واپرنٹ کے لئے مطلق ابتدائی ایس گائیڈ – موبلٹکس ، ابتدائی گائیڈ

ویلورنٹ گائیڈ

یہاں کچھ اور فوری نکات ہیں جو یاد رکھنا ضروری ہیں. ہم وقت کے ساتھ ساتھ یہاں مزید شامل کریں گے لہذا واپس چیک کرنا یقینی بنائیں!

ویلورنٹ کے لئے مطلق ابتدائی ہدایت نامہ

ویلورنٹ کے لئے مطلق ابتدائی ہدایت نامہ

ابتدائی افراد کے لئے ویلورنٹ گائیڈ (ہر وہ چیز جس کے بارے میں آپ کو جاننے کی ضرورت ہے)

ویلورنٹ کے لئے ہمارے مطلق ابتدائی رہنما میں خوش آمدید.

یہ نئے کھلاڑیوں کے لئے ہے جو ابھی شروع ہو رہے ہیں اور اپنے پیروں پر جا رہے ہیں.

ہم یہ مفروضہ کرنے جارہے ہیں کہ آپ نے کبھی کاؤنٹر اسٹرائک یا اسی طرح کے عنوانات نہیں کھیلے ہیں.

.

?

ویلورانٹ وہی ہے جسے “ٹیکٹیکل شوٹر” کہا جاتا ہے.

.

.

.

بہادری کا میچ کیسے کام کرتا ہے? ?

ویلورینٹ کے معیاری گیم موڈ میں پانچ کھلاڑیوں کی دو ٹیمیں شامل ہیں جن کو ایجنٹ کہتے ہیں۔.

دونوں ٹیمیں اپنے ایجنٹوں اور بندوقوں کی صلاحیتوں کو مختصر راؤنڈ کی ایک سیریز میں سامنا کرنے کے لئے استعمال کرتی ہیں.

تیرہ راؤنڈ.

.

.

اسپلش کو باندھ دیں

حملہ آوروں کا ہدف محافظوں کے اڈے میں “سپائیک” نامی بم لگانا ہے.

سپائیک تصور آرٹ

محافظوں کا ہدف یہ ہے کہ انہیں ایسا کرنے سے روکنا ہے.

اگر حملہ آور سپائیک لگاتے ہیں تو ، انہیں 45 سیکنڈ تک اس کی حفاظت کرنی ہوگی جب تک کہ یہ پھٹ نہ جائے.

اس وقت کے دوران ، محافظ اسے ناکارہ بنا کر اسے پھٹنے سے روک سکتے ہیں.

سپائیک کو ختم کرنا

ایک ٹیم دوسری ٹیم کے تمام ممبروں کو ہلاک کرکے بھی جیت سکتی ہے (جب تک کہ حملہ آوروں نے ابھی تک بڑھتی ہوئی واردات نہیں لگائی ہے).

?

ابھی کھیل کے صرف دو طریقوں ہیں: معیاری وضع جو غیر منقولہ اور درجہ بندی والے میچوں میں استعمال ہوتا ہے ، اور اسپائک رش.

اسپائک رش کو ایک تیز رفتار گیم موڈ بننے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے جس میں کودنا آسان ہے اگر آپ کے پاس بہت وقت نہیں ہے تو.

یہ پہلی سے چار جیت ہے اور حملہ کرنے والے پہلو کو کارروائی کو تیز کرنے کے لئے پانچ اسپائکس (ایک فی ایجنٹ) مل جاتا ہے.

پانچ اسپائکس اسپائک رش

تمام کھلاڑیوں کو بے ترتیب طور پر ایک جیسی بندوق مل جاتی ہے لہذا آپ کو دکان کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے.

.

ایجنٹ

.

ایجنٹوں میں سبھی مختلف پلے اسٹائل ، طاقتیں اور کمزوری ہیں.

.

پریکٹس ٹول اور صلاحیتیں

راؤنڈ کے آغاز میں کریڈٹ کا استعمال کرتے ہوئے کچھ صلاحیتوں کو خریدا جاتا ہے جبکہ دوسروں کو مفت میں کاسٹ کیا جاسکتا ہے لیکن دوبارہ استعمال ہونے سے پہلے ہی اس کا ایک کولڈاؤن ہوتا ہے۔.

