Bình phương | Câu đố tìm kiếm từ hàng ngày, bình phương | Câu đố tìm kiếm từ hàng ngày
Ứng dụng Squardle
bình phương.Ứng dụng an toàn. Norton Connectsafe đánh giá bình phương.Ứng dụng cho bất kỳ nội dung không an toàn và không an toàn nào. Kết quả rất quan trọng đối với các gia đình có trẻ nhỏ.
Bình phương.Ứng dụng bình phương | Câu đố tìm kiếm từ hàng ngày
Bình phương là một trò chơi tìm kiếm từ hàng ngày. Hình thành các từ trong lưới 4×4 bằng cách kết nối các chữ cái lên, xuống, trái, phải và đường chéo.
Tóm tắt nhanh chóng
Địa chỉ IP máy chủ được giải quyết: Có
Mã phản hồi HTTP: 200
Thời gian phản hồi: 0.78 giây.
Đã kiểm tra lần cuối: 24/24/2023
Bình phương.Khối lượng lưu lượng truy cập ứng dụng là 239 khách truy cập hàng ngày độc đáo và số lượt xem trang 239 của họ. Tỷ lệ giá trị web của bình phương.Ứng dụng là 3.124 USD. Mỗi khách truy cập thực hiện khoảng 1.Trung bình 07 lượt xem trang.
Theo ước tính giao thông của Alexa.Ứng dụng được đặt ở vị trí 61.335 trên thế giới, trong khi số lượng khách truy cập lớn nhất đến từ Hoa Kỳ, nơi có 474.548 vị trí.
Bình phương.Ứng dụng đã đăng ký theo .Miền cấp cao nhất của ứng dụng. Kiểm tra các trang web khác trong .Vùng ứng dụng.
Kết quả xác minh cuối cùng, được thực hiện vào ngày (06 tháng 7 năm 2022) bình phương.Ứng dụng cho thấy bình phương.Ứng dụng có chứng chỉ SSL đã hết hạn do Let Encrypt cấp (hết hạn vào ngày 19 tháng 8 năm 2022). Nhấp vào nút Làm mới ”cho thông tin SSL tại phần Thông tin an toàn. Kiểm tra danh sách các trang web bằng chứng chỉ SSL do Let Encrypt phát hành.
Phù hợp với Symantec Squaredle.Ứng dụng khá là một miền an toàn.
Bình phương.Ứng dụng thông tin chung
Địa lý khán giả. Bình phương ở đâu.Khách truy cập ứng dụng nằm?
- Du khách theo quốc gia
- Lượt xem trang theo quốc gia
- Xếp hạng theo quốc gia
Quốc gia | Khách |
---|---|
Hoa Kỳ Hoa Kỳ | 60.1% |
Đan Mạch DK | 39.9% |
Quốc gia | Lượt xem trang |
---|---|
Hoa Kỳ Hoa Kỳ | 60.1% |
Đan Mạch DK | 39.9% |
Quốc gia | Thứ hạng |
---|---|
Đan Mạch DK | 18861 |
Hoa Kỳ Hoa Kỳ | 474548 |
Khách truy cập đi đâu trên bình phương.ứng dụng?
- Lưu lượng miền phụ
- Lượt xem trang phụ của mỗi người dùng
- Nội quy tiếp cận
Làm thế nào phổ biến là bình phương.ứng dụng?
Giai đoạn | Xếp hàng toàn cầu | Delta xếp hạng toàn cầu |
---|---|---|
3 tháng qua | 3091898 | 0 |
tháng trước | 1755055 | -1844233 |
tuần qua | 2458774 | 1014365 |
Ngày | Xếp hạng PageViews | PageViews xếp hạng Delta | Lượt xem trang trên một triệu | Lượt xem trang trên mỗi triệu đồng bằng | Xem trang cho mỗi người dùng | Lượt xem trang trên mỗi người dùng Delta |
---|---|---|---|---|---|---|
90 | 3989486 | 0 | 0 | 0% | 1 | 0% |
30 | 2352648 | -1835364 | 1 | 200% | 1 | 0% |
7 | 2545844 | 829900 | 0 | -62.887% | 1 | 0% |
Ngày | Đạt được thứ hạng | Đạt được thứ hạng Delta | Đạt trên mỗi triệu | Đạt trên mỗi triệu đồng bằng |
---|---|---|---|---|
90 | 2689489 | 0 | 12 | 0% |
30 | 1518590 | -1790175 | 27 | 200% |
7 | 2254844 | 959667 | 1 | -62.887% |
Bình phương.Thông tin an toàn ứng dụng
Cập nhật lần cuối: 09/24/2023
Trạng thái không xác định. Chúng tôi thu thập dữ liệu an toàn và danh tiếng của trang web và so sánh nó với các nguồn bên thứ ba có sẵn để chúng tôi tính toán tỷ lệ an toàn và đáng tin cậy dựa trên thông tin mà chúng tôi nhận được.
Cập nhật lần cuối: 03/24/2023
bình phương.Ứng dụng an toàn. Norton Connectsafe đánh giá bình phương.Ứng dụng cho bất kỳ nội dung không an toàn và không an toàn nào. Kết quả rất quan trọng đối với các gia đình có trẻ nhỏ.
Cập nhật lần cuối: 09/24/2023
Trạng thái không xác định. SafeSearch được sử dụng làm công cụ điều khiển của cha mẹ để lọc bất kỳ kết quả tìm kiếm nào cho con bạn trên thiết bị của bạn: điện thoại, máy tính bảng hoặc máy tính cá nhân.
Google Safe Duyệt
Cập nhật lần cuối: 09/24/2023
Cập nhật lần cuối: 09/24/2023
Chưa được kiểm tra. McAfee đánh giá bình phương.Ứng dụng cho một bộ các mối đe dọa bảo mật có ý nghĩa. Những nguy hiểm nổi bật từ các cửa sổ bật lên khó chịu đến Trojans ẩn, có thể đánh cắp danh tính của bạn, sẽ được tiết lộ. McAfee không phân tích bình phương.Ứng dụng cho nội dung trưởng thành hoặc không phù hợp, chỉ kiểm tra bảo mật được đánh giá.
Cập nhật lần cuối: 09/24/2023
bình phương.ứng dụng an toàn cho trẻ em không rõ. WOT tính toán danh tiếng của bình phương.ứng dụng. Hệ thống danh tiếng này nhận được xếp hạng từ người dùng và thông tin từ các nguồn của bên thứ ba, đánh giá bình phương.Ứng dụng cho các tính năng an toàn và xác nhận, cho dù bình phương.Ứng dụng phù hợp cho trẻ em.
Lãnh địa | www.bình phương.ứng dụng |
Tổ chức phát hành | Hãy mã hóa |
Tổ chức phát hành | R3 |
Thuật toán | RSA-SHA256 |
Hình thức hợp lệ | 05/21/2022 |
Hết hạn | 19/08/2022 |
Ký | Giấy chứng nhận không tự ký |
Miền bổ sung | bình phương.ứng dụng www.bình phương.ứng dụng |
Bình phương.Thông tin máy chủ ứng dụng
ID ASN: 14061
Tiêu đề ASN: DigitalOcean -ASN – DigitalOcean, LLC, US
Cập nhật cuối cùng: 09/06/2023
Ứng dụng Squardle
Chọn một từ trong danh sách bên dưới để tiết lộ nó (chỉ 4-6 chữ cái). Bạn nhận được 1 tiết lộ miễn phí cho mỗi câu đố và 1 nữa nếu bạn tìm thấy từ phần thưởng trong ngày . Bạn nhận được 4 tiết lộ bổ sung từ bình phương bình phương.
