Đánh giá Redfall: game bắn súng hút máu với lối chơi nghiền linh hồn-The Verge, gặp gỡ người hâm mộ vẫn chơi Xbox tồi tệ nhất là độc quyền năm 2023

Gặp gỡ người hâm mộ vẫn chơi Xbox tồi tệ nhất trong năm

Thị trấn Redfall đã bị ma cà rồng tràn ngập, và bạn phải giải phóng nó khỏi sự kìm kẹp của họ. Bạn sẽ hoàn thành các nhiệm vụ để khám phá làm thế nào điều này đã diễn ra và theo dõi và giết những vị thần ma cà rồng trong khi hỗ trợ thị trấn. Xét về cảm giác như nó đã được phát hành quá sớm, các đoạn phim cắt cảnh có vẻ như là người giữ chỗ với màn hình tĩnh trong động cơ và nhân vật của bạn làm một giọng nói. Các đoạn phim cắt cảnh chính là hình ảnh hoạt hình không thú vị mà cảm thấy như nghệ thuật khái niệm.

Redfall là một game bắn súng hút máu với những vấn đề khó khăn về tâm hồn

Mới nhất từ ​​Arkane, nhóm đằng sau Deathloop và Dishonored, là một mớ hỗn độn đáng thất vọng.

Ngày 9 tháng 5 năm 2023, 2:30 chiều UTC | Bình luận

Chia sẻ câu chuyện này

Tôi đã không cảm thấy sự tàn phá chân thật về một trò chơi trong một thời gian. Sự tàn phá ở trạng thái của trò chơi này, sự tàn phá rằng một trong những hãng phim hay nhất dường như buộc phải đẩy ra một sản phẩm trước khi nó sẵn sàng, và tàn phá khi phải tiếp tục chơi. Arkane Austin xông Co-op người bắn súng ma cà rồng đầu tiên Đỏ rút cạn bất kỳ sự thích thú, ngay cả từ những giờ đầu của nó.

Arkane là một studio nổi tiếng với các trò chơi được thiết kế sáng tạo, giống như đồng hồ, thúc đẩy trí tuệ người chơi vượt qua sự hủy diệt. Những trò chơi như Không trung thựcCon mồi Xem người chơi trong thế giới được chế tạo cẩn thận, với nhiều cách tiếp cận để giải quyết vấn đề ở các cấp độ được thiết kế chính xác. Thế giới của họ cảm thấy sống động, tối tăm và độc đáo. Tất cả những điều đó bị thiếu trong Đỏ.

Đỏ Cảm thấy giống như một trò chơi từ thời đại Xbox 360, về cả thiết kế và đồ họa. Tôi chưa bao giờ không thích trò chơi cảm giác của người Viking như tôi có với trò chơi này: kẻ thù phản ứng với những viên đạn như thể chúng là những viên sỏi nhỏ thay vì những vụ nổ súng bắn vào mặt. Kẻ thù không quá nhiều bọt biển nhiều như chúng là những bức tường di động.

Thật vậy, phần mở đầu cung cấp rất ít chi tiết, tôi không có manh mối nào về các nhân vật hoặc tại sao họ có quyền lực. Bạn dường như chơi một trong bốn người có vẻ kỳ diệu, mỗi người chơi chính xác giống nhau ngoại trừ việc có quyền truy cập vào các quyền hạn và kỹ năng cụ thể. Nhân vật của tôi, Jacob, có một con quạ ma thuật xinh đẹp có thể làm nổi bật kẻ thù; vì nỗi ám ảnh của tôi về tất cả mọi thứ Corvid, anh ấy là một lựa chọn rõ ràng. Anh ta cũng có thể trở nên vô hình và sử dụng một khẩu súng bắn tỉa mạnh mẽ ngay lập tức khóa để tàn phá thiệt hại. Các nhân vật khác, như Devinder, sử dụng robot và các thiết bị khác để chiến đấu với ma cà rồng. Layla có thể sử dụng sức mạnh nâng ma thuật và triệu tập bạn trai cũ của ma cà rồng đã chết. Trong khi đó, Remi sử dụng robot nhỏ bé của riêng mình để hỗ trợ phần còn lại của đội.

