لیگ آف لیجنڈز کے لئے مطلق ابتدائی ایس گائیڈ – موبلیٹکس ، لیگ آف لیجنڈز کیا ہے? | پلے وی ایس ہیلپ سینٹر
پانچ رون درخت صحت سے متعلق ، تسلط ، جادوئی ، عزم اور الہام ہیں.
لیگ آف لیجنڈز کے لئے ہمارے مطلق ابتدائی گائیڈ میں خوش آمدید ، اس گائیڈ میں ہم اس کی بنیادی بنیادی باتوں کا احاطہ کریں گے کہ LOL کیسے کھیلا جاتا ہے.
چاہے آپ کھیل کھیلنے کے بارے میں سوچ رہے ہو ، ابھی اسے ڈاؤن لوڈ کیا ہو ، یا پھر بھی رسیاں سیکھ رہے ہو ، یہ گائیڈ آپ کے لئے ہے!
ہم نے سوچا کہ اس گائیڈ کو جاری کرنے کا یہ اچھا وقت ہے کیونکہ بہت سارے لوگ TFT کھیلنے کے لئے پہلی بار لیگ ڈاؤن لوڈ کررہے ہیں اور آخر کار اس کی کوشش کرنا چاہتے ہیں۔.
ابواب
- لیگ آف لیجنڈز کیا ہے؟?
- LOL چیمپیئن بنیادی باتیں
- پانچ LOL کردار
- ٹیم کمپ کیا ہے؟?
- جنگ اور وژن کنٹرول کی دھند
- دریا ، جنگل اور کیمپ
- تین مراحل اور اسکیلنگ
- LOL میں بہتر ہونے کا طریقہ
- اضافی ابتدائی وسائل
1. لیگ آف لیجنڈز کیا ہے؟?
لیگ آف لیجنڈز ایک ملٹی پلیئر آن لائن جنگ کا میدان ہے ، جسے ایم او بی اے کے نام سے بھی جانا جاتا ہے. یہ اب تک کے سب سے مشہور کھیلوں میں سے ایک رہا ہے اور فی الحال سب سے بڑے ای ایسپورٹس میں سے ایک ہے.
لیگ کے ایک معیاری کھیل میں ، دس کھلاڑیوں کو پانچ کی دو ٹیموں میں تقسیم کیا گیا ہے اور اسے سمونر رفٹ نامی نقشے پر لڑ دیا گیا ہے۔.
ان میں سے ہر ایک کھلاڑی ایک ہی کردار کو کنٹرول کرتا ہے ، جسے چیمپیئن کے نام سے جانا جاتا ہے.
ایک چیمپیئن کیا ہے؟?
لیگ آف لیجنڈز میچ میں موجود تمام دس کھلاڑی ایک ہی چیمپیئن کو کنٹرول کرتے ہیں.
فی الحال 140 سے زیادہ چیمپئنز موجود ہیں جن میں نئے وقت کے ساتھ ساتھ مسلسل شامل کیا جاتا ہے.
ہر چیمپیئن میں خصوصی صلاحیتوں اور اختیارات ہیں جن میں منفرد پلے اسٹائل ہیں.
چیمپ سلیکٹ میں کھیل شروع ہونے سے پہلے ، ہر ٹیم چیمپینز کا انتخاب کرتے ہوئے موڑ لیتی ہے.
.
ہر کھیل جو آپ کھیلتے ہیں وہ بالکل مختلف ہوسکتا ہے کیونکہ ہر چیمپیئن کا اپنا احساس اور گیم پلان ہوتا ہے.
آپ کیسے جیتتے ہیں؟?
LOL کا حتمی مقصد دوسری ٹیم کے اڈے کو ختم کرنا ہے ، لیکن یہ آسان نہیں ہے.
آپ کے دشمن آپ کو مارنے اور آپ کے اڈے کو ختم کرنے کے لئے ہر ممکن کوشش کریں گے.
ہر اڈے میں برجوں اور منینوں کی لہروں کا ایک سلسلہ ہوتا ہے جو مسلسل پھیلتے ہیں.
.
لیگ ایک طرح کی رول پلےنگ گیم (آر پی جی) کی طرح ہے جو بہت کم وقت میں ہوتا ہے.
آپ سطح 1 سے شروع کرتے ہیں اور آہستہ آہستہ کھیل میں تجربہ حاصل کرکے اور اشیاء خریدنے کے لئے سونا کماتے ہیں.
دونوں ٹیمیں مستقل طور پر طاقت میں ترقی کرتی ہیں اور آپس میں ٹکرا جاتی ہیں. آخر کار ، ایک ٹیم اوپری ہاتھ حاصل کرنے اور فتح کے لئے حتمی دباؤ بنانے کے قابل ہے.
سمنر کا رفٹ کیا ہے؟?
یہ وہ معیاری نقشہ ہے جس پر پیشہ ور افراد چلتے ہیں اور یہ وہ جگہ ہے جہاں آپ درجہ بند سیڑھی پر چڑھنے کی کوشش کر رہے تھے۔.
لیگ میں اور بھی نقشے موجود ہیں ، لیکن ابھی کے لئے ، ہم سمنر کے رفٹ پر توجہ دیں گے کیونکہ یہ وہ جگہ ہے جہاں آپ اپنا زیادہ تر وقت گزار رہے ہوں گے۔.
سمنر کے رفٹ نقشہ کی بنیادی باتیں یہ ہیں:
.
فتح کے حصول کے ل one ، ایک ٹیم کو مخالف ٹیم کے گٹھ جوڑ (بنیادی طور پر ان کے اڈے کا بنیادی حصہ) کو ختم کرنا ہوگا۔.
ایک میچ کے دوران ، منینز ہر اڈے کے گٹھ جوڑ سے مستقل طور پر پھیلتے رہیں گے اور تین لینوں کے ذریعے آگے بڑھیں گے (راستے اوپر گرافک میں دکھائے گئے ہیں).
تینوں لین کو ٹاپ لین ، مڈ لین ، اور بوٹ لین کے نام سے جانا جاتا ہے. تینوں لینوں میں ، وہاں برج ہیں جو دشمن کے چیمپئنز اور منینوں پر حملہ کریں گے.طلب کرنے والوں کو کم از کم ایک لین میں تمام برجوں کو ختم کرنا ہوگا اور پھر آخری دو ٹاورز کو تباہ کرنا ہوگا جو حملہ کرنے اور اسے تباہ کرنے سے پہلے گٹھ جوڑ کی حفاظت کرتے ہیں۔.
برج اور روکنے والے
برجوں اور دیگر ڈھانچے کو تباہ کرنا جسے روکنے والوں کو سونے والے کھلاڑیوں کا بدلہ ملتا ہے اور منین لہروں کو لین کے ذریعے آگے بڑھانے کی اجازت دیتا ہے (چونکہ ان کو روکنے کے لئے کوئی برج نہیں ہے).
روکنے والے ڈھانچے ہیں جو اڈے کے اندر ابتدائی برجوں کے پیچھے ہیں. اگر ایک روکنے والا تباہ ہوجاتا ہے تو ، اپ گریڈ شدہ منینز ، جسے سپر منینز کہا جاتا ہے ، اس وقت تک پھیل جائے گا جب تک کہ ایک روکنے والا کچھ منٹ کے بعد دوبارہ کام نہیں کرتا ہے. ایک ٹیم اکثر ایک اڈے کو کامیابی کے ساتھ محاصرے کے لئے سپر منینوں کا استعمال کرسکتی ہے جس پر حملہ کرنا پہلے مشکل تھا اور فتح کی طرف جانے کا موقع پیدا کرنا مشکل تھا.
چشمہ اور دکان
ہر کھیل کے آغاز میں ، آپ اپنے چشمے سے شروع کریں گے. آپ اپنے چشمے پر نظر ڈالیں گے کیونکہ یہ وہ جگہ ہے جہاں آپ مرجائیں گے اور یہ وہ جگہ ہے جہاں آپ کی دکان واقع ہے. آئٹمز کو ٹھیک کرنے یا خریدنے کے ل You آپ کسی بھی وقت اپنے فاؤنٹین میں واپس آسکتے ہیں. آپ سبھی کو یاد کرنے کی صلاحیت کو استعمال کرنا ہے جس تک ہر سمنر تک رسائی حاصل ہے – محتاط رہیں اور اسے محفوظ طریقے سے استعمال کریں کیونکہ اس کو کاسٹ کرتے وقت آپ کو مداخلت کی جاسکتی ہے۔.
آمدنی اور اشیاء
جیسا کہ ہم نے پہلے ذکر کیا ہے ، ایک منین ، ڈھانچہ ، یا دشمن چیمپیئن گرانٹ پلیئرز کو ہلاک کرتے ہیں جو فاؤنٹین کی دکان پر اشیاء خریدنے کے لئے استعمال ہوسکتے ہیں۔.
سونے کا حتمی مقصد کھلاڑیوں کو ان کی اسٹیٹ نمو اور کھیل کے انداز میں لچک پیدا کرنا ہے. چاہے آپ زیادہ نقصان ، بقا ، یا افادیت چاہتے ہو ، آپ کی ضروریات کو پورا کرنے کے لئے مختلف قسم کے آئٹمز موجود ہیں.
ہم تجویز کرتے ہیں کہ اگر آپ مختلف آئٹمز کیا کرتے ہیں اور کب ان کی تعمیر کے بارے میں مزید معلومات حاصل کرنا چاہتے ہیں تو ہم اپنی LOL آئٹم گائیڈ سیریز کی جانچ پڑتال کرتے ہیں۔.
2. LOL چیمپیئن بنیادی باتیں
. چیمپین لیگ آف لیجنڈز کے دل اور جان ہیں کیونکہ وہ اکثر وہی ہوتے ہیں جو کھلاڑی سب سے زیادہ گونجتے ہیں.
اگرچہ سمنر کا رفٹ مستقل رہتا ہے ، چیمپئنز کے مختلف امتزاج جو کھیل میں دس کھلاڑیوں کے ذریعہ منتخب کیے جاتے ہیں وہ بہت مختلف تال پیدا کرسکتے ہیں اور محسوس کرسکتے ہیں۔.
ابھی فی الحال 140 سے زیادہ چیمپئنز موجود ہیں ، ان میں سے ہر ایک مختلف پلے اسٹائل اور تجربے کی نمائندگی کرتا ہے. کچھ کھیلنا آسان اور آسان ہیں جبکہ دوسروں کو ماسٹر کرنے میں سو کھیل بھی لگ سکتے ہیں. چاہے آپ دور سے ہونے والے نقصان سے نمٹنا ، قریبی حلقوں میں جھگڑا کرنا ، یا افادیت کے ساتھ اپنی ٹیم کی مدد کرنا پسند کریں ، آپ کے لئے ایک چیمپئن ہے.
اگلے چند حصوں میں ، ہم چیمپئنز کے مختلف پہلوؤں ، جیسے ان کی صلاحیتوں ، اعدادوشمار اور اسکیلنگ پر تبادلہ خیال کریں گے.
آٹو اٹیک اور صلاحیتیں
ہر چیمپیئن کے پاس آٹو اٹیک اور قابلیت ہوتی ہے. آٹو حملہ ، جسے “بنیادی حملے” بھی کہا جاتا ہے جب کوئی کھلاڑی کسی ہدف پر دائیں کلیک کرتا ہے. ایسا کرنے سے کسی چیمپیئن کو کسی ہدف پر مستقل طور پر حملہ کرنے کا سبب بنے گا جب تک کہ اس کی موت نہ ہوجائے.
صلاحیتیں Q ، W ، E ، اور R کا استعمال کرتے ہوئے کاسٹ کی جاتی ہیں. ہر چیمپیئن میں صلاحیتیں ہوتی ہیں جو ان میں سے ہر ایک بٹن کے لئے ان کے لئے منفرد ہیں.
تمام چیمپینز کو بھی دو صلاحیتوں تک رسائی حاصل ہے ، جس میں ڈی اور ایف کا استعمال کرتے ہوئے ، سمونر منتر کہا جاتا ہے. یہ کسی کھلاڑی کی ذاتی ترجیح پر منحصر ہیں ، ہم بعد میں ان پر تبادلہ خیال کریں گے.
آخر میں ، چیمپینز نمبر کیز ، 1-7 کا استعمال کرتے ہوئے ، چھٹکارے اور تیمات جیسی اشیاء سے بھی صلاحیتوں کا مظاہرہ کرسکتے ہیں۔.
