Cách chơi The Legend of Zelda: The Wind Waker vào năm 2023 – Dexerto, ở đâu? | Chiến thuật bỏ túi

Cổng chuyển đổi Waker Waker Zelda ở đâu

Khi phát hành ban đầu, The Legend of Zelda: The Wind Waker đã giới thiệu một phong cách hình ảnh mới táo bạo và cơ chế chơi trò chơi đi biển là một sự khởi đầu rõ ràng từ những người tiền nhiệm của nó. Mặc dù điều này đã được đáp ứng với sự tiếp nhận hỗn hợp tại thời điểm phát hành, Wind Waker thường được tổ chức.

Cách chơi The Legend of Zelda: The Wind Waker năm 2023

Truyền thuyết về Zelda The Wind Waker 2023

Nintendo

Tự hỏi làm thế nào để chơi The Legend of Zelda: The Wind Waker năm 2023? Nintendo từ 2002 Classic được người hâm mộ coi là một mục được yêu thích nhiều cho bộ truyện, và ở đây, tất cả các cách bạn có thể chơi nó trên các hệ thống hiện đại.

Khi phát hành ban đầu, The Legend of Zelda: The Wind Waker đã giới thiệu một phong cách hình ảnh mới táo bạo và cơ chế chơi trò chơi đi biển là một sự khởi đầu rõ ràng từ những người tiền nhiệm của nó. Mặc dù điều này đã được đáp ứng với sự tiếp nhận hỗn hợp tại thời điểm phát hành, Wind Waker thường được tổ chức.

Bài báo tiếp tục sau quảng cáo
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo

Năm 2023, chơi The Legend of Zelda: Wind Waker sẽ phụ thuộc vào các hệ thống bạn sở hữu. Giả sử bạn không sở hữu một gamecube, ở đây, cách bạn có thể ra khơi cuộc phiêu lưu của riêng bạn.

Ganondorf Zelda Tears of the Kingdom Windwaker

Ganondorf cũng là nhân vật phản diện chính trong The Legend of Zelda: Windwaker

Cách chơi Wind Waker vào năm 2023

Để có trải nghiệm cập nhật hơn, Nintendo đã phát hành The Legend of Zelda: The Wind Waker HD vào năm 2013 cho Wii U. HD Remaster bao gồm đồ họa được cập nhật cũng như một số tinh chỉnh nhỏ để chơi trò chơi, mang lại trải nghiệm tốt hơn cho cả người mới và người hâm mộ lâu năm.

Bài báo tiếp tục sau quảng cáo

Kể từ khi Wii U eshop đóng cửa vài tháng trước, Nó không còn có thể mua một bản sao kỹ thuật số của trò chơi. Tuy nhiên, bạn vẫn có thể có được các bản sao vật lý từ các đại lý trực tuyến.

Đăng ký Dexerto miễn phí và nhận
Ít quảng cáo hơn | Chế độ tối | Thỏa thuận về chơi game, TV và phim, và công nghệ
Bài báo tiếp tục sau quảng cáo

Nếu bạn không có Wii U, thì thực sự có bất kỳ cách nào khác để chơi Wind Waker. Tuy nhiên, đã có những tin đồn dai dẳng về một cổng công tắc Nintendo tiềm năng cho Wind Waker HD. Như với tất cả những tin đồn, hãy lấy cái này với một nhúm muối.

Bài báo tiếp tục sau quảng cáo

Yêu hay ghét nó, bạn có thể từ chối thế giới quyến rũ của Wind Waker là một cuộc phiêu lưu vượt thời gian cần được trải nghiệm trên nhiều nền tảng hơn. Ngay cả vào năm 2023, người hâm mộ Zelda trên toàn thế giới đang tuyệt vọng cho một cổng chuyển đổi của Gamecube Classic.

Và đó là tất cả những gì chúng ta biết về cách chơi Wind Waker vào năm 2023. Kiểm tra các huyền thoại khác về nội dung Zelda của chúng tôi, bao gồm cả đánh giá của chúng tôi về nước mắt của vương quốc.

Cổng chuyển đổi Waker Waker Zelda ở đâu?

Wind Waker Switch là thứ mà người hâm mộ đã kêu gọi kể từ khi ra mắt bảng điều khiển, vì vậy chúng tôi đang tìm hiểu xem có thể làm lại Cổng của Wii U không.

Wind Waker Switch: Một ảnh chụp màn hình hiển thị cảnh bóng mờ và phiên bản hoạt hình trẻ của Link

Xuất bản: ngày 22 tháng 8 năm 2023

Thành thật, Công tắc gió Có vẻ như một giấc mơ trở thành sự thật. Tôi đã là một người hâm mộ Zelda vì tôi có thể chọn một bộ điều khiển, và trong nhiều năm của tôi để khám phá vùng đất Hyrule hoặc cưỡi sóng trên Vua của Red Lion của truyền thuyết về Zelda: The Wind Waker. Phong cách nghệ thuật, hành động, âm nhạc tuyệt vời, tất cả đều rất hoàn hảo. Vậy cổng ở đâu?

Mặc dù khá hạnh phúc khi Port hoặc Remaster nhiều tựa game được phát hành trước đó (và thành công lớn, Mario Kart vẫn bán tốt hơn lon của Coke), Nintendo đã không hoàn toàn có được để đưa Wind Waker hoặc Wind Waker cải tiến đến công tắc Tuy nhiên, mặc dù Switch đã bán một số lượng voi ma mút trên 100m so với Wii U’s 13.5m. Vì vậy, hãy để Lừa đầu cơ và thực hiện một số phỏng đoán, như khi Ninty có thể làm điều hợp lý và đặt một trong những trò chơi hay nhất từng được thực hiện trên một trong những máy chơi game hay nhất từng được thực hiện, chúng ta sẽ?

Hãy để đi thuyền trên khắp đại dương thông tin và bị mắc kẹt ngay vào Công tắc gió hướng dẫn.

Wind Waker Switch: Một ảnh chụp màn hình hiển thị cảnh bóng mờ và phiên bản hoạt hình trẻ của Link

Wind Waker chuyển đổi ngày đầu cơ ngày đầu cơ

Thành thật mà nói, đã có tin đồn về Wind Waker và Twilight Princess đến Nintendo Switch hàng năm kể từ khi console ra mắt. Với hai trong số các tựa game Wii U thành công nhất nhờ vào bản làm lại HD tương ứng của họ và hai trong số các mục được hoan nghênh nhất trong một trong những thương hiệu ra mắt của Nintendo, nó có ý nghĩa. Các tin đồn cũng vậy nhiều hơn những suy nghĩ mong muốn?

Thứ nhất, Nintendo sẽ phát hành hai danh hiệu Zelda trong vòng một năm. Nó làm giảm thương hiệu và ảnh hưởng đến tiếp thị. Năm 2017 đã chứng kiến ​​sự thành công lớn của Breath of the Wild, và các gói DLC được gọi là The Master Trials và The Champions Ballad đã giúp thúc đẩy doanh số và lợi ích tốt vào năm 2018. Năm 2019 chứng kiến ​​cả nhịp điệu của Hyrule và bản làm lại của Link, Awakening, cũng như thông báo về phần tiếp theo của Breath of the Wild, hiện được gọi là Nước mắt của Vương quốc.

