اپیکس کنودنتیوں کے سیزن 18 میں بہترین بندوقیں: حتمی ہتھیاروں کے درجے کی فہرست – ڈیکسرٹو ، ہتھیار – ایپیکس لیجنڈز ویکی
اگر آپ نئے کھلاڑی ہیں اور آپ استعمال میں آسان ایس ایم جی کی تلاش کر رہے ہیں تو ، یہ کرافٹنگ کے قابل ہوسکتا ہے. بصورت دیگر ، صرف اپنے مواد کو کسی اور چیز کے ل save بچائیں.
اپیکس کنودنتیوں کے سیزن 18 میں بہترین بندوقیں: حتمی ہتھیاروں کی درجے کی فہرست
ریسپون انٹرٹینمنٹ
سب سے اوپر کی کنودنتیوں میں ، صحیح صورتحال کے لئے صحیح ہتھیار کا انتخاب نصف جنگ ہے. اپیکس کنودنتیوں میں استعمال کرنے کے لئے بہترین ہتھیاروں کی ہماری درجے کی فہرست یہ ہے سیزن 18.
ایپیکس لیجنڈز سیزن 18 میں ہتھیاروں کی پوری تبدیلی ، درجہ بندی کے موڈ میں ایک مکس اپ ، اور ریویننٹ کی پنرپیم اپ ڈیٹ کی شکل میں پہلا کام آیا ہے۔.
انچارج رائفل کو دوبارہ کام کرنے اور نگہداشت کے پیکیج میں لوٹنے کے ساتھ ، وہاں بہت ساری تبدیلیاں ایسی ہیں جو بیک وقت کھیل کو تبدیل کرتی ہیں اور پرانے اسکول کے کھلاڑیوں کو گھر میں ٹھیک محسوس کرتی ہیں۔.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
اپیکس کنودنتیوں کے سیزن 18 میں یہاں بہترین (اور بدترین) بندوقیں ہیں ، جو ان کی طاقت ، استعداد ، اور استعمال میں آسانی کی بنیاد پر تیار ہیں۔. لیکن سب سے پہلے ، یہاں ہمارے درجے کے نظام کا ایک مختصر تعارف ہے اور اس میں ہتھیاروں کے بارے میں ہر درجے کا کیا کہنا ہے.
اس بات کو ذہن میں رکھتے ہوئے ، یہاں سیزن 18 کے لئے ہماری حتمی ایپیکس کنودنتیوں کے ہتھیاروں کی فہرست کی فہرست ہے:
AD کے بعد مضمون جاری ہے
ایس ٹائر
پروولر برسٹ PDW – نگہداشت پیکیج ایس ایم جی
مکمل آٹو کیئر پیکیج پرولر واپس آگیا ہے. . اسے نگہداشت کے پیکیج سے نکالنے کے لئے کچھ قسمت اور کوشش کی ضرورت ہوگی ، لیکن اس کے قابل ہے.
ایک 35 راؤنڈ میگزین کے ساتھ مل کر آسانی سے قابو پانے کے ساتھ ، مضبوط کارکردگی لیکن حدود کی لمبی لمبی کارکردگی ، اور ناقابل یقین حد تک درست ہپ فائر اس چیز کو ایک مطلق مشین بنا دیتا ہے۔. اس چیز میں اس کے میگ میں کافی بارود موجود ہے کہ وہ دوبارہ لوڈ کیے بغیر دو اہداف اتار سکے ، جس سے کھلاڑیوں کو سیکنڈوں میں پوری اسکواڈ کا صفایا ہوجائے۔.
متعلقہ:
پی سی ، پی ایس 5 ، ایکس بکس ، یا نینٹینڈو سوئچ پر ڈاؤن لوڈ اور کھیلنے کے لئے بہترین مفت کھیل
AD کے بعد مضمون جاری ہے
اگرچہ ابھی حاصل کرنا مشکل ہے ، اپیکس کنودنتیوں کے کھلاڑی خوشی مناتے ہیں اصلی پروولر واپس.
کرابر .50 کیل – نگہداشت پیکیج سپنر
سنائپر کے زمرے میں ، کریبر صاف بادشاہ ہے. یہاں تک کہ اس کے سیزن 13 نیرفس کے باوجود ، کرابر اب بھی ایک ایس ٹائر گن ہے اور فوڈ چین میں سب سے اوپر رہا ہے.
اگرچہ اس کے ایک شاٹ ہیڈ شاٹ کی صلاحیت کو کم کردیا گیا ہے ، لیکن کریبر اب بھی ایک ناقابل یقین حد تک مضبوط ہتھیار ہے. یہ بولٹ ایکشن سپنر کسی بھی حدود میں بڑے پیمانے پر نقصان پہنچاتا ہے. اور ، یہاں تک کہ اگر آپ سر سے محروم ہوجاتے ہیں تو ، آپ مخالفین کو فوری طور پر ہتھیاروں کے تبادلہ یا کسی ٹیم کے ساتھی کی مدد سے کسی مدد کی تصدیق کے ل enough کافی نرمی لیں گے۔.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
اگر آپ اس کے پاس آنے کے ل enough خوش قسمت ہیں تو ، آپ کے اسکواڈ میں موجود کوئی شخص اسے لے جانا چاہئے. یہاں تک کہ اگر آپ بہترین سپنر نہیں ہیں تو ، کسی کے خلاف کھیلنا جو کرابر کے ساتھ اچھا ہے وہ ایک مطلق ڈراؤنا خواب ہوسکتا ہے.
نیمیسس – انرجی اسالٹ رائفل
سیزن 16 کا آغاز اس کے ساتھ ایک بالکل نیا حملہ رائفل ، نیمیسس لایا. .
جانے کے ل It اسے کچھ منسلکات کی ضرورت ہے ، لیکن نیمیسس ’میگ سائز ، اس کی اعلی اسٹاپنگ پاور فی شاٹ میں 17 نقصان ، زیادہ آگ کی شرح ، کم بیکار ، اور تقریبا non غیر موجود گولیوں کا قطرہ اس چیز کو لفظی اور علامتی طور پر لیزر بیم بنا دیتا ہے۔.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
AD کے بعد مضمون جاری ہے
. تاہم ، اس میں تھوڑا سا سیکھنے کا منحنی خطوط ہے ، اور اس کی پھٹ جانے والی آگ قریب کی حد میں استعمال کرنا عجیب و غریب بنا دیتی ہے.
یہ ان نایاب معاملات میں سے ایک ہے جہاں ہتھیاروں کو کرافٹنگ گردش میں ڈالنے سے اس کی درجے کی درجہ بندی کم نہیں ہوتی ہے. نیمیسس صرف اتنا اچھا ہے.
جی 7 اسکاؤٹ – لائٹ مارکس مین رائفل
جی 7 اسکاؤٹ ایک مطلق ورک ہارس ہے. اگرچہ یہ قریب کی حدود میں بہترین نہیں ہے اور سنیپرز کے ذریعہ انتہائی حدود میں آگے بڑھتا ہے ، لیکن یہ ایک ناقابل یقین حد تک قابل اعتماد درمیانی رینج ہتھیار ہے جو غلطی کی گنجائش چھوڑتے ہوئے صحت سے متعلق انعام دیتا ہے۔.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
AD کے بعد مضمون جاری ہے
آپ اور آپ کے ہدف کے مابین ایک دائرہ کار اور کچھ حد کے ساتھ ، اسکاؤٹ کی شاٹس کی صلاحیتوں کی صلاحیت دوسرے اسکواڈوں کو پریشان کردے گی. یہ انتہائی بارود موثر بھی ہے ، اور ایک عام حملہ رائفل یا ایس ایم جی کے مقابلے میں کچھ انوینٹری کی جگہ کو آزاد کرتا ہے۔.