چیمپیئن کے اعدادوشمار
ایک اہم پہلو جو چیمپئنز کو الگ کرتا ہے ان کے اعدادوشمار کی تقسیم ہے. اعدادوشمار کسی چیمپیئن کی نمائندگی کرتے ہیں جہاں تک انہیں مارنا کتنا مشکل ہے ، وہ کتنا نقصان پہنچا ہے ، اور وہ کتنی تیزی سے حرکت کرتے ہیں یا حملہ کرتے ہیں۔.
بائیں سے دائیں: حملہ نقصان ، قابلیت کی طاقت ، کوچ ، جادو مزاحمت ، حملہ کی رفتار ، قابلیت کی جلد بازی ، تنقیدی ہڑتال کا موقع ، نقل و حرکت کی رفتار.
اس ابتدائی گائیڈ کے مقصد کے ل we ، ہم اعدادوشمار کے بارے میں زیادہ تکنیکی نہیں حاصل کریں گے. بنیادی باتیں یہ ہیں:
صحت (گرین بار کے ذریعہ اشارہ کیا گیا ہے)
- صحت مرنے سے پہلے آپ کو پہنچنے والے نقصان کی مقدار کی نمائندگی کرتی ہے اور اپنے چشمے میں بھیجنے سے پہلے.
اہلیت کے وسائل: مانا ، توانائی اور دیگر
- صلاحیتوں کے اخراجات کے وسائل ان کو کاسٹ کرنے کے لئے ، زیادہ تر چیمپین منا ، توانائی یا غصے کا استعمال کرتے ہیں.
- چیمپئنز کی اکثریت ، جیسے لکس اور ویل کوز ، مانا کا استعمال کریں.
- مانا کا اشارہ ہیلتھ بار کے نیچے ایک نیلی بار سے ہوتا ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اس کی تخلیق نو ہوتی ہے.
- چیمپینز جیسے اکالی اور کینن توانائی استعمال کرتے ہیں.
- توانائی کو پیلے رنگ کے بار کے ذریعہ اشارہ کیا جاتا ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اس کی تخلیق بھی ہوتی ہے لیکن بہت تیز شرح پر. ان چیمپین کے پاس اکثر توانائی واپس لینے کے طریقے ہوتے ہیں ، جیسے آٹو اٹیکنگ کے ذریعہ.
- تجارت یہ ہے کہ مانا کے برعکس ، آپ اشیاء خریدنے کے ذریعے اپنی توانائی کی مقدار میں اضافہ نہیں کرسکتے ہیں.
- دوسرے چیمپین دوسرے ذرائع ، جیسے ان کی صحت ، غیظ و غضب ، غیظ و غضب یا ہمت کا استعمال کرتے ہیں.
- صحت کا استعمال سیدھا ہے ، آپ کا چیمپین بنیادی طور پر ان کے جادو کو کاسٹ کرنے کے لئے نقصان پہنچاتا ہے.
- غصہ ، غصہ اور ہمت ، اپنے چیمپئنز پر منحصر ہے. .
حملے کا نقصان (AD)
- حملے کا نقصان ، جسے جسمانی نقصان بھی کہا جاتا ہے ، بنیادی آٹو حملوں کے ذریعہ ہونے والے نقصان کی نمائندگی کرتا ہے.
- چیمپیئن پر منحصر ہے ، AD صلاحیتوں کو بھی بااختیار بنا سکتا ہے.
- صلاحیتوں اور آئٹمز کی تعداد جو حملے کے نقصان کا حوالہ دیتے ہیں وہ سنتری کے طور پر ظاہر ہوتے ہیں.
قابلیت کی طاقت (اے پی)
- قابلیت کی طاقت بنیادی طور پر آپ کی صلاحیتوں (QWER) کو زیادہ طاقتور بنا دیتی ہے ، تاہم ، اے پی کچھ اشیاء اور رنز کو بھی مضبوط بنا سکتا ہے.
- صلاحیتوں اور آئٹمز کی تعداد جو قابلیت کی طاقت کا حوالہ دیتے ہیں وہ سبز رنگ کے طور پر ظاہر ہوتے ہیں.
کوچ
- کوچ ایک دفاعی اسٹیٹ ہے جو جسمانی نقصان کو کم کرتا ہے. اس کی تعمیر سے آپ کو حملے کے بہت زیادہ نقصان کے ساتھ چیمپئنز کے خلاف زندہ رہنے میں مدد ملے گی.
جادو مزاحمت (مسٹر)
- آپ نے شاید اس کا اندازہ لگایا ہے ، لیکن جادو مزاحمت کوچ کا ہم منصب ہے جو قابلیت کی طاقت سے ہونے والے نقصان کو کم کرتا ہے.
حملے کی رفتار (جیسے)
- حملہ کی رفتار آپ کے چیمپیئن آٹو حملوں کی نمائندگی کرتی ہے. عام طور پر ، اگر آپ اپنے جسمانی نقصان کی پیداوار کو بڑھانا چاہتے ہیں تو یہ حملے کے نقصان کے ساتھ ایک اچھا مجموعہ ہے.
قابلیت جلد بازی
- صلاحیتوں کے پاس “کولڈاونز” ہیں جو اس کی نمائندگی کرتے ہیں کہ اس سے پہلے کہ آپ اسے دوبارہ کاسٹ کرسکیں گے اس سے پہلے کہ یہ کتنا عرصہ ہوگا. وہ اشیا جو آپ کو قابلیت کی جلد بازی دیتے ہیں.
تنقیدی ہڑتال کا موقع
- یہ اسٹیٹ آپ کے تنقیدی ہڑتال پر اترنے کے موقع کی نمائندگی کرتا ہے-تنقیدی ہڑتالیں آپ کے آٹو حملوں سے اس کے نقصان کو دوگنا کرنے کا سبب بنتی ہیں۔.
- . اگر آپ کے پاس 100 ٪ نقاد موقع ہے تو ، وہ ہر بار تنقید کریں گے.
تحریک کی رفتار (ایم ایس)
- نقل و حرکت کی رفتار اس بات کی نمائندگی کرتی ہے کہ آپ کا چیمپیئن نقشہ کے گرد کتنی تیزی سے حرکت کرتا ہے. اس میں صلاحیتوں اور آئٹمز جیسے جوتے کے ساتھ اضافہ کیا جاسکتا ہے.
لیگ آف لیجنڈز میں ، ہر چیمپیئن سطح 1 سے شروع ہوتا ہے اور سطح 18 کے زیادہ سے زیادہ تک سطح تک جاری رہتا ہے.
چیمپینز کاشتکاری منینز اور جنگل کے کیمپوں یا قتل (یا قتل میں معاون) چیمپئنز کے ذریعہ تجربہ حاصل کرتے ہیں.
نوٹ کریں کہ جنگل کے کیمپوں یا راکشسوں کو مارنا صرف اس کھلاڑی کے لئے تجربہ فراہم کرے گا جس نے قتل کا دھچکا اٹھایا.
برجوں اور روکنے والوں کو تباہ کرنا عالمی سطح پر پوری ٹیم کو تجربہ دیتا ہے.
یہاں تک کہ اس رینج میں ، جب منین کی موت ہوجائے گی تو اوریلین سول کو تجربہ ملے گا.
آپ دشمن کے منینوں یا دشمن چیمپینز کی موت کی حدود میں رہ کر بھی تجربہ حاصل کرسکتے ہیں. یہ رداس تقریبا 3x ایک چیمپیئن کے آٹو اٹیک (بالکل 1600 رینج) کے برابر ہے.
سطح اور تجربات حاصل کرنے سے چیمپئنز کو طاقت میں ترقی ملتی ہے. جبکہ اشیاء خریدنے سے چیمپین کو یہ انتخاب کرنے میں آزادی حاصل ہوتی ہے کہ کون سے اعدادوشمار حاصل کریں ، حاصل کرنے سے پہلے سے طے شدہ اضافہ کسی چیمپیئن کے اعدادوشمار میں بڑھ جاتا ہے۔.
مثال کے طور پر ، سطح 1 میں ، ایشے کے پاس تقریبا 539 بیس HP ہوگا. 18 کی سطح پر ، اس کے پاس 1984 ہوگا. اس نمو کا اطلاق صحت ، صحت کے ریجن ، مانا ، مانا ریجن ، حملے کے نقصان ، حملہ کی رفتار ، کوچ ، اور جادو مزاحمت پر ہوتا ہے.
لگانے سے بھی مہارت کے پوائنٹس ملتے ہیں جو چیمپیئن کی QWER صلاحیتوں کی طاقت کو بڑھانے کے لئے استعمال ہوتے ہیں.
مہارت کے پوائنٹس کا اثر چیمپیئن اور خود صلاحیت پر منحصر ہوسکتا ہے. ایشے ڈبلیو ، والی کے لئے مذکورہ بالا مثال میں ، قابلیت کی سطح 1 سے 2 سے بڑھ کر نقصان 20 سے 35 تک اور سی ڈی آر میں کمی 15 سے 12 تک ہوجائے گا۔.5 سیکنڈ.
ان کی QWER صلاحیتوں سے پرے ، ہر سمنر کو اپنے چیمپیئن کے لئے دو سمنر منتر بھی منتخب کرنا ہوگا. سمنر منتر اپنے مقاصد اور coldowns کے ساتھ دو اضافی صلاحیتوں کے طور پر کام کرتے ہیں.
وہ آپ کو چیمپ سلیکٹ میں ڈھالنے میں مدد کرنے میں لچک پیش کرتے ہیں اور آپ کو اپنے ترجیحی پلے اسٹائل کی طرف کھیلنے کی اجازت دیتے ہیں. جب آپ پہلی بار کھیلنا شروع کرتے ہیں تو ، آپ وقت کے ساتھ آہستہ آہستہ ان کو انلاک کردیں گے (مزید معلومات کے لئے نیچے والے حصے کو چیک کریں). اس حصے میں ، ہم ہر ایک کے کاموں پر چلیں گے اور آپ اسے کیوں لینا چاہتے ہیں.
شفا (240 سیکنڈ کولڈاؤن)
- شفا بخشیں فوری طور پر آپ کی کچھ صحت (آپ کی سطح کی بنیاد پر) بھرتی ہیں اور آپ کی نقل و حرکت کی رفتار میں 1 ٪ اضافہ ہوتا ہے.
- یہ ایک دوسرے کے اتحادی کو بھی ٹھیک کرتا ہے. جب آپ شفا کاسٹ کرتے ہیں تو آپ ان کو منڈلاتے ہوئے کس کو نشانہ بناتے ہیں اس کا انتخاب کرسکتے ہیں. .
- یہ سب سے زیادہ عام طور پر ADC کے کردار کے ذریعہ بوٹ لین میں دیکھا جاتا ہے یا بعض اوقات ، معاون کردار. اس کی وجہ یہ ہے کہ یہ ایک ہی وقت میں دو اتحادیوں کو شفا بخشتا ہے ، اور اسے دوسرے کرداروں کے مقابلے میں زیادہ قیمت دیتا ہے.
گھوسٹ (180 سیکنڈ کولڈاؤن)
- یہ سمنر ہجے 10 سیکنڈ کے لئے نقل و حرکت کی رفتار (سطح پر مبنی) کی ایک بڑی مقدار میں بڑی مقدار میں دیتا ہے اور آپ کو یونٹوں (چیمپینز ، راکشسوں ، منینز) کے ذریعے چلانے کی اجازت دیتا ہے۔.
- گھوسٹ چیمپئنز کے لئے ایک بہترین انتخاب کرتا ہے جو اپنے مخالفین کا پیچھا کرنے پر انحصار کرتا ہے یا محفوظ فاصلے پر رہنا چاہتا ہے.
- یہ اس کے ہم منصب ، فلیش سے بہت کم لچکدار ہے ، لہذا آپ اکثر اسے تبدیل کرنے کے بجائے فلیش کے ساتھ جوڑا بناتے ہوئے دیکھیں گے۔.
- رکاوٹ فوری طور پر آپ کو ایک ڈھال دیتا ہے (آپ کی سطح پر مبنی) جو پھٹ جانے والے نقصان کو کم کرنے کے لئے بہت اچھا ہے.
- .
- راستہ ایک چیمپیئن کو سست کرتا ہے اور ان کے نقصان کی پیداوار کو 4 سے زیادہ 40 ٪ کم کرتا ہے.5 سیکنڈ.
- یہ بنیادی طور پر دفاعی طور پر استعمال ہوتا ہے لیکن مخالفین کا پیچھا کرنے کے لئے بھیڑ کنٹرول کے آپشن کے طور پر استعمال کیا جاسکتا ہے.
فلیش (300 سیکنڈ کولڈاؤن)
- . یہ آپ کو کسی بھی سمت میں تھوڑا فاصلہ پر پلک جھپکنے کی اجازت دیتا ہے.
