اوورواچ – اگر میں ہیرو کو مڈ گیم میں تبدیل کرتا ہوں تو اعدادوشمار میں کون سا ہیرو جیت جاتا ہے? آرکیڈ ، اوورواچ – یونٹ کے اعدادوشمار
اوور واچ کریکٹر کے اعدادوشمار
اوورواچ میں ، آپ مختلف ہیرو کے متعدد اعدادوشمار دیکھ سکتے ہیں جو آپ نے کھیل میں کھیلے ہیں. دیکھنے کے لئے قابل ذکر ایک قابل ہے “کھیل جیت گیا”. کوئی یہ سوچ سکتا ہے کہ اگر آپ کوئی کھیل کھیلتے ہیں اور ہیرو استعمال کرتے ہیں تو ، آپ نے اس ہیرو کی حیثیت سے ایک کھیل کھیلا ہے ، اور اگر آپ اس کھیل کو جیتتے ہیں تو ، اس ہیرو کے ل your آپ کے “کھیلوں میں جیت” کی طرف اس کی گنتی کرنی چاہئے۔. لیکن اوورواچ بھی ایک ایسا کھیل ہے جہاں آپ ایک کھیل کے ذریعے آدھے راستے میں ہیرو کو تبدیل کرسکتے ہیں – ایک کے طور پر شروع کرتے ہیں ، پھر اگر چیزیں خراب ہوجاتی ہیں یا اگر صورتحال اس کے لئے کال کرتی ہے تو تبدیل ہوجاتی ہے۔. لہذا اگر میں ایک ہیرو کی حیثیت سے کسی کھیل کو شروع کرتا ہوں ، تو اسے دوسرے کی طرح ختم کریں ، اور جیتیں ، کھیل کیسے گنتی ہے کہ کتنے “کھیلوں نے جیت لیا” جس میں ہیرو کو شامل کیا جاسکتا ہے? واضح کرنے کے لئے: “جائزہ” کے صفحے پر ، اگر میں “ہیرو موازنہ” میں “گیمز ون” کو منتخب کرتا ہوں ، اگر میں کسی ایک کھیل کے دوران کئی ہیرو استعمال کرتا ہوں تو ، ہیرو (کھیلوں) “جیت” میں اضافہ ہوتا ہے۔?
اگر میں ہیرو کو مڈ گیم میں تبدیل کرتا ہوں تو اعدادوشمار میں کون سا ہیرو “گیم ون” ملتا ہے?
اوورواچ میں ، آپ مختلف ہیرو کے متعدد اعدادوشمار دیکھ سکتے ہیں جو آپ نے کھیل میں کھیلے ہیں. دیکھنے کے لئے قابل ذکر ایک قابل ہے “کھیل جیت گیا”. کوئی یہ سوچ سکتا ہے کہ اگر آپ کوئی کھیل کھیلتے ہیں اور ہیرو استعمال کرتے ہیں تو ، آپ نے اس ہیرو کی حیثیت سے ایک کھیل کھیلا ہے ، اور اگر آپ اس کھیل کو جیتتے ہیں تو ، اس ہیرو کے ل your آپ کے “کھیلوں میں جیت” کی طرف اس کی گنتی کرنی چاہئے۔. لیکن اوورواچ بھی ایک ایسا کھیل ہے جہاں آپ ایک کھیل کے ذریعے آدھے راستے میں ہیرو کو تبدیل کرسکتے ہیں – ایک کے طور پر شروع کرتے ہیں ، پھر اگر چیزیں خراب ہوجاتی ہیں یا اگر صورتحال اس کے لئے کال کرتی ہے تو تبدیل ہوجاتی ہے۔. لہذا اگر میں ایک ہیرو کی حیثیت سے کسی کھیل کو شروع کرتا ہوں ، تو اسے دوسرے کی طرح ختم کریں ، اور جیتیں ، کھیل کیسے گنتی ہے کہ کتنے “کھیلوں نے جیت لیا” جس میں ہیرو کو شامل کیا جاسکتا ہے? واضح کرنے کے لئے: “جائزہ” کے صفحے پر ، اگر میں “ہیرو موازنہ” میں “گیمز ون” کو منتخب کرتا ہوں ، اگر میں کسی ایک کھیل کے دوران کئی ہیرو استعمال کرتا ہوں تو ، ہیرو (کھیلوں) “جیت” میں اضافہ ہوتا ہے۔?