وائٹ میگزین کا اپ گریڈ اسکاؤٹ کو 10 بارود سے 15 تک لے جاتا ہے ، اس کا مطلب یہ ہے کہ اس ہتھیار کو کچھ بڑے پیمانے پر اپ گریڈ دینے کے ل you آپ کو بہترین منسلکات کی ضرورت نہیں ہے۔. اسکاؤٹ تقریبا کبھی بھی برا آپشن نہیں ہوتا ہے.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
VK-47 فلیٹ لائن-بھاری حملہ رائفل
فلیٹ لائن خام نقصان کی پیداوار کے لحاظ سے چوٹی کے کنودنتیوں میں ایک بہترین حملہ رائفل ہے. R-301 کے مقابلے میں کچھ خوبصورت خوفناک آوارہ نگاری اور زیادہ بازیافت ہونے کے باوجود ، اس کا ہلکا بارود ، فلیٹ لائن کچھ وجوہات کی بناء پر ایس ٹیر ہے۔.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
ایک اہم شعبوں میں سے ایک جہاں فلیٹ لائن چمکتی ہے اس کی غیر متزلزل نوعیت ہے. اس کی بازگشت ٹھوس ہے ، اس کا نقصان درمیانی حد ہے لیکن اچھا ہے ، اور یہ حملہ رائفل کے لئے مہذب حدود کا حامل ہے. نہ صرف یہ ، بلکہ ترقی کی منازل طے کرنے کے لئے بہت سے منسلکات کی ضرورت نہیں ہے. بیس فلیٹ لائن ایک غیر معمولی مضبوط ہتھیار ہے ، اور یہ کھیل کے تمام مقامات پر اچھا ہے.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
سیزن 15 کی تبدیلیوں کے بعد اس نے ایس ٹائر سے باہر آر -301 کو تیار کیا ہے ، اور فلیٹ لائن کا ہپ فائر NERFs کے باوجود بھی ٹھوس ہے. اگر آپ کسی حملہ آور رائفل کی تلاش کر رہے ہیں جو نیمیسس نہیں ہے تو ، یہ ایک زبردست آل راؤنڈر ہے.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
Bocek – نگہداشت پیکیج کمپاؤنڈ بو
بوکک دخش ایک راکشس ہتھیار کے طور پر سب سے اوپر کے کنودنتیوں میں آگیا ، جس نے میٹا کو توڑ دیا اور نفیس ہونے سے پہلے درمیانی فاصلے کی مصروفیات میں ایک مطلق دہشت گردی تھی. نگہداشت کے پیکیج تک محدود رہنے کے بعد ، اس دخش نے کچھ اضافی استعداد کے ساتھ رہائی کے وقت اسے اپنی طاقت کی سطح کے قریب اتارا ہے۔.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
شیٹر کیپس اور ڈیڈی کا ٹیمپو اب فرش پک اپ کے طور پر موجود نہیں ہے. اس کے بجائے ، وہ صرف بوسیک کے ساتھ اسٹاک اسٹینڈرڈ آتے ہیں. اور ، اب تیر نہیں اٹھانے کے قابل نہ ہونے کے باوجود ، 60 تیر کافی سے زیادہ ہیں حالانکہ ایپیکس کے زیادہ تر کھیل.
70 کے اساس بیس نقصان کے ساتھ مل کر بوسک کی قریب سے خاموش اور کسی حد تک پوشیدہ نوعیت اس کو آسانی کے ساتھ دوسرے مارکس مین ہتھیاروں کو پیچھے چھوڑنے کے قابل بناتی ہے۔.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
پیس کیپر – شاٹگن
امن کیپر ایک حیرت انگیز طور پر مقبول شاٹگن انتخاب ہے ، اور اچھی وجہ سے. اس کا زیادہ نقصان ، حد میں درستگی ، اور کھیل کے ابتدائی مراحل میں ناقابل یقین حد تک اطمینان بخش 2 ہٹ ہلاکتیں اس کو ناقابل یقین حد تک پرکشش اٹھا لیتے ہیں.
نہ صرف یہ ، بلکہ سیزن 18 میں اس ہتھیاروں پر خلل ڈالنے والے راؤنڈ کے اضافے سے آپ کو اہداف پر دو شاٹ مارنے کا امکان زیادہ ہوجاتا ہے۔. ڈھالوں کو یہ اضافی نقصان واقعی اس ہتھیار کو کنارے پر اور ایس درجے کے علاقے میں ڈال دیتا ہے.
اگر آپ پر سکون ہیں اور قریب قریب کی لڑائیوں کے انتہائی مشقت میں جمع ہیں اور مستحکم ہاتھ برقرار رکھ سکتے ہیں تو ، امن کیپر آپ کے لئے شاٹ گن ہے.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
وولٹ – انرجی ایس ایم جی
وولٹ ہے پیچھے. اس ہتھیار کو تیار کرنے کی گردش سے دور ہونا اور زمین پر واپس آنا ایس ایم جی کے کھلاڑیوں کے لئے بھوک لگی ہے کہ وہ ڈراپ شپ سے گرم ہتھیاروں پر ہاتھ اٹھائے ، اور یہ اب بھی ایپیکس کنودنتیوں میں ایک بہترین ہتھیار ہے۔.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
. اور ، R-99 کو ایک چھوٹا سا میگ نیرف حاصل کرنے کے ساتھ ، اس ہتھیار کو پکڑنے کے لئے پہلے سے کہیں زیادہ وجہ ہے.
واقعی ، وولٹ کے ساتھ غلط ہونا واقعی مشکل ہے. جب تک کہ آپ اپنے مخالف کے 50 میٹر کے فاصلے پر ہوں گے ، یہ آپ کے ہاتھوں میں موجود بہترین ہتھیاروں میں سے ایک ہے.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
ایک درجے
ایوا 8 آٹو-شاٹگن
بینچ پر کچھ سیزن گزارنے کے بعد ، ایوا -8 پہلے سے کہیں زیادہ اور بہتر ہے. ٹھیک ہے ، ٹھیک ہے ، ایسا نہیں ہے کافی جتنا ٹوٹا ہوا یہ ابتدائی موسموں میں تھا ، لیکن آخر کار یہ دوبارہ اٹھانے کے قابل ہے.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
ایوا -8 کی آگ کی شرح ، ڈبل ٹیپ ہاپ اپ کی واپسی ، اور اسٹاک منسلک سلاٹ نے سب کو اس شاٹ گن کو سیزن 14 میں بہت بڑا فروغ دیا. ایوا نے شاٹ گن کی حیثیت سے اپنی شناخت حاصل کی ہے جو ہر طرح سے تیز ہے. یہ تیزی سے گولی مار دیتا ہے ، تیزی سے تبدیل ہوتا ہے ، تیزی سے دوبارہ لوڈ ہوتا ہے ، اور بارود سے گزرتا ہے.
جھنڈ کے کم سے کم بارود موثر شاٹ گن ہونے کے باوجود ، اس ہتھیاروں کے ٹکڑے ٹکڑے کرنے سے کافی حد تک نشانہ بنتا ہے کہ اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے. اور ، اب جب یہ دستکاری کی گردش سے دور ہے اور زمین کو لوٹ مار ہونے کی وجہ سے ہے تو ، اس شاٹ کو اٹھانے کے لئے پہلے سے کہیں زیادہ وجہ ہے.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
مستف – شاٹگن
اس شاٹ کی طاقت اس کے سخت ، افقی چھرے پھیلانے میں ہے. مہذب درستگی کے ل ad اشتہارات کی ضرورت کچھ عادت ڈالتی ہے ، لیکن ایک اچھ player ے کھلاڑی کے ساتھ ایک اچھا کھلاڑی ایک مطلق خطرہ ہے.
شاٹ گن کے لئے مستقل طور پر 2 شاٹ مارنے کی حد سے زیادہ کی درستگی ہے۔. . اگر آپ اپنے شاٹس اتاریں.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
. اگر آپ کو مسٹف کے منفرد پھیلاؤ کے نمونے کا احساس ہو گیا ہے تو ، یہ بہت اچھا ہے. اگر آپ نہیں کرتے ہیں? آپ زیادہ مار نہیں پائیں گے. مستف ایک بہت ہی گرم اور سرد ہتھیار ہے ، لیکن اس کی اونچائی اسے ایک درجے میں ڈالنے کے قابل نہیں بناتی ہے.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
ہجوم – بھاری ایل ایم جی
ہنگامہ آرائی کی دیکھ بھال کے پیکیج سے باہر ہے ، دستکاری کی گردش سے دور ، اور گراؤنڈ لوٹ پول میں واپس. رینج میں قابل اعتماد نقصان اور انتہائی موثر بارود کے استعمال سے کہیں زیادہ اس کی وجہ سے اس میں قریبی حدود کی کمی ہے۔. یہاں تک کہ کوئی منسلک ہونے کے باوجود ، ہجوم طاقتور ہے.