- یہ سب سے پہلے بہت آسان لگ سکتا ہے لیکن لچکدار فلیش پیش کرتا ہے کہ یہ جارحانہ اور دفاعی حالات میں اتنا ہی قابل عمل ہوگا.
- .
ٹیلی پورٹ (360 سیکنڈ کولڈاؤن)
- یہ سمنر ہجے آپ کو فوری طور پر کسی اتحادی وارڈ ، منین ، یا ٹاور کو ٹیلی پورٹ کرنے کی اجازت دیتا ہے.
- آگاہ رہیں کہ اس میں چینل میں 4 سیکنڈ لگتے ہیں اور اسے ہجوم پر قابو پانے کی ایک حیرت انگیز یا دوسری شکلوں سے رکاوٹ بن سکتی ہے.
smite (210 سیکنڈ کولڈاؤن)
- سمائٹ آپ کو فوری طور پر ایک منین ، عفریت ، یا پی ای ٹی (چیمپیئن کی صلاحیتوں کے ذریعہ ایک منین کنٹرول) پر تیز پھٹ جانے والے نقصان کا جادو ڈالنے کی اجازت دیتا ہے۔.
- یہ ایک جنگل کا بنیادی سمنر اسپیل ہے اور اس کا کردار ادا کرنے کے لئے ضروری ہے.
- سمیٹنگ مقاصد (مقاصد کا سیکشن دیکھیں) آپ کو اپنے دشمنوں سے پہلے آخری ہٹ حاصل کرنے کے لئے انہیں زیادہ قابل اعتماد طریقے سے محفوظ رکھنے کی اجازت دیتا ہے.
- اس سے جنگل کے کیمپوں کو صاف کرنے میں بھی مدد ملتی ہے اور آپ کی خریداری کے جنگل کے آئٹم کو اپ گریڈ کرنے کی بنیاد پر بڑھتے ہوئے نقصان یا سست کی پیش کش کرتی ہے.
صاف (210 سیکنڈ کولڈاؤن)
- یہ سمنر ہجے اس طرح کی ہے جیسے جیل فری کارڈ سے باہر نکلیں کیونکہ اس سے تمام معذوریوں کو دور کیا جاتا ہے (سوائے اس کے کہ ناک آؤٹ سے ہوائی جہاز ہونے یا دبے ہوئے).
- اس سے آپ کو کسی اور سخت صورتحال سے باہر نکلنے کی اجازت ملتی ہے اور آپ کی سختی میں بھی اضافہ ہوتا ہے ، اس کا مطلب یہ ہے کہ یہ آپ کو عارضی طور پر اضافی آنے والے ہجوم پر قابو پانے والے اثرات کے خلاف مزاحم بناتا ہے۔.
- اگنیٹ ایک ایسا جادو ہے جو 5 سیکنڈ سے زیادہ رہتا ہے اور جلنے والے نقصان کو پہنچاتا ہے.
- .
- اس سے چیمپیئن کی شفا یابی کی مقدار میں بھی کمی واقع ہوتی ہے لہذا یہ شفا بخش اثرات کے ساتھ چیمپئنز کے خلاف مفید ہے.
- .
رنز
لیگ آف لیجنڈز آپ کی ذاتی ترجیحات کی بنیاد پر کھیلنے کا بہترین طریقہ دریافت کرنے کے بارے میں ہے. .
اس حصے میں ، ہم پانچ اہم رون درختوں میں سے ہر ایک کے اہم موضوعات کا احاطہ کریں گے اور یہ بتاتے ہیں کہ کس طرح رن صفحات کو لیس کرنے کا طریقہ ہے۔.
پانچ رون درخت صحت سے متعلق ، تسلط ، جادوئی ، عزم اور الہام ہیں.
صحت سے متعلق
- آٹو حملوں کو بااختیار بنانے پر فوکس جو اسے ایشے جیسے رینج کیریوں کے لئے مثالی بناتا ہے یا ٹرینڈیمیر جیسے ہنگامے لڑاکا.
- مثال: حملہ دبائیں آپ کو اپنے مجموعی نقصان کی پیداوار میں اضافہ کرکے اسی ہدف پر مسلسل حملہ کرنے کا بدلہ دیتا ہے.
تسلط
- کسی ہدف کو فوری طور پر پھٹنے یا مارنے کی آپ کی صلاحیت کو بہتر بناتا ہے ، اس میں کوئی تعجب کی بات نہیں ہے کہ آپ اکثر کترینہ یا تالون جیسے قاتلوں کو تسلط کرتے ہیں۔.
- مثال کے طور پر: شکاری آپ کو نقل و حرکت کی رفتار کا ایک بہت بڑا پھٹ دیتا ہے تاکہ آپ کو اپنے شکار کا فوری پیچھا کرنے کی اجازت دی جاسکے.
جادو
- . یہ سب سے زیادہ عام طور پر میگس اور کاسٹرز جیسے کرما یا لکس نے لیا ہے.
- مثال: سمن ایری آپ کے منتروں کے کارٹون کو بہتر بناتا ہے اور آپ نے کاسٹ کرنے والے اتحادیوں کو بچانے کے ذریعہ معاون منتر کی قوت میں بھی اضافہ کیا ہے۔.
عزم
- اگر آپ اپنی دفاعی صلاحیتوں کو تقویت دینے کے خواہاں ہیں تو ، یہ آپ کا رن ہے. نٹیلس اور لیونا جیسے مکھیوں کے ٹینکوں اور مشغول افراد کو حل کے درخت سے محبت ہے.
- مثال: آفٹر شاک بونس کوچ اور جادو کے خلاف مزاحمت فراہم کرتا ہے اگر آپ کسی دشمن کو متحرک کرتے ہیں.
پریرتا
- الہام یہ سب کچھ وکی طاقتوں اور صلاحیتوں کے ساتھ قواعد کو توڑنے کے بارے میں ہے. یہ بہت سے مختلف چیمپئنز استعمال کرسکتا ہے لیکن یہ بہت حالات ہے.
- مثال کے طور پر: بغیر سیل شدہ ہجے کی کتاب آپ کو اپنے سمنر منتر کو دوسرے لوگوں میں تبدیل کرنے کی اجازت دیتی ہے ، جس سے آپ کو موافقت اور آگے سوچنے کی صلاحیت کا بدلہ ملتا ہے۔.
سمنر لیول 10 پر ، آپ کو اپنے رن پیج کو اپنی مرضی کے مطابق بنانے کے لئے مکمل رسائی حاصل ہوگی. آپ اپنے مؤکل میں کھیل سے باہر یا چیمپ سلیکٹ کے دوران ایک رون پیج بنا سکتے ہیں. کسی بھی طرح سے ، آپ کا تخلیق کردہ رن پیج اس وقت تک محفوظ رہے گا جب تک کہ آپ اسے کسی دوسرے کے لئے حذف نہ کریں یا اسے تبدیل نہ کریں.
جب ایک رن صفحہ بناتے ہو تو تین اہم اجزاء ہوتے ہیں:
- بنیادی درخت
- شارڈز
نوٹ کریں کہ رنز کا انتخاب مشکل ہوسکتا ہے کیونکہ آپ صرف ایک قطار میں صرف ایک رون کا انتخاب کرسکتے ہیں ، لہذا اس بات کو یقینی بنائیں کہ اس کو ذہن میں رکھیں۔.
بنیادی درخت آپ کو رون ٹری کے سب سے طاقتور انتخاب تک رسائی فراہم کرتا ہے ، جسے کلیدی پتھر کہا جاتا ہے. مجموعی طور پر ، آپ کو اپنے پرائمری ٹری سے چار رن انتخاب ملیں گے لہذا اس بات کو یقینی بنائیں کہ وہ آپ کے چیمپین کے مطابق ہیں.
ثانوی درخت آپ کو صرف دو انتخاب فراہم کرتا ہے ، آپ اپنے بنیادی درخت کی تعریف کرنے کے لئے اسے استعمال کرنا چاہیں گے.
آخر میں ، آپ کو شارڈز کے تین انتخاب ملتے ہیں. شارڈز پانچ درختوں سے آزاد تھوڑا سا لچک فراہم کرتے ہیں. مثال کے طور پر ، آپ اضافی خام نقصان ، زیادہ حملے کی رفتار ، یا مختصر کوولڈونز کے درمیان انتخاب کرسکتے ہیں.
شارڈز آپ کے بنیادی اور ثانوی درخت کی طرح طاقتور نہیں ہیں لیکن آپ کو اپنے پلے اسٹائل کو پورا کرنے کے ل more زیادہ لچک پیدا کرسکتے ہیں یا خراب میچ اپ کے خلاف آپ کو تیار کرنے میں مدد کرسکتے ہیں۔.
ایشے کے چیمپیئن پیج سے ایک تجویز کردہ رون تعمیر.
. یقینی بنائیں کہ ان سب کو آزمائیں اور ہمارے چیمپیئن پیجز کو دیکھیں جہاں ہم ہر کردار کے لئے بہترین رون صفحات کو درست کرتے ہیں اور مستقل طور پر اپ ڈیٹ کرتے ہیں۔.
3. پانچ LOL کردار
. پانچ کردار سب سے اوپر ، جنگل ، وسط ، اے ڈی سی ، اور سپورٹ ہیں.
.
چونکہ مقبولیت میں کردار مختلف ہوتے ہیں ، لہذا یہ بات ذہن میں رکھیں کہ آپ کو اپنے بنیادی یا ثانوی انتخاب میں سے کسی ایک کو حاصل کرنے کی ضمانت نہیں ہے۔. آپ “بھرنے” کے ل an بھی ایک آپشن کا انتخاب کرسکتے ہیں جس کا مطلب ہے کہ آپ کو کوئی کردار ادا کرنے میں کوئی اعتراض نہیں ہے.
.
اگر آپ بالکل نئے پلیئر ہیں تو ، ہم تجویز کرتے ہیں کہ آپ ہر ایک کردار کے کچھ کھیل کھیلنے میں وقت گزاریں تاکہ یہ احساس ہو کہ ہر ایک کہاں چلتا ہے اور ہر ایک کیا کرتا ہے. آخر کار ، آپ کسی “اہم” کردار کو طے کرنا چاہتے ہیں کیونکہ اس سے واقعی میں تیزی سے بہتری لانے اور کسی خاص مہارت کے سیٹ کو مہارت حاصل کرنا سیکھنے میں مدد مل سکتی ہے۔.
مزید وجوہات کی بناء پر کہ آپ کو پانچ کرداروں کی توقعات کو سمجھنے کے لئے مرکزی کردار اور کچھ رہنما خطوط کا انتخاب کیوں کرنا چاہئے ، ذیل میں ہمارے انفوگرافک کو دیکھیں:
یاد رکھیں کہ یہ پانچ کرداروں کے حوالے سے صرف رہنما خطوط تھے. چیمپین جو ہر کردار کے اندر کھیلے جاتے ہیں اور ہر ایک کی توقعات اکثر وقت کے ساتھ ساتھ تبدیل ہوجاتی ہیں کیونکہ کھلاڑی تجربہ کرتے ہیں اور بہتر ہوجاتے ہیں.
.
آپ کو اپنے پیروں سے اتارنے کے لئے کھیل کی موجودہ حالت (سرکا سیزن 9) میں ہر کردار کے لئے ٹھوس بنیاد حاصل کرنے کے لئے ان رہنما خطوط کا استعمال کریں ، لیکن جیسے جیسے آپ بہتر ہوجاتے ہیں ، عام میچ میں چیزوں کو آزمانے سے نہ گھبرائیں۔. اگر آپ کو کوئی ایسا کردار ادا کرنے کا ایک نیا طریقہ مل جاتا ہے جو اچھی طرح سے کام کرتا ہے تو ، اسے درجہ بند میچ میں ٹیسٹ میں ڈالیں!
4. ٹیم کمپ کیا ہے؟?
چونکہ لیگ آف لیجنڈز 5 بمقابلہ 5 ٹیم کا کھیل ہے ، لہذا چیمپینز کے امتزاج جو آپ کی ٹیم چیمپ سلیکٹ میں جمع کرتی ہے وہ ناقابل یقین حد تک اہم ہوسکتی ہے۔. اکثر اوقات ، آپ اپنے انتخاب کی صلاحیتوں اور طاقتوں کو ہم آہنگ کرکے جیتنے کے امکانات میں بہت حد تک اضافہ کرسکتے ہیں.
سمجھنے کے لئے ایک آسان مثال ایک ایریا آف اثر ٹیم (AOE) کمپوزیشن ہے. اس ٹیم میں پانچ چیمپینز کو یکجا کیا گیا ہے جن کے پاس منتر اور صلاحیتیں ہیں جو یا تو متعدد چیمپینز کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹ سکتی ہیں یا ہجوم پر قابو پانے کے ساتھ ایک سے زیادہ چیمپینز کا انعقاد کرسکتی ہیں۔.