16:03 بجے 16 جولائی ، 2016 کو پوچھا
12.9K 22 22 گولڈ بیجز 84 84 سلور بیجز 140 140 کانسی کے بیجز
اس مخصوص سوال کے لئے عنوان کسی حد تک وسیع ہے. ہوسکتا ہے کہ اگر میں کسی کھیل کے دوران کئی ہیرو استعمال کرتا ہوں تو “کون سے ہیرو کے اعدادوشمار سے ظاہر ہوتا ہے ‘گیم جیت جاتا ہے?”
@او آر سی جے ایم آر بالکل نہیں جو میں پوچھ رہا ہوں ، لیکن قریب – میں خود ہی سوال میں واضح کرنے کی کوشش کروں گا.
2 جوابات 2
ایک میچ کے اختتام پر ، کریکٹر جیت/نقصان کے اعدادوشمار کو منسوب کیا جاتا ہے ایک جز کے طور پر میچ کی مدت کی فیصد کے مطابق اس کردار کے طور پر کھیلا گیا. کردار کے اعدادوشمار کے ڈسپلے پر ، تاہم ، کردار کی جیت/نقصانات قریب ترین عددی میں گول ہوجاتے ہیں ، جو اعدادوشمار کے آس پاس کے زیادہ تر الجھن کے لئے ذمہ دار ہے۔.
جب آپ کو جیت ملتی ہے تو ، ہر ہیرو کو اس ہیرو کی حیثیت سے میچ کے پلے ٹائم کے ٪ کے مطابق جیت کے ایک حصے کا سہرا ملتا ہے۔.
لہذا اگر آپ اپنے جیتنے والے میچ کا 60 ٪ رحم ادا کرتے ہیں ، اور اسی میچ میں سے 40 ٪ لوسیو ، کیریئر کے جائزہ میں ہیرو کی مخصوص جیت کا مجموعہ 0 کے ذریعہ دیا جاتا ہے۔.6 اور 0.4 ، بالترتیب. اس کے بعد ہم ہیرو کے ذریعہ جیتنے والے کھیلوں کی ڈسپلے ویلیو کو قریب ترین عددی تک پہنچاتے ہیں.
اسکاٹ کی مثال میں ، میچ سے قبل رحمت اور لوسیو دونوں کے لئے 0 جیت فرض کرتے ہوئے ، کردار کے اعدادوشمار رحمت کے لئے 1 اور لوسیو کے لئے 0 کی نمائش کریں گے۔. اگلی بار جب کوئی میچ کم سے کم 10 ٪ کھیل کے ساتھ جیت گیا تو وہ لوسیو کھیلتے ہوئے گزرا ، وہ بھی جیت کا مظاہرہ کرے گا.
اوور واچ
اوورواچ ایک ملٹی پلیئر فرسٹ پرسن شوٹر ہے ، جہاں آپ 6V6 ہیروز کے ساتھ کھیلتے ہیں. یہاں آپ ہر ہیرو کے اعدادوشمار تلاش کرسکتے ہیں. ڈیٹا کھیل کے پی سی ورژن کے لئے ہے (ان کے پاس تیز پیچ ہیں) لیکن آخر میں ایکس بکس اور پی ایس 4 کے لئے ایک جیسا ہونا چاہئے. ہر ہیرو کے پاس ایک معیاری ہتھیار ہوتا ہے اور کچھ کے پاس فائر کا متبادل متبادل ہوتا ہے. پھر ہر ہیرو کی 3 خاص صلاحیتیں ہیں ، جن میں سے ایک حتمی قابلیت ہے. کچھ ہیرو ایسے بھی ہیں جن کے پاس غیر فعال صلاحیتیں یا اضافی صلاحیتیں ہیں لیکن عام طور پر وہ اس جدول میں خصوصی کے تحت یا بصورت دیگر “مزید” کالم میں درج ہیں جو کلک “ایڈوانسڈ انفارمیشن” کے ذریعہ دیکھا جاسکتا ہے۔. تمام ہیروز کے لئے ہنگامے حملے کا نقصان 30 ہے ، سوائے رین ہارڈ کے علاوہ.