2020 Saw Hyrule Warriors: Age of tai họa, một trò chơi Musou-action và phần tiền truyện để Breath of the Wild nói về các sự kiện của Đại chiến 100 năm trước bản gốc. Năm sau vào năm 2021, chúng tôi đã nhận được huyền thoại về Zelda: Skyward Sword HD, một bản làm lại của Tiêu đề Wii ánh xạ các điều khiển chuyển động đến các nút và mang lại cho trò chơi một cuộc đại tu trực quan đáng kể.

Năm 2022 là năm đầu tiên không có bất kỳ loại nội dung Zelda nào trong một thời gian khá lâu, và vì điều đó, nhiều người cho rằng đây là năm người hâm mộ cuối cùng sẽ nhận được một cổng Wind Waker Switch, và thậm chí có thể là một cổng công chúa Twilight Switch. Cả hai trò chơi đều đã được HD và dễ dàng chạy trên Wii U, vì vậy quá trình chuyển giao không nên vất vả như một trò chơi làm lại đầy đủ hoặc trò chơi mới. Phải? Phải? Nhưng chúng ta đang ở đây, nhìn chằm chằm vào năm 2023 và sự phát hành sắp xảy ra của trò chơi Zelda tuyến chính tiếp theo với nước mắt của vương quốc, và chúng ta vẫn không thể đánh thức gió trên công tắc Nintendo của chúng ta.

Nếu đã từng có một ngày phát hành chuyển đổi Wind Waker, năm 2022 cảm thấy như nó sẽ xảy ra, vì vậy bây giờ với sự im lặng về vấn đề này. Nếu có ngày phát hành Wind Waker Switch, có lẽ đó là phần cứng trong tương lai, với Wind Waker HD HD với đủ nâng cấp trực quan từ Cảng 10 năm (trời ơi) để đảm bảo tính phí cho người tiêu dùng một lần nữa. Có lẽ Nintendo thậm chí có thể bao gồm các ngục tối mà họ đã loại bỏ khỏi bản phát hành ban đầu do hạn chế về thời gian.

Có bất kỳ rò rỉ công tắc gió nào không?

Mặc dù chúng tôi chưa từng thấy Nary nhiều như một ảnh chụp màn hình, một phân loại bị rò rỉ, hoặc nhiều như một tiếng rít của Wind Waker Switch, nhiều người trong ngành và những người rò rỉ nổi bật vẫn đã nói về Cổng chuyển đổi của trò chơi với thẩm quyền rõ ràng, giúp tiếp tục tăng nhà máy tin đồn và người hâm mộ ngọn lửa hy vọng của người chơi trong những năm qua.

Nhân viên nội bộ và nhân viên bom khổng lồ Jeff Grubb và đồng chủ nhà Podcast Mike Minnoti đã đưa lên Wind Waker HD, Twilight Princess HD, và một bản remaster Metroid Prime đều hướng đến một số điểm trong những tháng tới trên một số tập phim Mess Mess quyết định. Đầu cơ là Wind Waker HD và Twilight Princess HD sẽ được công bố vào tháng 9 năm 2022 Nintendo Direct, nhưng cuối cùng điều đó đã đến để vượt qua. Một ngày, liên kết, một ngày.

Wind Waker Switch: Một ảnh chụp màn hình hiển thị cảnh bóng mờ và phiên bản hoạt hình trẻ của Link

Tại sao isn Wind Waker trên Switch?

Wind Waker đang ở một vị trí khó khăn, bởi vì Nintendo Switch hiện không có thư viện trò chơi Gamecube như một phần của dịch vụ trực tuyến Nintendo Switch, nếu không Wind Waker chắc chắn sẽ ở đó. Wii U Port Wind Waker HD cũng sẽ chạy rất tốt trên Switch, nhưng Nintendo đã giành được miễn phí, và có thể không muốn tính phí mọi người một lần nữa cho một cổng mà không có cập nhật đáng kể, như Mario Kart 8 Deluxe.

Trong một thời gian, người hâm mộ suy đoán rằng Nintendo có thể thêm Wind Waker và Twilight Princess như một phần của gói mở rộng Nintendo Switch Online +, nhưng điều đó cảm thấy rất không có Nintendo. Bất kỳ bản phát hành Zelda nào cũng được đối xử với sự tôn kính và tôn trọng, và thậm chí phát hành lại các cảng Zelda sẽ xuất hiện trong một hộp và với một số lễ kỷ niệm. Có lẽ một ngày nào đó người hâm mộ sẽ thấy Wind Waker HD và Twilight Princess HD Pack, biện minh cho cả giá cả và nhu cầu về một hộp. Cho đến lúc đó, chúng tôi sẽ chỉ cần nhìn về phía trước những giọt nước mắt của ngày phát hành vương quốc cho bản sửa lỗi Zelda tiếp theo của chúng tôi.

Hình thu nhỏ YouTube

Chúng tôi hy vọng hướng dẫn này đã trả lời một số câu hỏi mà bạn có thể có, và giúp giảm bớt sự chờ đợi cho cậu bé phiêu lưu nhỏ màu xanh lá cây yêu thích của chúng tôi cuối cùng. Nếu bạn vẫn còn một vài tựa game để chơi trong sê -ri, hãy tìm ra đâu để bắt đầu với hướng dẫn của chúng tôi về các trò chơi Zelda hay nhất tiếp theo.

Thêm từ chiến thuật bỏ túi

Nathan Ellingsworth Nathan đã bắt đầu với các ấn phẩm in trước khi làm việc tự do cho các trang web khác nhau như Nintendo Life và Thegamer. Anh ấy bị ám ảnh bởi Pokémon và bất cứ điều gì Nintendo, hãy yêu cầu xem bộ sưu tập amiibo của anh ấy nếu bạn muốn mất vài giờ hoặc bắt anh ấy nói với bạn về sự đố kị đó là Roblox.

Wiki Zelda

Hãy tham gia Máy chủ Discord cộng đồng Zelda Wiki!

Không có tài khoản?

Wiki Zelda

The Legend of Zelda: The Wind Waker

Bài viết này là về trò chơi. Đối với mục, xem Wind Waker (mục). Đối với các mục đích sử dụng khác, hãy xem Wind Waker (định hướng).