. اے آر ایس کو نفیس ہونے کے ساتھ ، ہنگامہ آرائی پہلے سے کہیں زیادہ مضبوط ہے.
اگر اسکاؤٹ اور 3030 جیسے ڈی ایم آر آپ کو سنگل فائر ہتھیاروں کی حیثیت سے اپیل نہیں کرتے ہیں تو ، ہجوم اس کی آگ کی اعلی شرح اور استعمال میں عام آسانی کے ساتھ ایک بہترین انتخاب ہے۔. اس بندوق سے غلط ہونا واقعی مشکل ہے ، لیکن اس میں حملہ رائفل سے تھوڑا کم استرتا ہے.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
AD کے بعد مضمون جاری ہے
R-301 کاربائن-ہلکی حملہ رائفل
R-301 ایک آل راؤنڈر رہا ہے جب سے ایپیکس کنودنتیوں نے پہلی بار گرایا تھا ، اور تب سے ہی یہ اسی طرح رہا ہے.
اگرچہ ہلکے میگزین کے اپ گریڈ کے بغیر اس کی صلاحیت 18 راؤنڈ میں بہت چھوٹی ہے ، لیکن اس کی لیزر صحت سے متعلق اور زیادہ آگ کی شرح اس کو ایک رائفل بناتی ہے جس پر گزرنا مشکل ہے. اگر آپ R-301 اٹھاتے ہیں تو ، آپ کو معلوم ہوگا کہ آپ کیا حاصل کر رہے ہیں.
R-301 ایک ہتھیار کی حیثیت سے خاص طور پر دلچسپ یا زمینی توڑ نہیں ہے ، لیکن اس کی مستقل مزاجی اور وشوسنییتا کسی بھی بندوق کی لڑائی میں اسے ایک حیرت انگیز انتخاب بناتی ہے. تاہم ، اس کو معمولی نقصان پہنچا ، 30-30 اور ٹرپل ٹیک کی بہتر قوت اور فرش پر واپس آنے والی ہتھیاروں سے اس ہتھیار کو ایس ٹیر کے نیچے رکھنے کے لئے کافی مقابلہ ملتا ہے۔.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
AD کے بعد مضمون جاری ہے
ونگ مین – سنائپر پستول
ونگ مین ہمیشہ ایپیکس لیجنڈز میٹا کے اوپری حصے میں رہا ہے ، لیکن پوری طاقت حاصل کرنا مشکل ہوسکتا ہے۔ یہ ایک پستول ہے جو کھلاڑیوں کے لئے درستگی کی نشاندہی کرتا ہے. ہم یہ فرض کر رہے ہیں کہ اگر آپ اپنے شاٹس اتار سکتے ہیں تو آپ مشکل سے ہینڈل ہینڈگن اٹھا رہے ہیں۔.
نیز ، ونگ مین اتنا بارود موثر نہیں ہوتا ہے جتنا پہلے ہوتا تھا. سپنر بارود کے تبادلہ کا مطلب یہ ہے کہ ، صرف 60 بھاری بارود کا اسٹیک ہاتھ پر رکھنے کے بجائے ، آپ کو صرف 56 شاٹس حاصل کرنے کے لئے سپنر بارود کے ساتھ دو انوینٹری سلاٹ لینا ہوں گے۔.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
AD کے بعد مضمون جاری ہے
اگرچہ اچھی طرح سے نیرفڈ ہے ، لیکن ونگ مین یقینی طور پر اٹھانے کے قابل ہے. خاص طور پر اب جب کہ اس میں کھوپڑی پیئرسر ہیں. .
30-30 ریپیٹر-ہیوی مارکس مین رائفل
واقعی ٹھیک ہے. اس کی حد ، نقصان ، اور درستگی سبھی اعلی درجے کی ہیں ، اور ، جب تک کہ آپ دشمن کے ساتھ آمنے سامنے نہیں ہوتے ہیں ، یہ عام طور پر ایک عمدہ انتخاب ہوتا ہے.
ایپورٹس ، گیمنگ اور بہت کچھ کے بارے میں تازہ ترین تازہ کاریوں کے لئے ہمارے نیوز لیٹر کو سبسکرائب کریں.
اگر آپ ریپیٹر کو شاٹ گن ، یا کوئی چھوٹی اور کسی مختلف بارود کی طرح R-99 یا وولٹ ایس ایم جی کے ساتھ جوڑ سکتے ہیں تو ، آپ تقریبا کسی بھی فائر فائٹ کے ل ready تیار ہوجائیں گے۔.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
AD کے بعد مضمون جاری ہے
. اگرچہ یہ G7 کو ایک ڈیڈی مارکس مین کے ہاتھوں میں کرسکتا ہے ، لیکن G7 کی استعمال اور مستقل مزاجی میں آسانی سے 30-30 کو فہرست میں تھوڑا سا کم کردیا گیا ہے۔.
.a.r. – روشنی/بھاری ایس ایم جی
ہلکے یا بھاری بارود ، اور کسی بھی بندوق کی لکیر سے منسلکات لے جانے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے ، کار ایس ایم جی آپ کی جیب میں بھرنے کے لئے بہترین ثانوی ہتھیار ہے جب آپ بارود سے بھوک سے بھر جاتے ہیں تو ان پریشان کن لمحوں سے بچ سکتے ہیں۔.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
اگرچہ اس کے پاس کچھ بہت کم نیرف ہیں اور اس میں اپنے دوسرے ایس ایم جی ہم منصبوں کی طرح لیزر نظر لینے کی صلاحیت کا فقدان ہے ، لیکن یہ ایک قابل اعتماد ، مستقل ، چاروں طرف سے ایک قابل اعتماد ، مستقل مزاجی کی وجہ سے ایک درجے میں رہنے میں کامیاب رہا ہے۔. اس نے کہا ، اس کے نیرف کسی کا دھیان نہیں گئے ہیں.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
کسی حد تک ناقص میگزین کا سائز بیکار کے ساتھ مل کر ، جبکہ ، 50 میٹر یا اس سے کم وقت کے مطابق ، طویل حدود میں گرتا ہے. یہ ہتھیار کبھی بھی برا اٹھا نہیں ہوگا ، لیکن اس میں اس کی کمزوری ہے.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
R-99-لائٹ ایس ایم جی
R-99 کی شناخت ایک ایس ایم جی کی حیثیت سے ہے جو بارش کرتی ہے تیز فائرنگ کی فائرنگ کی فائرنگ کے بعد کے کنودنتیوں کے سیزن 16 میں زندہ اور اچھی طرح سے ہے. لیزر سائٹس کو سیزن 14 میں نافذ کیا گیا تھا ، جس سے بیرل اسٹیبلائزرز کو ایس ایم جی کے لئے دھول میں چھوڑ دیا گیا تھا. R-99 پہلے سے کہیں زیادہ بہتر ہے ، لیکن 30 یا اس سے زیادہ میٹر سے زیادہ مصروفیات میں قدرے خراب ہے. شاٹ گن کے ساتھ R-99 کو چلانے سے آپ کو قریب قریب تک محدود ہوجائے گا ، اور اس SMG کو فلیٹ لائن یا R-301 جیسی حملہ رائفلز سے تھوڑا سا زیادہ طاق بنا دیا ہے۔.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
ایل اسٹار-نگہداشت پیکیج ایل ایم جی
LMG زمرہ ابھی بہترین جگہ پر نہیں ہے. اگرچہ ہنگامہ آرائی ابھی بھی ناقابل یقین حد تک مضبوط انتخاب ہے ، لیکن اسپاٹ فائر اور عقیدت تارکیی ہتھیار نہیں ہیں. ایل اسٹار طویل عرصے سے کم درجوں میں پھنس گیا ہے اور ، اگرچہ یہ ابھی تک ایس ٹیر ہتھیار نہیں ہے ، اس کے پاس اس کی دیکھ بھال کے پیکیج میں اضافے کے ساتھ وہاں پہنچنے کی صلاحیت موجود ہے۔.