صحت ، کوچ اور ڈھال میں فرق ہے. جب بھی کوچ کو نقصان پہنچتا ہے ، اس سے نقصان کو نصف تک کم ہوجاتا ہے ، لیکن فی انفرادی ہٹ 5 سے زیادہ نقصان نہیں ہوتا ہے. کسی بھی کوچ میں کمی سے پہلے تنقیدی ہٹ ڈبل نقصان کو مارتا ہے. شیلڈز نقصان کو کم نہیں کرتے ہیں (چاہے آپ کے پاس بھی کوچ بھی ہو) ، لیکن 20 کو دوبارہ پیدا کریں.آپ نے 3 سیکنڈ تک کوئی نقصان نہیں اٹھانے کے بعد 5 پوائنٹس فی سیکنڈ. جب آپ کو شفا مل جاتی ہے تو ، شفا یابی کا حکم 1 ہوتا ہے. صحت 2. کوچ 3. ڈھال.
آخری تازہ کاری: 27 جنوری ، 2017
ہیرو | نام | عمر | کردار | مشکل | صحت | کوچ | ڈھال | HP | رفتار | ہتھیار 1 | ڈی ایم جی. | ڈی پی ایس | بارود | دوبارہ لوڈ کریں | ہتھیار 2 | ڈی ایم جی. | ڈی پی ایس | بارود | دوبارہ لوڈ کریں | اسپیشل 1 | ڈی ایم جی. | صحت | دورانیہ | اسپیشل 2 | ڈی ایم جی. | دورانیہ | ٹھنڈے ہو جائیے | حتمی | ڈی ایم جی. | ڈی پی ایس | صحت | دورانیہ | مزید | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | انا عماری | 60 | 3 | 200 | 5،5 | بائیوٹک رائفل | 80 | 88 | 1،5 | بائیوٹک رائفل (شفا) | 75 | 83 | 10 | 1،5 | 5 | 5،5 | 12 | بائیوٹک دستی بم | 60 | 100 | 4 | 10 | نانو بوسٹ | + | +50 ٪ | 8 | ہیڈ شاٹ نہیں کر سکتے | |||||||||
![]() | 30 | دفاع | 200 | 300 | 5،5 | سب میشین گن | 6-20 | 104 | 20 | 1،5 | سینٹری | 4-15 | 2 | خود مرمت | 25 ٪ | – | ٹینک | 205 | +150 | 8 | تشکیل نو ہتھیار کو بھی دوبارہ لوڈ کرتا ہے | |||||||||||||||
![]() | میکا | ٹینک | 400 | 200 | 600 | 5،5 | فیوژن توپیں | 3.6-22 | 90 | ∞ | بوسٹر | 25 | 2 | 5 | 4 | 1 | 1000 | 3 | ||||||||||||||||||
![]() | ہانا گانا | جرم | 2 | 150 | 150 | ہلکی گن | 14 | 93 | 20 | 1 | 50 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
![]() | گینجی شیماڈا | 35 | جرم | 3 | 200 | 6 | شورکن | 28*3 | 93 | 24 | 1،5 | بلیڈ کا پرستار | 28*3 | 24 | 1،5 | Deflect | 2 | 6 | تیز ہڑتال | 50 | 8 | ڈریگن بلڈ | 120 | 132 | 8 | دیواروں پر چڑھ سکتے ہیں | ||||||||||
![]() | ہنزو شیماڈا | دفاع | 3 | 200 | 200 | طوفان دخش | 29 | 58 | طوفان دخش (چارج کیا گیا) | 125 | 125 | 29-125 | 20 | بکھرے ہوئے تیر | 75-375 | 10 | ڈریگنسٹریک | > 200 | 200 | دیواروں پر چڑھ سکتے ہیں | ||||||||||||||||
![]() | جیمیسن فوکس | 25 | دفاع | 2 | 200 | 200 | 5،5 | فریج لانچر | 120 | 199 | 5 | 1،5 | کنسشن میرا | 120 | 8 | اسٹیل ٹریپ | 80 | 10 | RIP ٹائر | 10 | موت پر 300 نقصان | |||||||||||||||
![]() | لیسیو کوریا ڈوس سانٹوس | 26 | 200 | 200 | آواز یمپلیفائر | 64 | 1،25 | 25 | 20 | 4 | کراسفیڈ | 12،5 | اس کو amp | 40 | 3 | 12 | صوتی رکاوٹ | 500 | کراسفیڈ +30 ٪ رفتار / AMP اسے 110 ٪ تک بڑھا دیں | |||||||||||||||||