ہر ٹیم کمپ کو ایک مقصد ذہن میں رکھتا ہے ، جسے جیت کی حالت کے نام سے جانا جاتا ہے. . اگر AOE COMP ایسا کرنے کے قابل ہے تو ، وہ ممکنہ طور پر ایک لڑائی جیتیں گے.
ٹیم کمپ کی ایک اور مثال تصادم کمپ ہوگی. جھڑپ ٹیم کمپس چیمپئنز کا استعمال کرتی ہیں جن میں اعلی نقل و حرکت ہے اور وہ متعدد زاویوں سے گندا لڑائوں میں لڑنا پسند کرتے ہیں.
.
چونکہ اے او ای ٹیم کمپ ان طاقتور منتروں پر انحصار کرتی ہے جن کے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے حصے ہیں.
ذیل میں انفوگرافک میں ، ہم ٹیم کی عام کمپوزیشن کی طاقتوں اور کمزوریوں کا احاطہ کرتے ہیں۔
. .
ہم صرف آپ کو متعارف کرانا چاہتے تھے کیونکہ یہ ایسی چیز ہے جس کا ذکر اکثر کھیل میں اور دوسری جگہوں پر ہوتا ہے جیسے آپ پرو پلے یا اسٹریمرز دیکھتے ہیں۔.
5. جنگ اور وژن کنٹرول کی دھند
لیگ آف لیجنڈز میں ، آپ کو نامکمل معلومات کے ساتھ فیصلے کرنا ہوں گے. اس کی وجہ یہ ہے کہ آپ “جنگ کی دھند” نامی کسی چیز کی وجہ سے نقشے پر ہونے والی ہر چیز کو نہیں دیکھ سکتے ہیں۔
جنگ کی دھند کو منی میپ پر اندھیرے والے علاقے کے طور پر دکھایا گیا ہے ، جیسا کہ بائیں طرف دکھایا گیا ہے. یہ دشمن کی نقل و حرکت کو چھپاتا ہے اور آپ محتاط رہنا چاہتے ہیں کہ جب تک آپ کے پاس کمپنی نہ ہو یا اگر آپ کو آپ کے مخالفین کی اچھی سمجھ ہو تو اس میں گھومنے نہ کریں.
اسی طرح ، آپ کی ٹیم آپ کی نقل و حرکت کو چھپانے اور سائے سے اپنے دشمنوں کو مارنے کے لئے جنگ کے دھند کا استعمال کرسکتی ہے.
آپ اور آپ کے تمام الائیڈ چیمپینز اور ڈھانچے آپ کی پوری ٹیم کے لئے وژن فراہم کرتے ہیں. اگر آپ اسے دیکھ سکتے ہیں تو ، آپ کے ساتھی ساتھی بھی کرسکتے ہیں.
وژن کے ان ذرائع سے باہر ، آپ کے پاس “وارڈز” نامی آئٹمز کا استعمال کرتے ہوئے مزید وژن بنانے کی صلاحیت بھی ہے۔.
میچ کے آغاز میں ، کھیل کے ہر کھلاڑی کو ایک مفت شے تک رسائی حاصل ہے ، جسے وارڈنگ کلدیم کہا جاتا ہے ، جسے “پیلے رنگ کا وارڈ” بھی کہا جاتا ہے۔.
اپنی ٹیم کو دشمن کی تحریک کی ٹیم کو آگاہ کرکے اپنے آپ کو بچانے کے لئے پیلے رنگ کا وارڈ استعمال کریں. نیچے دی گئی شبیہہ میں ، جھاڑی میں رکھے ہوئے وارڈ ایک دشمن VI کو اسپاٹ کرتا ہے جو اوپر کی لین کے گرد گھوم رہا ہے.
اگر وارڈ وہاں نہ ہوتا تو ، آپ یا آپ کے ساتھی ساتھی جو نقشے کے اوپری حصے کے قریب تھے ، شاید اندھا ہو اور اسے ہلاک کردیا گیا ہو.
یہاں ویژن کنٹرول آپ کی ٹیم کو VI کو مارنے کے لئے پیچھے ہٹانے یا کاؤنٹر ٹریپ قائم کرنے کا موقع فراہم کرتا ہے.
یہ وارڈ ایک محدود وقت تک رہیں گے اور آخر کار اس کی میعاد ختم ہوجائے گی ، لہذا اس کے باقی وقت پر نگاہ رکھنا یقینی بنائیں.
. اگر وقت ختم ہوجاتا ہے تو ، یہ غائب ہوجائے گا.
نوٹ کریں کہ وارڈ میں گرین ہیلتھ بار بھی ہے جس میں تین بلاکس پر مشتمل ہے. یہ آپ کو یہ بتانے کا ایک اچھا وقت ہے کہ وارڈز کو دشمن ٹیم کے ذریعہ تباہ کیا جاسکتا ہے. گرین بار پر ہر بلاک آٹو اٹیک ہٹ کی نمائندگی کرتا ہے ، لہذا اس میں وارڈنگ کلدم کو مارنے میں تین ہٹ لگیں گے.
لیگ آف لیجنڈز میں مختلف قسم کے وارڈز ہیں (ہم اس مضمون میں ان کا احاطہ کریں گے). .
کنٹرول وارڈز تباہ ہونے میں چار ہٹ لیتے ہیں لیکن ہر ایک کو مرئی ہوتے ہیں. .
آپ نقشے کے کسی اہم علاقے سے دشمن کے وژن سے انکار کرنے یا کسی وارڈ کو صاف کرنے کے لئے اسٹریٹجک کنٹرول وارڈز کا استعمال کرسکتے ہیں جس کے بارے میں آپ جانتے ہو کہ آپ جانتے ہیں۔.
وارڈز کو صاف کرنے کا دوسرا بڑا طریقہ اوریکل لینس ہے ، جسے ریڈ ٹرنکیٹ بھی کہا جاتا ہے. ریڈ ٹرنکیٹ کسی کھلاڑی کو گھومنے پھرنے اور اپنے ارد گرد دشمن کے وارڈوں کو بے نقاب کرنے کی اجازت دیتا ہے (نیچے دی گئی تصویر میں دکھایا گیا ہے).
میچ کے دوران دشمن کے وارڈوں کو صاف کرنا ناقابل یقین حد تک اہم ہے کیونکہ یہ آپ کی ٹیموں کی نقل و حرکت کو ٹریک کرنے کی ان کی صلاحیت سے انکار کرتا ہے اور آپ کو حملہ کرنے کے لئے ان کے دفاع میں خلاء تلاش کرنے کی بھی اجازت دیتا ہے۔.
یہ ضروری ہے کہ ہر ایک اس مقصد میں حصہ ڈالے اور ہر ٹیم کے لئے بالآخر 1-2 سرخ ٹرنکیٹ دشمن کے وارڈوں کی تلاش اور تباہ کرنے کے لئے وقف ہے۔.
آخری قسم کی وارڈ فارسائٹ میں ردوبدل ہے ، جسے بلیو ٹرنکیٹ بھی کہا جاتا ہے. بلیو ٹرنکیٹ کسی کھلاڑی کو زیادہ فاصلے پر وارڈ لگانے کی اجازت دیتا ہے ، اور جب تک یہ تباہ نہیں ہوتا تب تک وہ وہاں موجود رہے گا.
منفی پہلو یہ ہے کہ یہ دشمن کی ٹیم کو دکھائی دیتا ہے اور ایک ہٹ میں مر جاتا ہے – اس کی وجہ سے ، یہ سب سے زیادہ حالات کا وارڈ ہے اور زیادہ تر صرف آپ کی ٹیم کے سب سے زیادہ کمزور ممبر یا چیمپیئن کے ذریعہ استعمال ہوتا ہے جو بہت طویل فاصلے پر حملوں پر انحصار کرتا ہے۔.
نئے کھلاڑیوں کے لئے وژن کنٹرول کے لئے لڑنے کے بارے میں بھول جانا ایک عام غلطی ہے (یہاں تک کہ تجربہ کار کھلاڑی بھی اسے ترجیح دینا بھول جاتے ہیں). . وارڈ رکھنے اور اپنے وژن کے دشمنوں کو انکار کرنے میں اپنا کردار ادا کرنے کے لئے شعوری کوشش کریں اور آخر کار یہ دوسری فطرت ہوگی.
6. دریا ، جنگل اور کیمپ
گلیوں کے بیچ میں ، آپ کو ندی دیکھ سکتے ہیں جو نقشے کے اس پار چلتا ہے اور ساتھ ہی جنگل کے علاقوں کے بڑے حصے بھی.
یہ علاقے بہت اہم ہیں کیونکہ یہاں بہت ساری کارروائی ہوتی ہے جب کھلاڑی راکشس کیمپوں اور مقاصد سے لڑنے اور مقابلہ کرنے کے لئے آگے بڑھتے ہیں۔.
کسی خاص ٹیم سے تعلق رکھنے والے منینوں کے برعکس ، یہ عفریت کیمپ غیر جانبدار ہیں اور کسی بھی کھلاڑی کے ذریعہ اسے مارا جاسکتا ہے۔.
کچھ کیمپ ایک چیمپیئن کے لئے خود ہی صاف کرنے کے لئے کافی کمزور ہیں. اس سے آپ کی ٹیم کو منینوں کے مستقل سلسلے سے باہر آمدنی کا ایک اضافی ذریعہ ملتا ہے.
چونکہ وقت کے ساتھ ساتھ یہ کیمپ دوبارہ کام کرتے ہیں ، لیگ آف لیجنڈز میں ان کیمپوں کو جمع کرنے اور پورے جنگل میں منتقل کرنے کے لئے مکمل طور پر وقف کردہ ایک کردار ہے (رول سیکشن میں جنگلر چیک کریں).
ان میں سے متعدد کیمپ اضافی افادیت اور عارضی اپ گریڈ بھی مہیا کرتے ہیں جسے “بفز” کہتے ہیں یہ آپ کی ٹیم کے لئے ضروری ہے کہ وہ ان بفوں کو محفوظ بنائیں تاکہ آپ کو اپنے مخالفین پر برتری حاصل ہو۔.
مثال کے طور پر ، نیلے رنگ کے سینٹینل کو قتل کرنے سے بصیرت کی شکایت (جسے “بلیو بف” بھی کہا جاتا ہے) کے نام سے جانا جاتا ہے جس نے مانا کی تخلیق نو اور قابلیت کی جلد بازی میں اضافہ کیا (بعد میں ان چیمپیئن کے اعدادوشمار پر مزید).
ریڈ بریمبل بیک کو مارنے سے سنڈرس (جسے “ریڈ بف” بھی کہا جاتا ہے) کے کرسٹ کو ملتا ہے جو صحت سے متعلق ریجن میں اضافہ کرتا ہے اور آپ کے آٹو حملوں سے آپ کے دشمن کو سست کرنے اور اضافی نقصان سے نمٹنے کا سبب بنتا ہے۔.
جنگل کے پودے
جب آپ ندی اور جنگل سے نقشے کے گرد سفر کرتے ہیں تو ، آپ کو انٹرایکٹو پودوں کو پاپپنگ کا سامنا کرنا پڑے گا. وہ سونا ، تجربہ ، یا چمڑے مہیا نہیں کرتے ہیں ، لیکن اگر آپ ان کو صحیح طریقے سے استعمال کرتے ہیں تو ، وہ اکثر آپ کی جان بچا سکتے ہیں یا اچھی لڑائی میں مدد فراہم کرسکتے ہیں۔.
دھماکے کا شنک
جنگل میں جو سرخ پودے آپ دیکھتے ہیں وہ دھماکے کا شنک ہے. دھماکے کے شنک کسی بھی چیمپین کو اپنے رداس میں اڑنے اور ایک مقررہ فاصلے پر اترنے کا سبب بنتے ہیں.
نیچے دی گئی تصویر میں ، آپ دیوار کے دوسری طرف اس کے دائیں طرف ایک شنک کے ساتھ اور سرخ دائرے کی خاکہ دیکھ سکتے ہیں.
اگر رموس یا کوئی دوسرا چیمپیئن بلاسٹ شنک کو خود پر حملہ کرتا ہے تو ، رموس ٹرامپولین اور سرخ چکر لگائے ہوئے خاکہ پر اترتا. منتر اور قابلیت بلاسٹ شنک کو متاثر نہیں کرے گی.