کیئر پیکیج میں ڈالنے والے ایل اسٹار نے ہتھیاروں سے بہت سارے معاملات حل کیے ہیں جیسے بارود کو ہاتھ میں رکھنے کی ضرورت ہے ، اور یہ حقیقت یہ ہے کہ اب اس کے تخمینے والے اہداف میں داخل ہوتے ہیں۔.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
اگرچہ اس میں ابھی بھی ایل ایم جی کے تمام نیچے کی طرف سست حرکت کی رفتار کی طرح ہے جبکہ سائٹس کو نشانہ بناتے ہوئے ، اس میں یہ صلاحیت بھی مل گئی ہے کہ دوبارہ لوڈ کرنے کے بارے میں زیادہ فکر کیے بغیر ایک ٹن راؤنڈ کم کریں۔.
M600 اسپاٹ فائر – لائٹ مشین گن
! اس قسم کی.
یہ اتنا ٹوٹا ہوا نہیں ہے جتنا یہ اس کے آخری دن میں تھا ، لیکن سیزن 18 اس ایل ایم جی پر مہربان رہا ہے. اگرچہ اس میں ابھی بھی بہت سارے نقصانات ہیں جو ایڈسڈ کے دوران سست حرکت کی رفتار کی طرح ایل ایم جی کے ساتھ آتے ہیں ، لیکن بیرل اسٹیبلائزر نے کچھ چھوٹے چھوٹے چمڑے کے ساتھ مل کر اس ہتھیار کو دوبارہ صلاحیت میں ڈال دیا ہے۔.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
جب تک آپ ایل اسٹار پر ہاتھ نہیں رکھ سکتے ہیں ، یہ آپ کو ڈھونڈنے کا بہترین LMG ہے. آپ ماضی کے اہداف کو نہیں نکال رہے ہیں ، کہیں ، اس ہتھیار کے ساتھ 100 میٹر جلد ہی کسی بھی وقت ، لیکن اس کے میگزین کے سائز کے ساتھ مل کر درمیانی/مختصر فاصلے پر یہ طاقت ہے کہ تھوڑی دیر میں پہلی بار یہ ایک قابل عمل ہتھیار کا آپشن بناتا ہے۔.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
ہیملوک – بھاری حملہ رائفل
ہیملوک کو طویل عرصے سے بہت سارے کھلاڑیوں نے اپنے مکمل آٹو کزنز جیسے R-301 اور فلیٹ لائن کے لئے منظور کیا ہے۔. اور ، اب جب یہ نگہداشت کے پیکیج سے باہر ہے ، تو یہ کسی حد تک معمولی آتشیں اسلحہ بننے کی طرف واپس آگیا ہے.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
پھٹ رائفل دو طریقوں ، تین شاٹ اور سنگل کی حامل ہے. . تاہم ، بندوق کو زمینی ہتھیار کے طور پر دی گئی ہے۔.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
ہیملوک استعمال کرنے کا سب سے آسان ہتھیار نہیں ہے ، لیکن یہ درمیانی فاصلے پر بہت مضبوط ہے. اچھی طرح سے رکھے ہوئے ہیملوک شاٹس حیرت انگیز طور پر اس کے 22 کے اعلی بیس نقصان کے ساتھ اہداف کو تیز کرسکتے ہیں ، لیکن اس کی وجہ سے اس کی وجہ سے قریب قریب مستقل مزاجی کی کمی ہے۔.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
. یہ صرف اپیکس کنودنتیوں کے ابتدائی دنوں میں میٹا تھا اور سیزن 4 میں ایک مختصر وقت تھا. .
سیزن 13 میں بوفس کی ایک سیریز کے بعد ، تباہی کی زندگی پر ایک نیا لیز ہے. . یہاں تک کہ سیزن 16 اے آر ہپ فائر نیرفوں نے بھی اس ہتھیار کو نیچے نہیں رکھا ہے.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
AD کے بعد مضمون جاری ہے
دیر سے کھیل کے ل this اس ہتھیار کو تھامنا تھوڑا سا نرد رول ہے ، اور بعد میں اس کی تاثیر کا انحصار اس بات پر ہے کہ آپ ٹربو چارجر پر ہاتھ حاصل کرسکتے ہیں یا نہیں. .
ٹربو چارجر کے ساتھ ایک درجے ، اور بغیر سی ٹیر.
چارج رائفل – سنائپر رائفل
. اس کی لمبی توانائی کے بیم آسانی کے ساتھ ٹیموں کو تیار کرسکتے ہیں ، اور اگر آپ کو جلدی سے کور نہیں مل پاتا ہے تو آپ شاٹ واپس کرنے سے پہلے پگھل سکتے ہیں.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
تاہم ، سیزن 18 نے ہتھیاروں میں ایک مکمل کام لایا ، جس سے اس کو کچھ اضافی منسلک سلاٹ ملتے ہیں اور اس کے پرانے اسکول لیزر کو ایک چارجڈ پروجیکٹائل کے لئے نشانہ بناتے ہیں۔. جی ہاں, پروجیکٹائل.
اگرچہ اس پرکشیپک میں مکمل طور پر گولیوں کی کمی کا فقدان ہے ، لیکن یہ ہٹس اسکین لیزر کے بجائے اب بھی (بہت تیز) گولی ہے۔. اس ہتھیار سے سیزن 18 میں ایس یا کسی درجے کے لئے بحث کی جاسکتی تھی ، لیکن اس کام نے اسے صرف عزیز زندگی کے لئے ہی مضبوطی سے بنا دیا ہے۔ تھوڑا سا سینٹینیل سے بہتر ہے.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
لانگبو ڈی ایم آر – سنائپر رائفل
. بیرل اسٹیبلائزر تلاش کرنا آسان ہے ، سنائپر بارود پہلے سے کہیں زیادہ بہت زیادہ ہے ، اور اسکلپیرسر ان کھلاڑیوں کو انعام دیتے ہیں جو ہیڈ شاٹس میں جانے میں وقت لگاتے ہیں۔.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
یہاں تک کہ بغیر کسی دائرہ کار کے ، لوہے کی جگہیں ایک واضح نظریہ فراہم کرتی ہیں. اور ، ایک شاٹ کو 55 نقصان پہنچانے کے ساتھ ، یہ آسانی سے کچھ ٹھوس ہٹ فلموں کے ساتھ زیادہ تر اہداف کو نیچے کردے گا. مزید برآں ، اسکلپیرسر ہاپ اپ اس مارکس مین رائفل کو ایک حقیقی کنارے دے گا. .
AD کے بعد مضمون جاری ہے
یہ ہتھیار جی 7 اسکاؤٹ اور 30-30 کی طرح آگ اور ورسٹائل کے لئے اتنا تیز نہیں ہے ، اور اس میں دستکاری کی گردش کے پیچھے بند ہونے کا انتباہ ہے۔. تاہم ، یہ اب بھی صحیح صورتحال میں کارآمد ثابت ہوسکتا ہے.
عقیدت کو دستکاری کی گردش سے جاری کیا گیا ہے ، اور یہ… اب بھی عقیدت ہے. .
AD کے بعد مضمون جاری ہے
یہ توانائی ایل ایم جی شاید کھیل کا سب سے مہلک ہتھیار ہے اگر آپ اسے تمام سلنڈروں پر فائرنگ کرسکتے ہیں. یہ فی سیکنڈ میں 255 نقصان پہنچاتا ہے ، لیکن صرف اس صورت میں جب آپ اس کی بازگشت کو قابو میں رکھ سکتے ہیں.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
. بدقسمتی سے ، ٹربو چارجر ایک نایاب تلاش ہے ، اور اس کے بغیر ہتھیاروں کی فعالیت کی کمی اس کو فروخت کرنا مشکل بناتی ہے.