Thị trấn Redfall đã bị ma cà rồng tràn ngập, và bạn phải giải phóng nó khỏi sự kìm kẹp của họ. Bạn sẽ hoàn thành các nhiệm vụ để khám phá làm thế nào điều này đã diễn ra và theo dõi và giết những vị thần ma cà rồng trong khi hỗ trợ thị trấn. Xét về cảm giác như nó đã được phát hành quá sớm, các đoạn phim cắt cảnh có vẻ như là người giữ chỗ với màn hình tĩnh trong động cơ và nhân vật của bạn làm một giọng nói. Các đoạn phim cắt cảnh chính là hình ảnh hoạt hình không thú vị mà cảm thấy như nghệ thuật khái niệm.

Trò chơi được thiết kế để chơi co-op, nhưng không có sảnh công khai, thường rất khó trải nghiệm chơi với những người khác. Tuy nhiên, tôi đã đánh giá cao hệ thống ủy thác ở đâu, nếu bạn chơi cùng với người khác, bạn sẽ xây dựng những người yêu thích và tiền thưởng vĩnh viễn giữa hai bạn. Ngoài ra còn có cuộc đối thoại độc đáo giữa các nhân vật cụ thể, như Jacob và Devinder thảo luận về Jacob, Raven và Powers Invisility.

Có liên quan

Mặc dù các nhân vật đều tuyệt vời, nhưng có rất ít điều thích về trò chơi. Có vẻ như có một vấn đề với mọi yếu tố. Bản đồ thế giới mở ít có ý nghĩa, các điểm đánh dấu không thể được đặt đúng cách và thường thì con trỏ của tôi biến mất. Kẻ thù bị mắc kẹt trong kiến ​​trúc và don tấn công ngay cả khi nhìn thấy bạn hoặc phản ứng khi bạn của họ chết bên cạnh họ. Ngoài ra, như tôi đã nói, cuộc chiến cảm thấy tàn bạo do thiếu phản ứng từ kẻ thù. Ma cà rồng hầu như không gây ra bất kỳ thiệt hại hoặc đe dọa nào, và do sự trống rỗng của bản đồ – bạn sẽ đấu tranh để tìm kẻ thù để chiến đấu – họ không bao giờ cảm thấy áp đặt. Thậm chí còn vô nghĩa. Thay vào đó, bạn chỉ là loại khuỷu tay họ và họ sụp đổ.

Ngoài các diễn viên chính, các nhân vật thân thiện khác không làm gì ngoại trừ việc cung cấp các nhiệm vụ. Thế giới cảm thấy kiệt sức (xin lỗi sự chơi chữ) của cuộc sống bởi vì, như tôi đã nói, không có đoạn phim cắt phim – hoặc thậm chí các cuộc trò chuyện trong các đoạn phim cắt cảnh! – để truyền đạt khía cạnh con người của các nhân vật.

Vũ khí có nhiều loại khác nhau được mã hóa màu, ra khỏi những game bắn súng cướp bóc nhàm chán nhất. Nhưng bạn sẽ nhanh chóng từ bỏ vũ khí hiếm hơn với nhiều tiền thưởng cho vũ khí cấp cao hơn, gây sát thương nhiều hơn. Hàng tồn kho của bạn nhanh chóng lấp đầy vũ khí, nhưng hệ thống hàng tồn kho không trực quan: Nó thường không rõ vũ khí nào gây sát thương hơn hoặc bạn đã trang bị nhiều hơn. Ngoài ra, bạn không thể vượt qua vũ khí? Tôi thực sự không nói nên lời. Tệ hơn nữa, không có bánh xe vũ khí. Bạn phải đạp xe giữa ba vũ khí của mình, điều này thật tồi tệ trong một trò chơi mà một số vũ khí nhất định có cổ phần ở cuối để giết ma cà rồng và những người khác don. Điều này trở nên tồi tệ hơn khi bạn hết đạn và đang cố gắng đạp xe nhanh chóng, nói, khẩu súng ngắn của bạn thay vì vũ khí sát thương lớn như súng cổ phần. Và như tôi đã nói, những khẩu súng cảm thấy khủng khiếp chống lại Kẻ thù ngay cả khi họ cảm thấy tốt khi bắn.

Việc thiếu kẻ thù chơi vào các nhiệm vụ: Thông thường, tôi sẽ nghĩ rằng một mảnh lớn sẽ xảy ra, nơi trò chơi sẽ ném những kẻ thù khó khăn hoặc lũ lụt vào tôi. Thay vào đó, tôi thường bị bỏ lại một mình. Thiết kế nhiệm vụ cũng không thú vị. Mọi người liên quan đến việc bạn giết ai đó hoặc giữ một nút để làm một việc. Các yếu tố sim nhập vai Arkane nổi tiếng là không có. Ở đó, chỉ có một giải pháp cho các nhiệm vụ hoặc câu đố, chẳng hạn như tìm chìa khóa. Sự đa dạng không tồn tại trong trò chơi Arkane này – một cụm từ tôi không thể tin rằng tôi đã viết.