دھماکے کا شنک چیمپئنز کی اجازت دیتا ہے جو دوسری صورت میں دیواروں کے ذریعے یا اس کے ذریعے کود نہیں سکتا تھا ، جس سے مخالفین کو گھات لگانے کے لئے زیادہ موثر تحریک اور تخلیقی زاویوں کی اجازت ملتی ہے۔.
ایک اچھی طرح سے وقت کی دھماکے سے متعلق شنک چھلانگ آپ کو دشمنوں کے ایک پیکٹ سے بچنے کے ل enough اکثر آپ کو کافی فاصلہ دے سکتی ہے.
تاہم ، اپنے آٹو اٹیک ٹائمنگ سے محتاط رہیں کیونکہ آپ غلطی سے اپنے تعاقب کرنے والوں کی طرف خود کو دھماکے سے اڑا سکتے ہیں یا کسی اتحادی کو خطرے میں ڈال سکتے ہیں۔.
سکریئر کا بلوم
سکریئر کا بلوم آپ کو اندھیرے میں ایک مختصر جھلک پیش کرتا ہے کیونکہ اس سے دشمن کے چیمپئنز یا دشمن وارڈز (ایسی اشیاء جو وژن دیتے ہیں) کو ظاہر کرتی ہے۔.
نیچے دی گئی شبیہہ میں ، اگر ریمس آٹو اٹیک سکریر کے بلوم پر حملہ کرتا ہے تو ، یہ اس سمت میں کلیئرڈ وژن کا ایک شنک پیدا کرے گا جس کا رموس کا سامنا ہے.
.
ہنی فروٹ
آخری قسم کی پودے جو آپ نقشے کے آس پاس دیکھیں گے وہ ہنی فروٹ ہے. .
نیچے دی گئی تصویر میں ، سونا نے ہنی فروٹ کو خود سے حملہ کیا ہے اور وہ اپنے وسائل کو بھر رہی ہے.
اس سے وہ جنگ میں واپس آنے کا موقع فراہم کرتا ہے جب اسے دوسری صورت میں اڈے پر واپس جانے کی ضرورت پڑسکتی ہے.
اب ، ایسا لگتا ہے کہ جب بھی دستیاب ہوتا ہے تو ہنی فروٹ حاصل کرنے کی کوشش کرنے کے لئے کوئی ذہانت کرنے والا نہیں ہوتا ہے لیکن جب آپ ایسا کرتے ہیں تو آپ کو واقعی محتاط رہنا پڑے گا۔.
. اگر آپ کا پیچھا کیا جارہا ہے تو ، آپ اپنی بقا کے امکانات کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے ل the پھل کو اچھالنے پر غور کرنا چاہتے ہیں.
اس کا یہ مطلب بھی ہے کہ اگر آپ کا شکار کرنے والا دشمن پودوں کے ذریعہ کافی قریب چلتا ہے تو ، آپ ہنی فروٹ کو مار کر ان کو سست کرنے کے قابل ہوسکتے ہیں.
سکٹل کیکڑے
ندیوں کے ساتھ ، آپ کو ایک غیر جانبدار عفریت نظر آئے گا ، جسے اسکیٹل کیکڑے کہتے ہیں جو ڈریگن گڑھے اور بیرن گڑھے کے قریب آگے پیچھے چلتا ہے۔. کیکڑے کو مارنے سے ہر متعلقہ گڑھے کے کھلنے کے قریب دریا میں وژن مل جائے گا.
اسکیوٹل کیکڑے کو مارنا ناقابل یقین حد تک آسان ہے کیونکہ یہ پیچھے نہیں لڑتا لیکن مستقل طور پر لینا مشکل ہوسکتا ہے کیونکہ اس کو فراہم کردہ مفت وژن کی وجہ سے اسے انتہائی ترجیح دی جائے گی۔. .
عنصری ڈریگن
تمام لیگ آف لیجنڈز ڈریگن بوٹ سائیڈ ڈریگن گڑھے پر پھیل گئیں. 6 عنصری ڈریگن ، جسے عنصری ڈریکس کے نام سے بھی جانا جاتا ہے ، ٹیم کے وسیع بوفس کو ان تمام کھلاڑیوں کو گرانٹ دیتے ہیں جو ان کو مار ڈالتے ہیں۔.
- جب آپ لڑ نہیں رہے ہیں تو کلاؤڈ ڈریک = حرکت کی رفتار میں اضافہ
- infernal drake = قابلیت کی طاقت اور حملے کے نقصان کو گرانٹ
- ماؤنٹین ڈریک = مقاصد کے خلاف نقصان میں اضافہ (برج ، ڈریگن ، بیرن)
- اوقیانوس ڈریک = جب آپ لڑ نہیں رہے ہیں تو صحت اور مانا ریجن کی گمشدگی
- ہیکسٹیک ڈریک = آٹو حملوں کو بااختیار بناتا ہے
- چیم ٹیک ڈریک = اضافی حملے کی رفتار
ڈریکس بے ترتیب طور پر سپون کرتا ہے اور آپ ایک ہی عنصر کو متعدد بار حاصل کرسکتے ہیں. . مثال کے طور پر ، ایک کلاؤڈ ڈریک کو قتل کرنے سے آپ کی ٹیم کو +15 بونس موومنٹ کی رفتار کو لڑائی سے باہر کردیا جائے گا – اگر آپ تین حاصل کرنے کے قابل ہیں تو ، آپ کے پاس مجموعی طور پر +45 بونس موومنٹ کی رفتار ہوگی۔.
عنصری ڈریگن حاصل کرنا آپ کو فوری طور پر جیتنے میں مدد نہیں کرے گا لیکن آپ اور آپ کے ساتھی ساتھیوں کے لئے اوور ٹائم کے لئے کھیل کو آسان بنا سکتا ہے. وہ ابتدائی سے وسط کھیل میں کافی طاقت ور ہیں لہذا انہیں اکثر ٹیم کے متعدد ممبروں کو قتل کرنے کی ضرورت ہوگی ، خاص طور پر اگر دوسری ٹیم اس کا مقابلہ کرنے کے خواہاں ہے۔.
ایلڈر ڈریگن
ایلڈر ڈریگن ، جسے ایلڈر ڈریک کے نام سے بھی جانا جاتا ہے ، دیر سے کھیل میں پھیلتا ہے اور کھیل کا سب سے طاقتور ڈریگن ہے. ضرب تمام عنصری ڈریگن بفوں کے اثرات جو آپ کی ٹیم فی الحال 50 ٪ تک ہیں.
اگر آپ دو بڑے ڈریگنوں کو مارنے کے قابل ہیں تو ، آپ کے تمام عنصری بوفس کو 100 ٪ سے کئی گنا بڑھایا جائے گا. یہ نان ٹورٹ اہداف (جیسے چیمپئنز اور راکشسوں) کو اضافی نقصان بھی دیتا ہے.
اس سے ایلڈر ڈریگن کو آپ کی ٹیم کو قریبی میچ میں فتح حاصل کرنے میں مدد کرنے کے لئے بہترین دیر سے کھیل کے مونسٹروں میں سے ایک بن جاتا ہے ، خاص طور پر اگر آپ کھیل میں ابتدائی ڈریگن لینے میں کامیاب ہوگئے تھے۔.
.
. .
ایک ٹیم ہیرالڈ کو مارنے کے بعد ، ایک جامنی رنگ کی چیز ، جسے آئی آف دی ہیرالڈ کہا جاتا ہے ، اسے چھوڑ دے گا ایک اتحادی ٹیم کے ممبر کو اٹھا سکتے ہیں (اس کو ٹیم نے نہیں چھو سکتا جس نے اسے نہیں مارا). جب اسے اٹھایا جائے گا تو ، آئٹم کھلاڑی کے ٹرنکیٹ سلاٹ کی جگہ لے لے گا اور جب تک یہ استعمال نہیں ہوتا ہے وہاں موجود رہے گا۔.
. آنکھ کو چالو کرنے سے ہیرالڈ کو طلب کیا جائے گا جب تک کہ اس کی موت نہ ہونے تک آپ کی ٹیم کے لئے لڑنے کے لئے آپ کی ٹیم کے لئے لڑیں گے. یہاں یہ نیچے ہے:
. یہ اکثر کھیل میں پہلا برج لینے میں آپ کی مدد کرسکتا ہے جو آپ کے حق میں کسی کھیل کو تبدیل کرنے میں مدد کرسکتا ہے.
ایک آخری اشارہ یہ ہے کہ آنکھ کو چالو کرنے کے لئے چینلنگ کے وقت کی تھوڑی مقدار کی ضرورت ہوتی ہے – اگر اس کو استعمال کرنے والے کھلاڑی کو سخت ہجوم کنٹرول اثر جیسے اسٹن ، خاموشی ، یا ناک اپ سے خلل پڑتا ہے۔., وہ رفٹ کو طلب کرنے میں ناکام ہوجائیں گے.
لہذا اگر آپ اسے استعمال کررہے ہیں تو ، لڑائی سے دور محفوظ طریقے سے ایسا کرنا یقینی بنائیں. اگر آپ جانتے ہیں کہ دوسری ٹیم اسے استعمال کرنے کی کوشش کر رہی ہے تو ، ان پر وژن رکھنے کی کوشش کریں اور چینلنگ کرتے وقت سی سی کی طرف دیکھیں۔.
بیرن نیشور
آخری عفریت جس کے بارے میں آپ کو جاننے کی ضرورت ہوگی وہ ہے بیرن نیشور ، جسے صرف “بیرن” بھی کہا جاتا ہے۔. بیرن سمونر کی رفٹ کا سب سے طاقتور عفریت ہے لہذا آپ کو متعدد ٹیم ممبروں کی ضرورت ہوگی جب تک کہ کوئی میچ بہت طویل وقت تک نہ چلا جائے (آخر کار بہت کم یا ایک چیمپیئن بھی اسے خود ہی قتل کرنے کے قابل ہوسکتا ہے).
چونکہ بیرن بہت مضبوط ہے ، لہذا ٹیمیں اکثر ایسی ٹیم کو مار کر جیت سکتی ہیں جس کی صحت کم ہے کیونکہ انہوں نے برا وقت پر اسے لینے کی کوشش کی۔. .
تو قتل کرنے والا بیرن بالکل کیا کرتا ہے? بیرن کو مارنے والی ٹیم کے ممبران. اس کا مطلب یہ ہے کہ اگر آپ بیرن سے لڑتے ہوئے یا بیرن کے لئے فوت ہوگئے تو ، اگر آپ آخری دھچکا لگے تو آپ کو ابھی بھی مرنا نہیں ہوگا۔.
. اس سے دشمن کے گٹھ جوڑ کی طرف دھکیلنا بہت آسان ہوجاتا ہے کیونکہ دشمن کی ٹیم کے لئے بااختیار منینوں کو مارنا مشکل ہے اور آپ کی ٹیم کے لئے ان کا دفاع کرنا آسان ہے۔.
اگر آپ بیرن منینوں کے ساتھ دباؤ ڈال کر سیدھے جیت نہیں دیتے ہیں تو ، آپ کی مستقبل کی کوششوں کو بہت آسان بنانے کے لئے دشمن کی بنیاد کافی حد تک تباہ ہوجائے گی۔. لہذا زیادہ لالچی اور حد سے زیادہ مت بنو. اگر آپ صرف کچھ برج اور روکنے والے حاصل کرسکتے ہیں تو ، یہ اب بھی ایک اچھا فائدہ ہے.
7. تین مراحل اور اسکیلنگ
یہ تصورات ابتدائی سے زیادہ انٹرمیڈیٹ ہونے کی طرف زیادہ جھکاؤ رکھتے ہیں ، لیکن ہم ان پر جلدی سے جانا چاہتے ہیں کیونکہ آپ تین مراحل کی اصطلاحات سنیں گے: ابتدائی کھیل ، مڈ گیم ، اور دیر سے کھیل.
مراحل کو پتھر میں نہیں رکھا جاتا ہے اور وہ رہنما اصولوں کی حیثیت سے زیادہ کام نہیں کرتے ہیں کیونکہ ہر کھیل اپنے انداز میں مختلف ہوتا ہے ، لیکن وہ اس بات کے بارے میں سچ ثابت کرتے ہیں کہ کھیلوں کی اکثریت کیسے نکلی ہے۔
ابتدائی کھیل (پہلے 15 منٹ)
- یہ تب ہوتا ہے جب تمام برج تیار ہوجاتے ہیں اور ہر کوئی اپنی لین میں ہوتا ہے سوائے جنگلات کے.
- جب تک جنگل نہ پہنچے ، اوپر اور وسط زیادہ تر 1V1 اور بوٹ لین زیادہ تر 2V2 ہوگا.