ہر ٹیم صرف ایک بار ایک ایجنٹ کا انتخاب کرسکتی ہے ، آپ کو ایک ہی ٹیم میں ڈپلیکیٹ نہیں ہوسکتے ہیں.

اس سے آپ کو مختلف ہم آہنگی اور حکمت عملی کے گرد گھومنے کے لئے ایک ٹیم بنانے کی اجازت ملتی ہے.

ٹیم کی تشکیل میں چار مختلف ایجنٹ کلاسوں اور ان کے کردار کی کچھ مثالیں یہ ہیں.

ابتدائی

.

.

خلاف ورزی ایک ابتدا کار کا مظہر ہے کیونکہ اس کے پاس ہجوم پر قابو پانے کی متعدد صلاحیتیں ہیں جو دیواروں اور خطوں کے ذریعے فائر کی جاسکتی ہیں.

خلاف ورزی ایجنٹ کارڈ

مثال کے طور پر ، وہ ایک ایسا زلزلہ تشکیل دے سکتا ہے جو دشمنوں کو حیران کردے یا فلیش بنگ کو گولی مار دے جو ان کو اندھا کردے.

اس سے اس کے ساتھی ساتھیوں کو دشمنوں کو دھکیلنے اور مارنے کی اجازت ملتی ہے جب وہ کمزور اور غیر منظم ہوتے ہیں.

اس کی حتمی ، رولنگ تھنڈر ، کو لمبی رینج سے نکال دیا جاسکتا ہے اور اس کے راستے میں ہر ایک کو دستک دیتا ہے.

اسپائک لگانے کے لئے کسی سائٹ پر دباؤ ڈالنے یا دشمنوں کو دفاع کرکے اسپائک کو ختم کرنے کی کوشش کرنے اور اس کو ختم کرنے کے لئے یہ ایک عمدہ ٹول ہے۔.

جبکہ انیشیٹرز نے اپنی ٹیم کے لئے ایکشن قائم کیا ، ڈویلسٹ ویلورنٹ میں بہترین جنگجو ہیں.

ان کی مہارت عام طور پر افادیت کی فراہمی کے بجائے لڑائی کی طرف زیادہ تیار ہوتی ہے اور وہ عام طور پر خود کفیل ہونے کے لئے بنائے جاتے ہیں.

ہماری ایک ڈویلسٹ کی مثال فینکس ہے – ایک پائروومینسر جو اپنے شعلوں کو میدان جنگ میں غلبہ حاصل کرنے کے لئے استعمال کرسکتا ہے.

فینکس ایجنٹ کارڈ

.

اس کی آگ دشمنوں کو جلا دیتی ہے اور اس میں کھڑے ہونے کے دوران فینکس کو ٹھیک کردے گی.

.

.

جب اسے واپس چلانے کو چالو کیا جاتا ہے تو ، فینکس کسی دشمن پر مشغول ہوسکتا ہے – اگر وہ اس کی مدت یا وقت ختم ہونے کے دوران مر جاتا ہے تو ، وہ واپس واپس آجائے گا جہاں اس نے اصل میں اسے پوری صحت سے کاسٹ کیا تھا۔.

اس سے وہ جارحانہ اور دھماکہ خیز ڈرامے بنانے کی اجازت دیتا ہے جو میچ کے بہاؤ کو اپنی ٹیم کے حق میں بدل سکتا ہے.

ہم نے پہلے ذکر کیا تھا کہ ویلورینٹ میں جرم اور دفاع دونوں کھیلنا شامل ہے.

اگر آپ اپنی ٹیم کو ایک ٹن انیشی ایٹرز اور ڈویلسٹس سے بھر دیتے ہیں تو ، آپ جرم میں اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرسکتے ہیں لیکن آپ دفاعی انجام پر جدوجہد کرسکتے ہیں۔.

سینٹینلز میں ایسی صلاحیتیں ہیں جو کھیل کی رفتار کو کم کرنے اور نقشہ کے مضبوط علاقوں کو مضبوط بنانے میں بہتر ہوتی ہیں.