The Legend of Zelda: The Wind Waker

Logo tiếng Anh Tww

TWW US Hộp

(Các) nhà phát triển

(Các) nhà xuất bản

(Các) nhà thiết kế

  • Eiji Aonuma (Giám đốc)
  • Shigeru Miyamoto (Nhà sản xuất)
  • Takashi Tezuka (Nhà sản xuất)
  • Yoshiyuki Oyama (Thiết kế nhân vật)
  • Kenta Nagata (Nhà soạn nhạc âm thanh)
  • Koji Kondo (Nhà soạn nhạc âm thanh)
  • Hajime Wakai (nhà soạn nhạc âm thanh)
  • Toru Minegishi (Nhà soạn nhạc âm thanh)

Ngày phát hành

  • Nước Mỹ:
  • • 24 tháng 3 năm 2003 [1]
  • Nhật Bản:
  • • Ngày 13 tháng 12 năm 2002 [1]
  • Úc / New Zealand:
  • • Ngày 9 tháng 5 năm 2003 [2]
  • Hàn Quốc:
  • • Ngày 16 tháng 4 năm 2003 [3]
  • Vương quốc Anh / Ireland:
  • • Ngày 2 tháng 5 năm 2003 [4]

Xếp hạng nội dung

(S)

Gamemode (s)

  • Người chơi đơn
  • hai người chơi không đối xứng

Canonic

Người tiền nhiệm

Kế thừa

  • Bốn cuộc phiêu lưu kiếm
  • Phantom Hourglass Dòng thời gian dành cho người lớn)

The Legend of Zelda: The Wind Waker là phần chính thứ mười của Truyền thuyết về Zelda loạt. Nó là cái đầu tiên Zelda Trò chơi cho Nintendo Gamecube & trò chơi thứ sáu trong loạt phim được phát hành trên bảng điều khiển gia đình. Nó được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 13 tháng 12 năm 2002, tại Bắc Mỹ vào ngày 24 tháng 3 năm 2003, tại Hàn Quốc vào ngày 16 tháng 4 năm 2003, tại châu Âu vào ngày 2 tháng 5 năm 2003 và tại Úc vào ngày 7 tháng 5 năm 2003.

Cơn gió đánh thức đáng chú ý là trò chơi đầu tiên trong sê-ri sử dụng Cel-Shading, một kỹ thuật chiếu sáng và kết cấu dẫn đến trò chơi có ngoại hình giống như phim hoạt hình. Nó cũng khác biệt với bản thân với Zelda Trò chơi với thế giới rộng lớn của nó, biển lớn, phải được khám phá bằng thuyền, Vua của Red Lions. Nó là một phần tiếp theo gián tiếp của Ocarina của thời gian, [6] diễn ra vài trăm năm sau các sự kiện của các trò chơi trước. [7]

Mặc dù lối chơi đi biển và đồ họa giống như phim hoạt hình là một điểm phê bình cho một số, Cơn gió đánh thức Cuối cùng, trò chơi gamecube bán chạy nhất thứ tư mọi thời đại. [8] Tuy nhiên, cần lưu ý rằng các đơn đặt hàng trước của trò chơi đã được tăng cường đáng kể khi bao gồm một đĩa thưởng đặt hàng trước, có tính năng Ocarina của thời gianNhiệm vụ chủ. Nhiệm vụ chủ là một cổng bị thay đổi của bản gốc Ocarina của thời gian, với một phần được thiết kế lại, các hầm ngục khó khăn hơn.

Năm 2007, phần tiếp theo trực tiếp của Cơn gió đánh thức, được phép Phantom Hourglass, được phát hành trên Nintendo DS.

Trong một Nintendo Direct vào ngày 23 tháng 1 năm 2013, một bản remaster nâng cao của trò chơi đã được công bố cho bảng điều khiển Wii U, được gọi là Waker Waker HD, và được phát hành trong mùa thu năm đó.

Nội dung

  • 1 câu chuyện
    • 1.1 bản tóm tắt
    • 1.2 Lũ lụt lớn
    • 1.Nhiệm vụ của 3 liên kết
    • 2.1 khám phá biển
    • 2.2 GBA Tương tác
    • 2.3 Kiểm soát gió và sử dụng vật phẩm mới
    • 2.4 nhiệm vụ thứ hai
    • 2.5 phong cách trò chơi
    • 3.1 đồ họa
    • 3.2 Âm thanh
    • 3.3 phiên bản tiếng Nhật
    • 3.4 Cài đặt
    • 3.5 vị trí thời gian
    • 3.6 phiên bản giới hạn
    • 3.7 hồ sơ tốc độ
    • 4.1 ký tự
    • 4.2 ông chủ
    • 4.3 kẻ thù
    • 4.4 ngục tối
    • 4.5 địa điểm
    • 4.6 mục và đối tượng
    • 4.7 biểu đồ
    • 4.8 bản dịch
    • 4.9 tín chỉ
    • 4.10 trục trặc
    • 5.1 doanh số
    • 5.2 đánh giá
    • 5.3 lần tiếp nhận quạt
    • 6.1 hd remaster

    Đánh giá chuyên gia Gamespot

    19 tháng 9 năm 2019

    16 tháng 12 năm 2017

    Câu chuyện [ ]

    Tóm tắt [ ]

    Màn hình tiêu đề TWW

    Đặt hàng trăm năm sau các sự kiện của Ocarina của thời gian, Cơn gió đánh thức Tìm thấy liên kết anh hùng trong một biển nằm rải rác với 49 hòn đảo, đòi hỏi phải đi thuyền thường xuyên và chiến đấu hải quân. Liên kết sống với bà của anh ấy và em gái Aryll trên đảo bên ngoài, một trong số ít những hòn đảo có người ở trên biển lớn. Người dân biển vĩ đại truyền lại một huyền thoại về một vương quốc thịnh vượng với một sức mạnh vàng ẩn giấu. . [10] Cậu bé được biết đến như là anh hùng của thời gian và được truyền vào huyền thoại. [11] Rõ ràng là huyền thoại này là câu chuyện về Ocarina của thời gian, trong đó anh hùng của thời gian, liên kết, đã chiến đấu Ganondorf. Khi các chàng trai ở ngoài đảo đến tuổi, họ thường mặc màu xanh lá cây để tôn kính anh hùng thời gian.

    Trận lụt lớn []

    Tww Scroll of the Hero of Time 6

    Ganondorf, Cái ác vĩ đại mà tất cả vẫn được cho là bị phong ấn trong cõi linh thi. . [13] Bước tiếp theo của Ganon là thực hiện một động thái tích cực khác cho Triforce. Nhà vua, Daphnes Nohansen Hyrule, đã cố gắng ngăn chặn kẻ thù, nhưng không đủ mạnh.

    Như DOOM đã vẽ Nigh, nhà vua và dân của anh ta đã cầu nguyện cho các vị thần, để lại vương quốc của họ trong tay số phận. [14] Các nữ thần đã trả lời những lời cầu nguyện của họ bằng cách hướng dẫn những người được chọn để chạy trốn cho đỉnh núi, trước khi họ tràn vào vùng đất. Ganondorf và tay sai của anh ta đã được niêm phong cùng với Hyrule trong một buồng không khí đầy mê hoặc dưới đáy biển. Trong nhiều thế kỷ, ký ức về vương quốc đã biến mất, nhưng huyền thoại của nó vẫn tồn tại trên hơi thở của gió.