Gặp gỡ người hâm mộ vẫn chơi Xbox tồi tệ nhất trong năm

Họ yêu game bắn súng ma cà rồng Bethesda Đỏ Và những gì nó vẫn có thể trở thành

Xuất bản ngày 7 tháng 7 năm 2023
Chúng tôi có thể kiếm được một khoản hoa hồng từ các liên kết trên trang này.

Các anh hùng của Redfall đối đầu với một ma cà rồng

Đầu năm nay, Arkane Austin, Đỏ đã tham gia ra các buổi ra mắt trò chơi khủng khiếp. Chiếm vị trí của nó cùng với Cyberpunk 2077, Fallout 76, Không có người đàn ông bầu trời, Và nhiều hơn nữa, Xbox được chờ đợi từ lâu đã đấu tranh với hiệu suất, cảm thấy không hoàn chỉnh và đầy những ý tưởng đối lập mà chỉ cần hoàn toàn đến với nhau. Người bắn ma cà rồng đã giảm hàng tấn người chơi kể từ khi trò chơi ra mắt, nhưng không phải ai cũng từ bỏ nó. Một số người hâm mộ đã tìm thấy những điều yêu thích bên dưới những sai sót và sự thất vọng, và họ hy vọng một ngày nào đó cũng có thể.

Tại sao trailer trò chơi Redfall mới nóng mới khiến chúng tôi cảm thấy lạnh
Đã mất từ ​​lâu hào quang Bản demo đến với cuộc sống
Cyberpunk 2077‘S Phantom Liberty DLC có lẽ đã giành được số phận thay đổi V V

Thương Đỏ bất chấp mọi thứ, hoặc bất chấp mọi điều

“Tôi đã rất hào hứng cho Đỏ Giống như hầu hết mọi người, một người dùng Reddit có tên EH_STEV3 đã nói Kotaku. Họ nói họ đã chơi Deathloop, Được sản xuất bởi chị em-Studio Arkane Lyon, đến chết, thậm chí tham gia cùng những người chơi khác trong việc săn lùng các trục trặc và bí mật như một đồ trang sức ma cà rồng đòi hỏi phải quay các bản sao trong các đoạn phim để mở khóa . EH_STEV3 đã mua phiên bản Bite Back $ 100 của Đỏ Vào ngày phát hành, đã chơi nó trong một giờ trên Steam, và sau đó hoàn trả nó. Đó là cho đến khi họ trở lại một tuần sau đó qua trò chơi vượt qua mà họ bắt đầu thực sự thích nó.

Phạm viĐỏ nhắc nhở tôi rất nhiều chơi trò chơi mới+ trên, nói, Borderlands hoặc tương tự, ”EH_STEV3 nói. Bạn không quan tâm đến những nhịp đập của câu chuyện rất nhiều, [bạn] chỉ ở đó để nghiền kẻ thù, đạt được mức độ và mở khóa thiết bị mới. Và công bằng mà một phần của Redfallvòng lặp S là rắn.”

Hầu hết người hâm mộ đều quen nghe phản hồi từ những người không tán thành khi họ nói như thế này, ngay cả trong Đỏ Chơi nhóm. Luke Lohr, người dẫn chương trình của nó rất hỗn hợp. “Những người đã chơi nó đang tìm thấy niềm vui khá tốt vì có một cái gì đó ở đó. Tuy nhiên, bên ngoài đó, hầu hết đều bị đuổi việc và đáp lại bằng một tiếng khịt mũi hoặc một sự thất vọng. Chủ yếu là mặc dù, Đỏ cảm thấy bị lãng quên.”

Game bắn súng dịch vụ trực tiếp của Arkane Austin, xoay quanh một thị trấn New England bị cô lập với phần còn lại của thế giới sau khi một thí nghiệm khoa học sai. Bạn đóng vai một trong những người thợ săn đa dạng với những khả năng huyền bí được giao nhiệm vụ làm sáng tỏ bí ẩn về những gì đã xảy ra và tại sao, trong khi chụp và cướp bóc một bản đồ mở lớn với sự khởi sắc nhỏ của Arkane xây dựng thế giới được biết đến Con mồi và công việc của nó trên Không trung thực Trò chơi.