اس کلاس کے ل we ، ہم سیج کو اجاگر کریں گے ، ایک سینٹینل جو کسی بھی ٹیم کمپ میں فٹ ہوسکتا ہے.

سیج ایجنٹ کارڈ

بابا کی صلاحیتوں میں خود کو یا اس کے اتحادیوں کو مکمل صحت میں واپس کرنے ، دیوار کو چھڑانے ، اور اوربس جو کھیت بناتے ہیں جو ہر ایک کو اس میں سے گزرتے ہوئے آہستہ آہستہ کرتے ہیں۔.

دفاع کے موقع پر ، سیج ایک دیوار کی تعمیر اور مدد آنے تک ان کی پیش قدمی کو کم کرکے ایک دشمن کو دھکا دینے میں تاخیر کرسکتا ہے.

.

.

یہ صلاحیتیں سیج اور دیگر سینٹینلز کو سراسر افادیت کے ذریعہ میچ پر بہت زیادہ اثر و رسوخ حاصل کرنے کی اجازت دیتی ہیں ، جس میں صفر کی صلاحیتیں ہیں جو کسی بھی نقصان سے نمٹتی ہیں۔.

کنٹرولر

متوازن ٹیم کی تشکیل کو ختم کرنے کے لئے ، کنٹرولرز نامی اچھی طرح سے گول ایجنٹوں کو شامل کرنے پر غور کریں.

.

آئیے ، ایک انتہائی ورسٹائل ویلورنٹ ایجنٹوں میں سے ایک ، بریمسٹون پر ایک نظر ڈالتے ہیں.

بریمسٹون ایجنٹ کارڈ

.

اس کے پاس تمباکو نوشی ، ایک نیپلم دستی بم سے لانچ کی جاسکتی ہے جسے وہ دشمنوں میں تاخیر یا جڑ کے لئے استعمال کرسکتے ہیں ، اور ایک ایسا محرک بیکن جو فائرنگ کی بڑھتی ہوئی شرح اور دیگر فوائد میں ایجنٹوں کو چمکا دیتا ہے۔.

اگرچہ وہ فینکس کی طرح لڑنے میں اتنا اچھا نہیں ہوسکتا ہے یا بابا کی طرح تاخیر میں اتنا اچھا نہیں ہے ، لیکن بریمسٹون فینکس سے بہتر تاخیر کرسکتا ہے اور بابا سے بہتر لڑ سکتا ہے۔.

.

عمومی سوالنامہ: آپ ایجنٹوں کو کیسے انلاک کرتے ہیں؟?

پانچ مفت ایجنٹ ہیں جو دستیاب ہوتے ہیں جب آپ پہلی بار کھیلنا شروع کرتے ہیں: بریمسٹون ، جیٹ ، فینکس ، سیج ، اور سووا.

اپنے نئے پلیئر کا معاہدہ مکمل کرکے ، آپ دو مفت ایجنٹ واؤچرز کو غیر مقفل کردیں گے.

مفت ایجنٹوں کو انلاک کریں

باقی ایجنٹوں کے ل you ، آپ کو یا تو مانیٹری کرنسی خرچ کرنا پڑے گا یا کسی ایجنٹ کی 5 ویں معاہدہ کی جدوجہد کو مکمل کرنے کے لئے تجربہ پوائنٹس کو یا تو خرچ کرنا پڑے گا۔.

عمومی سوالنامہ: الٹی میٹ کیسے کام کرتا ہے?

.

.

آپ کو ہر قتل ، موت ، سپائیک پلانٹ اور سپائیک ڈیفوسل کے لئے ایک مدار حاصل ہوتا ہے.

حتمی نکات کی گنتی

.

بی لمبا دھواں ورب - باندھ دیں

جب ٹیمیں سائڈ سوئچ کرتے ہیں تو حتمی نکات کا صفایا ہوجاتا ہے ، لہذا ایسا ہونے سے پہلے اپنے حتمی استعمال کو یقینی بنائیں.