وسط کھیل (15 سے 30 منٹ)
- تقریبا 15 منٹ میں ، یا جب پہلے برجوں کو تباہ ہونا شروع ہوتا ہے تو ، وسط کھیل شروع ہوتا ہے.
- .
دیر سے کھیل (30 منٹ کے بعد)
- درمیانی کھیل عام طور پر ختم ہوتا ہے اور 30 منٹ کے نشان کے آس پاس جب گلیوں میں سب سے پہلے برج تباہ ہوجاتے ہیں (بعض اوقات اس وقت تک اور بھی زیادہ گزر جاتا ہے). یہ دیر سے کھیل ہے.
- .
? لیگ آف لیجنڈز میں ، ہر چیمپیئن کو ایک مقررہ مدت کے دوران اچھ be ا بننے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے. کچھ چیمپینز کو ابتدائی کھیل میں مضبوط ہونے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے لیکن اس سے زیادہ وقت گرنا پڑتا ہے جبکہ دوسروں کو جلد ہی کمزور ہونے کے لئے ڈیزائن کیا جاتا ہے لیکن کھیل جاری ہوتے ہی اس کو مستقل طور پر مضبوط ہوتا جاتا ہے۔.
جب کوئی چیمپیئن ان کے مضبوط ترین مقام پر ہوتا ہے تو ، اسے “پاور اسپائک” کے نام سے جانا جاتا ہے. آہستہ آہستہ مضبوط ہونے اور اپنی طاقت کی بڑھتی ہوئی واردات کو حاصل کرنے کا عمل “اسکیلنگ” کے نام سے جانا جاتا ہے. . آئیے کچھ مثالوں کا احاطہ کریں.
بلٹزکرینک: ابتدائی گیم پاور اسپائک
بلٹزکرینک ابتدائی کھیل میں سے ایک ہے جس کی وجہ سے اس کے دستخطی اقدام ، راکٹ گریب کی وجہ سے ایک دشمن کو اپنی طرف کھینچتا ہے. ایک اچھی طرح سے وقت پر قبضہ ایک کمزور ہدف کو کھینچ سکتا ہے اور 2V2 کو بہت ہی تیز 1V2 موت میں تبدیل کرسکتا ہے.
. جیسا کہ کھیل جاری ہے ، تاہم ، بلٹزکرینک کا قبضہ طاقت سے محروم ہوجاتا ہے کیونکہ اس کے لئے اپنا مثالی ہدف حاصل کرنا مشکل ہوجاتا ہے.
منین لہر کے ذریعے اپنی گرفت باندھنے کے بارے میں فکر کرنے کے بجائے ، اسے ٹیم فائٹس کے دوران ٹینکوں کے فرنٹ لائن کے ذریعے حاصل کرنے کی فکر کرنی ہوگی۔. .
آہری: مڈ گیم پاور اسپائک
. .
مڈ گیم فائٹس اکثر مختلف زاویوں اور ناہموار تعداد (3V2’s ، 2v4’s ، وغیرہ) سے لڑی جاتی ہیں لہذا موبائل اور لچکدار ہونے کی زیادہ قیمت ہوتی ہے. وہ ہٹ اینڈ رن ہتھکنڈوں کا استعمال کرسکتی ہے اور نقشے کے گرد گھوم سکتی ہے تاکہ اپنے لینرز کی مدد کرسکے جو اب بھی اپنے برج یا اس کے جنگل کو لینے کی کوشش کر رہے ہیں جو مقاصد کا مقابلہ کر رہا ہے۔.
وہ ابتدائی کھیل میں ضروری طور پر برا نہیں ہے لیکن چیمپئنز کے ذریعہ اس کی مدد کی جائے گی جس میں نقل و حرکت کم ہے اور زیادہ کارٹون ہے ، اور وہ دیر سے کھیل میں گر پڑتی ہے کیونکہ اس کے پاس دوسرے چیمپینز کے مقابلے میں دیر سے کھیل کی اسکیلنگ نہیں ہوتی ہے۔.
کوگماؤ: دیر سے گیم پاور اسپائک
جب دیر سے کھیل آجائے گا تو ، آپ کو بڑے پیمانے پر ٹیم فائٹس دیکھنا شروع کردیں گے. ایک غلط اقدام کا مطلب آپ کے پانچوں اتحادی مرنے اور دشمن کی ٹیم کے ذریعہ آپ کے اڈے کو تباہ کرنے کے لئے چارج کا مطلب ہوسکتا ہے.
. دیر سے کھیل کے دوران منظم حالات میں جہاں آپ کے پاس ایک سے زیادہ فرنٹ لائنرز اور نقصان والے ڈیلروں کی بیک لائن ہے ، کوگ ماؤ اپنی بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کر رہے ہیں.
. ابتدائی کھیل کے دوران وہ کاشتکاری پر مرکوز ہے اور اتنا زیادہ نقصان نہیں کرے گا اور وسط کھیل میں ، وہ جھڑپوں کے دوران کمزور ہے کیونکہ وہ اکثر متعدد زاویوں سے ہوتا ہے۔.
پاور اسپائکس سیکھنے کا طریقہ
. نیز ، فارم اور تجربے کی سطح جیسے عوامل سے آگاہ رہیں – اگر یہ دیر سے کھیل ہے لیکن کوگماؤ نے بہت اچھی طرح سے کھیتی نہیں کی ہے تو ، ان کا امکان ہے کہ وہ گرین اسٹیٹ سے زیادہ پیلے رنگ کی حالت میں ہوں گے۔.
8. لیگ آف لیجنڈز میں بہتر ہونے کا طریقہ
اگر آپ نے اسے مضمون کے ذریعے ابھی تک بنایا ہے تو ، احترام کریں! . . واقعی بہتر بنانے کے ل you ، آپ کو اپنے مقاصد تک پہنچنے کے لئے وقت کا ارتکاب کرنے کی ضرورت ہوگی.
آپ کو بہت وقت بچانے کے ل we ، ہمارے پاس ٹن ٹولز ہیں جو بہتر اور چڑھنے کو زیادہ موثر اور آسان بنانے کے ل designed تیار کیے گئے ہیں. موبلیٹکس اکاؤنٹ کے لئے سائن اپ کرنے کے لئے صرف یہاں کلک کریں ، یہ مفت ہے!
اس حصے میں ، ہم اپنی کچھ خصوصیات کو آگے بڑھائیں گے اور وہ لیگ پلیئر کی حیثیت سے آپ کو بہتر بنانے میں کس طرح مدد کرسکتے ہیں.
گیمر پرفارمنس انڈیکس (جی پی آئی)
مستقل شرح پر ترقی کرنے کے ل a ، ایک کھلاڑی کی حیثیت سے اپنی شناخت کو سمجھنا بہت ضروری ہے. . بہر حال ، اگر آپ کے پاس اس کی واضح تصویر نہیں ہے کہ آپ جس چیز میں اچھے ہیں یا خراب ہیں تو ، آپ ان چیزوں پر کام کر رہے ہیں جن کی آپ کو ضرورت نہیں ہے اور اپنے گیم پلے میں موجود خالی جگہوں کو نظرانداز کریں گے جو آپ کو نہیں سمجھتے ہیں۔.
جی پی آئی کو اس مخصوص فنکشن کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے ، جس میں بطور کھلاڑی بطور گراف آپ کے منفرد فنگر پرنٹ کی مثال پیش کرتا ہے. ہم اس گراف کی وضاحت کے لئے اپنے جی پی آئی سسٹم کے ذریعہ ان کھیلوں سے آپ کے تمام کھیل اور اعدادوشمار چلاتے ہیں.
اوپر ، آپ یہ کرسکتے ہیں کہ جی پی آئی 8 اہم مہارتوں پر مشتمل ہے:
یہ 8 مہارتیں تمام ضروری کارکردگی والے شعبوں کا جامع طور پر احاطہ کرتی ہیں جو لیگ آف لیجنڈز میں کامیابی کے ل critical اہم ہیں. . یہاں ایک مثال ہے:
آپ کو ہر قسم کے مشورے نظر آئیں گے: اشارے اور چالیں ، انفوگرافکس ، ویڈیوز ، آرٹیکل لنک ، فہرست جاری ہے! ایک بار جب آپ کسی علاقے میں مہارت حاصل کرلیں تو ، آپ کو توجہ مرکوز کرنے کے لئے کسی اور مہارت کی رہنمائی ہوگی. تو آپ کس چیز کا انتظار کر رہے ہیں؟? آئیے اس جی پی آئی کو چیک کریں!
ہم نے جی پی آئی تشکیل دی تاکہ آپ کو یہ سمجھنے میں مدد ملے کہ آپ ایک کھلاڑی کی حیثیت سے کون ہیں اور اپنی انفرادی صلاحیتوں کو بہتر بنانے میں آپ کی مدد کرتے ہیں. تاہم ، جی پی آئی کو آپ کی کارکردگی میں رجحانات دیکھنے کے ل multiple متعدد کھیلوں (عام طور پر 5-10 کے آس پاس) کی ضرورت ہوتی ہے. اگر آپ اپنے اگلے کھیل کی تیاری کے خواہاں ہیں تو ، آپ ہمارے براہ راست ساتھی کے آلے کو استعمال کرنا چاہیں گے.
بائیں طرف ، اس میں آپ کے میچ کے تمام کھلاڑیوں کے بارے میں معلومات ہیں ، جیسے ان کی صفیں ، جیت کی شرح ، اور ان کے پلے اسٹائل کے بارے میں معلومات. دائیں طرف ، آپ کو اپنے چیمپیئن ، جیسے رنز ، مہارت کا آرڈر اور آئٹمز کھیلنے کے بارے میں جاننے کی ضرورت سب کچھ مل جائے گا۔. آپ اپنے لین میچ اپ کے خلاف کھیلنے کے لئے مشورے اور تمام دشمن چیمپینز کے خلاف کھیلنے کے مشورے کو بھی دیکھ سکیں گے.
یہ بہت ساری معلومات کی طرح لگتا ہے لیکن حقیقت یہ ہے کہ ، ہم کھلاڑیوں کو ان تمام معلومات سے آراستہ کرنا چاہتے تھے جن کے لئے وہ پوچھ سکتے ہیں. زیادہ تر معاملات میں ، آپ کو صرف کچھ چیزوں کو برش کرنے کی ضرورت ہوگی ، جیسے آپ کے لین میچ اپ اور اسکاؤٹنگ پاور اسپائکس کے لئے مشورے۔. چونکہ ہر کھلاڑی مختلف ہے اور مختلف طریقوں سے تیاری کرتا ہے ، لہذا ہم نے فیصلہ کیا کہ آپ کو اپنی ہر چیز کی ضرورت ہے اور پھر کچھ.
چیلنجز
ابتدائی افراد کے لئے ایک اور حیرت انگیز خصوصیت چیلنجز ہے! .
کھیل میں اہداف آپ کے کردار ، درجہ اور جی پی آئی اسکور پر مبنی ہیں. مثال کے طور پر ، اگر آپ کو کاشتکاری میں مدد کی ضرورت ہے تو ، آپ کو خود بخود چیلنجز دیئے جائیں گے تاکہ آپ کو ان اسکور کو بہتر بنانے میں مدد ملے۔.
. کسی چیلنج کو مکمل کرنے کے ل you ، آپ کو اپنے اگلے پانچ کھیلوں میں سے تین میں مقاصد کو مکمل کرنے میں کامیاب ہونا چاہئے.
. اوور ٹائم ، آپ اپنے جی پی آئی گراف کو بڑھتے ہوئے اور زیادہ بھرا ہوا دیکھ سکیں گے!
9.
تجویز کردہ پڑھنے کی فہرست:
- شرائط جو لیجنڈس کے ہر لیگ کو جان لیں
- LOL آئٹم گائڈز
- 5 وجوہات کہ آپ لیگ آف لیجنڈز میں کیوں بہتر نہیں ہو رہے ہیں
- اپنی جیت کے حالات کو کیسے پہچانیں
- درجہ بندی کا کھیل کیسے شروع کریں
- کس طرح چھلکے؟
سطح کی ترقی (سیزن 11 کے مطابق)
اگر آپ سطح 1 سے شروع ہو رہے ہیں تو ، یہاں بڑی چیزیں ہیں جن کو آپ سطح 30 کے راستے میں انلاک کریں گے (جو آپ درجہ بندی کر سکتے ہیں).
سطح:
1.