Nâng cấp lên bình phương bình phương cho thêm 4 tiết lộ cho mỗi câu đố.
Nâng cấp lên bình phương bình phương cho thêm 4 tiết lộ cho mỗi câu đố.
Muốn phát lại câu đố này từ đầu?
Chơi bảng ngày hôm qua
Hiển thị các từ của ngày hôm qua
Những từ bạn đã bỏ lỡ được làm nổi bật .
Bình phương
Về gửi phản hồi gửi phản hồi
Bình phương là một trò chơi tìm kiếm từ hàng ngày.
Bình phương bình phương hiện có sẵn! Đăng ký ngay cho các câu đố và tính năng cao cấp.
Tìm thêm câu hỏi và câu trả lời trong Câu hỏi thường gặp bình phương.
Làm thế nào để tôi chơi?
Tìm từ bởi kết nối các chữ cái lên, xuống, trái, phải và đường chéo. Những từ dài hơn có giá trị nhiều điểm hơn!
Nhấn vào số từ để xem còn lại bao nhiêu từ và chúng là bao lâu.
Khi thanh tiến trình của bạn đạt đến ngôi sao đầu tiên, các chữ cái trên bảng sẽ hiển thị một số – có bao nhiêu từ bắt đầu với hình vuông đó. Tiếp cận ngôi sao sau đó cho một thủ thuật mới khác!
Bình phương, giống như Scrabble, không chấp nhận các từ viết hoa hoặc gạch nối.
Khi nào câu đố tiếp theo ra mắt?
Những câu đố mới xuất hiện mỗi ngày lúc 3 giờ sáng Thái Bình Dương.
Câu đố thứ hai là dễ nhất; Thứ Sáu là khó nhất. Các câu đố thứ bảy và chủ nhật có xu hướng có vòng xoắn vui vẻ.
Mắc kẹt? Thử xoay bảng với biểu tượng xoay.
Tôi có thể sử dụng bàn phím vật lý không?
Đúng! Gõ các chữ cái, sau đó nhấn < Enter >Để gửi từ. Sử dụng < Backspace >Để xóa một lá thư.
Có gì với điểm số?
Những từ dài hơn có giá trị nhiều điểm hơn. Hầu hết các câu đố có một từ dài ít nhất 8 chữ cái.
Biểu tượng Quả cầu đại diện cho điểm trung bình của điểm số của mọi người hôm nay. Cố gắng đánh bại nó!
Một từ thưởng là gì?
Những từ ngữ tiếng lóng và tối nghĩa/cổ xưa là các từ “tiền thưởng”. Bảng xếp hạng sắp xếp theo điểm số, sau đó đếm từ, sau đó số tiền thưởng từ. Thông tin thêm về các từ thưởng
Tôi có thể giúp gì?
Đăng ký bình phương bình phương hoặc quyên góp chi phí máy chủ. Cảm ơn! Bạn có thể quyên góp cho chi phí máy chủ hoặc trở thành thành viên KO-Fi để truy cập vào các tính năng và câu đố sắp tới. Cảm ơn!
Tìm thêm câu hỏi và câu trả lời trong Câu hỏi thường gặp bình phương ở đây.
Các vấn đề về dữ liệu hoặc vệt? Tôi thực sự khuyên bạn nên đăng nhập hoặc tạo tài khoản để bất kỳ tiến trình nào bạn thực hiện được được lưu trên máy chủ. Việc đồng bộ hóa tốt hơn đang trên đường.
Câu hỏi về từ hoặc cơ học? Xem Câu hỏi thường gặp.
Nếu bạn muốn trả lời, hãy nhớ bao gồm địa chỉ email của bạn.
Vui lòng nhập phản hồi của bạn trước (tối đa 5k ký tự).
Cảm ơn! Bây giờ bạn có thể trở lại trò chơi.
Tín dụng
Cảm ơn
Cảm ơn tất cả những người thử nghiệm beta của tôi, đặc biệt là Carol, Jenn, Joanne, Jonathan, Julia, Laura, Pete, & Shannon.
Các định nghĩa
Định nghĩa đến từ Wiktionary.
Âm nhạc
- Âm thanh hiệu ứng từ zapsplat
- Nguy hiểm bão của Kevin MacLeod (Giấy phép)
- Chế độ phát hiện EDM của Kevin MacLeod (Giấy phép)
- Half Mystery của Kevin MacLeod (Giấy phép)
- Hypnothis của Kevin MacLeod (Giấy phép)
- Tác động mở đầu của Kevin MacLeod (Giấy phép)
- Odyssey của Kevin MacLeod (Giấy phép)
- Năng lượng say mê của Kevin MacLeod (Giấy phép)
- Màn trình chiếu màn hình của Kevin MacLeod (Giấy phép)
- Thang máy của Kevin MacLeod (Giấy phép)
Misc
Đóng góp
Giúp hỗ trợ bình phương bằng cách đăng ký bình phương bình phương và có quyền truy cập vào các cài đặt và nội dung cao cấp! Tất cả các đăng ký bắt đầu với một Thử nghiệm miễn phí 7 ngày.
Cảm ơn vì đã là một thành viên bình phương bình phương!
Bạn cũng có thể quyên góp trực tiếp cho bình phương. Tất cả doanh thu quyên góp đều dành cho chi phí để hỗ trợ cơ sở người dùng đang phát triển của bình phương, như máy chủ và giấy phép.
Đăng ký
Tuyệt! Bây giờ bạn có thể đăng nhập trên các thiết bị khác. Hoặc chỉ tiếp tục chơi bằng cách đóng cửa sổ này.
Đăng nhập
Quên mật khẩu? Yêu cầu email đặt lại mật khẩu.
Đăng nhập thành công. Tải lại. Dữ liệu của bạn đã được đồng bộ hóa. Bây giờ bạn có thể đóng cửa sổ này.
Đặt lại mật khẩu
Mật khẩu đã được đặt lại. Vui lòng đăng nhập bằng mật khẩu cập nhật của bạn.
Liên kết đặt lại mật khẩu của bạn đã hết hạn. Vui lòng đăng nhập hoặc yêu cầu đặt lại mật khẩu.
Đã đăng nhập
Tiến trình của bạn sẽ đồng bộ với các thiết bị khác mà bạn đăng nhập.
Cài đặt
Thanh toán đăng ký không thành công
Vui lòng kiểm tra phương thức thanh toán của bạn.
Hiển thị bộ đếm thời gian ở dưới cùng
Tăng kích thước của một số phần tử UI, bao gồm các số nhỏ trong mỗi hình vuông cho biết tần suất sử dụng hình vuông và bộ hẹn giờ (nếu được hiển thị).