Phố chính của Redfall xuất hiện vào giữa ngày

Microsoft tiết lộ Đỏ Với một cú giật gân lớn tại E3 2021 sau khi kết thúc việc mua lại nhà xuất bản trò chơi, phần mềm Bethesda. Một đoạn giới thiệu điện ảnh đẹp mắt đã bùng nổ với phong cách và tính cách, và một cuộc đẩy tiếp thị trước khi phát hành lớn đã thúc đẩy trò chơi nhiều người chơi luôn trực tuyến khi bộ phim bom tấn đầu tiên của Xbox. Thay vào đó, trò chơi được đưa ra để đánh giá tàn bạo và phản ứng dữ dội giữa những người hâm mộ được thổi phồng. Đây là một điều tồi tệ đến kinh ngạc. Phạm viĐỏ là một trò chơi tồi tệ hoặc một thất bại, nó là một sự xúc phạm đối với toàn bộ ngành công nghiệp, đọc một trò chơi khác .

Tôi đã thực sự ngạc nhiên bởi sự tiếp nhận vitriolic, người dùng hey_its_mojo, một trong những ĐỏNhững người bảo vệ trung thành nhất trên Arkane Discord, đã nói với Kotaku. Có rất nhiều lời phàn nàn hợp pháp về trò chơi, nhiều yếu tố cảm thấy như thể họ cần nhiều thời gian và sự chú ý hơn để được coi là một trải nghiệm bóng bẩy, tuy nhiên, có quá ít trò chơi co-op bốn người chơi, và Đỏ thực sự xếp chồng lên nhau khá tốt.”

Redfall – Cuộc gặp gỡ đầu tiên của Rook
Redfall – Cuộc gặp gỡ đầu tiên của Rook

Mojo đã chơi qua trò chơi nhiều lần với nhiều nhóm người, đôi khi tìm kiếm các bit mới của truyền thuyết và xây dựng thế giới và những lần khác hoàn thành thành tích Xbox cụ thể. Họ chỉ vào thành tích của một người khóc trong bóng tối ”như một ví dụ hoàn hảo về những gì khiến họ quay trở lại. Họ nói rất hay về thành tích này là nó không phải là một thành tích bí mật, họ nói. Manh mối về cách mở khóa nó ở đó cho bất cứ ai sẵn sàng xem xét kỹ hơn. Nó chỉ khuyến khích người chơi chú ý đến thế giới, yêu cầu họ phải thám hiểm xung quanh một công viên trailer nơi họ sẽ tìm thấy một chiếc kính thiên văn hướng lên một ngọn đồi với một tượng đài trên đó. Ghé thăm vị trí xa thoáng qua trong kính viễn vọng và người chơi tìm thấy câu chuyện hậu trường cho một NPC, người đã đi từ lâu nhưng là công cụ cung cấp một tâm trạng và kết cấu nhất định trong hầu hết các game bắn súng nhiều người chơi khác.

Bạn tìm thấy một khẩu súng và pháo sáng. “Bạn cũng tìm thấy một cuốn nhật ký vật phẩm truyền thuyết chỉ có một sự tiến bộ thú vị của các mục. . Vì vậy, tất cả các manh mối có trong trò chơi để người chơi tìm ra cách đạt được thành tích. Không đủ trò chơi làm điều đó.”

Thị trấn của Redfall được nhìn thấy vào ban đêm

Những khoảnh khắc như thế đã khiến một số người chơi quay trở lại để tìm kiếm thêm, nhưng nhiều người được bảo lãnh ngay sau khi phát hành. Mặc dù không phải là dấu hiệu của đối tượng trên Xbox hoặc PC Game Pass, nhưng người chơi đồng thời Steam đồng thời Đỏ Trung bình chỉ 70 người tại thời điểm này, giảm so với mức đỉnh đầu mọi thời đại khoảng 1.500. Để so sánh, Obsidian Entertainment Căn cứ, Một trò chơi sinh tồn một người chơi được phát hành gần một năm trước, trung bình gần 10.000 người dùng Steam đồng thời. Thậm chí Deathloop, Được phát hành trở lại vào năm 2021, vẫn có hơn 300 vào bất kỳ ngày nào.