عام طور پر ، زیادہ تر کھلاڑی اپنے حتمی طور پر صرف ایک یا دو بار فی نصف استعمال کریں گے.

سوالات: کیا ایجنٹوں کے مختلف سائز اور ہٹ بکس ہوتے ہیں?

.

.

کھیل کو مختلف سائز اور شکلوں کے ایجنٹوں کے بارے میں فکر کرنے کی بجائے کھیل کو گن پلے اور صلاحیتوں پر مرکوز رکھنے کے لئے فساد کے ذریعہ ایک شعوری توازن فیصلہ ہے۔.

بندوقیں اور معیشت

ہر دور کے آغاز میں ، آپ کے پاس بندوقیں ، ڈھال اور صلاحیتوں کی خریداری کے لئے کریڈٹ استعمال کرنے کے لئے ایک مختصر وقت کی مدت ہوگی۔.

.

اہم زمرے سائیڈ آرمز ، شاٹ گن ، ایس ایم جی ، رائفلیں ، سنیپرز اور ہیوی مشین گن ہیں.

تمام بہادری بندوقیں

یہاں ان کے عمومی طاقوں کا فوری خرابی ہے:

    • سب سے سستے اختیارات ، تمام 800 کریڈٹ یا اس سے نیچے.
    • خاموش پستول سے لے کر ایک ساڈ آف شاٹ گن تک مختلف قسم کے اختیارات موجود ہیں.
    • دشمنوں کو قریب کی حد میں ایک سے دو دھماکوں کے ساتھ اڑا دیں.
    • .
    • .
    • اچھا انتخاب اگر آپ اسپرے کرنا پسند کرتے ہیں
    • .
    • .
    • .
    • بھاری بندوقیں بڑے پیمانے پر بارود میگزینوں کے ساتھ انتہائی مستقل فائر پاور پیش کرتی ہیں.
    • دیواروں سے شوٹنگ کے لئے بہت اچھا ہے.
      • کچھ بندوقوں میں ان کی بنیادی آگ (بائیں کلک) اور متبادل آگ (دائیں کلک) کے درمیان فائرنگ کے دو مختلف طریقوں ہیں
      • .
      • وینڈل جیسے متبادل فائر رائفلیں آپ کو لمبی حد تک اپنی درستگی کو بہتر بنانے کے ل its اس کی نگاہوں کو دیکھنے کی اجازت دیتی ہیں.
      • نمائندگی کرتا ہے کہ کتنے راؤنڈ ایک سیکنڈ میں بندوق کی گولیوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے
      • .
      • بہت ساری دیواریں ہیں جن کو بہادری کے نقشوں پر چھیدا جاسکتا ہے.
      • ایسی بندوقیں جن میں زیادہ دخول ہے وہ دیواروں کے ذریعے زیادہ نقصان سے نمٹیں گے. کم دخول سے نقصان کم ہوگا.
      • بار بار فائرنگ کرکے یا اسپرے کرکے بندوق فائر کرنے سے اس کی بازگشت میں اضافہ ہوگا.
      • کچھ بندوقیں زیادہ کنٹرول ہوتی ہیں جبکہ دیگر بے دردی سے فائر کریں گی.
      • .

      بندوقیں ہدف سے لے کر جہاں گولی مارتی ہیں اس کی بنیاد پر مختلف مقدار میں ہونے والے نقصان سے بھی نمٹیں گی.

      .

      .

      ہیڈ شاٹس سب سے زیادہ نقصان پہنچاتے ہیں ، جسم کے شاٹس دوسرے نمبر پر ہوتے ہیں ، اور ٹانگوں کے شاٹس کم سے کم نقصان کو کم کرتے ہیں.

      آئیے پریت اور وینڈل رائفلز پر ایک نظر ڈالتے ہیں ، دو مشہور بندوقیں جو ایک ہی قیمت ہیں اور اکثر موازنہ کرتے ہیں.

      ذیل میں ، ہم دیکھ سکتے ہیں کہ فینٹم میں ہدف کی حدود کی بنیاد پر مختلف نقصان کی حد ہوتی ہے: 0-15 میٹر ، 15-30m ، اور 30-50m.