Bình phương bình phương
Hỗ trợ trò chơi với bình phương bình phương để ẩn quảng cáo và mở khóa Lưu trữ câu đố và phát lại, đặc biệt hàng tuần, tùy chọn tùy chỉnh, xoay bảng 45 °, gợi ý thêm và huy hiệu tuyệt vời trên bảng xếp hạng.
Mở khóa các đặc quyền (một chút) nhanh hơn
Tải chi tiết đăng ký.
Có vẻ như bạn đã bình phương bình phương, nhưng một lỗi đang ngăn chặn trạng thái đăng ký của bạn được hiển thị ở đây. Vui lòng gửi phản hồi hoặc liên hệ nếu bạn cần thay đổi hoặc hủy đăng ký. Lấy làm tiếc! Điều này chỉ ảnh hưởng đến một phần trăm người dùng nhỏ nhưng tôi đang làm việc sửa chữa.
Đăng ký của bạn đã hết hạn.
Thưởng thức đăng ký quà tặng của bạn!
Đăng ký của bạn sẽ gia hạn trên ý chí của bạn hết hạn khi thử nghiệm của bạn kết thúc .
Mã số quà tặng
Đổi mã quà tặng của bạn ở đây.
Áp dụng thành công một bình phương bình phương! Vui lòng làm mới để truy cập các tính năng cao cấp và xóa quảng cáo.
Nếu bạn gặp sự cố khi áp dụng mã quà tặng của mình, vui lòng gửi phản hồi và chúng tôi sẽ sắp xếp nó!
Vui lòng đăng ký hoặc đăng nhập trước, sau đó trả lại ở đây để áp dụng mã quà tặng vào tài khoản của bạn.
Âm thanh
Âm thanh là thử nghiệm và có thể gây ra sự cố hiệu suất trên các thiết bị iOS.
Nhạc nền nhạc
Hiệu ứng âm thanh
Âm thanh sẽ bắt đầu lần đầu tiên bạn tương tác với trang (hoặc, trên một số thiết bị, ngay khi bạn tải trang).
Bánh quy
Giống như hầu hết các trang web, bình phương sử dụng cookie để cung cấp chức năng và đo hoạt động trang web theo cách tổng hợp, ẩn danh. Nếu chúng tôi chạy quảng cáo, chúng tôi cũng có thể sử dụng cookie theo dõi bên thứ ba để đo lường hiệu quả của các quảng cáo đó hoặc phục vụ quảng cáo của bạn dựa trên các lượt truy cập của bạn đến các trang web này hoặc các trang web khác.
Vui lòng chọn cookie nào để cho phép:
Những cookie này là cần thiết để chơi bình phương và không thể bị vô hiệu hóa. Chúng chỉ được thiết lập để đáp ứng với các hành động bạn thực hiện, như tìm một từ hoặc đăng nhập. Họ không được chia sẻ.
Những cookie này cho phép chúng tôi đếm các lượt truy cập và xem tần suất các tính năng khác nhau của trang web được sử dụng. Thông tin này được tổng hợp và ẩn danh; Nó không thể được gắn lại với cá nhân bạn. Thông tin này cực kỳ hữu ích cho chúng tôi trong việc phát triển một trò chơi tuyệt vời. Vì dữ liệu này được tổng hợp và ẩn danh, vui lòng xem xét việc chuyển đổi bật. Cảm ơn!
Quảng cáo nhắm mục tiêu cookie có thể được đặt qua trang web của chúng tôi bởi các đối tác quảng cáo của chúng tôi. Chúng có thể được sử dụng bởi các bên thứ ba, như Google, để tìm hiểu thêm về sở thích của bạn. Chúng không ảnh hưởng đến việc bạn có thấy quảng cáo hay không. Nếu bạn quan tâm đủ để đọc văn bản trợ giúp này, đây có lẽ là danh mục bạn đang cố gắng vô hiệu hóa, vì vậy hãy tiếp tục!
Cách chơi Squardle
Squardle là một biến thể wordle trong đó bạn giải quyết một bảng các từ lồng vào nhau trong lưới 5×5 bằng cách đoán các từ và nhận được gợi ý màu.
Các loại gợi ý
Màu xanh lá – Bức thư này nằm trong hình vuông chính xác của nó. Một hình vuông được giải quyết giữ màu xanh lá cây cho phần còn lại của trò chơi.
Màu vàng, màu đỏ, Và quả cam – Bức thư này không nằm trong hình vuông đoán, nhưng nó giống nhau hàng ngang, cột, hoặc cả hai, như được chỉ ra bởi các cặp mũi tên trên gợi ý.
Trắng – Bức thư này không ở trong hàng hoặc cột này, nhưng nó xuất hiện ở một nơi khác trên bảng.
Đen – Bức thư này không xuất hiện trên bảng.
Nhiều mũi tên – Để có được gợi ý với nhiều cặp mũi tên, cả hai các trả lời và đoán Đối với hàng hoặc cột đó phải bao gồm bội số của chữ cái. Bạn luôn nhận được thấp nhất Số lượng mũi tên giữa hai người đó, trừ khi hình vuông màu xanh.
Vì vậy, ví dụ, nếu câu trả lời cho một hàng là ngỗng và bạn đoán mức độ trong hàng đó, E đầu tiên sẽ có màu xanh lá cây và E thứ hai sẽ có màu vàng kết nối hai lần. Lưu ý rằng nó là không phải là một màu vàng ba kết nối, mặc dù trả lời có ba es, kể từ đoán chỉ đặt hai es vào hàng.
Đoán
Dự đoán của bạn sẽ đi vào cả một hàng và một cột. Bạn không được chọn nơi bạn nhập dự đoán tiếp theo của mình, trò chơi sẽ tự động đạp xe qua các hàng và cột. Nhưng bạn có thể nhập các ghi chú trong các vòng tròn màu xanh để nhớ chữ cái nào bạn muốn thử trong một hình vuông sau khi đoán bằng cách nhấp vào một hình vuông và gõ vào chữ cái.
Bạn bắt đầu với 10 dự đoán và có thể kiếm được tối đa 5 dự đoán tiền thưởng bằng cách giải quyết các từ. Giải quyết từ thứ 6 và từ cuối cùng chiến thắng trò chơi!
Reglas y preguntas frecuentes
¿Cómo jugar?
El objetivo del juego es adivinar las seis palabras en las filas y cột Antes de que se agoten las conthuras.
El Juego se Juega Ingresando Palabras con Cinco letras y ispident. El teclado en pantalla se puede usar para la entrada o se puede usar el teclado físico de una computadora. La Palabra Ingresada Siempre aparece tanto en una fila como en una columna. El cuadrado lleno da una pista. Las Sugerencias Aparecen Como Pequeños Marcadores (Ver Más Abajo).
Al Princio Tienes Diez Intentos. Si adivina una palabra por hoàn thành. Si Adivinas la! Una Palabra Está Resuelta Si Todas Las Letras Son Verdes, Incluso Si no adivinaste la palabra hoàn thành.
El Usuario no puede Elegir Qué Fila y Columna Se Ingresan Thực tế, Pero El Juego Alterna Entre Ellas. Los Pares de columna-fila hoàn chỉnh. Puede ver desde las dos frechas gros.
La Imagen Muestra Un Juego (en inglés). En este ejemplo, solo falta la última palabra “cubic” para ganar el juego. ¿Qué có ý nghĩa los colores de las pistas?