- انلاک
- کوآپٹ بمقابلہ AI (5V5)
- شفا اور ماضی (طلب کرنے والے منتر)
- نیا پلیئر مفت گردش
2. انعام – 450 نیلے رنگ کا جوہر
- انلاک
- پریکٹس ٹول
- ایک چیمپیئن منتخب کریں
- آہری
- ڈارس
- لکس
- ماسٹر
. انعام – 450 نیلے رنگ کا جوہر
-
- ارم (تمام بے ترتیب تمام وسط) گیم موڈ
. انعام – 450 نیلے رنگ کا جوہر
-
- راستہ اور رکاوٹ (طلب کرنے والے منتر)
5.
- انلاک
- ہیکسیک کرافٹنگ
6. انعام – 900 نیلے رنگ کا جوہر
- انلاک
- مارک اور وضاحت (خاص طور پر ارم کے لئے طلب کرنے والا منتر)
7. انعام – 900 نیلے رنگ کا جوہر
- انلاک
- فلیش اور ٹیلی پورٹ (سمنر منتر)
8. انعام – بے ترتیب وارڈ کی جلد مستقل اور 900 نیلے رنگ کے جوہر
- انلاک
- ڈیفالٹ رن صفحات ، کیسٹون کو چھوڑ کر.
9. انعام – 900 نیلے رنگ کا جوہر
- انلاک
- سمیٹ ، اگنیٹ ، اور صاف (سمنر منتر)
10.
- انلاک
- 90 ٪ XP کوآپٹ بمقابلہ AI کے لئے دیا گیا ہے
- کسٹم رن صفحات
11. انعام – بے ترتیب 1350 چیمپیئن شارڈ اور 130 بلیو ایسنس
- انلاک
- مفت چیمپیئن گردش
12. انعام – 450 نیلے رنگ کا جوہر
13.
14. انعام – 500 نیلے رنگ کا جوہر
15. انعام – بے ترتیب 4800 چیمپیئن شارڈ
- انلاک
- دن کے مشن کی پہلی جیت
16. انعام – 500 نیلے رنگ کا جوہر
17. انعام – 500 نیلے رنگ کا جوہر
18. انعام – دو بے ترتیب 1350 چیمپیئن شارڈز
19.
20. انعام – بے ترتیب سمنر آئیکن مستقل اور بے ترتیب 4800 چیمپیئن شارڈ
- انلاک
- 80 ٪ Xo کو کوآپٹ بمقابلہ AI بوٹس کے لئے دیا گیا ، اس دن کھیل کے 180 منٹ کے بعد 65 ٪ تک کم ہوکر 65 فیصد رہ گیا
21. انعام – نیلے رنگ کا جوہر
22.
23. اجر – 725 بلیو جوہر
24.
. انعام – بے ترتیب وارڈ کی جلد مستقل اور بے ترتیب 4800 چیمپیئن شارڈ
26. اجر – 725 بلیو جوہر
27. انعام – بے ترتیب 3150 چیمپیئن شارڈ اور بے ترتیب 450 چیمپیئن شارڈ
28. اجر – 725 بلیو جوہر
29. انعام – بے ترتیب 3150 چیمپیئن شارڈ اور بے ترتیب 450 چیمپیئن شارڈ
30.
- انلاک
پڑھنے کے لئے شکریہ اور لیجنڈس پلیئر کی بڑھتی ہوئی لیگ کی حیثیت سے اپنے سفر میں خوش آمدید! سیکھنے کے ل other دوسرے نئے کھلاڑیوں اور سرپرستوں کو تلاش کرنے کے لئے ہماری ڈسکارڈ کمیونٹی میں شامل ہوں. رفٹ پر ملیں گے!
تصنیف کردہ
پیدائش کے بعد سے ایک محفل (والد ایک سخت 80 کا آرکیڈ جانے والا تھا). یہاں محفل کے ذریعہ محفل کی کہانیاں سنانے کے لئے ، کیوں کہ ہم اسپورٹس کے ارتقا کو آگے بڑھانے کی طرف اگلا قدم اٹھاتے ہیں.
لیگ آف لیجنڈز کیا ہے؟?
لیگ آف لیجنڈز (LOL) ایک ملٹی پلیئر آن لائن جنگ کا میدان (MOBA) کھیل ہے جو 2009 میں فسادات کے کھیلوں نے تیار کیا تھا. صرف پی سی کا یہ کھیل مفت کھیل ہے اور 150 ملین سے زیادہ کھلاڑیوں کی فخر کرتا ہے. . 2019 ورلڈ چیمپیئنشپ میں 100 ملین سے زیادہ ناظرین تھے ، جن میں ذاتی اور آن لائن شائقین بھی شامل ہیں.
160 سے زیادہ چیمپینز ہیں ، ہر ایک ان کی قابلیت کٹس اور پلے اسٹائل کی بنیاد پر ایک مختلف کردار میں عمدہ کارکردگی کا مظاہرہ کرتا ہے. کردار ٹاپ لینر ، جنگلر ، مڈ لینر ، بوٹ لینر ، اور سپورٹ ہیں ، جس کا نام نقشہ کے اس خطے کے نام پر رکھا گیا ہے جس پر وہ قبضہ کرتے ہیں (سمنر کا رفٹ).
اکثر پوچھے گئے سوالات
?
5 کھلاڑیوں کی دو ٹیمیں مخالف ٹیم کے اڈے کو ختم کرنے کے لئے لڑ رہی ہیں ، جسے گٹھ جوڑ کہا جاتا ہے. . دونوں گٹھ جوڑ کے پیچھے آپ کو ٹیم کا فاؤنٹین مل جائے گا ، جو آپ کو صحت کو بھرنے کی اجازت دیتا ہے (مانا). پورے میچ میں ، آپ کی ٹیم تجربے کے پوائنٹس اکٹھا کرکے ، سونے کی کمائی ، اور ایسی اشیاء خرید کر زیادہ طاقتور بن جائے گی جو چیمپین کی صلاحیتوں کو بڑھاتے ہیں.
. کھیل عام طور پر 30 سے 40 منٹ کے لگ بھگ رہتے ہیں ، لیکن ٹیم کی حکمت عملی پر منحصر ہوتا ہے یا زیادہ وقت لگ سکتا ہے. یہ اس وقت ختم ہوگا جب ایک ٹیم نے مخالف ٹیم کے اڈے کو آگے بڑھایا ، اور دوسری ٹیم کے گٹھ جوڑ کو تباہ کردیا.
?
ٹیم کے ہر ممبر کا اپنا اپنا کردار ہے ، جو فٹ بال کی طرح ہے. یہاں ٹاپ لینر ، جنگلر ، مڈ لینر ، بوٹ لینر ، اور سپورٹ ہے. فٹ بال کی طرح ، لیگ آف لیجنڈز ٹیموں کے لئے بھی یہ ضروری ہے کہ ہر میچ شروع ہونے سے پہلے ہی بہترین چیمپئنز کا مسودہ تیار کریں اور حکمت عملی سے بات چیت کریں.
ٹیم کی کچھ موثر حکمت عملی کیا ہیں؟?
. مشغولیت ایک ٹیم کی حکمت عملی ہے جو ٹیم کے لڑائیوں اور ٹیم کی دیگر صلاحیتوں کو کنٹرول کرنے پر مرکوز ہے. اسپلٹ ایک ٹیم کی حکمت عملی ہے جو مخالف ٹیم کو ٹیم کے ممبروں کو تقسیم کرکے سخت فیصلے کرنے پر مجبور کرتی ہے. پوک ایک ٹیم کی حکمت عملی ہے جو دور سے سبکدوش ہوجاتی ہے ، اور وقت کے ساتھ ساتھ مخالفین کو توڑ دیتی ہے تاکہ وہ صحیح طریقے سے مشغول نہ ہوسکیں. اعزازی شیلیوں کو تلاش کریں جو آپ کے کھلاڑیوں کی حکمت عملی اور طاقت کے مطابق ہوں. چیمپئنز کا انتخاب کریں جن کی صلاحیتوں اور طاقتیں ایک ساتھ ہم آہنگ ہوجاتی ہیں. سیکھنے کے لئے کچھ مختلف مقبول چیمپیئن اسٹائل ہیں ، ان سب میں مختلف طاقتیں اور کھیل کے انداز ہیں.
?
. 200 سے زیادہ آئٹمز ہیں لہذا یہ جاننا مشکل ہوسکتا ہے کہ آپ کے چیمپیئن کی صلاحیتوں کے ساتھ کون سا ہم آہنگی پیدا کرتا ہے اور پہلے اسٹائل کھیلتا ہے.
. انتہائی مقبول (میٹا) چیمپینز اور ان کی صلاحیتوں کے ساتھ ساتھ ان اشیاء کے بارے میں بھی جاننا ضروری ہے جو انہیں فروغ دیتے ہیں. ہر چیمپیئن کے لئے ایک سے زیادہ ٹول تیار ہوتے ہیں لہذا یہ جاننا ضروری ہے کہ ہر ٹیم کے انداز کے لئے کون سی اشیاء اور حکمت عملی کام کرتی ہے.
لیگ آف لیجنڈز آئٹمز عام طور پر دو اہم اقسام میں تقسیم ہوجاتے ہیں (بنیادی اور حالات). کور ایسی اشیاء ہیں جو چیمپیئن کے لئے ضروری ہیں اور انہیں خریدنا ضروری ہے. صورتحال کی اشیاء کو میچ کے حالات کی بنیاد پر منتخب کیا جاتا ہے.
?
سمونر کا رفٹ: مسابقتی کھلاڑیوں کے ذریعہ استعمال ہونے والے معیاری نقشہ کا یہ سرکاری نام ہے.
برج: . جب آپ مخالف برج کو اتارتے ہیں تو آپ کی ٹیم کو سونے سے نوازا جاتا ہے.
چشمہ: یہ بنیادی طور پر آپ کا گھر کا اڈہ ہے جہاں آپ صحت اور مانا حاصل کرسکتے ہیں یا اشیاء خریدنے کے لئے دکان تک رسائی حاصل کرسکتے ہیں.
مانا: صلاحیتوں کو ایندھن کے لئے استعمال کیا جاتا ہے. کسی چیمپیئن کے ایندھن کا اشارہ ان کی صحت سے متعلق بار کے نیچے بار سے ہوتا ہے.
ٹھنڈے ہو جائیے: یہ اس بات کی نمائندگی کرتا ہے کہ اس سے پہلے کہ آپ دوبارہ قابلیت ڈال سکیں گے اس سے کتنا عرصہ ہوگا. ایسی اشیاء ہیں جو کوولڈاؤن کی شرح کو کم کردیں گی تاکہ آپ صلاحیتوں کو تیزی سے کاسٹ کرسکیں.
کیمپ: یہ وہ جگہ ہیں جہاں راکشس پورے جنگل میں رہتے ہیں. وہ کسی بھی ٹیم کے ذریعہ کسی بھی وقت تباہ ہوسکتے ہیں. ان کو ختم کرنے سے آپ کی ٹیم کو “بوف” ، یا بہتری ملے گی.
پاور اسپائیک: . . .
?
. چیمپینز ، کمپوزیشن اور حکمت عملی پر تبادلہ خیال کریں. ہر کھلاڑی کا بھی ایک کردار ہونا چاہئے جہاں وہ اعتماد محسوس کرتے ہیں. اگر کسی چیمپیئن پر پابندی عائد ہوجائے تو اپنے متعلقہ کردار میں کم از کم 2-3 حرفوں میں مہارت حاصل کرنا بہتر ہے. .
. کھلاڑیوں کو ڈراموں کی بھی نشاندہی کرنے دیں جس پر انہیں فخر ہے یا اس سے سیکھ سکتے ہیں. آپ کو پوزیشننگ ، مواصلات ، حکمت عملی ، آئٹم کے استعمال ، اور وہ آزادانہ طور پر اور ایک ٹیم کے طور پر کس طرح بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہیں اس کی تلاش کرنی چاہئے۔.
جہاں میں اپنے کھیل کو بہتر بنانے کے لئے مزید وسائل تلاش کرسکتا ہوں?
جب آپ لیگ آف لیجنڈز کھیلنا شروع کرتے ہیں تو ، یوٹیوب پر لیگ آف لیجنڈز (ایل او ایل) ای ایسپورٹس چینل پر گائڈز کی جانچ پڑتال کرنے سے کچھ بھی نہیں ہرا دیتا ہے۔. . . ٹوئچ پر ، مشہور کھلاڑیوں کو چیک کریں جو عملی طور پر کچھ اعلی IQ تکنیک دکھا سکتے ہیں.