Tôi nghĩ rằng cuộc trò chuyện xung quanh [Đỏ] là rất cường điệu, người dùng Reddit Illustrious_dig_2520 đã nói Kotaku. “Nó là một trò chơi dễ dàng để đón và chơi với vợ tôi. Tôi cũng thích khía cạnh cướp bóc của trò chơi. Lúc này, vợ tôi và tôi đã chuyển sang Diablo IV, Vì vậy, chúng tôi không chơi đặc biệt.Họ nói rằng khi họ vẫn chơi, họ chủ yếu đi qua các phân đoạn câu chuyện.

Sẽ Đỏ bao giờ có a Cyberpunk 2077 chốc lát?

Có một thời gian trong mỗi trò chơi nhiều người chơi trực tuyến Botched, cuộc sống của câu hỏi là liệu nó có bị giết sớm hay tham gia chuyến lưu diễn chuộc hay không nhờ vào các bản vá thường xuyên, cập nhật nội dung theo mùa và mở rộng cuối cùng. Final Fantasy XIV Lần đầu tiên là Square Enix tắt trò chơi và khởi động lại nó là Một cõi tái sinh. Bây giờ người hâm mộ thường mong đợi các trò chơi dịch vụ trực tiếp ngân sách lớn hơn khác sẽ thực hiện những chiến công tương tự. Một số thích Fallout 76 LÀM. Những người khác thích Anthem đừng.

Bồi thẩm đoàn vẫn ra ngoài về việc liệu Arkane Austin, Bethesda và Microsoft sẽ tăng gấp đôi trên Đỏ hoặc nhanh chóng tiếp tục. Nhưng sự tiến bộ đã xảy ra. Trò chơi Lừa đã nhận được hai bản vá lớn kể từ tháng Năm giải quyết các lỗi và cân bằng lại các cuộc gặp gỡ được đưa ra bởi những người chơi vì quá dễ dàng. Chế độ hiệu suất 60fps đã hứa cho Xbox Series X/S vẫn là MIA, nhưng Đỏ đã bị bỏ rơi. Nói chung, trò chơi cảm thấy ở một nơi tốt hơn,.

Một mặt trăng máu bị che khuất treo trên thị trấn của Redfall

Nếu cuối cùng nó có thể đến Tốt Địa điểm là một vấn đề riêng biệt. Đỏ Hiện tại chỉ theo dõi tiến trình câu chuyện cho người chơi chủ, một vấn đề lớn cho một trò chơi nhiều người chơi. Ở đó cũng không có cách nào để đi giữa hai bản đồ thế giới mở của nó, buộc người chơi phải bắt đầu lại nếu họ muốn quay lại để khám phá địa điểm đầu tiên. Một lời phàn nàn thực sự mà tôi có là cửa sổ bật lên mà bạn không thể hủy kích hoạt khi hoàn thành nhiệm vụ cho bạn biết bạn đã hoàn thành nó và bạn có thể đi nhanh hoặc ESC, người dùng Reddit Đối tác của họ, nói với Kotaku. Đó là một nỗi đau thực sự khi bạn vẫn còn những kẻ xấu đến với bạn và bạn có một cửa sổ bật lên chiếm một nửa màn hình. Đây thực sự là một điều làm tôi thất vọng nhất.”

Microsoft didn đề cập đến Đỏ Tất cả trong buổi giới thiệu Xbox Summer Summer 2023 của nó, và trò chơi hiện không có lộ trình nội dung, bây giờ là một yếu tố chính của các trò chơi luôn trực tuyến nhất. Ai biết được nếu các nhiệm vụ, chế độ hay mỹ phẩm mới, trò chơi của trò chơi Sưu tầm chính có thể giành chiến thắng trước những người chơi mới. Nhưng nó chắc chắn sẽ khiến những người đã đổ hàng tá giờ vào Đỏ cảm thấy được khen thưởng vì sự tận tâm không thể của họ.

Đỏ

Redfall, ma cà rồng vuốt để thoát khỏi một đội các nhân vật đứng trên nó với vũ khí được vẽ sẵn sàng để dập tắt sự tồn tại của nó

Redfall là một thế giới mở, một người chơi và FPS hợp tác từ Arkane Austin, đội bóng đoạt giải thưởng đằng sau con mồi và không hài lòng. Tiếp tục di sản của Arkane, về thế giới được chế tác cẩn thận và sim nhập vai, Redfall đưa lối chơi đặc trưng của studio vào phòng thu cho game bắn súng hành động dựa trên câu chuyện này.