الٹرنیٹر نے ہمیشہ لائٹ کلاس میں اپنے بڑے بھائیوں کے R-99 اور R-301 کے پیچھے چمکنے کے لئے جدوجہد کی ہے ، لیکن سست فائرنگ کرنے والے ایس ایم جی کے لئے ایک وقت اور ایک جگہ ہے۔.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
اچھی ہپ فائر ، آگ کی آہستہ آہستہ آہستہ آہستہ آہستہ آہستہ آہستہ آہستہ آہستہ آہستہ آہستہ آہستہ یہ ہتھیار کو ایک مضبوط ابتدائی اٹھا اپ بنا دیتا ہے. ایک مضبوط ہتھیار بننے کے لئے اس کو منسلکات کی ضرورت نہیں ہے. تاہم ، یہ بندوق کرافٹنگ گردش کے پیچھے بند ہونے کی وجہ سے خود کو سی درجے میں اترا ہے. .
اگر آپ نئے کھلاڑی ہیں اور آپ استعمال میں آسان ایس ایم جی کی تلاش کر رہے ہیں تو ، یہ کرافٹنگ کے قابل ہوسکتا ہے. بصورت دیگر ، صرف اپنے مواد کو کسی اور چیز کے ل save بچائیں.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
ٹرپل ٹیک – انرجی مارکس مین رائفل
ٹرپل ٹیک ایک ہتھیار ہے جس میں بہت زیادہ صلاحیت ہے. یہ کر سکتے ہیں دوسرے DMRs کے مقابلے میں قریبی حلقوں میں استعمال کرنا آسان ہو ، اور یہ کر سکتے ہیں دائیں ہاتھوں میں بہت طاقت ور رہیں.
تاہم ، ٹرپل شاذ و نادر ہی اپنی صلاحیتوں کے مطابق زندگی گزارتا ہے. جی 7 ، 30-30 ، اور لانگبو کے ساتھ ، اس کے کردار کو زیادہ بارود کی کارکردگی اور استعداد کے ساتھ بھر رہا ہے ، اس بندوق کو ایسا محسوس ہوتا ہے جیسے اسے خاک میں چھوڑ دیا گیا ہے۔. کائنےٹک فیڈر کو سیزن 15 میں ہٹا دیا گیا تھا ، لیکن ایسا نہیں ہے کہ ہاپ اپ نے اس ہتھیار کی طاقت کی سطح کو زیادہ مدد کی ، ویسے بھی. سلائیڈنگ اور درست ، لمبی رینج کی آگ بہت اچھی طرح سے مکس نہیں کرتی ہے.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
ٹرپل ٹیک ہے . زمین پر اس ہتھیار کو آنے کے بارے میں پرجوش ہونا مشکل ہے.
RE-45 کے یقینی طور پر اس کے استعمال ہیں. یہ ہتھیار کبھی نہیں رہا بہترین اعلی کنودنتیوں میں انتخاب. یہاں تک کہ جب یہ نگہداشت کے پیکیج میں ہوتا تو ، کچھ کھلاڑی اسے پیکیج میں چھوڑنے کا انتخاب کرتے ہیں. اب جب یہ ختم ہوچکا ہے تو ، دوبارہ 45 میں استعمال کے بہت سے معاملات نہیں ہوتے ہیں.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
اگرچہ اس میں اعلی ڈی پی ایس ہے ، اس میں 16 سال کی عمر میں ایک چھوٹا بیس میگ سائز بھی ملا ہے اور یہ تقریبا ہر طرح سے ایک معیاری ایس ایم جی سے بھی بدتر ہے. . یہ نہیں ہے خوفناک, لیکن آپ کسی کو دوبارہ 45 لینے کے بارے میں پرجوش ہوتے نہیں دیکھیں گے.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
سینٹینیل – سنائپر رائفل
. اس تعدد جس میں آپ اس حد تک لڑ رہے ہوں گے جس سے یہ ہتھیار کافی حد تک کم ہے.
بغیر کسی ہیڈ شاٹ کے ارغوانی رنگ کی ڈھال پر 2 شاٹ مار لینا ناممکن ہے ، اس سے باہر ہوجاتا ہے لیکن کھیل میں تقریبا every ہر ہتھیار ، اور اس میں چارج رائفل کی طرح ہٹسکن طاقت نہیں ہے۔. اگر یہ ڈیڈی کے ٹیمپو بلٹ ان کے ساتھ آنے والے سینٹینل کے لئے نہ ہوتا تو یہ سپنر رائفل ڈی ٹیر کے کنارے پر ہوتا.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
بولٹ ایکشن سپنرز ناقابل یقین حد تک اطمینان بخش اور استعمال کرنے میں مزہ آتے ہیں ، یہی وجہ ہے کہ سینٹینل کو اتنا کم ڈالنے میں تکلیف ہوتی ہے. مارکس مین اور سپنر کے زمرے میں ہر دوسرا آپشن صرف فلیٹ آؤٹ بہتر ہے. سینٹینیل اچھے سے زیادہ تفریحی ہتھیار ہے ، لیکن پھر بھی ڈیڈی سپنر کے ہاتھوں میں کارآمد ثابت ہوسکتا ہے. .
ڈی ٹائر
موزمبیق – شاٹگن
. اگرچہ اس کی کلاس میں دوسرے ہتھیاروں سے زیادہ حد ہے ، لیکن سیزن 15 میں ہیمر پوائنٹ راؤنڈ کو ہٹانے کے ساتھ موزمبیق کے کم نقصان نے اسے ڈی ٹیر میں واپس رکھ دیا ہے۔.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
AD کے بعد مضمون جاری ہے
موزم کی بہترین اور بدترین خصلتیں اس کی لمبی حد کے ساتھ بنڈل ہیں. ایک سخت پھیلاؤ میں تین 15-نقصان والے چھرے اس شاٹ گن کو دھوکہ دہی سے لمبی دوری دیتے ہیں ، لیکن اسے حیرت انگیز طور پر قریب کی حد میں بھی نہیں بناتے ہیں۔. اس چیز کے ساتھ ہپ فائر کرنا مکمل طور پر ناقابل اعتبار ہے ، لیکن ایڈسنگ بھی اس کی سست رفتار کی بدولت محسوس کرتی ہے.
موزمبیق تھوڑا سا عجیب اور استعمال کرنا مشکل ہے. یہ آخری نتیجہ کے طور پر کام کرسکتا ہے ، لیکن آپ اس شاٹ گن کو اٹھانے سے زیادہ ہاتھ پھینکنے سے بہتر ہوسکتے ہیں.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
P2020 – لائٹ پستول
P2020 پہلے ہی ایک ڈی ٹیر ہتھیار تھا جب ہتھوڑا پوائنٹ راؤنڈ کھیل میں تھے ، اور اب یہ اور بھی افسوس کی بات ہے کہ وہ چلے گئے ہیں۔.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
یہاں تک کہ ہیمر پوائنٹ راؤنڈ اور لیزر نظر کے باوجود ، اس پستول کو تھامے رکھنا واقعی مشکل ہے. اعلی ترین تعریف جس پر P2020 کی طرف عائد کیا جاسکتا ہے وہ یہ ہے کہ حقیقت میں یہ کام کرتا ہے. یہ یقینی طور پر ، اپنے دشمنوں پر گولیاں پھینکنے سے بہتر ہے. لیکن زیادہ سے زیادہ نہیں.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
ایک طرف مذاق کرتے ہوئے ، یہاں تک کہ P2020 ایک سب پار ہتھیار ہونے کے باوجود ، اگر آپ کے پاس تیز رفتار ٹرگر انگلی ہے تو وہ اہداف کو نیچے لے جانے کے لئے کافی نقصان پہنچا سکتا ہے۔. یہ یقینی طور پر قابل استعمال ہے ، لیکن اس ہتھیار کے مستحق یہ سب سے زیادہ تعریف ہے.
یاد رکھیں ، یہ درجے کی فہرست ساپیکش ہے اور ہتھیاروں کے چمڑے اور NERFs کے ساتھ مستقبل کی تازہ کاریوں پر منحصر ہے.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
کھیل نئے ایپیکس پیک اور لوٹ آئٹمز تک رسائی کے ل plenty کافی طریقے پیش کرتا ہے. آپ کھیل کے اسٹور میں خرچ کرنے کے لئے اپیکس سکے خرید سکتے ہیں ، جس سے آپ کو نئی اشیاء تک وسیع تر رسائی مل جاتی ہے.