    Nhiệm vụ của Link []

    Wwgtunic

    Ở Đảo ngoài, một cậu bé tên Link cuối cùng cũng đến tuổi để mặc màu xanh lá cây của anh hùng. Em gái của Link. [15] [16] Với nó, Link thấy vua Helmaroc bay trên đảo, mang một cô gái trẻ trong mối quan hệ. Một con tàu cướp biển đang theo đuổi con chim, bắn vào nó bằng một khẩu pháo. Một trong những viên đạn khiến con chim thả cô gái, người rơi vào cây trong rừng trên đảo trên đảo. Liên kết lấy một thanh kiếm và lao đi để tìm cô gái. Link biết rằng tên của cô ấy là Tetra, [17] và cô ấy là đội trưởng của ban nhạc cướp biển đó. [18]

    Khi liên kết dẫn Tetra trở lại con tàu của mình, con chim sà xuống và bắt cóc Arill, nhầm cô ấy với tetra. Một người đưa thư Rito tên Quill thông báo cho liên kết choáng váng và những câu chuyện không thông cảm. [19] Anh ta buộc tội Tetra với việc giúp Link giải cứu em gái mình khỏi pháo đài. . Tuy nhiên, con chim lớn phát hiện ra anh ta, và theo chỉ huy của một hình bóng tối nhen, nó ném anh ta xuống biển.

    TWW Công chúa Zelda Link Tác phẩm nghệ thuật kính màu

    Liên kết được phục hồi bởi một chiếc thuyền biết nói, người tự giới thiệu là vua của Red Lions. . Bằng cách nào đó, con dấu của các vị thần đã thất bại. . [23]

    Để truy cập sức mạnh này, liên kết phải thu thập ba viên ngọc thần. Đầu tiên, Link và Vua của Red Lion. Trước khi liên kết cất cánh, nhà vua cho liên kết một cây dù của nhạc trưởng cổ đại được gọi là waker gió, mà anh ta có thể sử dụng để kiểm soát gió và điều hướng biển lớn dễ dàng hơn. [24] Liên kết gặp lại Quill và biết rằng Rito đang gặp rắc rối với Sky Spirit, Valoo, trên đỉnh núi trên đảo. Rito non trẻ kiếm được vảy từ Valoo cho phép chúng mọc đôi cánh, nhưng con rồng bằng cách nào đó đã mất quyền kiểm soát chính nó. . . . Liên kết đánh bại Gohma và đưa Valoo trở lại với các giác quan của mình. Hoàng tử Komali cho Din Pearl để liên kết và được truyền cảm hứng để kiếm được một thang điểm từ Valoo. [29]

    Liên kết sau đó đặt ra cho Forest Haven, ngôi nhà của Koroks và cây Deku vĩ đại, để tìm Pearl của Farore. Cây Deku vĩ đại tập hợp những người bạn Korok của anh ấy để tiến hành một buổi lễ để cung cấp cho Link Farore’s Pearl, [30] nhưng một Korok tên Linder bay vào và thông báo cho cây Deku vĩ đại rằng bạn của họ Makar đã rơi vào khu rừng bị cấm nhiễm quái vật. . Anh ta tìm thấy Makar ở độ sâu của ngục tối và cứu anh ta khỏi các bản demo của Kalle, kiếm cho anh ta Pearl của Farore từ Cây Deku vĩ đại. [33]

    Liên kết chia tỷ lệ Tháp của các vị thần và đánh bại người giám hộ của nó, Gohdan, người mở một cổng thông tin đến mái nhà của tòa tháp. . Liên kết và nhà vua bước vào nó và đi du lịch bên dưới những con sóng để tìm một lâu đài lơ lửng trong thời gian. Link khám phá lâu đài và tìm thấy Thanh kiếm chính, The Blade of Evil’s Bane có khả năng trục xuất Ganondorf. [42] Liên kết rút thanh kiếm ra khỏi bệ của nó, giúp phục hồi dòng thời gian cho lâu đài. Sau đó, Link trở lại Pháo đài Forsaken và đánh bại Vua Helmaroc trong khi Tetra và phi hành đoàn của cô Cứu hộ Aridl. . Ganondorf tiết lộ rằng trong khi Thanh kiếm chính là Blade of Evil’s Bane, nó cũng là chìa khóa để niêm phong phép thuật của anh ta. [45] Liên kết đã phá vỡ con dấu bằng cách rút thanh kiếm ra khỏi bệ của nó và khôi phục dòng thời gian đến lâu đài bên dưới biển. [46] Ganondorf áp đảo liên kết và tuyên bố rằng sức mạnh của thanh kiếm chính đã biến mất. [47] Tetra can thiệp, nhưng Ganondorf cũng áp đảo cô ấy, và bộ ba quyền lực của anh ấy cộng hưởng. Anh ta nhận ra rằng tetra trên thực tế là Công chúa Zelda, [48] và nhận ra chiếc vòng cổ của Tetra là một đoạn của bộ ba của trí tuệ. .

    Vua của Red Lions đưa Link và Tetra trở lại lâu đài dưới biển và tiết lộ rằng chúng ở Vương quốc Hyrule, [50] đã bị các nữ thần tràn ngập sau các sự kiện của Ocarina của thời gian Để ngăn chặn sự trở lại của Ganon. [51] Vua của Red Lions cũng tiết lộ mình là vua của Hyrule, Daphnes Nohansen Hyrule. . . [55] Cho đến lúc đó, cổng thông tin đến Hyrule được niêm phong để giữ cho Zelda an toàn.

    Nó được tiết lộ rằng các lực lượng của Ganondorf đã giết chết các nhà hiền triết và trái đất mà những lời cầu nguyện đã đóng góp cho sức mạnh của thanh kiếm chính, khiến thanh kiếm trở nên vô dụng. . Makar và Medli thức dậy như các nhà hiền triết mới của gió và trái đất, tương ứng. [57] [58] Với sức mạnh và lời cầu nguyện của họ, Link có thể khôi phục lại Blade of Evil’s Bane về dạng ban đầu. Sau đó, anh ta săn lùng những mảnh vỡ rải rác của bộ ba lòng can đảm và đưa mảnh ghép hoàn thành trở lại Tháp của các vị thần để trình bày nó cho các vị thần. Phần Triforce sau đó truyền vào anh ta, chứng minh rằng Link là anh hùng thực sự, anh hùng của thời gian “Reborn”. [59] Bởi vì Link đã sử dụng sức mạnh của Wind Waker để đi trên biển vĩ đại. [60]

    Trận chiến cuối cùng ở Hyrule

    Khi Link xuống dưới những con sóng, anh phát hiện ra rằng Ganondorf đã bắt cóc Zelda và đưa cô đến trụ sở của anh, [61] Tower’s Tower, một pháo đài đáng sợ rằng ngay cả các hiệp sĩ huyền thoại của Hyrule cũng không thể khẳng định. [62] liên kết làm cho sự vội vàng cho tháp và chia tỷ lệ nó. Ganondorf đang đợi anh ta ở trên cùng trong phòng ngai. Anh ấy bày tỏ sự phẫn nộ của mình đối với khái niệm những người sống trên biển lớn phía trên Hyrule mà không có gì để đạt được. [63] Sau đó, anh ta biến thành một sinh vật lớn giống Marionette thành Battle Link, người đánh bại anh ta. Sau khi bị liên kết bị đánh bại và quay trở lại với bản thân bình thường của mình, Ganondorf đưa Zelda ngủ đi và bảo Link theo dõi và đứng trước anh ta. . Anh ấy mong muốn những tia nắng mặt trời phơi bày một lần nữa để vương quốc và thế giới có thể là. [65]

    Tuy nhiên, Daphnes Nohansen Hyrule chạm vào Triforce trước. Nhà vua mong muốn Hyrule và Ganondorf được chôn cất dưới những làn sóng của biển lớn. Ông cũng mong muốn hy vọng cho Link và Zelda; rằng họ có thể tạo ra một thế giới tốt đẹp hơn. [66] Triforce cấp cho mong muốn của nhà vua, tràn vào vùng đất Hyrule một lần nữa trước khi biến mất.