Verde – Esta letra está en el cuadrado remento. En este caso, El Propio Cuadrado También Se Vuelve Verde. El objetivo es colorear los 21 Cuadrados de Verde Antes de que se agoten los Intentos.
Amarillo – Esta letra está en la fila orm. La letra se incluye en la fila Al Menos Tantas veces como pares de frechas se muestran. Para Obtener Una Flecha doble o Triple, Tanto la Suposición como la respuesta deben tener múltiplos de esa letra. Una Pista Amarilla También có ý nghĩa.
RojoTHEResta letra está en la columna ormprida, pero no en la rementa cuadrado. La letra se incluye en la columna Al Menos Tantas veces como pares de frechas se muestran. Para Obtener Una Flecha doble o Triple, Tanto la Suposición como la respuesta deben tener múltiplos de esa letra. Una pista roja también ý nghĩa que la letra no está en la fila.
Naranja – Las Pistas Naranjas tương ứng với una pista amarilla y roja, por lo que la letra en la fila y la columna. Los Pares de Flechas tương ứng với Las Reglas Para Las Pistas Amarillas y Rojas.
Blanco – Esta letra aparece en un Cuadrado del Tablero, pero no esta fila o columna.
Negro – Esta letra no aparece en ninguna casilla del tablero.
Círculo Azul – Si Hace Clic Directentente en un Cuadrado Sin Resolver y Luego escric una letra, aparecerá en un círculo azul. Esto se puede utilizar como una nota de reportatorio.
Puede Hacer clic en los Cuadrados pequeños una vez para atenuarlos ligeramentte y otra vez para ocultar la letra por hoàn thành. Esta función se puede utilizar para realizar un seguimiento de las pistas que siguen siendo útiles. Solo tenga cuidado de no ocultar Hoàn thành las pistas amarillas y rojas que todavía le inderan dónde không có puede ir esa letra.
Hay dos Modos de Juego, Squardle Diario y Juego Libre.
(Reglas en inglés A Continuación).
Hối tiếc
Como chạy bộ?
O objetivo do Jogo é Adivinhar Todas trong vai Seis Palavras Nas Linhas E Colunas Antes.
O Jogo é Jogado Digitando Palavras Com. O teclado na tela pode ser usado para entrada ou o teclado físico de um computador pode ser usado. Một palavra inserida semper aparece em uma Lunga e uma coluna. Depois de fazer um palmite, você obtéme Pequenos Quadrados Coloridos Como Pistas, (Veja Abaixo).
Không có início você tem dez lều. Se você adivinhar uma palavra hoàn chỉnh. SE VOCê Adivinhar A! Uma palavra é resolvida se todas như letras forem verdes, mesmo que Vocl.
O usuário não pode escolher Qual Lisha e coluna estão inseridas không có khoảnh khắc. HĐH Pares Coluna-Linha Totalmee Resolvidos São tự động. Você Pode ver nas duas setas cinza na borda onde a entrada está sendo feita không có khoảnh khắc.
A Imagem Mostra um Jogo (Em Inglês). NESTE Adverplo, Apenas A. O Que có ý nghĩa như lõi das faixas?
Verde – Esta letra está không correto. Nesse Caso, O Próprio Quadrado Tambémem Fica Verde. O objetivo é colorir todos os 21 Quadrados de Verde Antes Que As Tentativas Acabem.
Amarelo – Esta letra está na Lita correta, mas não không correto correto. Một letra é incluída na Linha Pelo Menos Tantas Vezes Quanto Os Pares de Setas São Mostrados. Para obter uma seta dupla ou tripla, tanto o palmite Quanto một resposta preisam ter múltiplos dessa letra. Uma Pista Amarela Tambémem có ý nghĩa.
VermelhoTHR. Một letra é incluída na coluna Pelo Menos Tantas Vezes Quanto Os Pares de Setas São Mostrados. Para obter uma seta dupla ou tripla, tanto o palmite Quanto một resposta preisam ter múltiplos dessa letra. Uma Pista Vermelha Tambémem có ý nghĩa.
Laranja – Như pistas laranja tương ứng với một uama pista amarela e vermelha. HĐH Pares de Setas Tương ứng.
Branco – Esta letra aparece em um tứ giác no tabuleiro, mas não nesta limha ou coluna.
Preto – Esta Carta Não aparece Em Nenhum Quadrado do Tabuleiro.
Círculo Azul – SE VOCÊ CLICAR DIRETENTE EM UM Quaddrado Não REC. Isso pode ser usado como uma nota de lembret.
Você Pode Clicar Nos Pequenos Quadrados Uma Vez Para Esmaecê-Los Um Pouco E Novamente Para Ocultar A Letra Hoàn thành. Esta função pode ser usada para acompanhar quas pistas ainda são úteis. Apenas tome cuidado para não Hoàn thành Esconder như pistas amarelas e vermelhas que ainda estão lhe dizendo onde aquela letra Não Pode ir.
Tồn tại dois modos de info, squardle diário e Jogo livre.
(Nghỉn e perguntas thường xuyên em inglês abaixo.)
(Cuộn xuống cho Câu hỏi thường gặp đầy đủ bằng tiếng Anh.)
Deutsche Spieler, Ich Brauche Eure Hilfe!
Die Aktuelle Deutsche Wortliste der Erlaubten Antworten IST ETWAS ZU KURZ, DAHER GIBT ES EIN BISSCHEN BANS. Ngoài ra habe ich eine seite eingerichtet, um thông tin darüber zu sammeln, welche wörter ihrer meinung nach gebräuchlich oder unbekannt sind: https: // fubargames.se/word-sorter/?l = de
Wenn Sie Sich etwas zeit nehmen könnten, um ein paar wörter nach ihrer häufigkeit zu sortieren, kann ich diese daten verwenden!
VIELEN DANK IM VORAUS UND ENTSCHULDIGUNG Für Die Maschinelle übersetzung chết văn bản!
Squardle ist auf deutsch verfügbar. Das Spiel Nutzt Zwar Deutsche Wörter, Allerdings Sind Die Grafiken, Vollständigen Regeln, Faq und Die Benutzerberfläche Noch auf Englisch.
Wie Wird Gespielt?
Ziel des Spiels ist es, Die Sechs wörter in den zeilen und spalten zu erraten, bevor die versuche aufgebraucht sind.
Gespielt Wird Durch Dill Eingabe Wörtern MIT Fünf Buchstaben Und Bestätigung Dieser MIT Der Enter. Zur Eingabe Kann Entweder Die Bildschirmtastatur Oder Auch Die Physische Tantatur Eines Máy tính Benutzt Werden. Das Eingegebene Wort Erscheint Stets Sowohl trong Einer Reihe Als Auch Einer Spalte. Jedes Ausgefüllte Feld Gibt Einen Hinweis. Die Hinweise Erscheinen ở dạng Kleiner Markierungen (Siehe Unten).
Zu bắt đầu erhält người đàn ông zehn versuche. Errät Man Ein Wort Vollständig, vì vậy Erhält Man Einen Zusätzlichen Versuch. Errät Man Das Letzte Wort Vollständig, Bevor Die Versuche Aufgebraucht Sind, vì vậy Hat Man Das Spiel Gewonnen. Ein Wort Gilt als Gelöst, Wenn Alle Buchstaben Gelöst (Grün) Sind, Auch Wenn es Nicht Selbst Eingegeben Wurde.