![]() | جیسی میکری | 37 | جرم | 200 | 200 | 5،5 | امن کیپر | 110 | فین ہتھوڑا | 10-45 | 1 | 1،5 | 8 | فلیش بینگ | 10 | ڈیڈی | 250 | 10 | الٹ کے دوران آہستہ آہستہ چل سکتے ہیں | |||||||||||||||||
![]() | میئ لنگ چاؤ | 31 | دفاع | 3 | 250 | 250 | 5،5 | اینڈوتھرمک بلاسٹر | 2،25 | 45 | 200 | 1،5 | آئیکل | 22-75 | 87 | 200 | 1،5 | کریو فریز | 4 | برف کی دیوار | 500 | 10 | برفانی طوفان | 19.4 | 5 | برفانی طوفان 2 کے بعد تمام دشمنوں کو منجمد کرتا ہے.5 سیکنڈ | ||||||||||
![]() | انجیلا زیگلر | 37 | 1 | 200 | 200 | 5،5 | کیڈوسس بلاسٹر | 20 | 100 | 20 | 1 | عملہ: شفا | 60 | اسٹاف: نقصان | +30 ٪ | دوبارہ زندہ | ایک اتحادی کی طرف اڑ سکتے ہیں | |||||||||||||||||||
![]() | فریہ عماری | 32 | جرم | 1 | 200 | 200 | راکٹ لانچر | 120 | 6 | 1 | چھلانگ جیٹ | 10 | concussive دھماکے | 12 | بیراج | 1200 | 3 | |||||||||||||||||||
![]() | جرم | 1 | 5،5 | ہیل فائر شاٹ گنز | 2-7 | 180 | 8 | 1،5 | Wraith فارم | 3 | 8 | شیڈو مرحلہ | موت کا پھول | 600 | 200 | 3 | روح گلوب 50 HP کے لئے شفا بخشتا ہے | |||||||||||||||||||
![]() | رین ہارڈٹ ولہیلم | 61 | ٹینک | 300 | 200 | 5،5 | 75 | 75 | ∞ | فائر ہڑتال | 6 | رکاوٹ کا فیلڈ | 2000 | 3 | 50-300 | 10 | ارتھ شیٹر | 50 | ||||||||||||||||||
![]() | 48 | ٹینک | 5،5 | 4-9 | 1،5 | سکریپ گن 2 | 4-9 | 4 | 1،5 | ایک سانس لیں | 8 | چین ہک | 30 | 6 | پورا ہاگ | 2500 | ||||||||||||||||||||
![]() | جرم | 1 | 200 | 200 | بھاری نبض رائفل | 5-17 | 110 | 25 | 1 | 120 | بائیوٹک فیلڈ | 35 | 5 | 6 | .5 سیکنڈ | |||||||||||||||||||||
![]() | ░░░░░░ | 30 | جرم | 3 | 200 | 5،5 | مشین پستول | 2.4-8 | 104 | 60 | 1،5 | ہیک | تھرموپٹک کیمو | 6 | ٹرانسلوکیٹر | 15 | 6 | emp | 6 | |||||||||||||||||
![]() | ستیہ واسوانی | 28 | 2 | 100 | 200 | 4/7.5/15 | 75 | 1 | 75 | 1 | 25 | 1 | فوٹوون رکاوٹ | 1000 | 10 | ٹیلی پورٹر/شیلڈ | 400 | ٹیلی پورٹر 6 استعمال ، شیلڈ جنریٹر +75 شیلڈ | ||||||||||||||||||
![]() | ٹوربجورن لنڈھولم | دفاع | 2 | 200 | ریوٹ گن | 70 | 117 | 2 | ریوٹ گن 2 | 140 | 18 | 2 | فورج ہتھوڑا | 55 | 69 | کوچ پیک | + | پگھلا ہوا کور | + | 12 | .5 سیکنڈ ، 15 ہیروز سے 15 سکریپ | |||||||||||||||
ٹوربجورن برج LVL1 | 150 | 150 | 5،5 | آٹوکانن | 14 | 40m رینج | ||||||||||||||||||||||||||||||
torbjörn برج lvl2 | ٹوربجرن برج | 5،5 | آٹوکانن | 14 | 56 | ∞ | 40m رینج | |||||||||||||||||||||||||||||