Trailer và trò chơi

Một lựa chọn các trò chơi có sẵn với trò chơi Xbox Pass bao gồm Minecraft Legends, Everspace 2, NHL 23 và Eiyuden Chronicle: Rising

Khám phá trò chơi yêu thích tiếp theo của bạn

Chơi hàng trăm trò chơi chất lượng cao với bạn bè, cộng với Thưởng thức nhiều người chơi trên bảng điều khiển trực tuyến và thành viên EA Play, tất cả với giá thấp hàng tháng.

Tính năng trò chơi

Khám phá sự thật, lấy lại đỏ

Một nhật thực mặt trời chiếu đèn đỏ trên một con đường ngoại ô tối tăm

Giết một mình hoặc đội hình lên

Layla, Devinder và Jacob tiếp cận một ma cà rồng nổi trên một hiên

Những anh hùng độc đáo so với đêm

Layla che chắn cho đội với sức mạnh điện ảnh của cô

Thế giới mở của Redfall

Một ánh mặt trời che khuất hiện ra trên những chiếc thuyền bị bãi biển trong một bến tàu khô

Slay cùng nhau

Redfall pha trộn các tùy chọn solo và nhiều người chơi một cách liền mạch, cho phép người chơi mạo hiểm vào bóng tối một mình hoặc để thành lập tối đa ba người bạn cho Co-op bốn người chơi. Đồng đội có thể thử các bản tải anh hùng khác nhau và kết hợp các thế mạnh của họ để vượt qua Quân đoàn ma cà rồng và những người theo dõi điên cuồng của họ.

Trượt một slide hai slide ba slide bốn

  • Devinder nhếch mép trong khi cầm súng bắn cổ phần bằng gỗ

Devinder Crousley

Devinder Crousley là một nhà tiền điện tử và nhà phát minh đầy tham vọng. Chuyến lưu diễn gần đây của anh ấy đã hạ cánh anh ấy ở Redfall, ngay trước khi trời tối. Sau nhiều năm đấu tranh để tạo ra công nghệ tiên tiến để săn các hiện tượng siêu nhiên, mọi thứ cuối cùng cũng bắt đầu nhấp vào. Trong Redfall, quái vật là có thật và những phát minh của anh ta hoạt động. Khi anh ta đưa họ sử dụng ma cà rồng chiến đấu, anh ta ghi lại từng bước trên đường. Nếu anh ta thoát khỏi sự sống này, anh ấy sẽ có tất cả sự xác nhận mà anh ấy cần.

Layla gầm gừ và bắt chước một chiếc răng sắc nhọn của ma cà rồng bằng tay

Layla Ellison

Layla Ellison chuyển đến Redfall từ Wisconsin. Cô đã học ngành kỹ thuật y sinh tại Đại học Kỹ thuật Redfall và tình nguyện tham gia một thử nghiệm y tế tại cơ sở nghiên cứu trị liệu Aevum đáng ngại, nơi rõ ràng có điều gì đó không ổn, khiến cô có khả năng điện ảnh dữ dội.

Một động tác remi cau có cho robot của cô ấy phía sau cô ấy

Remi de la rosa

Remi de la Rosa là một kỹ sư chiến đấu, và là một kỹ sư tuyệt vời ở đó. Cô ấy đã sống cuộc sống của mình trên tuyến đầu của xung đột, sử dụng tâm trí tuyệt vời của mình để bảo vệ những người thân yêu của mình và giúp đỡ những người cần trên khắp thế giới như một phần của một đơn vị giải cứu Hải quân ưu tú. Với sự giúp đỡ của đoàn hệ robot của mình, cô ấy quyết tâm giúp giải cứu những người sống sót của Redfall, và loại bỏ bất kỳ kẻ thù nào cản đường cô ấy.

Jacob nhìn về phía trước với một con mắt sáng màu trắng với một con quạ đậu trên vai

Jacob Boyer

Jacob Boyer là một cựu quân nhân quân đội, được gửi đến Redfall ngay trước khi mặt trời tối tăm như một phần của lực lượng an ninh tư nhân ưu tú. Hoàn cảnh đen tối đã tách anh ta ra khỏi trung đội của anh ta, buộc anh ta xuống một con đường lừa đảo. Bây giờ anh ta rình rập trên đường phố Redfall, vô hiệu hóa cái ác từ bóng tối với độ chính xác siêu nhiên. Tìm kiếm một con quạ bí ẩn, rách rưới đi vòng quanh đầu, bạn có thể không nhìn thấy anh ta, nhưng Jacob sẽ ở gần đó.