    Trong một sự điên rồ, Ganondorf Attacks Link. Sau khi Zelda thức dậy với phép thuật Ganondorf, cô và Link, với Thanh kiếm chính với toàn bộ sức mạnh của nó, Battle Ganondorf khi Hyrule tràn quanh họ. Link cuối cùng đánh bại Ganondorf bằng một cú đánh cuối cùng, đâm anh ta qua đầu và biến anh ta thành đá. Sau khi chia tay Vua Hyrule, Link và Zelda bị cuốn vào bề mặt biển lớn khi nước lũ sụp đổ, chôn cất Hyrule và vua của nó bên dưới biển. Zelda trở lại dạng cũ của cô khi Tetra và Link và Tetra được đoàn tụ với Aryll, Cướp biển và một số bạn bè của Link. Trong một cảnh hậu tín dụng, Link và Tetra đi thuyền với phi hành đoàn của họ để tìm kiếm một vùng đất mới với gió như hướng dẫn của họ. [67] Cảnh này đánh dấu sự khởi đầu của trò chơi Nintendo DS Zelda đầu tiên, Phantom Hourglass.

    Trò chơi []

    Mặc dù ban đầu liên quan đến người hâm mộ với hình ảnh của nó, [68] Cơn gió đánh thức được ca ngợi không chỉ trong bộ phận đồ họa, mà còn để giữ lại nhiều yếu tố từ hai N64 Zelda Trò chơi. Khi liên kết tiến triển qua cuộc phiêu lưu của anh ấy, anh ấy gặp nhau và giúp đỡ nhiều nhân vật, thường dẫn đến phần thưởng. Trong nhiệm vụ của mình, anh ta cũng khám phá ngục tối, giải quyết các câu đố bên trong, thực hiện nhiều thách thức quan trọng khác nhau và đánh bại nhiều kẻ thù. Các điều khiển của trò chơi cũng tương tự như các tựa game 3D trước đó, mặc dù có những cải tiến mới; Ví dụ: thanh C cho phép người chơi điều khiển và điều chỉnh máy ảnh. Các nút của bộ điều khiển, một lần nữa, được sử dụng cho nhiều hành động, bao gồm cả cuộn, sử dụng tấm chắn hoặc một vật phẩm. Cùng với các yếu tố này, các yếu tố mới được triển khai, ra mắt trong trò chơi này.

    Khám phá biển []

    Zeldawindwaker01

    Giống mặt nạ của Majora, Cơn gió đánh thức chủ yếu được đặt bên ngoài Hyrule, mặc dù Vương quốc thiêng đã được biết đến lần này. Link khám phá đại dương rộng lớn được gọi là biển lớn, và anh ta đi du lịch với sự giúp đỡ của Vua của những con sư tử đỏ, một chiếc thuyền có khả năng nói của con người. . [70] Khi anh ấy làm như vậy, anh ấy thường xuyên đến thăm nhiều hòn đảo (tổng cộng 49), tất cả đều có một điều thú vị. Khi liên kết đi vào lãnh thổ của một hòn đảo, anh ta có thể hỏi một người đánh cá thông tin về hòn đảo nói trên, cũng như vẽ vị trí của lãnh thổ trong bảng xếp hạng biển.

    Trong khi Link tìm kiếm một hòn đảo, anh ta đối phó với các mối đe dọa từ biển, bao gồm các căn cứ của kẻ thù, sinh vật chết người và hiện tượng tự nhiên. Bên cạnh các hòn đảo, tàu ngầm và các căn cứ của kẻ thù đã nói ở trên cũng có thể được ghé thăm. Liên kết có thể thấy trước kho báu chìm (được xác định chính xác bởi các vòng ánh sáng trên mặt nước), và anh ta có thể đưa chúng về phía anh ta với sự giúp đỡ của móc vật lộn.

    Khi Link đánh bại kẻ thù, giải các câu đố, giúp đỡ mọi người và chinh phục trở ngại, anh ta sẽ thường kiếm được bản đồ biểu đồ kho báu. Khi Link mở một, anh ta có thể tìm thấy các giải thưởng không thể tiếp cận trước đây, sau đó sẽ được xác định chính xác bởi ánh sáng sáng bóng mạnh mẽ phát ra từ biển. Một số mục chính cần thiết để truy cập vào cấp độ cuối cùng thực sự sẽ được ẩn dưới biển, chỉ được đặt sau khi thu thập các biểu đồ đặc biệt phải được giải mã bằng cách nào đó.

    Như với hầu hết Zelda trò chơi, trong Cơn gió đánh thức Liên kết học cách đi từ nơi này sang nơi khác. Lần này anh ấy làm như vậy với lốc xoáy, sau khi đánh bại một vị thần quan trọng có tên Cyclos.

    Tương tác GBA []

    Cơn gió đánh thức Là người đầu tiên Zelda Trò chơi để sử dụng kết nối giữa Nintendo Gamecube và Game Boy Advance. Khi Link giải cứu râm ran khỏi tù của anh ta ở đảo Windfall, người đàn ông 35 tuổi sẽ đưa cho anh ta bộ điều chỉnh râm ran, cùng với biểu đồ ngứa ran; Sau thời điểm này, khi người chơi kết nối một cậu bé trò chơi tiến lên Gamecube thông qua Nintendo Gamecube Game Boy Advance Cáp, người anh hùng trẻ sẽ được hỗ trợ bằng nhiều cách. [71] Ví dụ, khi bên trong ngục tối, anh ta có thể xem phòng của nó ngay cả khi bản đồ ngục tối vẫn chưa được thu thập; Liên kết cũng có thể mua các mặt hàng từ Tingle để sử dụng và một nhiệm vụ phụ đặc biệt (cũng liên quan đến Dungeons) sẽ được mở khóa. Đây cũng là cách duy nhất để tìm thấy Knuckle khó nắm bắt, mà bức tượng không thể có được khác (vì anh ta sẽ không xuất hiện bình thường trong trò chơi).

    Kiểm soát gió và sử dụng vật phẩm mới []

    Như đã đề cập ở trên, dùi cui ma thuật cho liên kết khả năng kiểm soát hướng của gió ngay khi anh ta học được giai điệu thích hợp. Thao tác gió không chỉ làm cho điều hướng biển nhanh hơn, mà còn mang đến cho người anh hùng huyền thoại nhiều cách sử dụng khác có thể cho gió, chẳng hạn như có thể lướt qua chiếc lá Deku trong thời gian dài, tạo ra một nhân vật ghi chú khác nhau, giúp đỡ Các nhân vật khác bay xa hơn, và thậm chí khiến một rương kho báu xuất hiện khi Link đứng trước một điểm gió được đánh dấu, trong số những thứ khác. Sau khi tìm hiểu một bài hát khác, Link có thể sử dụng sức mạnh của lốc xoáy để đi từ đảo này sang hòn đảo khác, giảm lượng thời gian để đến một điểm đến. Những giai điệu khác phục vụ mục đích ít liên quan đến gió, nhưng vẫn mang lại sự linh hoạt và hữu ích hơn cho Waker Waker.