      پریت گن کی معلومات

      .

      صرف حد اور نقصان کی پیداوار پر ان اعدادوشمار کی بنیاد پر ، آپ کو لگتا ہے کہ وینڈل بہتر ہے.

      .

      .

      .

      اس سے دونوں بندوقیں ایک ہی قیمت کے باوجود مختلف حالات میں چمکتی ہیں ، لہذا یہ زیادہ تر آپ کی ذاتی ترجیح اور پلے اسٹائل پر آجاتا ہے.

      .

      پریکٹس رینج پستول

      . یہ آپ پر منحصر ہے لیکن ایک اچھی طرح کی مثال ہوگی:

      • پستول راؤنڈ کے لئے کلاسیکی اور اس وجہ سے کہ آپ اسے ہمیشہ مفت میں حاصل کرتے ہیں.
      • .
      • پستول اور رائفلز کی قیمت کے درمیان بندوق ، جیسے شاٹ گن/ایس ایم جی/ہیوی مشین گن

      اگر آپ نے واقعی اس سے پہلے شوٹنگ کے کھیل نہیں کھیلے ہیں تو ، آپ شاید اس وقت تک سپنر رائفلز سے بچنا چاہیں گے جب تک کہ آپ آسان بندوقوں کا تجربہ نہ بنائیں.

      ویلورنٹ میں ، آپ شیلڈ کوچ خرید کر اپنے ایجنٹ ٹینک کو بنا سکتے ہیں.

      .

      شیلڈز کو اٹھائے گئے تمام نقصان کا 66 ٪ جذب کرے گا ، باقی سب کچھ آپ کی صحت سے ہٹا دیا جائے گا.

      دکان میں کوچ

      وہ راؤنڈ کے مابین دوبارہ تخلیق نہیں کرتے ہیں لہذا اگر آپ مر جاتے ہیں یا اس میں سے کچھ کھو جاتے ہیں تو آپ کو زیادہ سے زیادہ خریدنا پڑے گا.

      ویلورنٹ میں صحت کے ہر معاملات لہذا جب آپ برداشت کرسکتے ہیں تو کوچ خریدنا یقینی بنائیں.

      .

      ہم تمام تفصیلات میں نہیں جائیں گے کیونکہ یہ ایک ابتدائی گائیڈ ہے لیکن عام طور پر ، آپ اور آپ کی ٹیم بہتر کھیلیں گے ، آپ کو اتنا ہی زیادہ رقم ملے گی.

      اسکور بورڈ معیشت

      یہاں کچھ مثالیں ہیں کہ میچ میں کریڈٹ کس طرح حاصل کیے جاتے ہیں:

      • ایک قتل = 200 کریڈٹ حاصل کرنا
      • ایک راؤنڈ = 1،900 کریڈٹ کھونا

      . اگر کوئی ٹیم 2+ راؤنڈ کے نقصان پر جاتی ہے تو وہ 2x نقصان کے سلسلے کے لئے اضافی 500 کریڈٹ حاصل کریں گے اور دو سے زیادہ اسٹریک کے لئے 1،000.

      .

      اپنی معیشت کا انتظام کیوں ضروری ہے

      .

      اگلے راؤنڈ کے دوران ، دشمن کی ٹیم کے پاس اپنی تمام صلاحیتیں اور وانڈلز/پریت اور بھاری کوچ خریدنے کے لئے کافی رقم ہوگی.

      پریت اور وینڈل

      .

      .

      تاہم ، زیادہ تر معاملات میں ، اگر آپ کے پاس ایک دوسرے کے خلاف نسبتا equal مساوی مہارت کی سطح کے کھلاڑی ہیں تو ، بہتر سامان رکھنے والوں کو زیادہ تر وقت جیتنا چاہئے.

      ایک اور راؤنڈ ہارنے کے بعد ، آپ اگلے دور کا آغاز تقریبا almost کوئی وسائل نہیں رکھتے تھے.

      اس سے دونوں ٹیموں کے مابین معیشت میں بڑے پیمانے پر فرق پیدا ہوگا اور میچ کو سنوبال بنایا جائے گا.

