phông chữ đậm.
- Đạo luật 1: Dweller of the Deep
- Act 1: Mariner Marooned
- Act 1: Con đường phía trước
- Act 2: Đối phó với Kẻ cướp (+2 nếu người chơi giết tất cả các tên cướp)
- Act 3: Bí mật của Victario
- Act 3: Vật nuôi của Piety
- Act 4: Một tinh thần bất khuất
- Act 5: Phục vụ khoa học
- Act 5: Kiếm Torments của Kitava
- Đạo luật 6: Cha của chiến tranh
- Act 6: Tình nhân rối
- Act 6: The Cloven One
- Đạo luật 7: Bậc thầy của một triệu khuôn mặt
- Act 7: Nữ hoàng tuyệt vọng
- Act 7: Ngôi sao của Kishara
- Act 8: Tình yêu đã chết
- Đạo luật 8: Phản ánh khủng bố
- Đạo luật 8: Quân đoàn Gemling
- Act 9: Nữ hoàng cát
- Đạo luật 9: Người cai trị Highgate
- Đạo luật 10: Sự báo thù của Vilenta
- Đạo luật 10: Kết thúc cơn đói (+2)
Điểm hoàn trả kỹ năng thụ động như phần thưởng nhiệm vụ [| ]
Một số nhiệm vụ trong các ký tự phần thưởng cốt truyện với các điểm hoàn lại thụ động (hoặc được gọi là điểm tương ứng kỹ năng thụ động) cho phép nhân vật giải quyết các điểm thụ động theo cách tương tự như quả cầu của quả cầu hối tiếc về kích thước ngăn xếp của sự hối tiếc: 40 Cấp một điểm hoàn lại kỹ năng thụ động, nhấp chuột phải vào mục này để sử dụng nó.
Bấm vào Bấm để giải mã. .Được liệt kê dưới đây là tất cả các nhiệm vụ thưởng cho điểm tương ứng thụ động. Có tổng cộng 20 điểm tương ứng thụ động từ các nhiệm vụ.
- Act 1: Một công việc bẩn (+2)
- Đạo luật 2: Thông qua Sân Mác (+2)
- Act 3: Bí mật của Victario (+2)
- Act 4: Một tinh thần bất khuất (+2)
- Act 5: Kiếm Torments (+2)
- Act 6: Fallen From Grace (+2)
- Act 7: Ngôi sao của Kishara (+2)
- Act 8: Tình yêu đã chết (+2)
- Act 9: Fastis Fortuna (+2)
- Act 10: Không có tình yêu dành cho những con ma cũ (+2)
Xem thêm [| ]
Lịch sử phiên bản [| ]
- Các khung trên các bộ skill thụ động đã được cập nhật cho các khung hình được tạo ra cho Path of Exile 2.
- Chúng tôi muốn thêm hỗ trợ cho các cơ chế đã được thêm vào trong vài năm qua mà chưa có sự hỗ trợ đầy đủ trên cây thụ động. Một số trong những cơ chế này bao gồm Rage, giải phóng, Thao tác xác chết, Warcries, Heralds và Banners.
- Nhiều cụm kỹ năng thụ động cung cấp điều tương tự như các cụm khác, với sự khác biệt duy nhất là vị trí trên cây và số lượng kỹ năng thụ động trong cụm. Trong bản vá này, chúng tôi đã nỗ lực cung cấp cho mỗi cụm và chức năng riêng của nó.
- Những người thụ động của Jewel Keystone đã trở thành một tính năng phổ biến cho nhiều bản dựng, nhưng rất khó có được để có được (đặc biệt là không có thương mại). Chúng tôi đã di chuyển một số Keystone định nghĩa xây dựng ra khỏi những viên ngọc vượt thời gian và vào chính cây. Những quan trọng này đã được thêm vào cây: những cú đánh bất khả tri, liếc mắt, bản ngã tối cao, vũ công gió và tuổi trẻ vĩnh cửu.
- Chúng tôi cũng đã thêm các khóa mới như một phần trong nỗ lực của chúng tôi để hỗ trợ cơ học mới hơn. Những cái chìa khóa này là: người bảo vệ, người bảo vệ mất cân bằng và kêu gọi vũ khí.
- Chúng tôi cũng muốn giảm sức mạnh của một số cụm quá hiệu quả và tăng sức mạnh của các cụm không hiệu quả. Cuối cùng, cây kỹ năng thụ động sẽ cung cấp các lựa chọn thú vị hơn bất kể bản dựng của bạn.
- Do khối lượng của các thay đổi đối với cây kỹ năng thụ động, chúng tôi sẽ không liệt kê từng thay đổi. Thay vào đó, bạn có thể tự mình kiểm tra cây mới [1].
Với việc loại bỏ hệ thống khó khăn có nghĩa là hầu hết các phần thưởng nhiệm vụ đã được làm lại. Các nhân vật đã giết chết Malachai không thương tiếc trước khi phát hành 3.0 Thông thường sẽ có 10-12 trong số 22-24 điểm nhiệm vụ thụ động có sẵn.
Một số nhiệm vụ từ phần hai đã được “hoàn thành” cho các ký tự kế thừa được tạo trước 3.0. Đó là:
- Cha của Chiến tranh trong Đạo luật 6 đã được hoàn thành cho Tarkleigh nếu nhân vật giết chết Malachai không thương tiếc. Biến nó vào.
- Bậc thầy của một triệu khuôn mặt trong Act 7 đã được hoàn thành cho Eramir nếu nhân vật giết chết Malachai không thương tiếc. Biến nó vào.
- Một kết thúc cho cơn đói đã được hoàn thành nếu nhân vật giết chết Malachai không thương tiếc. Các điểm kỹ năng đã được khen thưởng.