AD کے بعد مضمون جاری ہے
مزید اعلی کنودنتیوں کے نکات اور چالوں کے ل our ، ہمارے رہنماؤں کو دیکھیں:
اس مضمون میں موضوع اور اس سے متعلق مواد سے متعلق ہے اپیکس کنودنتیوں. میں مضمون کے لئے اپیکس کنودنتیوں کا موبائل, دیکھو
R-301 کاربائن ، ایک حملہ رائفل.
ہتھیار میں نقصان سے نمٹنے کا بنیادی طریقہ ہے اپیکس کنودنتیوں. ایک ہتھیار کی تاثیر اور آگ کی طاقت کو منسلکات کے ذریعہ بڑھایا جاسکتا ہے جو ہتھیار کو مستحکم کرنے ، اس کے میگزین کا سائز بڑھانے ، اس کے آپٹکس کو تبدیل کرنے اور بہت کچھ کرنے میں مدد فراہم کرسکتا ہے۔.
جنگ رائل میں ، کنودنتیوں کے بغیر کسی ہتھیار کے میدان میں گر جاتے ہیں ، اور انہیں لینڈنگ کے بعد لوٹ مار کے کسی مناسب ذریعہ سے تلاش کرنا ہوگا۔.
کنٹرول اور ٹیم ڈیتھ میچ میں ، کنودنتیوں کا انتخاب پانچ مختلف لوڈ آؤٹ کے درمیان ہوسکتا ہے ، ہر ایک میں دو ہتھیار اور ایک آرڈیننس شامل ہے. .
مندرجات
- 1 اقسام
- 2 ہتھیاروں کی فہرست
- 2.1 اے آر ایس
- 2.2 ایس ایم جی ایس
- 2.3 lmgs
- 2.4 مارکس مین
- 2.5 سنائپرز
- 2.6 شاٹ گنز
- .7 پستول
- .1 سپلائی ڈراپ ہتھیار
- 3.
- 3.3 آرڈیننس
- 3.
- 3.
- .6 گیم موڈ سے خصوصی ہتھیار
- 3.7 اپریل فولز کے ہتھیار
- .
- .1 جنرل
- 5.2 ttk
گیم اسپاٹ ماہر جائزے
08 فروری 2019
اقسام [| ن
. ایک ہی قسم کے ہتھیاروں میں ایک جیسی خصوصیات ہیں ، جیسے نقل و حرکت کی رفتار جبکہ سائٹس کو نشانہ بنانا ، ہتھیار لے جانے والے منسلکات کو سنبھالنے کے اوقات اور حدود کو سنبھالنا۔.
- , یا ارس, .
- سب میشین گنز, یا , قریبی حد کے لئے اعلی DPS ہتھیار ہیں جو تیز رفتار حرکت اور ہینڈلنگ کے ساتھ مشغول ہیں.
- , یا , ان کے بڑے میگزینوں میں بہت زیادہ نقصان پیک کریں ، لیکن سست حرکت اور ہینڈلنگ رکھتے ہیں ، جس سے وہ درمیانی حد میں دباؤ لگانے کے ل more زیادہ مناسب بناتے ہیں۔.
- , , مارکس مین, کیا بارود کے موثر ہتھیار ہیں جو نقصان ، آگ کی شرح اور موثر حد کے لحاظ سے حملہ رائفلز اور سپنر رائفلز کے مابین گرتے ہیں.
- سپنر رائفلز, یا سنائپرز, طویل فاصلے پر انتہائی نقصان دہ اور درست ہیں ، لیکن آگ کی سست شرح اور ہینڈلنگ کی وجہ سے کم سے کم قریب قریب. .
- شاٹ گنز قریبی رینج کے خصوصی ہتھیار ہیں جو ایک ہی دھماکے میں بہت زیادہ نقصان پہنچاتے ہیں ، جس سے وہ کور کے آس پاس کھیلنے کے لئے بہترین بن جاتے ہیں. انہیں تھوڑا سا ریزرو بارود اور کچھ منسلکات کی ضرورت ہوتی ہے ، جو سیدھے زمین سے انتہائی موثر ہیں.
- ہلکے وزن والے ہتھیار ہیں جو خام نقصان کی پیداوار میں کھو سکتے ہیں ، لیکن بورڈ میں تیزی سے ہینڈلنگ اور نقل و حرکت کی اجازت دیتے ہیں ، جس سے وہ قابل اعتماد ثانوی ہتھیار بن جاتے ہیں۔.
شاٹ گن [| ن
پستول [| ن
دوسرے ہتھیار [| ن
سپلائی ڈراپ ہتھیار افسانوی درجے کے ہتھیار ہیں جو صرف غیر جانبدار نگہداشت کے پیکیجوں میں ہی مل سکتے ہیں. ان کے پاس محدود بارود ہے جسے دوبارہ نہیں بنایا جاسکتا. وہ کریبر کے علاوہ ایک قابل بدکار آپٹک کے ساتھ بھی آتے ہیں .50-CAL سنیپر جس کا انوکھا 6x-10x متغیر آپٹک کو نہیں ہٹایا جاسکتا.
مکمل طور پر کٹے ہوئے ہتھیاروں [| ن
مکمل طور پر کٹے ہوئے ہتھیار وہ ہتھیار ہیں جو ان کے تمام منسلکات سے پہلے سے لیس آتے ہیں. منسلکات کی سطح ہتھیاروں کی ندرت پر مبنی ہوتی ہے ، جو عام سے لے کر افسانوی تک ہوتی ہے .
آرڈیننس [| ن
تین قسمیں ہیں آرڈیننس اسے پھینک دیا جاسکتا ہے. . فی الحال تین آرڈیننس ہیں اپیکس کنودنتیوں.
ریمارٹ کے کسٹم موڈڈ پینٹ بال ہتھیاروں [| ن
ریمارٹ کے کسٹم موڈڈ پینٹ بال ہتھیاروں مکمل طور پر کٹے ہوئے ہتھیار ہیں جن کو ریمارٹ کے ذریعہ اسپلٹر راؤنڈ ہاپ اپ کے ساتھ تبدیل کیا گیا ہے. . انہیں ریمارٹ کے بڑے موڈ میں واقع وینڈ-آئی ٹی مشینوں سے مواد کے ساتھ خریدا جاسکتا ہے ، اور یہ نایاب ، مہاکاوی اور افسانوی رارٹیوں میں دستیاب ہیں۔. .
ہنگامے والے ہتھیاروں کی کھالیں [| ن
کنودنتیوں کے پاس بطور ڈیفالٹ ہنگامہ خیز ہتھیار نہیں ہے ، کیونکہ وہ صرف اپنی مٹھیوں اور لاتوں کا استعمال کرتے ہیں. تاہم ، لیجنڈ کے وارث سیٹ حاصل کرکے ، کھلاڑی اس لیجنڈ کی ذاتی نوعیت کی ہنگامہ خیز ہتھیار کی جلد کو لیس کرسکتے ہیں. ہنگامے والے ہتھیار مکمل طور پر کاسمیٹک ہوتے ہیں اور گیم پلے پر اثر انداز نہیں ہوتے ہیں.
. اس وقت دو گیم موڈ سے خصوصی ہتھیار ہیں اپیکس کنودنتیوں.
بندوق چلانے اور فائرنگ کی حد کے لئے خصوصی
دل چوری کرنے والا. یہ اپریل فولز کی مختلف حالتیں عام طور پر غیر منصفانہ طور پر مضبوط ہوتی ہیں ، ان میں سے ایک تو یہاں تک کہ دشمنوں پر حملہ کرنے کے لئے طاقتور منینوں کو طلب کرنے کے قابل بھی ہے. فی الحال سات اپریل فولز کے ہتھیار ہیں اپیکس کنودنتیوں.
اہلیت کے ہتھیار [| ن
کچھ کنودنتیوں کو کسی قابلیت کے حصے کے طور پر اصل ہتھیاروں کا استعمال کیا جاتا ہے.
اعداد و شمار وہ ہیں جو ہتھیار بناتے ہیں جو اس میں ہے اپیکس کنودنتیوں. ان میں سے کچھ کو منسلکات کے ساتھ بھی تبدیل کیا جاسکتا ہے.