Welche Zeile und Spalte Gerade Eingegeben Wird, Kann Nicht Selbst Gewählt Werden, Sondern Wird Vom Spiel Abgewechselt. Vollständig Gelöste Spalte-Zeile-Paare Werden Automatisch übersprungen. Một den bei den grauen pfeilen am rand kann man sehen, wo gerade eingegeben wird.
Trong Der Abbildung Ist Ein Spiel Zu Sehen. Trong Diesem Beispiel Fehlen Nur Noch Die Letzten Wörter “Larve” Und “Pfeil”, Um Das Spiel Zu Gewinnen.
Bedeuten đã chết farben der hinweise?
Grün – Dieser Buchstabe IST IM Richtigen Feld. Trong diesem mùa thu wird das feld selbst ebenfalls grün eingefärbt. Ziel ist es, Alle 21 Felder Grün Einzufärben, Bevor Die Versuche Aufgebraucht Sind.
Gelb – Dieser Buchstabe IST trong der Richtigen reihe, Aber Nicht trong Diesem Feld. Der Buchstabe ist Mindestens Vì vậy. Dabei Werden Bereits Gelöste Buchstaben Mitgezählt. Um Zwei Oder Drei Pfeilpaare Zu Erhalten Muss Ein Wort Geraten Werden, Das Den Buchstaben Ebenso Zwei Bzw. drei mal enthält. Ein gelber hinweis bedeutet auch, dass der buchstabe trong der spalte nicht enthalten ist.
Rot – Dieser Buchstabe IST trong der Richtigen Spalte, Aber Nicht trong Diesem Feld. Der Buchstabe ist Mindestens Vì vậy, Wie Weiße Pfeilpaare Angezeigt Werden, Wie Bei Den Gelben Hinweisen. Ein Roter Hinweis Bedeutet Auch, Dass der Buchstabe trong der Zeile Nicht Enthalten IST.
Orange – Orange Hinweise entsprechen Einem Gelben und Roten Hinweis, Der Buchstabe ist cũng ở Reihe und Spalte Enthalten, Aber Nicht in Diesem Feld. Die Pfeilpaare entsprechen denen belben und roten hinweisen.
Weiß – Dieser Buchstabe Kommt ở Einem Feld Vor, Aber Nicht trong Dieser Zeile Oder Spalte.
Schwarz – Dieser Buchstabe Kommt trong Gar Keinem Feld Vor.
Blauer Kreis – Klickt Man Direkt Auf Ein Ungelöstes Feld und Tippt Dann Einen Buchstaben Ein, vì vậy Erscheint er trong Einem Blauen Kreis. Diese funktion kann als merkhilfe genutzt werden.
Wie trong Kreuzorträtseln Gilt: ä = ae, ö = oe, ü = ue und ß = ss.
Quy tắc đầy đủ & Câu hỏi thường gặp
Nếu bạn muốn xem phiên bản nhanh của các quy tắc hiển thị khi khởi động, bấm vào đây.
CÁI NÀY LÀ CÁI GÌ?
Squardle là một trò chơi chữ dựa trên trò chơi Hit Wordle của Josh Wardle. Nếu bạn bằng cách nào đó đã tìm thấy con đường của mình ở đây mà không biết Wordle là gì, bạn có thể chơi nó ở đây và tôi khuyên bạn nên làm như vậy trước khi thử Squardle.
Squardle là một biến thể Wordle 2D, “vươn bình phương” nếu bạn muốn.
Không có wordde đã ở trong 2d?
OK chắc chắn. Nhưng trong squardle, mục tiêu của trò chơi là tìm ra lưới 5×5 với sáu từ trong đó.
Làm thế nào để tôi chơi?
Để chơi, nhập một từ năm chữ cái bằng tiếng Anh và nhấn enter. Bạn có thể sử dụng bàn phím trên màn hình của mình hoặc bàn phím vật lý nếu bạn đang chơi trên máy tính. Ghup gõ của bạn sẽ xuất hiện trong cả một hàng và một cột, và mỗi hình vuông được lấp đầy sẽ nhận được một manh mối. Các manh mối đến dưới dạng hình vuông màu. Xem bên dưới về ý nghĩa của họ.
Bạn lấy 10 đoán để bắt đầu với. Năm từ đầu tiên bạn giải quyết tất cả các ô vuông để cung cấp cho bạn một Bonus đoán mỗi. Giải quyết tất cả sáu từ chiến thắng bạn trò chơi! Lưu ý rằng bạn không phải sử dụng một dự đoán về từ cụ thể để nó được xem xét, làm cho tất cả các chữ cái của nó màu xanh lá cây bất kì Điểm trong trò chơi là đủ để có được dự đoán tiền thưởng.
Bên trái là một ảnh chụp màn hình từ một trò chơi gần như đã kết thúc. Trên bảng đó, có vẻ như dự đoán cuối cùng nên là khối để biến hai hình vuông màu xám còn lại và giành chiến thắng!
Làm cách nào để thay đổi nơi tôi nhập dự đoán của mình?
Bạn không. Các hàng và cột sẽ được đạp qua, mỗi lần đoán di chuyển dự đoán tiếp theo sang hàng và cột tiếp theo. Nếu bạn đã tìm thấy tất cả các chữ cái màu xanh lá cây cho cả hai Hàng đó và cột nó sẽ bỏ qua chúng trong phần còn lại của trò chơi. Hai mũi tên bên ngoài lưới cho biết nơi dự đoán tiếp theo của bạn sẽ được nhập.
Ngoài ra, trong chế độ trò chơi Squardle hàng tuần, Nếu bạn chỉ có các chữ cái không xanh trong một hàng hoặc cột, bạn sẽ chỉ phải đoán ở đó. Bằng cách này, bạn không mạo hiểm khi có sự khởi đầu tuyệt vời của mình bị hủy hoại khi phải đoán từ còn lại một hình vuông tại thời điểm.
Đợi đã, cái gì Hàng tuần Squardle?
Đó là một chế độ trò chơi khó hơn (thậm chí) cho Squardle có một bảng duy nhất được phát hành vào mỗi Chủ nhật. TÔI mạnh mẽ khuyên bạn nên học cách chơi squardle bình thường trước khi thử nó.
Nếu bạn đã biết cách chơi squardle bình thường, bạn có thể nhấp vào đây để xem tất cả các thay đổi quy tắc hàng tuần mang lại. Squardle hàng tuần có các thay đổi quy tắc sau:
● Bốn lỗ trên bảng đã biến mất. Điều này có nghĩa là có 10 từ để giải quyết Và 8 dự đoán tiền thưởng để có được. (Một dự đoán chiến thắng cuối cùng luôn giải quyết ít nhất một hàng Và một cột, vì vậy những người không tạo ra dự đoán tiền thưởng.)
● Squardle hàng tuần bằng tiếng Anh sử dụng Danh sách từ mở rộng câu trả lời có thể. Nếu không, đơn giản là không có đủ bảng pháp lý! Tất cả các câu trả lời tất nhiên là những từ tiếng Anh vẫn là hợp pháp trong Scrabble; Chúng chỉ được chọn từ một danh sách dài hơn một chút so với danh sách câu trả lời ban đầu của Wordle mà các bảng thông thường sử dụng.