torbjörn برج lvl3 | ٹوربجرن برج | دفاع | 800 | آٹوکانن | 14 | 70 | ∞ | 14 | 56 | |||||||||||||||||||||||||||
![]() | 26 | 2 | 150 | 6 | پلس پستول | 3-12 | 150 | 40 | 1 | 3 | یاد رکھیں | 12 | . | |||||||||||||||||||||||
![]() | 33 | 2 | 200 | 5،5 | 13 | 130 | 30 | 1،5 | سپنر | 12-120 | 66 | 30 | 1،5 | گرپنگ ہک | 12 | زہر مائن | 15 | 5 | 15 | انفرا نظارہ | 15،5 | ہیڈ شاٹ X2.5 نقصان | ||||||||||||||
![]() | ونسٹن | 29 | ٹینک | 2 | 400 | 100 | 500 | 5،5 | ٹیسلا توپ | 3 | 60 | 100 | 1،5 | جمپ پیک | 50 | 6 | رکاوٹ پروجیکٹر | 600 | 5 | 13 | بنیادی غیظ و غضب | 40 | 72 | +500 | 10 | . الٹ کے دوران | ||||||||||
![]() | الیگزینڈرا زریوانوفا | 28 | ٹینک | 3 | 200 | 200 | 400 | 5،5 | ذرہ توپ | 4،75 | 95 | 100 | 1،5 | ذرہ توپ 2 | 45 | 45 | 100 | 1،5 | ذرہ رکاوٹ | 200 | 2 | 10 | پیش گوئی کی گئی رکاوٹ | 200 | 2 | 8 | گریویٹن اضافے | 22 | 5.5 | 4 | رکاوٹ ذرہ توپ کے نقصان کو بڑھاتا ہے | |||||
![]() | تیخارتھا زینیاٹا | تائید | 3 | 50 | 150 | 200 | 5،5 | تباہی کا ورب | 46 | 115 | 20 | 2 | اورب والی | 46-230 | 138 | 20 | 2 | ہم آہنگی کا ورب | 30 | 3 | ورب آف ڈسکارڈ | +30 ٪ | 3 | عبور | 300 | 6 | جب نظروں سے باہر ، یا موت سے باہر آربس لوٹتے ہیں |
اوور واچ ہیرو کے اعدادوشمار کا موازنہ
اس بات کا تعین کریں کہ آپ کے کھیل کے انداز کے لئے کون سا اوورواچ ہیرو بہترین ہے. یہ ٹول صارف کو متعدد متغیرات سے مطلوبہ ہیرو کا موازنہ اور انتخاب کرنے کی اجازت دے گا۔ کردار ، مشکل کی درجہ بندی.
اعداد و شمار کے لئے اوورشیٹ کا خصوصی شکریہ! گیمپیڈیا سے حاصل کردہ کچھ ڈیٹا.
اوور واچ ہیرو کے اعدادوشمار موازنہ کیلکولیٹر ہدایات:
کھیل: اوور واچ
گیم ڈویلپر: برفانی طوفان تفریح
گیم پبلشر: برفانی طوفان تفریح
اوورواچ ایک ٹیم پر مبنی شوٹر ہے جہاں ہیرو تنازعات کی دنیا میں جنگ کرتے ہیں.
عالمی بحران کے زمانے میں ، ہیرو کی ایک بین الاقوامی ٹاسک فورس نے جنگ سے متاثرہ دنیا میں امن بحال کرنے کے لئے ایک ساتھ باندھ دیا: اوور واچ.
جب ہم اوور واچ کے لئے اپنے ٹولز کو اپ ڈیٹ کرتے ہیں تو کیا آپ مطلع کرنا چاہیں گے؟? | [ای میل سبسکرائبرز نام فیلڈ = “ہاں” ڈیسک = “” گروپ = “اوور واچ”] |
براہ کرم یقینی بنائیں کہ آپ کے ای میل ایڈریس کی تصدیق ہوگئی ہے! (آپ کو اپنے ای میل اسپام فولڈر کو چیک کرنا پڑ سکتا ہے) |
یہاں اصل مواد ان لائسنس کی شرائط کے تحت شائع ہوا ہے: | ایکس | |
لائسنس کی قسم: | تجارتی | |
لائسنس خلاصہ: | آپ اصل مواد کو اس تناظر میں پڑھ سکتے ہیں جس میں یہ شائع ہوتا ہے (اس ویب ایڈریس پر). آپ صرف فیس کی ادائیگی پر مصنف کی تحریری اجازت سے مواد کے دوسرے استعمال کرسکتے ہیں. |