موازنہ [| ن
جنرل [| ن
مندرجہ ذیل جدول میں اہم ہتھیاروں کے لئے انتہائی اہم اعداد و شمار کی فہرست دی گئی ہے اپیکس کنودنتیوں, ان کے مابین موازنہ کرنے کی اجازت.
- نقصان کی اقدار کا حساب کتابوں کو نظرانداز کرنے اور ترمیم کرنے والوں کو نظرانداز کیا جاتا ہے.
- ڈی پی ایس کی اقدار صرف باڈی شاٹس کو اسکور کرنے سے حاصل کی جاتی ہیں.
- شاٹ گنوں کے لئے آر پی ایم اور ڈی پی ایس اقدار کا حساب کتاب شاٹ گن بولٹ سے لیس ہے.
- آر پی ایم اور ڈی پی ایس کی قدروں کے لئے ، اور ہتھیاروں کے ساتھ ان کی سب سے زیادہ آگ کی شرح سے حساب لیا جاتا ہے.
- دوبارہ لوڈ اسپیڈ ویلیوز کا اظہار سیکنڈ میں ہوتا ہے.
- ہتھوڑا یونٹوں میں فی سیکنڈ میں پروجیکٹائل اسپیڈ ویلیوز کا اظہار کیا جاتا ہے.
قسم بارود طریقوں نقصان ڈی پی ایس رفتار کو دوبارہ لوڈ کریں پروجیکٹائل
رفتارجسم سر ٹانگوں تدبیر مکمل بنیاد lv.1 .2 lv.3 بنیاد lv.1 lv.2 lv.3 بنیاد . lv.2 .3 بنیاد . lv.2 lv.3 تباہی رائفل اے آر 18 32 29 25 202 24 28 32 36 3.2 3.09 . 2. 3.2 3.09 . 2.88 30500 تباہی رائفل اے آر 27 23 672 190 24 28 32 3.2 3.09 2.99 2.88 .2 .09 2.99 .88 30500 VK-47 فلیٹ لائن / 18 32 25 15 600 180 20 25 28 30 2.4 . 2. 2.16 3.1 .89 2.79 24000 ہیملوک پھٹ اے آر / 22 35 30 28 17 440 161 27 30 2.4 2. 2. 2.16 .85 2.76 2.66 . 27500 384 147 ہیملوک پھٹ اے آر / 22 39 35 30 28 17 161 33 36 39 .75 1.69 1.63 1.58 .85 2.76 2. 2.57 27500 384 147 R-301 کاربائن / 13 23 22 19 18 10 176 18 20 25 28 .4 .32 2.24 2.16 3.2 3.09 2.99 2.88 29000 نیمیسس پھٹ گیا اے آر 22 582 155 20 24 . 2.61 .52 . 2.7 2.61 2.52 .43 الٹرنیٹر ایس ایم جی 16 20 19 18 17 13 160 19 22 25 1.9 .84 1.77 1.71 2. . .08 2.01 19500 19 24 23 21 21 15 600 190 19 22 25 1. 1.84 1.77 1.71 2.23 2.16 2.08 .01 19500 پروولر پھٹ گیا PDW smg 16 24 22 19 13 186 35 1. 2.34 18000 795 212 R-99 smg smg 12 14 13 13 10 216 17 20 26 1.8 1.74 1.68 1.62 2.45 2.37 2.29 2.21 21000 وولٹ ایس ایم جی smg 15 19 18 17 16 12 720 180 19 21 23 26 1.44 1.39 1. 1. .03 1.96 .89 1.83 22000 c.a.r. smg 13 16 15 14 930 19 21 23 26 1.7 .64 .59 1.53 2. 2.06 .99 .92 18500 ایل ایم جی 15 23 21 19 18 13 900 225 36 44 48 2.8 2.71 2.61 2.52 3.63 3.51 3.39 3.27 33500 عقیدت ایل ایم جی 21 18 16 12 210 36 40 44 . 2.71 2.61 2.52 .63 3.51 3.39 3.27 33500 ایل اسٹار ای ایم جی ایل ایم جی 24 20 19 600 ∞ 2. .37 2.29 2.21 2. 2.37 2. 2.21 24000 25 38 31 29 21 250 M600 اسپاٹ فائر ایل ایم جی 18 27 25 23 21 35 40 45 50 3.4 3.29 3.17 3.06 4.2 4.06 3.92 3.78 27500 ہجوم ایل ایم جی ایل ایم جی 26 36 31 22 300 130 28 36 40 3.1 3.1 2.89 .79 3. 3.73 3.6 26500 ہجوم ایل ایم جی ایل ایم جی 26 39 36 33 31 22 169 28 36 40 3.1 3.1 .89 2.79 4 3.87 .73 3.6 26500 جی 7 اسکاؤٹ 32 51 40 24 128 15 18 20 2.16 2.09 2.02 1.94 .7 2.61 2.52 2.43 30000 ٹرپل لے مارکس مین 63 111 102 87 81 85 7 10 2.34 2.26 2.18 2.11 . 2.96 2.85 2.75 32000 30-30 ریپیٹر مارکس مین 42 منٹ منٹ 67 منٹ 58 53 منٹ 36 منٹ 139 منٹ 97 منٹ 8 10 12 29000 57 زیادہ سے زیادہ 100 91 زیادہ سے زیادہ 78 زیادہ سے زیادہ 72 زیادہ سے زیادہ 48 زیادہ سے زیادہ زیادہ سے زیادہ 39 زیادہ سے زیادہ 30-30 ریپیٹر مارکس مین منٹ 88 منٹ 79 منٹ 65 منٹ 58 منٹ 36 منٹ 139 منٹ 97 منٹ 6 8 10 12 [1] 29000 57 زیادہ سے زیادہ 120 زیادہ سے زیادہ 107 زیادہ سے زیادہ 88 زیادہ سے زیادہ 48 زیادہ سے زیادہ 41 زیادہ سے زیادہ زیادہ سے زیادہ بوکک کمپاؤنڈ بو مارکس مین 31 منٹ منٹ منٹ 27 منٹ 180 75 منٹ منٹ زیادہ سے زیادہ 123 زیادہ سے زیادہ 88 63 107 زیادہ سے زیادہ 125 زیادہ سے زیادہ 28000 زیادہ سے زیادہ بوکک کمپاؤنڈ بو 35 42 منٹ 42 42 35 منٹ 28 منٹ 180 منٹ ∞ [2] 10000 منٹ 84 زیادہ سے زیادہ 105 زیادہ سے زیادہ 98 98 زیادہ سے زیادہ 91 زیادہ سے زیادہ 84 زیادہ سے زیادہ 107 زیادہ سے زیادہ 150 زیادہ سے زیادہ 16000 زیادہ سے زیادہ 75 منٹ 135 101 منٹ منٹ 26 48 5 6 . 3.38 .27 . . .45 . . 33501 110 زیادہ سے زیادہ 220 زیادہ سے زیادہ 198 زیادہ سے زیادہ 165 زیادہ سے زیادہ 99 سپنر 55 118 106 87 50 78 72 6 8 10 12 2.66 2.57 2.48 2. 3. . 3.41 3.29 30500 138 121 96 84 . سپنر 140 280 252 210 189 112 25 60 4 3.2 4.3 29500 سینٹینیل 70 126 105 95 63 44 4 5 6 7 2. .42 2.33 2.25 3. .48 .36 3. 31000 88 176 158 132 119 79 38 56 4 5 6 7 2.5 2.42 2. 2.25 . .48 .36 3.24 31000 ایوا 8 آٹو شاٹگن 56 64 64 64 56 144 134 8 2.75 2.65 2.56 2.48 3 . 2. 2.7 ماسٹف شاٹگن شاٹگن 88 112 96 موزمبیق شاٹگن شاٹگن 45 54 45 99 6 .9 2.4 10000 موزمبیق شاٹگن 60 72 69 66 60 6 1.9 .4 10000 امن کیپر شاٹگن 110 110 51 5 . 2. 2. 2.25 3. .38 3. 3.15 16000 شاٹگن 121 154 132 121 51 103 5 2.5 2.42 2. 2.25 3. 3. 3.27 .15 16000 17 14 11 780 16 19 22 25 1.5 1. 19500 16 24 22 20 19 780 208 16 19 1.5 .95 19500 18 27 23 21 16 126 16 18 21 . .25 27 41 18 1.25 1. ونگ مین پستول 71 63 156 6 2.1 2.1 18000 113 99 79 69 ونگ مین 45 86 71 117 6 7 8 1. 1.4 113 99 79 69 ttk [| ن
مندرجہ ذیل جدول میں اہم ہتھیاروں کے لئے مارنے (ٹی ٹی کے) کے وقت کی فہرست دی گئی ہے اپیکس کنودنتیوں.