● Việc đạp xe qua nơi để nhập dự đoán tiếp theo hơi tử tế hơn: nếu chỉ có một hàng hoặc cột có nhiều chữ cái chưa được giải quyết trong đó, bạn sẽ luôn đoán ở đó. Nói cách khác, nếu bảng có thể được giải quyết bằng cách đoán một từ duy nhất, bạn sẽ đoán từ đó chứ không phải (đôi khi) phải đoán các chữ cái trong một từ đó một.
Ok, vậy các hình vuông màu với các chữ cái có nghĩa là gì?
Màu xanh lá – Bức thư này ở đúng hình vuông. Tìm một hình vuông màu xanh lá cây vĩnh viễn cũng chuyển sang màu xanh vuông lớn. Mục tiêu của trò chơi là tạo ra tất cả 21 hình vuông trong lưới màu xanh lá cây trước khi bạn hết phỏng đoán.
Màu vàng – chữ cái này nằm đúng, nhưng không ở đúng hình vuông. Số lượng cặp mũi tên có nghĩa là có ít nhất rằng nhiều bức thư trong hàng này. Lưu ý rằng điều này bao gồm Thư trong manh mối xanh. Điều này khác với cách thức hoạt động của Wordle, vì vậy trong Squardle nhận được một mũi tên màu vàng duy nhất và một đầu mối màu xanh lá cây có cùng một chữ cái Không có nghĩa là có hai chữ cái đó trong hàng. Cũng không phải là để có được một đầu mối hai hoặc ba mũi tên mà bạn cũng sẽ cần phải có đoán Một từ đặt hai hoặc ba chữ cái đó trong hàng đó, không đủ câu trả lời có bội số!
Bất kỳ đầu mối màu vàng nào có nghĩa là chữ không xuất hiện ở bất cứ đâu trong cột của nó.
Màu đỏ – chữ cái này nằm trong cột chính xác, nhưng không ở đúng hình vuông. Số lượng cặp mũi tên trên đầu mối có nghĩa là có ít nhất rằng nhiều chữ cái trong cột này. Lại, bao gồm Quảng trường xanh với chữ cái trong cột. Để có được manh mối đa thân, bạn cần phải đoán một từ đặt các chữ cái lặp đi lặp lại trong cột của nó để có thể nhận được chúng.
Bất kỳ manh mối đỏ nào cũng có nghĩa là bức thư không xuất hiện ở bất cứ đâu trong hàng của nó.
Quả cam – Quảng trường màu cam là những hình vuông sẽ có màu vàng và đỏ. Vì vậy, chữ cái này xuất hiện cả trong hàng và trong cột, nhưng không phải trong hình vuông này. Như với các manh mối vàng và đỏ, số lượng cặp mũi tên hướng về phía hàng hoặc cột cho biết có ít nhất Nhiều chữ cái của Manh mối màu cam trong hàng hoặc cột.
Trắng – Chữ cái này xuất hiện ở đâu đó trong lưới được giải quyết, nhưng không phải trong hàng hoặc cột này.
Đen – Bức thư này hoàn toàn không xuất hiện trong lưới được giải quyết.
Tại sao tôi không nhận được một mũi tên kép? Khi tôi nhìn vào giải pháp, từ này có hai chữ cái mà tôi có một mũi tên duy nhất!
Để có được một manh mối mũi tên gấp đôi hoặc ba cho một lá thư, bạn cũng phải tạo một đoán đặt 2 hoặc 3 bản sao của chữ cái đó vào hàng hoặc cột đó. Số lượng cặp mũi tên chỉ theo các hướng ngược lại trên đầu mối luôn chỉ ra rằng có ít nhất rằng nhiều chữ cái đó trong hàng hoặc cột đó. Nó không nói rằng không thể có nhiều hơn. Vì vậy, giống như Wordle sẽ không nói với bạn rằng nên có nhiều bản sao của một bức thư mà bạn chỉ đoán được một bản sao duy nhất, Squardle cũng sẽ không.
Điều này có nghĩa là một hình vuông trong Squardle có thể có manh mối cho cùng một chữ cái và cùng một màu, nhưng với một số lượng mũi tên khác nhau trong manh mối; Bạn vừa có một số chữ cái khác nhau trong dự đoán đã cho bạn những manh mối đó.
Cũng lưu ý rằng dự đoán với bội số của một bức thư phải được thực hiện TRONG Hàng hoặc cột có bội số của chữ cái đó để bạn nhận được gợi ý với một mũi tên kép. Vì vậy, không đủ để chỉ có một trong các chữ cái lặp đi lặp lại ở hàng hoặc cột mà câu trả lời có hai trong số đó.
Tôi hiểu rằng quy tắc này là Lúc đầu một chút khó hiểu. Nhưng sự thay thế tôi đã thử trước, trong đó các manh mối cho một hàng hoặc cột tương tự hơn như cách nó hoạt động trong Wordle, đã chứng minh là hơn gây nhầm lẫn.
- Cách đầu tiên là nhìn vào vị trí tương đối của gợi ý trong quảng trường của nó. Giả sử bạn đang chơi trên bảng 5×5, các gợi ý ở cùng một vị trí tương đối đã được đặt ở đó bởi cùng một phỏng đoán.
Đợi đã, tại sao Sẽ không Tôi đang chơi trên bảng 5×5?
Bạn có thể muốn xem tùy chọn menu chính “Các chế độ trò chơi khác”. Squardle XL có bảng 6×6 và Squardle XXL có bảng 7×7.
Tôi chỉ muốn bỏ qua những manh mối ý tưởng sgame không còn hữu ích! Tôi có thể nhận được một số trợ giúp với việc bỏ qua chúng không?
Chắc chắn! Nhấp vào bất kỳ manh mối nhỏ nào để làm mờ nó một chút. Nhấp vào nó một lần nữa để ẩn hoàn toàn chữ cái và thu nhỏ lại một hình vuông nhỏ hơn. Nhấp vào lần thứ ba để đưa nó trở lại khả năng hiển thị đầy đủ.
Trong ví dụ dưới đây, các manh mối màu vàng đã bị người chơi phai màu để đánh dấu chúng là “tìm thấy” dưới dạng màu xanh lá cây trong hàng. Manh mối C trắng cũng đã bị phai màu, có lẽ là do một C màu xanh lá cây được tìm thấy ở nơi khác trong lưới. Người chơi sẽ muốn có thể nhìn thấy những manh mối mờ nhạt, vì họ nói với họ về các chữ cái Không thể đi trong các cột đó và, cho C, hàng.
Manh mối của màu xanh lá cây và hai manh mối đen đã được giảm thiểu để tránh sự lộn xộn trên màn hình. Người chơi sẽ phải dựa vào màu sắc trên bàn phím để xem những chữ cái nào đã chuyển sang màu đen.
Ngoài ra còn có một số tùy chọn trên trang Cài đặt để tự động ẩn hoặc làm mờ các loại gợi ý khác nhau.
Tôi vẫn tiếp tục bỏ lỡ những gợi ý. Có cách nào để làm nổi bật tất cả các gợi ý với một lá thư cụ thể không?