    Liên kết cũng có thể lấy và sử dụng túi vật phẩm có thể chứa tối đa tám loại vật phẩm khác nhau, giúp tổ chức các mặt hàng bằng cách sử dụng. Ví dụ, túi chiến lợi phẩm giữ một số đồ trang sức và vật phẩm mà kẻ thù rơi xuống khi chết, và có thể được sử dụng cho các mục đích tiếp theo, chẳng hạn như chuẩn bị potions, nhận phần thưởng hoặc giúp mọi người cần chúng. Túi mồi có tiện ích tuyệt vời vì nó giữ thức ăn cho động vật và sinh vật để đổi lấy giải thưởng, thông tin mới liên quan đến thứ gì đó hoặc thậm chí kiểm soát mòng biển. Túi giao hàng được sử dụng để giữ các chữ cái, đồ lưu niệm hoặc thậm chí các tài liệu, và được sử dụng rất nhiều trong một mục tiêu phụ liên quan đến một chuỗi giao dịch cuối cùng dẫn đến một vật phẩm ma thuật tùy chọn.

    Một số yếu tố chơi trò chơi từ mặt nạ của Majora cũng trở lại ở đây với các biến thể và cải tiến. Liên kết một lần nữa có thể sử dụng một hộp chữ tượng hình, lần này được sử dụng rộng rãi hơn nhiều; Ví dụ, có một nhiệm vụ phụ, Phòng trưng bày Nintendo, bao gồm việc lấy một chữ tượng hình của mọi nhân vật, sinh vật và bất kỳ sinh vật nào khác, hoặc là thần thánh hoặc chỉ là phàm nhân, trong trò chơi. Máy ảnh có thể được nâng cấp để chụp ảnh đầy đủ màu sắc và không giống như trong trò chơi mà nó ra mắt, giờ đây nó có thể hỗ trợ ba chữ tượng hình. Một yếu tố trở lại khác là khả năng kiểm soát các nhân vật khác thông qua các giảng viên tâm linh. Sau khi học đúng giai điệu, Link có thể kiểm soát các loài mòng biển, tượng và nhân vật phụ mà trước đây anh gặp trong chuyến du lịch của mình. Khả năng quan trọng này được sử dụng trong ba ngục tối, yêu cầu liên kết để kiểm soát các ký tự hoặc tượng. Không giống như trước Zelda Trò chơi, Cơn gió đánh thức Tính năng các mục có nhiều cách sử dụng. Chẳng hạn, cái móc vật lộn có thể được sử dụng để vượt qua các vách đá và lỗ lớn, để đánh cắp các vật phẩm của kẻ thù, và để lấy lại các rương chìm từ biển; Lá Deku có thể được sử dụng cho chuyến bay hoặc để thổi gió. Bom bây giờ có thể được sử dụng cả trên đất liền và từ thuyền (thuyền bao gồm một khẩu pháo tầm xa được sử dụng để bắn bom) khi ở trên biển. Mũi tên nguyên tố hiện được truy cập khi sử dụng cung của anh hùng thay vì là các vật phẩm riêng biệt; Các hookshot đều có thể liên kết đến các điểm cao hơn và cùng với đôi giày sắt, được sử dụng để loại bỏ những bức tượng nặng ra khỏi đường; Và Boomerang giờ đây có thể đạt đến năm mục tiêu với cùng một lần ra mắt.

    Nhiệm vụ thứ hai []

    Cơn gió đánh thức là trò chơi 3D đầu tiên trong nhượng quyền thương mại có nhiệm vụ thứ hai. Khi trò chơi được xóa lần đầu tiên, cơ hội được trao để khởi động lại nó với một số thay đổi quan trọng; Ví dụ, trang phục cho Link và Aryll khác với bình thường, văn bản Hylian được nói bởi Valoo, cây Deku và Jabun được dịch sang tiếng Anh và hộp hình ảnh Deluxe có sẵn từ đầu, không chỉ tạo ra màu sắc màu Nhiệm vụ có thể làm sớm hơn, nhưng cho phép người chơi bắt đầu bộ sưu tập Nintendo khi bắt đầu trò chơi; Tiến trình của bộ sưu tập Nintendo từ tệp đã hoàn thành được giữ lại trong tệp nhiệm vụ thứ hai.

    Phong cách trò chơi []

    Cơn gió đánh thức, Thoạt nhìn, trông ít trưởng thành hơn các phần trước của bộ truyện, nhưng nhiều người coi nó là khá xúc động, chủ yếu là do sự biểu cảm của các nhân vật, những người thực sự thể hiện biểu cảm trên khuôn mặt liên quan đến một tình huống. [72] Tuy nhiên, người ta cũng có thể đã giải thích điều này như là một sự mất mát của sự tinh tế. Ngoài ra, phong cách đồ họa của nó được một số người nói để gợi lên tinh thần của các trò chơi 2D cũ hơn các trò chơi N64 đã làm, [73] vì điều này rất khó thấy trong các trò chơi N64 vì những hạn chế về công nghệ. Một số người cũng xem xét điểm số âm nhạc lấy cảm hứng từ phương Đông đã giúp tái tạo bầu không khí của các trò chơi trước đó. [73]

    Cốt truyện của trò chơi có nhiều chi tiết hơn và câu chuyện sâu sắc hơn nhiều so với những trò chơi trước đó; Nhiều khía cạnh của quá khứ của Hyrule và số phận của nó được tiết lộ trong trò chơi này, và nó cũng được tiết lộ rằng ngay cả Ganondorf và vua Hyrule cũng nhiều hơn chúng xuất hiện. Link nhận thức được rằng anh ta không đơn độc trong nhiệm vụ của mình và những người khác đang cố gắng hết sức để giúp anh ta tiến bộ qua nhiệm vụ của mình.

    Thông tin trò chơi []

    Sự xuất hiện đầu tiên của Link trong hình thức giống như phim hoạt hình của anh ấy

    Đồ họa []

    Như đã lưu ý trước đây trong các phần trên, trò chơi sử dụng đồ họa cel-shading. Trái với niềm tin phổ biến, lập trình trò chơi với một động cơ dựa trên phong cách này khó khăn hơn so với lập trình Công chúa hoàng hôn, Sau khi sửa đổi động cơ đã nói, để ủng hộ đồ họa thực tế. [74] Phong cách bị ảnh hưởng bởi bộ phim hoạt hình Hoàng tử nhỏ và con rồng tám đầu , Được đề xuất bởi Yoichi Kotabe, một cựu họa sĩ minh họa và nhà thiết kế nhân vật tại Nintendo, người cũng làm việc trong phim. Phantom Hourglass.