      بہتر فیصلہ صرف سستے آپشنز خرید کر پیسہ بچانا ہوتا – اسے “بچاؤ راؤنڈ” کے نام سے جانا جاتا ہے۔.

      بنیادی طور پر ، یہاں خیال یہ ہے کہ آپ محدود وسائل کے ساتھ اپنی بہترین کوشش کرتے ہیں.

      اگر آپ کی ٹیم ہار جاتی ہے تو ، اوہ ٹھیک ہے ، آپ کے پاس اگلے راؤنڈ میں یہاں تک کہ گراؤنڈ پر ان کے ساتھ پیر سے پیر جانے کے لئے کافی ہوگا.

      ! آپ نے ایک بڑی چھلانگ لگائی ہے

      حقیقت میں ، آپ کو ممکنہ طور پر راؤنڈ کھو دیا جائے گا لیکن آپ نے کچھ دشمنوں کو مار ڈالنے اور اگلے مرحلے کے لئے ان کی بندوقیں لینے کی کوشش کی ہو گی ، اس طرح آپ کی ٹیم کو کچھ رقم بچائی۔.

      .

      اگر یہ پہلوؤں کو تبدیل کرنے کے قریب ہے یا دشمن کی ٹیم میچ جیتنے سے ایک دور ہے تو ، آپ شاید اپنے پاس جو کچھ حاصل کریں گے اس کے ساتھ آپ سب کو کرنا چاہیں گے۔.

      سوالات: میں ٹیم کے ساتھی کے لئے بندوق کیسے خریدوں یا بندوق کی درخواست کروں؟?

      اپنی معیشت کا انتظام صرف ایک فرد کی حیثیت سے آپ کے لئے نہیں ہے بلکہ مجموعی طور پر آپ کی ٹیم پر لاگو ہوتا ہے.

      اگر آپ کی ٹیم کا بہترین کھلاڑی پاپپ ہو رہا ہے تو ، ان کے پاس اضافی کریڈٹ ہوں گے جو وہ اپنے کمزور ساتھی ساتھیوں کی مدد کے لئے استعمال کرسکتے ہیں۔.

      .

      اوڈین کی درخواست

      .

      آپ کی ٹیم کے لئے بندوق حاصل کرنے کا ایک اور طریقہ یہ ہے کہ اسے خریدیں اور پھر جی دبانے سے جسمانی طور پر اسے چھوڑ دیں.

      ?

      بدقسمتی سے ابھی نہیں.

      بندوق کی کھالیں اسٹور مثال

      آپ صرف حقیقی رقم سے خریدی گئی کرنسی کا استعمال کرکے بندوق کی کھالیں حاصل کرسکتے ہیں.

      مزید بہادری ابتدائی نکات اور چالیں

      یہاں کچھ اور فوری نکات ہیں جو یاد رکھنا ضروری ہیں. !

      !

      اپنے گردونواح کو قریب سے سننا ویلورنٹ کھیلنے کا ایک بہت اہم حصہ ہے.

      .

      ریز ہیڈ فون

      اگر آپ ہیڈ فون استعمال نہیں کرتے ہیں تو آپ ان کھلاڑیوں کے مقابلے میں بڑے نقصان میں ہوں گے جو ان کا استعمال کررہے ہیں.

      بدقسمتی سے ، اس کا مطلب یہ بھی ہے کہ آپ کھیلتے وقت موسیقی نہیں بجائیں.

      بڑا سفید حلقہ اس بات کی نمائندگی کرتا ہے کہ دشمن آپ کو کس حد تک سن سکتے ہیں

      آواز کی بات کرتے ہوئے ، اس بات کا خیال رکھیں کہ آپ کتنی آواز بنا رہے ہیں ، خاص کر جب آپ کی ٹیم ڈرپوک ہو رہی ہے.

      آواز آپ کے خیال سے کہیں زیادہ ہے. .

      سووا ساؤنڈ سرکل

      آپ کسی دشمن کے قریب ہوں گے ، آپ کے شور بلند ان کے ساتھ ہوگا.

      .

      شوٹنگ کے دوران حرکت نہ کریں

      .