- .
- .
TTK کے اعدادوشمار ہتھیار 100 HP 175 HP 200 HP تباہی رائفل[4] 0. 0.71 0. .98 1. 0.45 0.71 0. .98 1.16 0.50 0. 0.90 .10 1.20 ہیملوک پھٹ .54 0.95 1.01 .42 1. R-301 کاربائن .52 0. . . 1. نیمیسس پھٹ گیا[5] . . . . . الٹرنیٹر ایس ایم جی .60 0.90 1.00 1.20 1.40 . . . . . پروولر پھٹ گیا PDW 0. .67 0. 1.05 .15 .45 0.68 .75 .91 1.06 0. 0.67 .78 .89 1. 0. 0. 0.92 1. .17 c… smg .45 . . 0. 1. 0.88 1. 1.25 . .50 عقیدت ایل ایم جی . . . . . .60 . .90 .00 .10 M600 اسپاٹ فائر 0.56 0. 1.00 1. 1.33 .60
0.461.
0.771.20
.921.40
1.08.60
1.230.75 1.00 1.25 1.50 1.75 ٹرپل لے .74 .48 1.48 .22 2.22 30-30 ریپیٹر .86 1.29 . 1.73 2. بوکک کمپاؤنڈ بو[7] 0. 1.75 1. 1. 2.62 چارج رائفل[6] 1.72 . 2. .37 .67 لانگبو ڈی ایم آر 0.77 1.54 2. 2. 3.08 کرابر .50-کیل سپنر .00 2.40 .40 2.40 2.40 سینٹینیل 1.94
.94.87
.94.87
.94.87
3.875.81
3.87ایوا 8 آٹو 0.42
0.
0.36
0.0.
0.77
0.
..
1.
1.
1..25
1.15
1.08
.1.67
1.
1.45
1.34ماسٹف شاٹگن 0.91
0.82
0.79
0.761.82
1.
1.58
1..82
1.64
.58
1.52.73
.47
.37
.282.73
2.47
2.
2.28موزمبیق شاٹگن 0.91
0.79
0.
0.671.36
1.
1.
.011.36
.18
1.09
.011.
1.58
1.45
1.341.82
1.58
1.
1.34موزمبیق شاٹگن .45
0.39
0.36
.340.91
0.79
0.73
.671.36
1.18
1.09
1.011.
1.
1.09
1.1.82
.58
.45
.34.36
.28
1.
1.181.36
1.28
1.20
1.1.36
1.
1.20
1.18.73
.
2.
2.2.73
2.
2.40
2.امن کیپر .
.
.
..
.
.
..
.
.
..
.
.
..
.
.
.دوبارہ 45 آٹو 0. 0. 1. 1. 1.38 . .92 . 1.23 .38 .71 .14 .29 1.57 .71 0.43 .86 1. .29 1.43 ونگ مین 0.77 1. 1.15 1. 1.54 trivia [| ن
- اپیکس کنودنتیوں, سیریز. .
- تاہم نیمیسس کا ڈیزائن اسپلٹر رائفل سے متاثر ہوا ، جو ٹائٹن ہتھیار ہے .
- . اس کے بعد جی 7 کو اسالٹ رائفل کے زمرے میں منتقل کردیا گیا تھا اپیکس کنودنتیوں یہاں تک کہ یہ مارکس مین ہتھیار بن گیا.
- دلچسپ بات یہ ہے کہ ، لانگبو ڈی ایم آر (نامزد مارکس مین رائفل) کو مارکس مین کیٹیگری میں منتقل نہیں کیا گیا تھا.
- .
- ایک میچ میں ، اس پر پستول کا لیبل لگا ہوا ہے. موزمبیق کے پاس پستول کی طرح ADS کی نقل و حرکت کا کوئی جرمانہ نہیں ہے. اگر اس کے آپٹکس کی درخواست کی گئی ہے تو ، لیجنڈ پستول آپٹکس کا مطالبہ کرے گا. ہیمر پوائنٹ راؤنڈ ہاپ اپ کو “پستول ، سوائے ونگ مین” کے ساتھ مطابقت پذیر قرار دیا گیا ہے ، بشمول موزمبیق.
- .
- جبرالٹر کے پاس امن کے لئے ایک انوکھا پک اپ حرکت پذیری ہے. یہ حرکت پذیری اس وقت بھی ہوتی ہے جب ایک لیجنڈ بائیں ہاتھ کے مصروف ہونے کی وجہ سے ایک ہاتھ سے امن کیپر کو دوبارہ دیکھ رہا ہے ، مثال کے طور پر جب آکٹین اپنے محرک کا استعمال کررہا ہے۔ .
- واٹسن کے پاس تباہی رائفل کے لئے ایک انوکھا معائنہ حرکت پذیری ہے.
- رامپارٹ میں ریمپج ایل ایم جی کے لئے ایک انوکھا پک اپ حرکت پذیری ، تمام ایل ایم جی کے لئے انوکھا دوبارہ لوڈ متحرک تصاویر ، اور شیلا کے لئے انیمیشنز کا منفرد دوبارہ لوڈ کریں اور ان کا معائنہ کریں۔ .
- فیوز میں 30-30 کے لئے ایک انوکھا پک اپ حرکت پذیری ہے.
- .
- وینٹیج کے پاس چار منفرد پک اپ متحرک تصاویر ، ایک منفرد قرعہ اندازی حرکت پذیری ، اور سینٹینیل کے لئے ایک انوکھا ہولسٹر حرکت پذیری ہے.
- بیلسٹک کے پاس سی کے لئے ایک انوکھا پک اپ حرکت پذیری ہے.a.r. .
یہ بھی دیکھیں [| ن
نوٹ [| ن
- 1 1.01.. پہلے راؤنڈ کے لئے ٹیکٹیکل دوبارہ لوڈ 0 تک جاری رہتا ہے.33/0.31/0.29/0.. پہلے راؤنڈ کے لئے مکمل دوبارہ لوڈ 0 تک جاری رہتا ہے.75 /0.71 /0.66/0.. .4/0.39/0.37/0.36 سیکنڈ. .45 سیکنڈ کھیلا جاتا ہے اگر اس میں پہلے میگزین کے پاس چکر لگے ، یا 0.6 سیکنڈ اگر میگزین پہلے خالی تھا.
- .78/0.76 /0.74 /0.71 سیکنڈ (ٹیکٹیکل) ، 1..31 /1.26/1.2 سیکنڈ (مکمل)
- 3-4 راؤنڈ: 1..15/1..07 سیکنڈ (ٹیکٹیکل) ، 1..7/1.63 /1.56 سیکنڈ (مکمل)
- 5-6 راؤنڈ: 1..54/1.48 /1..15/2..92 سیکنڈ (مکمل)
- 7-8 راؤنڈ: 1..93 /1…55/2..37/2.28 سیکنڈ (مکمل)
- 9-10 راؤنڈ: 2..32/2.22/2.15 سیکنڈ (ٹیکٹیکل) ، 2.95/2.87/2.74/2.
- 11 راؤنڈ: 2.78/2.71/2.59/2.51 سیکنڈ
- ..26/3.11/3 سیکنڈ.
- 1 گول: 1.58 /1.55 /1.51 /1.48 سیکنڈ (ٹیکٹیکل) ، 2.25/2..14/2.08 سیکنڈ (مکمل)
- 2 راؤنڈ: 2…99/1.94 سیکنڈ (ٹیکٹیکل) ، 2..68/2..54 سیکنڈ (مکمل)
- 3 راؤنڈ: 2.6/2.53/2…27/3.17/3.1/3 سیکنڈ (مکمل)
- 4 راؤنڈ: 3..02/2.95/2….58/3.46 سیکنڈ (مکمل)
- .29/4….