    Trong số các hiệu ứng hình ảnh có trong trò chơi là vụ nổ hút thuốc của kẻ thù và hầu hết các ông chủ đều trải qua sau khi bị đánh bại, cũng như các bản vẽ cho thấy tiếng gió thổi. Ngoài ra, khi có một cái gì đó bị tấn công, có thể nhìn thấy một tia sáng tức thì có thể thắp sáng các khu vực gần đó. Quần áo và tóc của nhân vật, cũng như cờ, lá, cây và các vật thể lỏng lẻo khác bị ảnh hưởng bởi động cơ mô phỏng vải thời gian thực. Các yếu tố này đã có mặt ở một mức độ hạn chế trong các trò chơi trước cho Nintendo 64, mặc dù trong trò chơi này, chúng bị phóng đại, một phần do việc sử dụng Cel-Shading. Bóng ký tự và bóng đối tượng chi tiết cũng được thực hiện (điều này đã có trong dữ liệu của trò chơi N64 nhưng không sử dụng một cách kỳ lạ).

    Cơn gió đánh thức là duy nhất trong số các trò chơi video bằng bóng cel vì thiếu một phác thảo xung quanh các đối tượng được hiển thị và sử dụng kết cấu chi tiết của nó. Việc sử dụng các hiệu ứng nâng cao, chẳng hạn như ánh xạ ánh sáng, khói nhiệt và độ sâu của trường mờ cũng khiến trò chơi này khác biệt với các loại khác thuộc loại này. Haze nhiệt cũng được sử dụng trong Công chúa hoàng hôn, và độ mờ độ sâu trường đã được sử dụng trong các trò chơi tiếp theo.

    Bản remaster HD của trò chơi thêm nhiều hiệu ứng hình ảnh. Ngoài vẻ ngoài bóng mờ, các hiệu ứng ánh sáng tiên tiến hơn và bóng tối làm cho trò chơi trông thực tế hơn. Một hiệu ứng nở hoa, lần đầu tiên được nhìn thấy trong Công chúa hoàng hôn cũng có mặt, mang lại cảm giác ánh sáng mặt trời.

    Âm thanh []

    Trò chơi có dây, sáo và sừng trong nền, chẳng hạn như khi mở rương kho báu. Đôi khi, các nhạc cụ điện tử được sử dụng trong các chủ đề như chủ đề Boss Boss của Gohdan, có giai điệu chính được phát trên một nhạc cụ hoàn toàn điện tử. Đối với hầu hết các phần, âm nhạc dựa trên các chủ đề truyền thống của Celtic, với một số chủ đề sử dụng bagpipes. Chủ đề “Câu chuyện giới thiệu” hoàn toàn dựa trên âm nhạc và nhạc cụ thời trung cổ châu Âu và thời trung cổ. Trò chơi cũng có liên kết và các nhân vật khác tích cực hơn với bài phát biểu của anh ấy. Ví dụ, khi liên kết đang rình rập Mila, anh ta “meows” khi cô có thể nhận thấy anh ta, hoặc gọi một số NPC nhất định bằng các từ tiếng Anh. Mặc dù Ocarina của thời gian là trò chơi Zelda đầu tiên với các nhân vật nói tiếng Anh (Navi có một bộ xen kẽ tiếng Anh) Cơn gió đánh thức là trò chơi Zelda đầu tiên mang lại giọng nói tiếng Anh cho nhiều nhân vật khác nhau.

    Giống như hai trận đấu N64 trong những năm qua, Cơn gió đánh thức Bao gồm một giai điệu được nghe thấy trong thời gian gần kẻ thù, nhưng nó được phát triển hơn vì nhiều ghi chú và âm thanh của các nhạc cụ được thêm vào khi liên kết hoặc kẻ thù bị tấn công, đặc biệt là khi một cuộc tấn công thành công. Một kỹ thuật âm thanh tương tự được sử dụng khi phải đối mặt với một buồng nhỏ; trống được thêm vào chủ đề một khi liên kết hoặc xe buýt nhỏ tham gia. Các ông chủ đều có chủ đề chiến đấu riêng biệt, đánh dấu đầu tiên cho loạt phim.

    Âm thanh trong các đoạn cắt cảnh ở định dạng âm nhạc được ghi lại, trái ngược với midis được sử dụng cho các bản nhạc nền, đánh dấu bước đầu tiên hướng tới âm nhạc được phối hợp trực tiếp trong Truyền thuyết về Zelda loạt.

    Phiên bản tiếng Nhật []

    Do sự khác biệt ba tháng giữa bản phát hành của Nhật Bản vào ngày 13 tháng 12 năm 2002 và Bắc Mỹ vào ngày 24 tháng 3 năm 2003, những thay đổi đáng kể đã được thực hiện trong các phiên bản Bắc Mỹ và quốc tế.

    Một trong những thay đổi đáng chú ý hơn liên quan đến biểu đồ Triforce thứ năm; Trong phiên bản tiếng Nhật, biểu đồ được tìm thấy sau khi phục hồi các biểu đồ kho báu khác nhau từ biển, với một biểu đồ xác định chính xác vị trí của người khác, trong khi ở các phiên bản quốc tế, các biểu đồ này được tìm thấy trong ngục tối và xác định chính xác vị trí của đồng rupee bạc thay thế. Ngoài ra, vị trí của một số mảnh trái tim đã được thay đổi; Ví dụ, trong phiên bản Nhật Bản, chiếc rương ở cuối mê cung Savage chứa một đồng rupee màu vàng, trong khi ở các phiên bản quốc tế.

    Cài đặt [ ]

    Trò chơi được đặt ở Biển Lớn, một vùng nước rộng lớn bao gồm 49 hòn đảo, có kích thước, hình dạng và mục đích khác nhau. Một số là những hòn đảo có người ở, và họ chứa ngục tối, các mục tiêu phụ, cửa hàng, và nhiều thứ khác; Chúng bao gồm Đảo Dragon Roost (nơi sinh sống của bộ lạc Rito và được bảo vệ bởi Sky Spirit Valoo), Forest Haven (nơi sinh sống của bộ lạc Korok và được bảo vệ bởi Cây tuyệt vời của Earth Spirit Hylians). Greatfish Isle cũng từng là nơi sinh sống của người Hylians và được bảo vệ bởi Jabun Spirit Sea cho đến khi Ganondorf phá hủy nó và đưa ra một lời nguyền trên toàn bộ vùng biển lớn.

    Có những hòn đảo không có người ở hoặc bị quái vật tràn ngập, nhưng vẫn là nơi chính cho nhiệm vụ của Link. Forsaken Fortress có nơi ở của Ganondorf độc ác, và là nơi các cô gái bị vua Helmaroc bị giam cầm bị giam cầm. Tháp cổ của các vị thần cho thấy cửa ngõ vào vùng đất Hyrule đã chết, nhưng nó sẽ chỉ xuất hiện sau khi người được chọn lấy những viên ngọc của Nữ thần, và cổng nói ở trên sẽ chỉ mở khi anh hùng hoàn thành những thách thức cho anh ta. Bà và trẻ em Isles, Fire Mountain và Ice Ring Isle Tất cả các vũ khí và công cụ kho báu chính của nhà giúp anh hùng trẻ có quyền truy cập vào các ngôi đền nơi các nhà hiền triết ban phước cho thanh kiếm bậc thầy phải cầu nguyện; Các ngôi đền cho biết, tương ứng, ở Đảo Headstone và Đảo Gale. Ngoài ra, có rất nhiều hòn đảo nơi Link tìm thấy những nhánh chiến thắng được nói rộng rãi, trong đó xác định chính xác các mảnh vỡ của sự can đảm miễn là chúng được giải mã (có thể được thực hiện bằng cách đàm phán với Tingle Island).