Chuẩn rồi! Bạn có thể click chuột phải hoặc Áp đặt lâu dài Một chìa khóa trên bàn phím trên màn hình để có được một phác thảo Magenta xung quanh tất cả các gợi ý với bức thư đó.
Màu sắc của bàn phím có nghĩa là gì?
Bằng màu nền của phím chữ:
Màu tím – Bức thư này đã không được đoán trong trò chơi này.
Đen – Bức thư này đã nhận được ít nhất một manh mối đen trên bảng. Như vậy, nó sẽ không xuất hiện ở bất cứ đâu trong lưới được giải quyết.
Màu xám đen – Dựa trên các gợi ý trên bảng, chữ cái này không thể ở trong hàng cũng như bạn đang đoán. Nếu bạn đã giải quyết được hàng hoặc cột nơi bạn đoán, các chữ cái không thể xuất hiện trong chưa được giải quyết từ sẽ chuyển sang màu xám ngay cả khi từ được giải quyết có chữ cái đó màu xanh lá cây.
Màu vàng – Dựa trên các gợi ý trên bảng, ít nhất một bản sao của bức thư này vẫn cần được tìm thấy trong hàng. Nghĩa là, nếu số lượng mũi tên ngang tối đa trên một gợi ý bạn đã tìm thấy trong hàng này cao hơn số lượng hình vuông màu xanh lá cây cho chữ cái đó, thì chìa khóa cho chữ cái đó chuyển sang màu vàng.
Màu đỏ – Dựa trên các gợi ý trên bảng, ít nhất một bản sao của bức thư này vẫn cần được tìm thấy trong cột.
Quả cam – Dựa trên các gợi ý trên bảng, ít nhất một bản sao của bức thư này vẫn cần được tìm thấy trong cả hàng và cột.
Trắng – Bức thư này không phù hợp với bất kỳ tình huống nào ở trên. Điều này có nghĩa là bức thư có thể đi vào hàng và/hoặc cột mà bạn hiện đang đoán, nhưng không có manh mối nào chỉ ra rằng nó phải đến đó.
Tôi thích bàn phím cũ, bạn có thể thay đổi lại không?
Bạn Có thể tự thay đổi nó: Đã có một cài đặt cho phép bạn chơi với bàn phím cũ. Bạn cũng có thể vô hiệu hóa chỉ một Các phím màu xám đen hoặc vô hiệu hóa combo của các phím màu vàng, đỏ và cam.
Nếu các phím màu mới thiếu mũi tên gây ra vấn đề cho bạn, vì bạn bị mù màu hoặc vì bạn không muốn phải nhớ màu gì có nghĩa là hướng nào, thì cũng có một tùy chọn để hiển thị mũi tên trên màu vàng, màu đỏ, và phím bàn phím màu cam.
Tại sao bàn phím không hiển thị các chữ cái màu xanh lá cây?
Khi yêu cầu phản hồi cố gắng tìm ra bàn phím đầy màu sắc sẽ hoạt động rõ ràng rằng những người chơi tôi đã hỏi có nhiều khác biệt ý tưởng cho những gì cảm thấy trực quan với họ khi chính xác là một chìa khóa sẽ trở thành màu xanh lá cây. Vì vậy, bất kỳ lựa chọn nào tôi thực hiện nó có thể sẽ nhầm lẫn một phần lớn người chơi.
Nếu tôi BIẾT Bức thư nào một hình vuông nên có nhưng không phải là lúc để dự đoán ở đó?
Nghe có vẻ như là một thời gian tuyệt vời để sử dụng công cụ ghi chú. Nhấp vào bất kỳ hình vuông chưa được giải quyết nào để đi vào Chế độ Take Note. Quảng trường sẽ nhận được một vòng tròn màu xanh và bàn phím của bạn sẽ chuyển sang màu xanh lam. Nhập chữ cái bạn muốn nhớ cho hình vuông để hoàn thành ghi chú. Nếu bạn không muốn ghi chú, bạn có thể hủy chỉnh sửa nó bằng cách nhấp vào bất cứ nơi nào trên bảng. Để xóa hoặc thay đổi ghi chú, nhấp vào nó và sử dụng Backspace hoặc nhấn một chữ cái khác thay thế. Ghi chú sẽ ở lại trên bảng cho đến khi bạn giải quyết hình vuông của họ hoặc xóa chúng.
Nhưng nếu tôi không CHẮC CHẮN Về một hình vuông và muốn đánh dấu nó như một phỏng đoán?
Sau đó ghi chú như mô tả ở trên nhưng nhấp vào hình vuông với ghi chú hai lần thay vì một lần. Ghi chú được đánh dấu là những dự đoán có được một vòng tròn màu xanh không được lấp đầy thay vì vòng tròn đầy. Bạn cũng có thể nhấp vào một ghi chú đã được tạo hai lần để chuyển đổi loại ghi chú giữa “nhất định” và “đoán”.
Chờ một phút, bạn là ai?
Tên tôi là Pelle hoặc Furbyfubar trên hầu hết các địa điểm trên web. Tôi chạy fubargames.SE là nơi để gắn kết bất kỳ dự án liên quan đến trò chơi hoặc câu đố nào mà tôi muốn thể hiện với thế giới.
Bạn có liên kết với Wordle không?
Không, tôi chỉ là một fan hâm mộ của trò chơi.
Bạn có liên kết với Thời báo New York không?
KHÔNG. Ngoài ra, tôi đang giữ cho việc mua lại Microsoft.
Tại sao trò chơi này tồn tại?
Bởi vì tôi đã có ý tưởng. Tôi nghĩ cách nhanh nhất để khiến nó ngừng chiếm không gian trong đầu là biến nó thành hiện thực, do đó khiến bạn phải chịu đựng nó. Bây giờ tôi đã đổ vài trăm giờ vào việc sửa lỗi và thêm các tính năng vào squardle, tôi không còn nghĩ rằng làm cho nó đã từng là Cách nhanh nhất để thoát khỏi ý tưởng. Nếu có bất cứ điều gì, Squardle ngày càng tiếp quản cuộc sống của tôi!
Đây không phải là một khiếu nại! Có nhiều người chơi và quan tâm đến các trò chơi tôi làm là tất cả những gì tôi muốn với thiết kế trò chơi của mình.
Trang web này có sử dụng cookie không?
Có, trang web sử dụng cookie để ghi nhớ trạng thái bảng của bạn, bảng chơi của bạn và những thứ liên quan đến trò chơi khác. Nó cũng sử dụng cookie của bên thứ ba từ Google Analytics để có thể có được số liệu thống kê về việc sử dụng trang web và trò chơi.
Tôi có từ này thực sự tối nghĩa trong lưới của tôi!
Tại sao bạn không loại bỏ chúng?
Squardle hàng ngày và miễn phí hiện đang sử dụng cùng một danh sách từ cho các câu trả lời có thể và được phép đoán như Wordle ban đầu đã làm. Danh sách các câu trả lời có thể ngắn hơn danh sách các dự đoán được phép cụ thể để xóa các từ tối nghĩa nhất. Vì vậy, xin đừng đổ lỗi cho tôi về danh sách câu trả lời bao gồm các từ như synod và hình trứng.