لیگ آف لیجنڈز کو کیسے ڈاؤن لوڈ کریں
لیگ آف لیجنڈز ایک فری ٹو پلے گیم ہے. اسے اپنے اسکول کے کمپیوٹرز پر حاصل کرنے کے لئے ، ان آسان اقدامات پر عمل کریں:
شروع کرنے سے پہلے ، یہ یقینی بنانے کے لئے چیک کریں کہ آپ کے کمپیوٹر میں انسٹالر کو مکمل کرنے کے لئے کافی اسٹوریج (کم از کم 22 جی بی) موجود ہے.
ایک بار انسٹال ہونے کے بعد ، آپ کے طلباء جانے میں اچھے ہیں! وہ کلائنٹ کو ڈیسک ٹاپ شارٹ کٹ سے یا لیگ آف لیجنڈز کے لئے کمپیوٹر تلاش کرکے لانچ کرسکتے ہیں. !
پلے وی کے بارے میں
. ہم ملک بھر میں منظور شدہ لیگ بنانے اور چلانے کے لئے گیم پبلشرز اور ریاستوں کے ساتھ براہ راست کام کرتے ہیں. . پروگرام شروع کرنے کے لئے اپنے مقامی اسکول کے پرنسپل یا ایتھلیٹک ڈائریکٹر سے رابطہ کریں اور www پر مزید معلومات حاصل کریں… سوالات? ہمیں ہیلو@پلے وی ایس پر ای میل کریں.com.
مددگار وسائل
لیگ آف کنودنتیوں میں بہتر مدد کے لئے 5 نکات
آپ کو مطلوبہ ہونے میں مدد کے ل some کچھ نکات پر ایک مختصر نظر ڈالیں ، تمام اشتہارات کے لئے ، نیچے کی لین میں مدد کریں.
12 جنوری 18
گائڈز
لیگ آف لیجنڈز میں معاون کردار کی اکثر غلط فہمی ہوتی ہے. . اس کے مقابلے میں ، سپورٹ مین بوٹ لین سے مستقل طور پر فاتحانہ طور پر ابھر رہے ہیں کیونکہ وہ عام طور پر دشمن کے آٹو فلڈ سپورٹ پلیئرز کے ساتھ مماثل ہوجاتے ہیں جن کا کوئی اشارہ نہیں ہوتا ہے کہ ایک اچھی حمایت کیا کر سکتی ہے اور کیا کرنا چاہئے۔. چاہے آپ بوٹ لین میں 2V2 کو کھونے سے تھک چکے ہیں اور اپنی معاون صلاحیتوں کو برابر کرنا چاہتے ہیں یا ایک معاون اہم ہیں جو صرف اس کردار کے بارے میں آپ کے علم کو گہرا کرنا چاہتے ہیں ، یہاں 5 نکات ہیں جن کے بارے میں ہر سپورٹ پلیئر کو جاننا چاہئے۔.
1)
. دوسرے لفظوں میں ، آپ زیادہ تر ٹیم کو ایک ٹن معلومات فراہم کرتے ہیں ، اور ان کی حفاظت کرتے ہیں. ٹیم کو معلومات فراہم کرنے کا مطلب یہ ہے کہ جب بھی ممکن ہو تو آپ کو جاکر مقاصد کو ختم کرنا چاہئے ، یا صرف دشمنوں کو ان کے علاقے میں داخل کرنا چاہئے (ایسا نہ کریں ، زیادہ تر معاونت خود ہی نقشے کے گرد گھومنے کے لئے بہت زیادہ پیچیدہ ہیں). وارڈوں کے بارے میں بات کرتے وقت ، مندرجہ ذیل شبیہہ کو یاد رکھیں.
. دشمن کی حمایت کے خلاف “وژن جنگ” جیتنے کے لئے مقصد (ڈریگن) اور ٹریبش کنٹرول کچھ کلیدی اصطلاحات ہیں. لین جھاڑیوں کو زیادہ تر اس سے بچایا جانا چاہئے اگر آپ لین گانک سے خوفزدہ ہوں (مثال کے طور پر ، جب دشمنوں میں او ایل اے ایف یا ہیکاریم جیسے زیادہ نقل و حرکت کے جنگل ہوتے ہیں). جب آپ اپنے وارڈز کو بچانا چاہتے ہیں تو ٹریبش اور ڈریگن کے مابین ایکس اسپاٹ ایک اچھی جگہ ہے (مثال کے طور پر جب آپ انہیں ڈریگن کے علاقے میں آنے والی ٹیم فائٹ کے ل. رکھنا چاہتے ہیں) ، یا آپ کے پاس صرف ایک باقی وارڈ ہے ، پھر بھی آپ کے پاس پھر بھی ہے۔ لین میں رہنا چاہتے ہیں.
. .
2) وژن سے انکار
وژن سے انکار کرتے وقت ، ایک چیز کو ذہن میں رکھیں ، جو ہے:اگر آپ دشمن کی حمایت کرتے ، تو آپ کہاں وارڈ کریں گے? یہ قاعدہ کھیل کے ہر پہلو پر لاگو ہوتا ہے ، لین میں تجارت سے لے کر ٹریڈنگ تک. اگر ، مثال کے طور پر ، آپ نے دشمن کے بوٹ لین کو ان کے برج کے نیچے دھکیل دیا ہے اور آپ کے جنگل کے لئے اپنا جنگل ترتیب دینا چاہتے ہیں تو ، اس بات کا زیادہ امکان ہے کہ دشمنوں نے اس کے خوف سے جھاڑی کو چھڑا لیا ہو ، لہذا پہلے آپ کو صاف کرنے کی ضرورت ہے۔ دشمن کے وژن کو اوپر.
ایسا کرنے کے ل you ، آپ کو اپنی صاف ستھری عینک کو اس پوزیشن میں استعمال کرنا چاہئے جس کے بارے میں آپ کو لگتا ہے کہ دشمن کی حمایت نے اس کی مدد کی ہے. نیز ، وژن کو صاف کرنے سے آپ کے مخالفین یہ بھی سوچ سکتے ہیں کہ آپ کا جنگل قریب آرہا ہے ، اور انہیں بہت زیادہ محفوظ طریقے سے کھیلنے اور متعدد سی ایس سے محروم کرنے پر مجبور کرتا ہے ، اس طرح آپ کا اشتہار تجارت کے بارے میں فکر کیے بغیر فارم بناتا ہے۔.
آخری لیکن کم از کم ، وارڈوں کو تیز اور آسان (اپنے کنٹرول وارڈ کو استعمال کیے بغیر) صاف کرنے کے لئے ، آپ کی پہلی یاد پر سیٹ اسٹون کو رش کریں اور ایک بار جب آپ نے اسے خرید لیا تو ، اپنے ٹرنکیٹ کو ٹاٹیم کو وارڈ کرنے سے تبدیل کریں (جو آپ کے پاس پہلے ہی 3 ہے کیونکہ آپ کے پاس پہلے ہی 3 ہے۔ ایک جھاڑو والے عینک میں دیکھنے کے پتھر کے ذریعے وارڈز.
3)
یہ قاعدہ چیمپیئن سلیکٹ سے بھی لاگو ہوتا ہے. کہتے ہیں کہ آپ نے ٹاپ/مڈ چن لیا ، خود بخود ہو گیا ، اور اب آپ کو تعاون کھیلنے پر مجبور کیا گیا ہے. اگر آپ ٹاپ لین میں پوست یا موکائی جیسے ٹینک چیمپین کھیلنے کے عادی ہیں ، تو آپ کو بوٹ لین میں نوٹیلس یا لیونا کھیلنا کوئی حرج نہیں ہونا چاہئے۔. !
سب کے سب ، اگر آپ کا مرکزی کردار مڈ لین ہے ، تو میں لولو یا نامی جیسے بوٹ لین میں میج سپورٹ چلانے کی سفارش کروں گا ، یا یہاں تک کہ برانڈ ، ویل کوز یا زائرا جیسے نقصان کی حمایت ، اور دشمنوں کو اتنا ہی پوک کریں۔ ممکن ہے (عام طور پر ، زیادہ تر مڈ لینرز سپورٹ رول میں اچھی طرح سے منتقلی کرسکتے ہیں ، کیونکہ وہ جانتے ہیں کہ کس طرح ایک میج کے طور پر مناسب طریقے سے پوک اور تجارت کرنا ہے).
لیکن ، اگر آپ ٹاپ لین/جنگل مین ہیں اور عام طور پر ٹینک کھیلنے کے عادی ہیں ، تو پھر آپ کے اشتہار کو یہ بتائیں کہ آپ سپورٹ مین نہیں ہیں ، اس وقت آپ کے پاس موجود انتہائی موثر ٹینک کی مدد کا انتخاب کریں (مثال کے طور پر ٹیرک چنیں بنیادی طور پر اشتہار دشمن کی ترکیب کے مقابلے میں) ، لین کو اتنا محفوظ طریقے سے کھیلیں یا دشمن کو دور (صورتحال پر منحصر ہے) ، مواقع پیدا کریں ، اور اپنے اشتہار کیری کی حفاظت کریں۔.
) نقشہ دیکھیں
اس اشارے کا عام طور پر تعاون کرنے کے ساتھ کوئی تعلق نہیں ہے ، لیکن معلومات فراہم کرنے کے ساتھ اسے بہت کچھ کرنا ہوگا. . لینرز زیادہ تر وقت ہر CS کو نشانہ بنانے کی کوشش میں مصروف رہتے ہیں ، اور اگر وہ ایسا نہیں کرتے ہیں تو وہ شاید خود کو دوبارہ ترتیب دے رہے ہوں گے یا تجارت کریں گے۔. لیکن سپورٹ کے طور پر ، اور لین میں رہتے ہوئے ، آپ کو اپنے ADC سے بہت کم کرنا ہے ، لہذا یہاں آپ کو اپنے “فارغ وقت” میں کیا کرنا چاہئے۔.
منی میپ دیکھیں ، چیک کریں کہ کون سے دشمن آپ کے جنگلر کو ان پر گڑبڑ کرنے کے لئے آگاہ کررہے ہیں ، ہر دشمن سے لاپتہ پنگ جو راڈار سے باہر ہے (اور آپ کو یقین ہے کہ اسے یاد نہیں ہے) ، دیکھیں کہ دشمنوں کے وارڈ کہاں ہیں ، اور اگر آپ کر سکتے ہیں تو ، اور اگر آپ کر سکتے ہیں۔ ان کو صاف کریں ، اہم مقاصد پر ٹائمر پنگ کریں ، وغیرہ. یہ وہ چیزیں ہیں جو شاید ایک لینر اپنے لیننگ مرحلے کے دوران نہیں کرسکتی ہیں ، پھر بھی پوری ٹیم کو جاننا ضروری ہے.
اور آخری لیکن کم سے کم نہیں.
5) اپنے اشتہار کو نیچے نہ گھسیٹیں
یہ آپ کو کرنا ہے 50 ٪ کام ہے. . . .
. مثال کے طور پر ، اگر وہ جارحانہ انداز میں کھیلتا ہے تو ، اسی “لائن” پر رہنے کی کوشش کریں جیسا کہ وہ بوٹ لین میں ہے. اگر آپ اس کے بہت پیچھے رہتے ہیں تو ، ایک بہت بڑا موقع ہے کہ وہ پکڑے جائے گا ، اور اس کی مدد کرنے کے قابل ہونے کے ل you آپ کو بہت کچھ کرنا پڑے گا۔. یہ بھی عین مطابق مخالف پر لاگو ہوتا ہے ، اگر دشمنوں کے پاس بہتر 2V2 ہے تو جارحانہ انداز میں کھیلنے کی کوشش نہ کریں اور آسانی سے آپ کی حد سے زیادہ سزا دے سکتے ہیں۔.
اگر آپ لیننگ مرحلے کے دوران اپنے ADC کی مدد کرنے کے بارے میں مزید مشورے چاہتے ہیں تو ، ہمارے پاس اس پر مبنی ایک اور مضمون ہے ، جو آپ کو مل سکتا ہے یہاں.
نتیجہ
اس کا خلاصہ کرنے کے لئے ، یہ کچھ اہم نکات ہیں جن کو آپ کو پہلے سمجھنا چاہئے تاکہ بطور تعاون کھیل سکیں۔. . آپ دوسروں کی مدد کریں گے ، دشمنوں پر دماغی کھیل کھیلیں ، ان میں سے پتلون کو ڈرا دیں ، معلومات فراہم کریں اور اپنے اے ڈی سی کی حفاظت کریں۔. کچھ کہتے ہیں کہ مدد کرنا ایک طرح کی آسان ہے ، لیکن اس طرح کا انحصار اس بات پر ہے کہ آپ اس کی بنیادی باتیں کتنی تیزی سے ڈھال سکتے ہیں اور سیکھ سکتے ہیں. امید ہے کہ آپ نے لطف اٹھایا اور اس سے کچھ سیکھا!
?