      ویلورینٹ میں ہٹ جانا آپ کی نقل و حرکت کی رفتار کو بھی بہت کم کرتا ہے ، جس سے آپ کو نشانہ بنانا آسان ہوجاتا ہے.

      .

      ہیڈ شاٹ حرکت نہیں کررہا ہے

      اگر آپ قریبی حدود پر ہیں یا شاٹ گن یا ایس ایم جی استعمال کررہے ہیں تو ، آپ شوٹنگ کے دوران منتقل ہونے پر غور کرسکتے ہیں کیونکہ جب آپ اپنے مخالفین کے سب سے اوپر ہوتے ہیں تو پیچھے ہٹنا اس سے زیادہ فرق نہیں پڑتا ہے۔.

      منی میپ کو چیک کریں… لیکن زیادہ دیر تک نہیں

      اگر آپ لیگ آف لیجنڈز سے آرہے ہیں تو ، آپ کو منی میپ کی مسلسل جانچ پڑتال کرنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے (امید ہے کہ).

      ویلورانٹ میں ، منی میپ بہت مفید ہے کیونکہ آپ ایسی چیزیں دیکھ سکتے ہیں جیسے:

      • جہاں آپ کے اتحادی تلاش کر رہے ہیں
      • جہاں سپائیک ہے
      • جہاں صلاحیتیں ہیں

      تاہم ، چونکہ واپرنٹ اور ہر دوسرے معاملات میں مقصد اتنا اہم ہے ، لہذا آپ کو اپنی منی میپ کی جانچ کرنی چاہئے جو آپ لیگ میں سے کم ہونا چاہئے.

      یہاں کی ایک مثال ہے کہ سابق لیگ آف لیجنڈز پرو ، سکاررا سے ذیل میں کیوں:

      اسکاررا دشمن کو پکڑنے کے منتظر ایک زاویہ تھامے ہوئے ہے. جب وہ دشمن بالآخر رینج میں چلا جاتا ہے تو اس نے منی میپ کو دیکھنے کے لئے اپنی نگاہوں کو تبدیل کیا اور یاد کیا.

      خوش قسمتی سے اس کی جان بچانے کے لئے اس کے قریب ایک اتحادی تھا – بصورت دیگر ، اس کی موت ہوگئی ہوگی.

      تو مجموعی طور پر ، یہ سمجھیں کہ منی میپ آپ کو معلومات دینے کے لئے موجود ہے لیکن صرف اس وقت چیک کرنا یقینی بنائیں جب ایسا کرنا محفوظ ہے.

      جب شک ہو تو ، اپنی نگاہوں کو اپنے سامنے دھمکیوں کی تلاش میں رکھیں اور گولی مارنے کے لئے تیار رہیں.

      .

      تاہم ، چونکہ آپ کی بندوقوں اور ان کے استعمال کے ل tives صلاحیتوں کے مابین تبدیل ہونے میں وقت لگتا ہے ، لہذا آپ اکثر جوابی کارروائی کرنے سے پہلے پکڑے جاتے ہیں اور مر سکتے ہیں.

      اس سے بچنے کے لئے ، پیچھے یا کور کے قریب صلاحیتوں کو کھینچنے کی عادت میں شامل ہوں.

      مثال کے طور پر ، سووا کی حیثیت سے ، آپ اپنے کمان کے پیچھے سے تیار ہوجاتے ، اسے گولی مارنے کے لئے جلدی سے جھانکیں گے ، اور پھر اپنی بندوق کو محفوظ طریقے سے باہر لانے کے لئے کور کے پیچھے واپس لوٹ آئیں گے۔.

      یہ کھلے میں آنے اور پھر آپ کے دخش کو نکالنے کی کوشش کرنے سے کہیں زیادہ محفوظ ہے.

      .

      سپائیک (یا کوئی اور چیز) چھوڑنے کے لئے جی کا استعمال کریں

      .

      سائپر سپائیک دے رہا ہے

      .

      .

      سمجھیں کہ کون سا خطہ تیز ہے

      .

      بتانے کا کلیدی طریقہ یہ دیکھنا ہے کہ آپ کے شاٹس سطح کے ساتھ کس طرح تعامل کرتے ہیں.