Điều đó nói rằng, cho Hàng tuần Squardle tôi đã phải mở rộng từ. Vẫn chưa được đặt vào vị trí mà TÔI Phải chọn những từ nào được coi là nổi tiếng nhất tôi đã mã hóa từ này . Vì vậy, các từ trong squardle hàng tuần đã có hiệu lực được bình chọn bởi người dùng của trang web đó. Nếu bạn muốn giúp đỡ để cập nhật trong tương lai, bạn có thể kéo các từ phổ biến nhất lên trên và đặt bất kỳ từ nào bạn không biết là một từ bên dưới dòng màu đỏ. Đảm bảo rằng bạn không chặn Google Analytics hoặc việc sắp xếp của bạn sẽ không được ghi lại.
Tại sao chức năng chia sẻ hiển thị trò chơi của tôi sau lần đoán đúng đầu tiên của tôi khi tôi thắng? TÔI ĐÃ GIẢI QUYẾT TẤT CẢ Các hình vuông!
Bởi vì có mỗi bảng chia sẻ chiến thắng là 21 hình vuông màu xanh lá cây cảm thấy nhàm chán. Làm cho nó trở nên nhiều màu sắc hơn và thực sự chứa một số thông tin về trò chơi của bạn dường như là một ý tưởng tốt để khiến bất cứ ai nhìn thấy các ô vuông quan tâm hơn đến việc thử trò chơi.
Tôi có thể đặt squardle trên màn hình chính của điện thoại không?
Chắc chắn, nó thậm chí sẽ có được biểu tượng snazzy của riêng mình! Đầu tiên hãy chắc chắn rằng thanh địa chỉ của bạn không có mã bảng ở cuối. Nếu có, hãy truy cập https: // fubargames.se/ squardle/ thay vào đó. Bằng cách đó, bạn không đánh dấu liên kết đến một bảng cụ thể.
Trên điện thoại Android hoặc máy tính bảng: Nếu màn hình chính của bạn bị khóa, bạn cần mở khóa trước: Long nhấn màn hình chính> Cài đặt> Tắt “khóa màn hình chính”. Sau đó, nếu trình duyệt tiêu chuẩn của bạn là Samsung Internet hoặc Chrome, hãy nhấn vào biểu tượng ba chấm ở góc trên cùng bên phải, sau đó chọn tùy chọn “Thêm vào màn hình chính”. Nếu bạn không thấy một tùy chọn như vậy thì có lẽ vì bạn đang ở trên trang trong một số ứng dụng khác, như Facebook hoặc Twitter. Sau đó, hãy nhấn vào biểu tượng ba dấu chấm (hoặc nút menu nhìn vào ứng dụng bạn đang sử dụng) và chọn tùy chọn “Mở trong [bất kỳ trình duyệt nào bạn đặt làm mặc định của mình]”. Nếu trình duyệt đó trên Internet hoặc Chrome của trình duyệt, chỉ cần làm theo các bước trên. Nếu không, thì tôi sẽ hy vọng bạn hiểu biết về công nghệ để tự mình tìm ra điều này? Nếu không, hãy trở thành một người am hiểu công nghệ hơn bằng cách nhập “[Tên trình duyệt] Thêm trang web vào màn hình chính” vào Google.
Trên iPhone hoặc iPad: Nhấn vào biểu tượng bằng một mũi tên chỉ cần ra khỏi hộp dọc theo đỉnh cửa sổ Safari để mở menu thả xuống. Sau đó chọn “Thêm vào màn hình chính”. (Ít nhất đó là hướng dẫn TÔI Tìm thấy bởi Googling.)
Tôi chơi squardle trên nhiều thiết bị. Có cách nào để giữ một bộ số liệu thống kê giữa chúng không?
Thật đáng buồn không. Số liệu thống kê của bạn chỉ được lưu trữ trong cookie của bạn. Mặc dù tôi có rất nhiều kinh nghiệm với JavaScript và HTML5, nhưng tôi không phải là tất cả những gì đọc về lập trình cơ sở dữ liệu và đó là những gì cần thiết để thực hiện các số liệu thống kê kết hợp xảy ra. Vì vậy, nếu không có tôi có được nhiều kỹ năng mới, hoặc tiếp nhận bên ngoài, nó không phải là thứ tôi có thể giải quyết. Tôi cũng đã vô tình thực hiện một bản cập nhật với một số lỗi làm hỏng các chỉ số của mọi người hoặc mất họ, vì vậy hãy thực hiện điều này vì dự án phát triển cơ sở dữ liệu thực sự đầu tiên của tôi Một cách nhanh chóng để khiến nhiều người chơi nổi giận thoát khỏi trò chơi.
Vì vậy, không có cách nào để chuyển số liệu thống kê của tôi sang điện thoại hoặc máy tính mới? (Tôi sẽ ngừng chơi trên thiết bị cũ của mình.)
Đây là một vấn đề mà tôi LÀM ít nhất là sắp xếp một giải pháp xấu xí cho. Nếu bạn liên hệ với tôi, tôi có một cách thủ công để chuyển một lần, nơi bạn gửi cho tôi dữ liệu cookie của bạn từ thiết bị cũ của bạn và tôi đã thiết lập một url để truy cập trên thiết bị mới của bạn để đặt bản sao của những cookie trên đó. Lưu ý rằng điều này chỉ giúp bạn nếu bạn sẽ ngừng phát trên thiết bị cũ sau khi xuất dữ liệu.
Tôi có thể liên hệ với bạn ở đâu, gửi báo cáo lỗi, đề xuất hoặc các từ tử tế?
Nếu đó là một lỗi liên quan đến mũi tên gấp đôi hoặc ba, hãy cuộn lên và đọc phần có tên “Tại sao tôi không nhận được một mũi tên đôi?”.
Để liên hệ với tôi, tin nhắn @fubargames trên Twitter, /u /furbyfubar trên reddit, furbyfubar trên Discord hoặc bạn có thể nhắn tin cho tôi trên patreon của tôi hoặc gửi e-mail đến pellen @gmail.com.
Nếu vấn đề là thứ bạn có thể chụp ảnh màn hình, thì tất cả đều tốt hơn!
Bạn có một Patreon?
Chuẩn rồi! Những người ủng hộ Patreon của tôi là lý do trang web này không có quảng cáo! Những người ủng hộ từ cấp $ 5/tháng trở lên được truy cập vào các bảng tiền thưởng hàng tuần và một số đặc quyền khác. Tôi cũng nhận quyên góp thông qua PayPal nếu đó là nhiều mứt của bạn, mặc dù điều đó không đi kèm với bất kỳ đặc quyền nào khác ngoài lòng biết ơn của tôi và một danh sách trên trang. Nhấp vào biểu tượng trái tim ở trên cùng bên phải của màn hình để biết thêm thông tin về cả Patreon và PayPal của tôi!
Có phải trò chơi này, đồ họa và mã của nó © 2022 của Fubar Games?
Đúng. Ok, nói đúng rằng đó không phải là thường xuyên đặt câu hỏi, nhưng tôi nghĩ tôi nên đề cập đến nó.
Trò chơi này làm cho bộ não của tôi bị tổn thương!
Đó không phải là một câu hỏi.