    Ngoài ra còn có những hòn đảo tương tự nhau, vì chúng có chung mục đích tương tự. Ví dụ, ba hòn đảo hình tam giác là nơi liên kết phải đặt những viên ngọc linh thiêng để tiết lộ Tháp đã nói ở trên của các vị thần. Five Islands House Great Fairy thực thể, sẵn sàng cải thiện khả năng của liên kết cho đạn dược hoặc thậm chí số tiền. Ngoài ra còn có một loạt các rạn san hô (rạn san hô cyclops và năm người khác) bị xâm chiếm bởi nhiều kẻ thù và đại bác Belic, che giấu các biểu đồ kho báu dẫn đến các biểu đồ đặc biệt hơn nhiều. Các biểu đồ này cung cấp vị trí liên kết của nhiều mục nhiệm vụ hoặc tính năng bí mật. Cuối cùng, có ba quần đảo không có gì ngoài sự hình thành đá bị cô lập mà không có khả năng hạ cánh của con người.

    Phần còn lại của các hòn đảo phục vụ cho mục đích tùy chọn và nhỏ, chủ yếu là thu thập các biểu đồ kho báu và các giải thưởng khác.

    Toàn bộ vùng biển lớn có diện tích 49 đơn vị vuông; Danh tính của các đơn vị là không rõ, nhưng chúng rất có thể là km.

    Vị trí thời gian []

    Cơn gió đánh thức tham chiếu trực tiếp các địa điểm và sự kiện từ Ocarina của thời gian và đưa ra một số dấu hiệu về những gì đã xảy ra giữa hai trò chơi, nói rõ rằng nó xảy ra sau khi Ocarina của thời gian. Một số ví dụ về các tài liệu tham khảo nền bao gồm phần mở đầu, trang trí trong Lâu đài Hyrule (ám chỉ đến anh hùng của thời gian với một tác phẩm điêu khắc và các nhà hiền triết qua các cửa sổ kính dưới tầng hầm), ngục tối cuối cùng là như nhau, ETC.

    Trong thời gian phát hành trò chơi này, lý thuyết thời gian chia tay đã được Eiji Aonuma xác nhận trong một cuộc phỏng vấn Game Pro mùa hè 2002; [77] Do đó, vị trí dòng thời gian được xác nhận cho Cơn gió đánh thức là sau khi người lớn kết thúc của Ocarina của thời gian, Nhưng trong một dòng thời gian riêng biệt từ mặt nạ của MajoraCông chúa hoàng hôn, mà cả hai đều theo kết thúc của đứa trẻ.

    Đã có một số cuộc tranh luận về thời gian trôi qua giữa Ocarina của thời gianCơn gió đánh thức, Vì trong nhiều cuộc phỏng vấn, Shigeru Miyamoto và Eiji Aonuma đã tuyên bố rằng Cơn gió đánh thức diễn ra “một trăm năm” sau Ocarina của thời gian. Sau đó nó được tiết lộ là một sự dịch sai và họ thực sự đã nói về “hàng trăm năm.”[77] [78]

    Sau khi Link đánh bại Puppet Ganon, Ganon nhận xét rằng Link là “anh hùng của thời gian, Reborn”. [79] Ganon rất có thể nói rằng một cách ẩn dụ. Liên kết trong câu chuyện này là anh hùng của thời gian “Reborn”, vì anh ta sở hữu các kỹ năng tương tự như người tiền nhiệm của mình (mặc dù không phải là một hậu duệ thực sự).

    Cơn gió đánh thức đã sinh ra hai phần tiếp theo: Phantom Hourglass (có cùng một liên kết) và Bài hát tinh thần. Trò chơi trước đây diễn ra ngay sau các sự kiện của trò chơi này, và bắt đầu với Link và Tetra đang tìm kiếm một vùng đất mới, vượt ra ngoài cõi biển lớn; Trò chơi sau diễn ra một thế kỷ sau Phantom Hourglass, và có nhiều cái gật đầu liên tục với hai người tiền nhiệm của nó.

    Hộp gói Gamecube Tww Platinum

    Phiên bản giới hạn [ ]

    Một phiên bản giới hạn của trò chơi chỉ được phát hành ở châu Âu. Trò chơi đã được bó với Nhiệm vụ chủ Trong một trường hợp duy nhất, khác với Bắc Mỹ, nơi Nhiệm vụ chủ chỉ có sẵn dưới dạng tiền thưởng đặt hàng trước và có một trường hợp riêng.

    Một gói trường hợp khác đã được phát hành, chứa Cơn gió đánh thức Metroid Prime .

    Một phiên bản giới hạn Pak cũng chỉ được phát hành ở châu Âu. Gói bao gồm một bản sao của phiên bản giới hạn của trò chơi với Nhiệm vụ chủ, Bảng điều khiển Gamecube có sẵn trong cả bạch kim và màu tím và bộ điều khiển phù hợp với màu của bảng điều khiển.

    Hồ sơ Speedrun []

    Loại Á hậu Thời gian Ngày
    Bất kì% Aloakirby 52m 19s 27 tháng 9 năm 2022
    Bất kì% (Không có Siêu bơi thủ công) GobbityBobbity 1h 15m 25s Ngày 30 tháng 4 năm 2022
    Bất kì% (Không có diễn viên dỡ hàng hoặc bỏ qua rào cản) Quỷ 3h 48m 17s Ngày 5 tháng 7 năm 2018
    Bất kì% (Lỗi giới hạn) Nezumiirta 5h 19m Ngày 19 tháng 6 năm 2017
    Bất kì% (Cho phép nhảy múa mặt trăng) Kryptek 37m 5s Ngày 6 tháng 11 năm 2017
    100% nukie 14h 1m 51s Ngày 18 tháng 4 năm 2022
    100% (Ít bộ sưu tập hơn) Minimini352 6h 13m 26s Ngày 13 tháng 7 năm 2022
    Tất cả các hầm ngục Phòng tập thể dục86 2h 20m 54s 27 tháng 3 năm 2022
    Thấp% EJ125 1h 29m 34s 29 tháng 4 năm 2022
    Thấp% (Không có diễn viên dỡ hàng hoặc bỏ qua rào cản) Quỷ 4h 19m 45s Ngày 11 tháng 7 năm 2018
    Din’s Pearl iwabi74 27m 17s Ngày 17 tháng 10 năm 2020
    Có được thanh kiếm chính Phòng tập thể dục86 1h 16m 39s 27 tháng 3 năm 2022
    Có được thanh kiếm chính sớm iwabi74 16M 44S Ngày 6 tháng 9 năm 2020
    14 chìa khóa nhỏ Minimini352 4H 3M 44S Ngày 22 tháng 3 năm 2022