      اگر یہ بلیک ہول چھوڑ دیتا ہے تو اس کا مطلب یہ ہے کہ اس میں داخل ہوسکتا ہے.

      ٹیلی پورٹ وال بینگ بکس - پابند

      اگر یہ نشان نہیں چھوڑتا ہے اور چنگاری پیدا کرتا ہے تو ، اس میں داخل نہیں کیا جاسکتا.

      پڑھنے کے لئے شکریہ اور بڑھتے ہوئے بہادری والے کھلاڑی کی حیثیت سے اپنے سفر میں خوش آمدید! .

      پیدائش کے بعد سے ایک محفل (والد ایک سخت 80 کا آرکیڈ جانے والا تھا). .

      ویلورنٹ گائیڈ

      . .

      . توجہ فرمایے. کچھ سیکھ سکتا ہے.

      wiv_1_intro_wiv.jpg

      اپنے پہلے دور میں داخل ہونے سے پہلے ، آپ کو ایجنٹوں کے ایک گروپ سے انتخاب کرنا پڑے گا ، ہر ایک اپنے کردار اور خصوصی مہارتوں کے ساتھ ایک دوسرے کے ساتھ مل کر کام کرنے کے لئے تیار کیا گیا ہے۔. .

      ہر شخص اپنے ایجنٹ کا انتخاب کرنے کے بعد (اوہ ، آپ نے چن لیا .

      حملہ آور یا محافظ کی حیثیت سے ایک گول شروع کریں اور اس کے درمیان اطراف کو تبدیل کریں. یا تو کرنے سے پہلے ، آپ کو خریداری کے مرحلے پر تشریف لے جانے کی ضرورت ہوگی ، جس کی مدد سے آپ ہتھیاروں اور صلاحیتوں کو خرید سکتے ہیں. آپ جو خریدتے ہیں اس کی شکلیں آپ جیت سکتے ہیں. اسٹائل یا میچ اپ کو اپنے انتخاب کی رہنمائی کرنے دیں.

      کوئی بھی آپ کو یہ نہیں بتانے والا ہے کہ آپ اپنا پیسہ کیسے خرچ کریں ، لیکن آپ کو کسی وقت ٹرگر کو کھینچنا پڑے گا.

      . جب شک ہو تو ، کسی ہتھیار کی قسم کی بنیاد پر خریدنے کی کوشش کریں اور دیکھیں کہ یہ آپ کے انداز ، مہارت اور آپ کی ٹیم کی حکمت عملی کو کس طرح فٹ بیٹھتا ہے.

      wiv_4_weapons.jpg

      ہر نقشہ آپ کے دشمنوں پر اسٹائل کرنے کے لئے ایک مختلف مرحلہ ہے. مختلف مقابلوں کے لئے اپنی تخلیقی صلاحیتوں اور پریمی گن پلے کو نرم کریں.

      ذیل میں بنیادی باتیں ہیں اور آپ ہمارے تفصیلی نقشے کے صفحے کا استعمال کرکے اپنے راستے کی منصوبہ بندی کرسکتے ہیں.

      wiv_5_maps_corrected.jpg

      .

      wiv_tacschool_1.jpg

      wiv_tacschool_2.jpg

      مزید شکوک و شبہات نہیں ، آپ تیار ہیں. .

      ہم آپ کو تازہ ترین ایجنٹوں ، نقشوں اور بہت کچھ پر اپنے نیوز پیج پر اپ ڈیٹ کرتے رہیں گے. آپ ہمیشہ ہر چیز کے لئے معاشرے پر ہم سے رابطہ قائم رکھ سکتے ہیں.

      جیف لنڈا
      کمیونٹی لیڈ

      . ریٹرو کنسولز ، غیر واضح پرو ریسلنگ یادداشتوں ، اور مدت کی صحیح کاریں کی بورڈ کی کلید کلکس کے درمیان اس کا وقت بھرتی ہے. ایک ایف پی ایس اسٹائل تیار کرنا جو ہمت پر زیادہ لمبا نہیں ہے اور دماغ پر مختصر ہے.